はじめに
皆さんこんにちは!1回目投稿のカシオペアです。初投稿なりに頑張ったのでぜひ最後まで目を通して欲しいなと思います。
今回は環境のカイリューカイリュー全てに対応するべく対面に勝てるトリル偽装ドータクンドータクンを考えてきました。
HABCDSをはじめとする略称やスラングを一部用います。これについて分かりにくすぎる箇所があればご指摘ください。
論に直接関係のないお問い合わせ(論の展開上不要と言えるダメージ計算や、ポケ徹内のコンテンツの閲覧で解決できる知識に関する質問など)はお答えしない場合があります。
ダメージ計算はポケモンSoldier様を使用しています。
採用理由と役割
まず、採用理由ですが最近はカイリューカイリューやデカヌチャンデカヌチャン、コノヨザルコノヨザルなどのアンコールやそれを防ぐ挑発持ちなどがが環境に増え、ステロやトリックルームを展開するのは厳しく、フルアタで殴れる範囲を増やしました。
SVにはメタグロスメタグロスはいないので劣化にはなりません。なんならじしんが無効なだけでドータクンドータクンのほうが強いまであります。若干言い過ぎかも
そして、環境にいるドラゴンガブリアスガブリアスやカイリューカイリュー、セグレイブセグレイブ、ドラパルトドラパルトに対して対面から打ち勝つことができ、(ドラパルトは弱点保険で切り返しが可能)テラスタイプに対してもある程度の対応が出来る(半減以下タイプの多い)ドータクンドータクンを採用しました。
持ち物
弱保
これにより環境に多いゴーストのサーフゴーサーフゴーやコノヨザルコノヨザル、ドラパルトドラパルトを突破出来る。
↑基本これ推奨
ゴツメ
速いタスキ持ちを刈るのにマスカーニャマスカーニャグレンアルマグレンアルマなど
特性
ふゆう
カイリューカイリューやガブリアスガブリアス、セグレイブセグレイブの地震を完全にシャットアウト出来ます。
↑基本これ推奨
耐熱
ガブリアスガブリアスやカイリューカイリューの役割破壊用の大文字やグレンアルマのアーマーキャノン
などに対してある程度抗えます。
性格・努力値と調整
- 意地っ張り
攻撃を少しでも上げるのとアイアンヘッドを採用する型はこちら
- ゆうかん
攻撃を少しでも上げするのとジャイロボールの威力上昇のため
- 努力値
H244 A252 B12
H:244 奇数調整
A252 ぶっぱ
B余り
技構成
- 確定枠
アイススピナー
今作ドータクンの新規習得技です。
威力80で命中100の氷技でドラゴンを倒すためには必須の技です。
おまけ程度にフィールドの効果をかき消すことができ、イエッサン♂イエッサンのサイコフィールドをかき消す事が出来、クエスパトラクエスパトラに対してもシャドーボールもしっかり耐えて鋼技で突破出来ます。
じしん
威力100命中100言わずもがな安定の地面技で風船持ち以外のサーフゴーサーフゴーデカヌチャンデカヌチャンドオードオードドゲザンドドゲザンなどの鋼や毒タイプの相手に打つことができます。
テラス電気や炎、鋼にも対応可能。炎テラバには注意。
選択枠
アイアンヘッド
ジャイロボール
相手の素早さに応じて威力が変わるタイプ一致技
今の環境は中速帯のポケモンも多いため、火力が不安定になりがちと思い、アイアンヘッドとの選択にしました。もちろんジャイロボール採用時にS最遅を忘れずに。
思念の頭突き
コノヨザルコノヨザルに抜群で入るエスパー技です。技スぺが余っているのなら採用◎
ロックブラスト
タスキごと貫きたいときにどうぞ採用価値は低め。
テラスタル
- 鋼
ドータクンドータクンの弱点特にゴーストを消すのと、元々の耐性を失ってほしくなかったので鋼一択にしました。もっといいのがあれば、持ち物、技、テラスタイプ、コメントにて対応します。
立ち回り例
