はじめに
おはこんハロチャオです!
aosoraと申します。
初の育成論投稿です。よろしくお願いします。
対戦初心者にも分かりやすく書きました。
指摘や意見、不明点があればコメントお願いします!
(ダメージ計算は「SV対応ダメージ計算β」をお借りしました。)
この育成論では以下の略語を用います。
H…たいりょく
A…こうげき
B…ぼうぎょ
C…とくこう
D…とくぼう
S…すばやさ
把握お願いします。
ヒートロトムの基本情報
- 種族値
H50
A65
B107
C105
D107
S86
の合計520となっています。
- タイプ
でんき・ほのお
弱点(×2):いわ・みず
いまひとつ(×0.5):ほのお・むし・ひこう・フェアリー・こおり・でんき・くさ
いまひとつ(×0.25):はがね
無効(×0):じめん
採用理由
今作の(現状の対戦でよく見る)特殊アタッカーといえば?と聞かれると、イーユイハバタクカミサーフゴーなどがパッと出てくると思います。
それに対して物理アタッカーはミミッキュイルカマン(ナイーブ)トドロクツキドラパルトハッサムギャラドスソウブレイズパオジアンガブリアスデカヌチャンマスカーニャ…多すぎてキリがないですね。笑
現状物理アタッカーが多いことに気づいた私は、物理受けポケモンやおにびが刺さるのではないかと考えました。
そして今回はできる仕事が多く、おにびが使えて受けとしてタイプも優秀なヒートロトムヒートロトムを選びました。
持ち物・特性・性格
- 持ち物
こだわりスカーフ
コンセプトの為確定です。
効果:連続して1つの技しか出せなくなりますがSの数値が1.5倍になります。
- 特性
ふゆう
確定です。
これしかありません。
効果1:じめんタイプの技を受けない
効果2:まきびし、どくびし、ねばねばネットの効果を受けない
効果3:ありじごくの影響を受けない
効果4:たがやすの効果を受けない
効果5:フィールドの影響を受けられない
- 性格
ずぶとい(A↓B↑)
コンセプトが物理受けである為確定です。
努力値と調整
H252 B252 D4 で確定です。
(コメントで指摘があったため追記:なるべく早めにこだわりスカーフを押しつけ、相手の後続におにびをばら撒きたいのでSの調整はしません。)
細かいダメージ計算は最後に載せておきます。
技構成
〇確定技〇
- トリック
コンセプトの為確定です。
効果:自分の持ち物と相手の持ち物を入れ替える。
役割:相手の積みアタッカーや起点作成ポケモン、受けポケモンにこだわりスカーフを押しつけて相手に仕事をさせなくします。
- おにび
コンセプトの為確定です。
相手を火傷状態にします。
効果1:毎ターン終了時に相手のHPを1/16削ります。
効果2:物理技の威力を半分にします。
役割:トリックした後に打つ安定する択です。
- ボルトチェンジ
確定です。
効果:相手にダメージを与えたあと、手持ちに戻ります。
役割:トリックする前に打つことができる唯一の技であり、トリック後もサイクル技として使えます。超優秀。
〇選択技〇
- オーバーヒート
ほぼこれで確定です。
打つとC2段階↓と命中90が不安なポイントです。
- あくのはどう
2割の確率で怯みを狙えます。
しかし、タイプ不一致でCに振らないため、火力は期待できません。
- シャドーボール
2割の確率で相手の特防ランクを1下げます。
しかし、こちらもタイプ不一致でCに振らないため、火力は期待できません
テラスタル
でんきテラスタル
弱点を消せるでんきテラスタルにしていますが、基本的にテラスタルは切りません。
他のロトムとの差別化点
1.でんき・ほのおタイプという唯一のタイプ
2.炎タイプ所持によるフェアリータイプ技の耐性
これらを全て持ち合わせているのはロトムの中でヒートロトムだけです。
基本的な戦い方
サイクル重視で戦います
初手にトリックでスカーフを押しつけて役割を奪います。
トリックした後はおにびを使いながら、ボルトチェンジでサイクルを回しましょう。
相手と自分の選出、タイプ相性をよく考えながら動きましょう。
どんなポケモンに強いのか
具体例を挙げつつ紹介します
1.カバルドンディンルーなどのサポート、物理受けをしてくるポケモン
ステルスロックやあくび、ふきとばしが採用されていることが多いポケモンにこだわりスカーフをトリックすることが成功すれば、一気に勝率が上がります。
例えばステルスロックを相手が選択していた場合、トリックが成功すれば相手は一度引かないと何もできません。おにびを選択して、相手の選出ポケモンを炙り出しながら相手パーティーの火力を下げていきましょう。
ふゆうによりじめん技が無効なのもカバルドンディンルーには特に強いポイントです。
2.ギャラドスミミッキュハッサムトドロクツキのような物理アタッカー
おにびでこれらのポケモンの火力を下げることによって、こちらのパーティーの裏のポケモンを動きやすくします。
おにびを出しつつ、HB特化による高い耐久を活かして戦いましょう。
みなさんキョジオーン嫌いですよね?
トリックでしおづけしか打てないピラミッドにしてしまえばもう怖くないですね!
キョジオーンのじこさいせいやてっぺきを封じて戦いましょう!
高威力の特殊はがね技を使ってきますが、問題ありません。タイプ相性により相手のはがね技の威力は1/4になるので、後出しからのオーバーヒートでH252サーフゴーを12.5%乱数1発で落とせます。
なのでサーフゴーにはめっぽう強いです。自信を持って出しましょう。
どんなポケモンに弱いのか
具体例を挙げつつ紹介します
- 元々こだわり〇〇を持っているポケモン
スカーフを持っているポケモンにトリックしても意味がありません!
