ブリジュラス- ポケモン育成論SV

【役割遂行】フルアタパワフルブリジュラス

2024/02/21 22:20 / 更新:2024/03/01 21:15

ブリジュラス

HP:HP 90

攻撃:攻撃 105

防御:防御 130

特攻:特攻 125

特防:特防 65

素早:素早 85

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ブリジュラス  はがね ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
がんじょう
努力値配分(努力値とは?)
防御:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:165-x-151-177-85-150 (素早さ比較)
覚えさせる技
りゅうせいぐん / エレクトロビーム / テラバースト / ミラーコート
持ち物
パワフルハーブ
テラスタイプ
こおり

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

表記

H=HP A=攻撃 B=防御 C=特攻 D=特防 S=素早
↑=性格上方 準=252 特化=252↑

コンセプトと役割

がんじょうの行動補償と広い技範囲を活かしたパーティ破壊
外しや回復などを除けば確実に相手にダメージを与えることができる。

持ち物

パワフルハーブ
一度だけ溜め技を1ターンで打つことができる持ち物。簡単に言えばエレクトロビームのためだけの持ち物。

特性

がんじょう
HPが満タンの時に瀕死のダメージを受けてもHPが1残り、また、いちげきひっさつを無効にする特性。ブリジュラスブリジュラスブリジュラスの耐久であれば現環境で飛んでくる連続技はこだわりハチマキスケイルショット5発でも飛んで来ない限りは基本的に耐えるので、一回は確実に行動することができる。ただしステルスロックまきびしにだけは注意。

性格・努力値と調整

おくびょう B4 C252 S252

B…余り。
C…火力重視で極振り。
S…準速ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)を抜くために最速調整。

技構成

りゅうせいぐんドラゴンタイプ
一般ドラゴンタイプ特殊技最高火力の技。打った後Cが2段階下がることと命中90には注意。
エレクトロビームでんきタイプ
本来は溜め技だがパワフルハーブのおかげで1ターンでC1段階上昇した威力130の高火力技と化す。雨であっても溜めずに打てる。
テラバーストノーマルタイプこおりタイプ
じめんタイプ必殺兵器。HAとつげきチョッキランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)だろうが消し飛ばす。
ミラーコートエスパータイプ
受けた特殊技を倍返しにする特殊ホイホイ。タイプの関係上あくタイプには効かないところだけは注意。

テラスタル

こおりタイプ

技範囲の補強のためのテラスタル。ひこうタイプドラゴンタイプは別の技でも弱点を突けるが、どちらも一癖あるため被っていてもそこまで損はない。ただしかくとうタイプが弱点なのはそのままなのでそこは注意しよう。

立ち回り例

  1. ステルスロックまたはまきびし持ちが相手にいて、防ぐ手段がないのであれば先発、それ以外なら控えでも可。ただし確実に殴られる場面での後出し受けは基本禁止。
  2. りゅうせいぐんを受け出しされて起点にされないように注意しつつ相手に合わせた技を選んで打つ。場合によってはテラスタルも検討。
  3. 相手がドラゴンタイプでんきタイプも等倍の場合は、エレクトロビームを優先して打とう。ただし、相手が自分より速い上に交代技持ちかつ控えが自分より速いじめんタイプの可能性がある場合は他の技も考慮に入れること。

ダメージ計算について

  • ダメージ計算ツールSV byポケソルを使用しました。
  • テラスタル状態で放たれる技は、技名の前にタイプを記しています。
  • エレクトロビームのダメージは、特性がてんねんの相手を除いてC+1の状態で放たれたものとします。