正直なところエースの運用は難しいと思っていて、火力に特化しているものの、特定の相手に手が届くような形で作らせて頂いたのでエースの補完ように採用するのがいいと思います。
立ち回り例については、対面でポンポン殴るトリル偽装型になっているので初手出ししていくのが基本です。
与ダメージ計算
()内の%は弱保起動時
アイススピナー
マルスケH4カイリューカイリュー
49.2〜58.3%確定2発(98.3〜117.4%)
H4ドラパルトドラパルト
61.0〜72.0%確定2発(119.6〜141.5%)
HB特化カバルドンカバルドン
24.2〜28.9%乱数4発(47.5〜55.9%)
じしん
HB特化ラウドボーンラウドボーン
33.2〜39.9%乱数3発(66.4〜78.7%)
H252ドオードオー
61.7〜73.5%確定2発(123.3〜145.2%)
H4グレンアルマグレンアルマ
60.9〜72.1%確定2発(120.5〜142.9%)
H4ソウブレイズソウブレイズ
78.2〜92.8%確定2発(155.0〜182.8%)
H252ジバコイルジバコイル
99.5〜117.6%乱数1発(196.7 ~ 232.8%)
H252デカヌチャンデカヌチャン
63.6〜75.0%確定2発(125.0〜148.0%)
H252ドドゲザンドドゲザン
40.6〜48.4%確定3発(81.2〜95.2%)
H252サーフゴーサーフゴー
52.6〜62.9%確定2発(105.2〜123.8%)
アイアンヘッド
HB特化キョジオーンキョジオーン
34.8〜41.6%確定3発(67.7〜81.2%)
H4ミミッキュミミッキュ
106.9〜128.3%確定1発
HB特化オーロンゲオーロンゲ
54.5〜65.4%確定2発(108.0〜128.8%)
HB特化ユキノオーユキノオー(雪補正込み)
34.5〜42.7%確定3発(68.1〜82.3%)
H4セグレイブセグレイブ
44.0〜53.5%乱数2発(88.0〜103.7%)
ロックブラスト(3回)
HB特化ウルガモスウルガモス
75.0〜93.8%確定2発
被ダメージ計算
A特化カイリューカイリューの炎のパンチ
48.6 ~ 57.9%乱数2発
C無振り ラウドボーンラウドボーンのフレアソング
49.8 ~ 60.2%確定2発
A特化ドドゲザンドドゲザン@黒い眼鏡のドゲザン
98.3〜118.0%乱数1発
C特化サーフゴーサーフゴーのシャドーボール
77.5〜93.7%確定2発
A特化コノヨザルコノヨザルの憤怒の拳(威力100)
87.9〜104.1%乱数1発
C252グレンアルマグレンアルマのアーマーキャノン
101.8〜121.4%確定1発
苦手なポケモン
基本的に対面を想定しています。
ドドゲザンドドゲザン…弱点保険を起動させてもしっかり倒せません。
ラウドボーンラウドボーン…弱点保険を起動させてもしっかり倒せません。
ミミズズミミズズ…基本的な技が全て半減されます。
キョジオーンキョジオーン…弱点保険を起動させないと倒せません対面は基本不利です
ヘイラッシャヘイラッシャ…圧倒的な耐久力の前にひれ伏さなければなりません。おとなしく引きましょう。
カバルドンカバルドン…圧倒的な耐久前にひれ伏せ!!
相性の良い味方・構築例
サザンドラサザンドラ…通称サザンタクンタイプ相性でほぼ完全補完。特殊アタッカーと物理アタッカー役割もかぶらない。最近使用率は他のドラゴンや準伝説に格差を取られ落ち気味。
ブリムオンブリムオン…遅いトリル偽装には最適のポケモン。
終わりに
2月からはパラドックスポケモンなどの悪タイプも増えるためどのような環境になるかはまだ想像がつきませんが、今後ともランクマッチに蔓延っていこうと思うので、暇になったら育成論等も上げると思いますので、今後ともよろしくお願いいたします。