初めに
個体は理想のものが使われていると仮定.また,型は想定できる最悪のケースまでを仮定.ダメージ計算機SM(ポケモントレーナー天国)をダメージ計算に利用.加算を要するダメージ計算に164ダメージ計算機を使用.
概要
マッシブーンは,
- H, Bが高く,格闘/虫であるため,格闘(メガルカリオ)や地面,悪に対する物理受けとして期待できる事
- 羽休めを覚えるために,物理受けとして長持ちする事
- Aが高く,飛びかかると気合パンチを覚えるため,相手の積み技や交代に圧力を掛ける事ができ,挑発で置物にならない事.
- ビーストブーストで突破した際にBランクが上昇する事で,後続に突破されにくくなる事
からエアームド@ゴツゴツメットと気合パンチローブシン(5世代砂パメタとして,鉄の拳が解禁された直後に考案された)を足して2で割ったような物理受け兼アタッカーの役割を持たせる事ができる.
飛びかかるで相手のAを下げつつ,身代わりを残し気合パンチで突破する,攻撃的な物理受けであるマッシブーンの育成論である.
型詳細
- 性格
182ガブリアス@拘り鉢巻の逆鱗を2耐えできるように性格は腕白とする.
- 特性
突破後にマッシブーンのBランクを上げ,後続に突破されにくくするビーストブーストで確定とする.
- 持ち物
マッシブーンが受ける際に相手にダメージを加え,羽休め連打でも相手を処理する事ができるようになる,ゴツゴツメットで確定とする.(マッシブーンには地震が通らないため,接触技を受ける回数が多い.)
- 努力値構成
物理受けの役割を持たせることから,H244, A4, B252,D4,S4で確定とする.
- 技構成
飛びかかる/気合パンチ/身代わり/羽休めで技構成は確定とする.
飛びかかる: ヒット時に確定で相手のAランクを1段階下げる攻撃技.岩石封じのように,相手が龍の舞のような積み技を積んでも,確実にランクを下げつつダメージを与えるために,交換か攻撃を強要できる.
気合パンチ: 威力150と高い代わりに攻撃を受けると失敗する技.身代わりを貼る事で,確実に行動ができる.飛びかかるは剣の舞の場合は相手のAランクが1つ上がって間に合わないため,気合パンチで早く処理できる必要がある.
身代わり: 飛びかかるでAを下げて身代わりを残せる場合や,交換するか不安である時にHPを代償に安定を取りたい場合に使う技.受ける型の宿命である状態異常から守り,気合パンチを確実に打てるようにする.
羽休め: マッシブーンの最も有力な回復ソース.食べ残しや眠る頼りの型よりも持ちが良くなる.
参考ダメージ
- 被ダメージ
アイアンテール 197メガルカリオ: 33.8-40.3[%].
思念の頭突き 197メガメタグロス: 51.6-61.9[%].
逆鱗 182ガブリアス@拘り鉢巻: 41.3-49.2[%].
逆鱗 200ガブリアス@拘り鉢巻: 45.5-53.9[%](46.5[%]2発).
滝登り 227メガギャラドス: 23.9-28.1[%].
氷柱針 A↑↑161パルシェン: 10.3-12.6[%].
フレアドライブ A↓↓145ガラガラR@太い骨: 45-53.5[%](21.1[%]2発).
冷凍ビーム 158フェローチェ: 34.2-40.8[%].
- 与ダメージ
飛びかかる 155-171メガメタグロス: 27-32.9[%].
飛びかかる 167-131ガラガラR: 7.7-9.5[%].
飛びかかる 183-116ガブリアス: 34.4-40.9[%].
気合パンチ 183-116ガブリアス: 64.4-75.9[%].
気合パンチ 155-171メガメタグロス: 50.9-60.6[%].
気合パンチ 135-200パルシェン: 99.2-120[%](93.8[%]1発).
気合パンチ 191-111ポリゴン2@進化の輝石: 85.8-101.5[%](12.5[%]1発).
気合パンチ 191-156ポリゴン2@進化の輝石: 60.7-73.2[%].
気合パンチ 203-124テッカグヤ: 53.6-64[%].
気合パンチ 171-211エアームド: 38.5-45.6[%].
気合パンチ 145-106カプ・コケコ: 43.4-51.7[%](10.5[%]2発).
飛びかかる + 気合パンチ 183-116ガブリアス: 98.9-116.9[%](97.65[%]).
終わりに
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