初めに
どうも、ふるーれと申します。初投稿となりますがよろしくお願いします。個人的な意見なので質問やご意見があったらどんどんお願いします。
注意点
- 当育成論ではHP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。
- 指定の無い限り相手は6Vを前提とします。
- 一部で俗称、略称、当て字を用います。
- 初投稿なので誤字脱字があるかもしれません。
ダダリンの紹介
第七世代から登場し、おじさんの横で釣らなければならないポケモンで、新御三家のジュナイパーの影が霞むかのような高火力と高耐久を持ったくさ、ゴーストのポケモンであり、新特性はがねつかいでのはがねの火力強化+専用技のアンカーショットという交代不可にするはがね技持ちのポケモンです。
構成
- 持ち物
耐久を上げておきたいため、ここではとつげきチョッキです。
- 個体値
31-31-31-x-31-31とします。
- 性格と努力値振り
ここではいじっぱりのH212、A252、S44です。
AはアタッカーとしてでHはBでもよかったのですが今回はどちらにも耐久できるようHにしました。Sについては無振り無補正のS45族に勝てる調整をしています。
今回は上記の性格と努力値でダメ計をしていきますが素早さを捨てた耐久火力重視なども全然ありだと思います。
- 技構成
アンカーショット
特性はがねつかいの恩恵を受けた技となりますが、素早いポケモンが多いレートではジャイロボールという選択もあったのですが、不確定要素も多いので今回はS調整込みでアンカーショットを採用しました。
パワーウィップ
タイプ一致の草技です。草の物理はこれしか覚えないので確定となります。
じしん
タイプ一致ではありませんが、苦手である炎タイプに対応することができます。いわなだれという選択もあったのですが、今回は命中と有効範囲を考えた上でじしんを採用していますが、苦手である飛行タイプに有効ないわなだれも十分にアリだと思います。
シャドークロー
こちらはタイプ一致の物理となります。ゴーストダイブも考えたのですが、レートにてゴーストダイブは対ちいさくなるフワライドでアンカーショットから組み合わせ以外で使うことがなく、いまいちな噛み合っていない感じがするので今回はこちらを採用しました。
- 別技候補
いわなだれ
弱点である飛行タイプに刺さり、最速A252ファイアローのブレイブバードを乱数25%で耐えて確定一発で落とすことができる。命中90という意味では不安要素ではある。
しっぺがえし
鈍足であるということを活かした選択。しかし威力的にもシャドークローでこと足りる事が多く感じた。
かわらわり
鈍足故の相手の壁割り効果込みでの選択。キュウコンRとタイマンになった際に大きな効果を発揮したことがあったので期待はできるが、壁張りポケモンにエスパー、フェアリーが多いので難しくも感じた。
つばめがえし
完全な相手の意表をつくための技。使用する機会こそ少なかったが、C252ひかえめフェローチェのれいとうビームを耐えた上で確定一発で抜けることが可能。
ダメージ計算
- 与ダメ
アンカーショット
無振りキュウコンR 259.4%〜308.1%確定一発
無振りウツロイド 146.7%〜173.9%確定一発
H252カプ・テテフ 108.4%〜128.8%確定一発
H252ミミッキュ 112.3%〜133.3%確定一発
H252メテノ(通常) 61%〜71.8%確定二発
H252エルフーン 69.4%〜82.6%確定二発
パワーウィップ
H252マリルリ 131.4%〜156.5%確定一発
H252バンバドロ 110.1%〜130.4%確定一発
H252パルシェン 87.8%〜104.4%乱数一発(25%)
H252カビゴン 59.9%〜70.7%確定二発
H252メガヤドラン81.1%〜96.4%確定二発
H252マンムー 125.3%〜149.3%確定一発
無振りメガギャラドス 124.7%〜148.2%確定一発
無振りアシレーヌ 185.8%〜220.6%確定一発
じしん
無振りウツロイド 245.6%〜291.3%確定一発
無振りカプ・コケコ 100.6%〜118.6%確定一発
無振りデンジュモク 106.3%〜125.3%確定一発
無振りルカリオ 117.2%〜137.9%確定一発
無振りメガメタグロス 58%〜69.6%確定二発
H252ベトベトンR 75.4%〜89.6%確定二発
シャドークロー
無振りゲンガー 141.1%〜174.8%確定一発
無振りガラガラR 90.3%〜108.1%乱数一発(43.8%)
無振りメガメタグロス 61.9%〜73.5%確定二発
無振りメガフーディン 143%〜170.7%確定一発
無振りギルガルド(盾) 71.1%〜84.4%確定二発
- 被ダメ物理
A252ランク無補正メガギャラドスのかみくだく 90.6%〜108.1%乱数一発(43.8%)
A252いじっぱりガラガラRのシャドーボーン(ふといホネ) 136%〜160.4%確定一発
