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はじめに
初めまして。
新古代パラドックスポケモン ウネルミナモウネルミナモの育成論を始めていきたいと思います。
※非公式の略称HABCDS等を用いて解説し、理想個体前提で話を展開します。
にわか、不親切な点等ありましたらご指摘いただけますと幸いです。
採用理由と役割
- 弱点タイプの少ない特殊アタッカー
- 晴れパに採用できる貴重なみずポケモンで専用技も非常に強力
- にほんばれ採用により単体で機能することも可能
- あくびを撃ってきたラウドボーンドオーヘイラッシャに対してだっしゅつパックりゅうせいぐんで交代できる
- 古代パ・晴れパの起点、あるいはアタッカー
持ち物
だっしゅつパックを採用。りゅうせいぐんを擬似的な交換技として使うことができます。ブーストエナジーを他パラドックスに回せます。
特性
こだいかっせい固定。天気にほんばれで起動させます。
本育成論の場合、特攻が1.3倍になります。
性格・努力値と調整
- H4 C252 S252 おくびょう
特殊アタッカー汎用です。こだいかっせいでは特攻が1.3倍になります。
- H4 B4 C244 D4 S252 おくびょう
こだいかっせいで素早さが1.5倍になる型です。
持ち物にブーストエナジーを採用していない分、素早さ負けしている相手に初手対面した場合は構成として弱くなります。
技構成
- 想定枠
ハイドロスチーム
威力80 命中100 みず 特殊 Lv.56
ウネルミナモの専用技。
にほんばれ状態でも威力が下がらず、どころか1.5倍になる非常に強力な主力技です。
こだいかっせいが乗ればより高威力な技となり、またみずポケモン、みず技を採用しづらい晴れパにおいては特に有用です。
りゅうせいぐん
威力130 命中90 ドラゴン 特殊 マシン169
ウネルミナモの主力技であり、初回限りの交代技。
ドラゴン技最強格で、こだいかっせいでより強力な技になります。
かえんほうしゃ
威力90 命中100 ほのお 特殊 Lv.77
ハイドロスチーム同様、にほんばれで1.5倍の威力補正がかかります。
みずポケモンから撃てる点も魅力です。
にほんばれ
ほのお 変化 思い出し/マシン49
火力技の威力向上、自身および後続のこだいかっせい発動に役立ちます。
1ターンを消費しつつもブーストエナジーを必要としない点は魅力であり、相手のみず技の威力減衰も狙えます。
- 選択枠
テラバースト
威力80 命中100 ノーマル 特殊 マシン171
狭い技範囲をテラスタルで補う場合に採用。ウネルミナモが元より特殊アタッカーであるため、ノーマル技として撃つことも可能。
なおハイドロスチーム、かえんほうしゃには劣るため、ほのお/みずテラスタルを採用した場合には無用の技です。
テラスタル
かえんほうしゃの威力向上とタイプ相性補完のため、ほのおを採用します。
テツノツツミからの相性不利も軽減できます。
テラバーストで技範囲を広げたい場合はかくとう、はがねが使いやすいかもしれません。
くさ、じめん、ゴースト、ドラゴンは非推奨。
立ち回り例
先発起用し、有利対面ならにほんばれを、不利対面ならりゅうせいぐんで交代します。
勿論対面次第で即座に攻撃も考えられますが、ハイドロスチームorかえんほうしゃで確2の場合、にほんばれを先に打つことで次ターンのハイドロスチーム/かえんほうしゃの威力が1.95倍(天候1.5×特性1.3)になるため、にほんばれの打ちどころがウネルミナモの真価を決めます。
後発で残った場合も、明確に不利な対面でなければ、自身でこだいかっせいを発動して押し切ることもできます。
得意なポケモン
- ラウドボーンラウドボーン
タイプ相性が良く、あくびをうまく躱すことができます。にほんばれの威力向上を相手も受けてしまう点には注意。
- ヘイラッシャヘイラッシャ
タイプ相性は良くないが、あくびをうまく躱すことができ、にほんばれで相手のみず技の威力半減を狙えます。くさテラス採用型だった場合タイプ相性も良くなります。
- テツノツツミテツノツツミ
上から4倍フリーズドライを撃たれます。即座にテラスタルでりゅうせいぐんです。
テラスタル読みハイドロポンプ/クイックターンには注意しましょう。
CS252おくびょうテツノツツミ
与:りゅうせいぐん確定1発(こだいかっせい無し)
与:かえんほうしゃ乱数1発(こだいかっせい無しほのおテラス)
被:フリーズドライ確定1発→乱数5発(ほのおテラス)
被:ハイドロポンプ乱数6発→確定1発(ほのおテラス)
被:クイックターン乱数20発→確定3発(ほのおテラス)
苦手なポケモン
- ドラパルトドラパルト
上からドラゴンアローを撃たれます。交代かテラスタルりゅうせいぐんを撃ち返しましょう。
不利タイプにテラスタルされた場合りゅうせいぐんが確2以上になるため注意。
AS252ようきドラパルト
与:りゅうせいぐん確定1発(こだいかっせい無し)
被:ドラゴンアロー確定1発→確定2発(ほのおテラス)
- ドオードオー
ちょすいによりハイドロスチームが無効なため、りゅうせいぐんで即座に離脱を推奨。あくびを撃ってくると予想される場合はにほんばれ→りゅうせいぐんも想定。
耐久型ドオー
与:りゅうせいぐん乱数2〜確定3発
- ハバタクカミハバタクカミ
完全不利です。ほのおテラスでフェアリー補完はできますが、りゅうせいぐん交代ができず、こだいかっせいどうしのため強みは活かせません。
最高火力のこだいかっせい+ほのおテラスでのかえんほうしゃでも確2のため、後攻負けを取ります。
相性の良い味方・構築例
- コータスコータス
SV唯一のひでり持ちポケモンであり、晴れパの貴重な起点。初手コータス読みしてきた相手にウネルミナモを出すことでタイプ補完で有利に立ち回れます。
ウネルミナモにブーストエナジーを採用していないので、他パラドックスポケモンにブーストエナジーを持たせることができます。未来パラドックスと組み合わせることも...?
場がにほんばれの状態でブーストエナジーを持った古代パラドックスを出し、こだいかっせいを発動させた場合、ブーストエナジーは消費されません。にほんばれが切れてから改めてブーストエナジーを消費するため、にほんばれ×ブーストエナジーでうまく立ち回れば常にこだいかっせいを発動した状態で戦うことができます。
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