(逆にこっちがトリックしか打てない電子レンジになってしまいます)
相手がどんな道具を持っているかも考えながら立ち回りましょう。
- ドラゴンタイプのポケモン
ドラゴンタイプに効く技を持っていないので、おにびを打つことができたら大人しくボルトチェンジをしましょう。
ですがドラゴンタイプから抜群をつかれることは少ないので、落ち着いて立ち回ることが大切です。自分のパーティーにフェアリータイプを入れておくのもいい対策ですね。
- いわタイプのアタッカーポケモン
主にバンギラスです。というか現状岩アタッカーが全体的に少ないです。
他のいわアタッカーでもSで上をとれているならボルトチェンジで引きましょう。
とれていない場合は普通に引きましょう。
初手にちょうはつを打ってくる変身前のイルカマンがいました。
変身後は自分の選出ポケモンと相手の手持ちポケモン的に切っても大丈夫そうであれば、でんきテラスタルを切ってもいいでしょう。
イルカマン(ナイーブ)から弱点をつかれなくなるのは強いので、状況をしっかり見てからでんきテラスタルを切りましょう。
相性の良い相方、構築
- フェアリータイプのポケモン
ヒートロトムはドラゴンタイプ(ドラパルトトドロクツキ)に打点がないのでフェアリータイプの高火力技を出せる優秀なアタッカーと組ませるのが強いです。
あくタイプ(ディンルーブラッキー)に抜群をつけるのも強いです
おすすめはミミッキュハバタクカミニンフィアマリルリサーナイトデカヌチャン等です。
- ねむりをケアできるポケモン
キノガッサのキノコのほうし等、眠りをケアできるポケモンを手持ちに入れておくと選出の幅が広がります。
おすすめはサーフゴーキョジオーンや、きのこのほうしをケアできるくさタイプキノガッサモロバレルなどです。
与ダメージ計算
- ボルトチェンジ
H4ギャラドス
168〜204(98.2%〜119.3%)確定2発(乱数1発93.8%)
H4ミミッキュ
40〜48(30.5%〜36.6%)確定4発(乱数3発:50.6%)
H4イルカマン(ナイーブ)(マイティ)
92〜110(52.3%〜62.5%)確定2発
H4ドラパルト
26〜31(15.9%〜18.9%)確定7発
H4トドロクツキ
21〜24(11.6%〜13.3%)確定9発
H4ソウブレイズ
42〜51(28.7%〜33.8%)確定4発(乱数3発:0.2%)
H4マリルリ
102〜120(58.0%〜68.2%)確定2発
H4パルシェン
152〜182(120.6%〜144.4%)確定1発
- オーバーヒート
H252サーフゴー
168〜198(86.6%〜102.1%)確定2発(乱数1発:12.5%)
H252ハッサム
372〜436(210.2%〜246.3%)確定1発
無振りキノガッサ
230〜272(170.4%〜201.5%)確定1発
H252モロバレル
186〜218(84.2%〜98.6%)確定2発
H4ミミッキュ
75〜88(57.3%〜67.2%)確定2発
H4パオジアン
218〜258(139.7%〜165.4%)確定1発
H252テツノツツミ
115〜136(70.6%〜83.4%)確定2発
被ダメージ計算
- 物理 ヒートロトムH252 B252 性格補正↑ HP実数値157
陽気A252ドラパルトドラゴンアロー
31〜37(19.7%〜23.6%)確定6発(3発)
42〜50(26.8%〜31.8%)確定4発(2発) ドラゴンテラスタル
陽気A252イルカマン(ナイーブ)(マイティフォルム)ジェットパンチ
92〜110(58.6%〜70.1%)確定2発
112〜136(71.3%〜86.6%)確定2発 みずテラスタル
意地っ張りA252ハッサムバレットパンチ
10〜12(6.4%〜7.6%)確定16発
意地っ張りA252ハッサムインファイト
52〜62(33.1%〜39.5%)確定4発
陽気A252パオジアンつららおとし
24〜28(15.3%〜17.8%)確定7発
陽気A252パオジアンせいなるつるぎ
34〜41(21.7%〜26.1%)確定5発
陽気A252ガブリアスげきりん
72〜85(45.9%〜54.1%)確定3発(乱数2発:50.8%)
陽気A252ミミッキュシャドークロー
33〜40(21.0%〜25.5%)確定5発
陽気A252,A1段階↑トドロクツキかみくだく
75〜88(47.8%〜56.1%)確定3発(乱数2発:80.9%)
意地っ張りA252ソウブレイズむねんのつるぎ
42〜51(26.8%〜32.5%)確定4発
- 特殊 ヒートロトムH252 D4 HP実数値157
臆病C252イーユイあくのはどう
100〜118(63.7%〜75.2%)確定2発
臆病C252ハバタクカミシャドーボール
67〜79(42.7%〜50.3%)確定3発(乱数2発:1.2%)
臆病C252サーフゴーゴールドラッシュ
24〜29(15.3%〜18.5%)確定7発
臆病C252サーフゴーシャドーボール
66〜78(42.0%〜49.7%)確定3発
臆病C252ドラパルトりゅうせいぐん(こだわりメガネ)
130〜157(82.8%〜98.1%)確定2発
臆病C252ニンフィアハイパーボイス
39〜46(24.8%〜29.3%)確定5発
さいごに
最後まで読んでいただきありがとうございました。
私の試行回数はまだ30回ほどですが、全て初手出しして8割前後の勝率を保てています。
みなさんの使ってみた感想もよければコメントお願いします。