A252ようきファイアローのブレイブバード 88.3%〜104.6%乱数一発(25%)
A252ランク無補正ミミッキュ(珠)のシャドークロー 78.4%〜95.3%確定二発
A252ゆうかんギルガルド(刃)のシャドークロー 84.8%〜101.1%乱数一発(6.3%)
A252いじっぱりガブリアスのげきりん 66.2%〜78.4%確定二発
A252いじっぱりウインディのフレアドライブ 118.6%〜139.5%確定一発
A252いじっぱりメテノ(コア)のアクロバット(持ち物なし) 101.1%〜119.7%確定一発
A252いじっぱりマリルリ(ちからもち)のじゃれつく 54.6%〜65.1%確定二発
A252いじっぱりバンバドロのしっぺがえし 72%〜84.8%確定二発
A252いじっぱりパルシェンのつららばり(一発当たり) 22%〜27.9%
A252いじっぱりカビゴンのかみくだく 52.3%〜62.7%確定二発
A252いじっぱりマンムーのつららおとし 94.1%〜111.6%乱数一発(62.5%)
A252いじっぱりルカリオのシャドークロー 45.3%〜54.6%乱数二発(55.9%)
A252ようきメガメタグロスのコメットパンチ 63.3%〜75%確定二発
A252いじっぱりベトベトンRのかみくだく 76.7%〜90.6%確定二発
- 被ダメ特殊
C252ひかえめキュウコンRのふぶき 63.9%〜76.7%確定二発
C252ひかえめウツロイドのヘドロばくだん 35.4%〜42.4%確定三発
C252無補正カプ・コケコの10万ボルト(フィールド込み) 19.7%〜23.8%乱数五発
C252ひかえめコータスのふんえん(天候込み) 74.4%〜88.3%
C252ひかえめペリッパーのぼうふう 70.9%〜84.8%確定二発
C252ひかえめメガゲンガーのシャドーボール 77.9%〜94.1%確定二発
C252ひかえめエンニュートのだいもんじ 77.9%〜94.1%確定二発
C252ひかえめカプ・テテフのサイコキネシス(フィールド込み) 54%〜64.5%確定二発
C252ひかえめデンジュモクのめざめるパワー(氷) 39.5%〜47.6%確定三発
C252れいせいギルガルド(刃)のシャドーボール 70.9%〜84.8%確定二発
C252ひかえめエルフーンのぼうふう 41.8%〜50%乱数二発(0.39%)
C252ひかえめメガヤドランのれいとうビーム 48.8%〜58.1%乱数二発(98%)
C252ひかえめアシレーヌのれいとうビーム 46.5%〜56.8%乱数二発76.2%
C252ひかえめメガフーディンのシャドーボール 53.4%〜63.9%
運用
現在のレート(バンク未解禁)での運用
- 得意なポケモン
カプ・コケコ
後出しでも突撃チョッキでの硬さで10万ボルトをフィールド込みでも25%に満たないダメージで押さえられる。またマジカルシャインでも30%未満で押さえることが可能。相手はこちらのじしんで確定一発となる。
カプ・テテフ
死に出しタイマンで先手のフィールド込みのサイコキネシスを必ず耐えた後、シャドークローで確定一発で落とすことができる。相手の交代も懸念されるが、実際に対戦で相対した際は居座りからの攻撃が多かった。
ウツロイド
後出しでヘドロばくだん、パワージェムのダメージを40%未満に押さえることができる。対戦で使用したところほとんどが居座りからのめざ氷かめざ炎を使ってきたがこれも40%未満のダメージに押さえることができ、じしんで確定一発で落とせる。
- 苦手なポケモン
テッカグヤ
相手に対して有効打がなく、害悪テッカグヤの基点や、特殊テッカグヤのだいもんじなどで焼かれることが多い
パルシェン
襷からをやぶる型パルシェンだとこちらに先制技が無いため、つららばりで確定落とされる。ミズZ型でもからぶられた上でなら落とされます。
バルジーナ
あく、飛行タイプとこちらの苦手タイプであり、岩技などの有効打をこちらが積んでいないとイカサマで乱数70%で落とされ、残ってもゴツゴツメットで落とされることが多い。
一緒にいると良いポケモン
キュウコンR
ガブリアスのじしんをダダリンが耐えた後はほとんどの人が技をげきりんに変えたので後出しで無効化し安全に処理できる上に、バルジーナのイカサマを40%未満で受け、上からふぶきを当てることが出きるため。
アシレーヌ&マリルリ
互いの弱点を補完しあうことができ、二匹とも性能も高く、積み技ポケモンや炎タイプに威圧をかけることができるため。
終わりに
最後まで読んで頂いてありがとうございました。色々言いましたが、個人的に採用理由の大部分を今作の可愛い&強いアセロラちゃんが使ってたからという理由が占めている気がします……。可愛いから仕方ないね!
ダダリンには他の型も出来そうですし、持ち物も色々考えればあると思います。
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