まだ育成論初心者なのでアドバイス欲しいです!
コンセプトと役割
物理は威嚇で下げて特殊は努力値全振りで受けつつスカーフを押し付けたりへびにらみで起点を作る型です
持ち物
押し付けるためのスカーフ(理由は後に説明)
特性
物理も受けられるように威嚇
性格・努力値と調整
サーフゴーよりS種族値が遅いアーボックですが無振りでスカーフを持たせると最速サーフゴーより1速くなるのです!
Hは16n−1で調整
Aを68振ればB4振りサーフゴーに確定2発とれます。
特殊も受けられるようにDに全振り
技構成
サーフゴーに最大打点のじしん
タイプ一致で火力の高いダストシュート
押し付けるためのすりかえ
スカーフで上から麻痺をいれれるへびにらみ
テラスタル
1.じしん持ちのポケモンが多いため弱点を消せる(ひこう)
2.じしんの火力をあげる(じめん)
3.タイプ一致ダストシュートの威力をあげる(どく)
立ち回り例
変化技が効かないやつは殴り
sが自分より高いやつには睨み
受けポケにはスカーフを押し付ける
与ダメージ計算
・B4振りサーフゴー←じしん
50.6〜60.4 確定2
・HBハバタクカミ←ダストシュート
48.7〜58 乱数2(97.3%)
・H振りヒードラン←じしん
76.7〜96.9 確定2
・H振りオーガポン←ダストシュート
86.6〜102.6 乱数1(12.5%)
被ダメージ計算
・サーフゴー
ゴールドラッシュ
66.3〜77.9 確定2
メガネゴールドラッシュ
90.5〜106.2 乱数1(43.8%)
・ハバタクカミ
メガネシャドーボール
61〜72.3 確定2
・テツノツツミ
ハイドロポンプ
52.8〜62.8 確定2
・カイリュー
竜舞ノマテラしんそく
89.3〜105.6 乱数1(37.5%)
ノマテラしんそく
59.1〜79.4 確定2
・オーガポン(かまど)
ツタこんぼう
83.1〜98.2 確定2(テラスされたら確1)
・ウーラオス(いちげき)
すいりゅうれんだ
85〜101.9 乱数1(0.39%)
苦手なポケモン
風船持ちのサーフゴーがきたらごめんなさいします!w
アーマーガアにはダメージを与えられないのでスカーフ押し付けて終わりになってしまいそうです。
スカーフランドロス(霊獣)とかにもなにも出来ずに倒されるかもしれません。
テツノツツミにも身代わりを先にはられたら怖いです
相性の良い味方・構築例
起点作成なので積みポケモンやアタッカーポケモンと組むと良いでしょう。カイリューなどの飛行アタッカーなどと組むと地面技をすかしながら無償降臨できると思います!