与ダメージ計算

無振ドラパルトドラパルトドラパルト166.9〜198.8% 確定1発
無振ボーマンダボーマンダボーマンダ153.0〜180.2% 確定1発
無振サザンドラサザンドラサザンドラ141.4〜168.9% 確定1発
H特化ドラパルトドラパルトドラパルト139.5〜166.2% 確定1発
無振ガブリアスガブリアスガブリアス135.6〜160.7% 確定1発
無振ラティオスラティオスラティオス129.1〜152.3% 確定1発
H特化カミツオロチカミツオロチカミツオロチ122.1〜144.7% 確定1発
H36トドロクツキトドロクツキトドロクツキ116.8〜137.3% 確定1発
H特化セグレイブセグレイブセグレイブ110.9〜130.7% 確定1発
H特化ウガツホムラウガツホムラウガツホムラ108.5〜128.4% 確定1発
H特化タケルライコタケルライコタケルライコ101.8〜121.6% 確定1発
H特化ラティアスラティアスラティアス93.1〜110.2% 乱数1発(56.25%)
H特化ブリジュラスブリジュラスブリジュラス77.7〜91.9% 確定2発
無振オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)72.3〜85.9% 確定2発
H特化てんねんラウドボーンラウドボーンラウドボーン64.5〜76.8% 確定2発
H特化マルチスケイルカイリューカイリューカイリュー55.1〜65.2% 確定2発
りゅうせいぐん
H特化ペリッパーペリッパーペリッパー345.0〜407.2% 確定1発
無振テツノツツミテツノツツミテツノツツミ247.4〜291.7% 確定1発
H特化ギャラドスギャラドスギャラドス213.9〜253.5% 確定1発
無振ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)185.2〜218.3% 確定1発
無振イダイトウ♂イダイトウ♂イダイトウ♂139.5〜165.2% 確定1発
無振イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)138.3〜163.5% 確定1発
H特化マリルリマリルリマリルリ125.7〜147.9% 確定1発
H特化アーマーガアアーマーガアアーマーガア121.0〜142.5% 確定1発
H特化エンペルトエンペルトエンペルト112.1〜133.0% 確定1発
H特化ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ102.0〜121.1% 確定1発
H特化アシレーヌアシレーヌアシレーヌ102.7〜120.9% 確定1発
H特化とつげきチョッキママンボウママンボウママンボウ97.8〜115.5% 乱数1発(87.5%)
D4パオジアンパオジアンパオジアン97.5〜114.9% 乱数1発(81.25%)
H特化クレベースクレベースクレベース97.1〜114.4% 乱数1発
H特化スイクンスイクンスイクン92.8〜110.2% 乱数1発(56.25%)
無振ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)92.6〜109.2% 乱数1発(56.25%)
H特化てんねんヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ79.4〜94.2% 確定2発
H特化ハッサムハッサムハッサム73.5〜86.5% 確定2発
H4サーフゴーサーフゴーサーフゴー71.8〜84.7% 確定2発
エレクトロビーム
無振ボーマンダボーマンダボーマンダ190.6〜225.9% 確定1発
H特化グライオングライオングライオン184.7〜219.8% 確定1発
無振ガブリアスガブリアスガブリアス166.2〜199.0% 確定1発
H特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)165.4〜194.0% 確定1発
H特化カミツオロチカミツオロチカミツオロチ152.2〜180.3% 確定1発
無振キノガッサキノガッサキノガッサ148.2〜174.9% 確定1発
無振マスカーニャマスカーニャマスカーニャ119.3〜140.4% 確定1発
無振ドラパルトドラパルトドラパルト103.1〜122.7% 確定1発
H特化ヤバソチャヤバソチャヤバソチャ91.1〜107.9% 乱数1発(43.75%)
無振オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)89.1〜105.9% 乱数1発(37.5%)
H特化ドラパルトドラパルトドラパルト86.2〜102.6% 乱数1発(12.5%)
H特化ゴリランダーゴリランダーゴリランダー87.0〜102.5% 乱数1発(12.5%)
H特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)85.5〜101.9% 乱数1発(12.5%)
H特化準Dとつげきチョッキランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)85.8〜100.0% 乱数1発(6.25%)
H特化カバルドンカバルドンカバルドン81.0〜95.9% 確定2発
H特化ジャローダジャローダジャローダ77.0〜92.4% 確定2発
H特化サンダーサンダーサンダー74.2〜88.4% 確定2発
H特化マルチスケイルカイリューカイリューカイリュー67.7〜79.8% 確定2発
こおりテラバースト

被ダメージ計算

無振キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)
ムーンフォース 38.8〜46.1% 確定3発
ふぶき 45.5〜53.4% 乱数2発(32.81%)
A特化パオジアンパオジアンパオジアン
ふいうち 40.7〜47.9% 確定3発
つららおとし 49.1〜58.2% 乱数2発(96.48%)
せいなるつるぎ 69.1〜82.5% 確定2発
準Aドラパルトドラパルトドラパルト
ドラゴンアロー 40.0〜48.5% 確定3発
ドラゴンタイプドラゴンアロー 53.4〜65.5% 確定2発
A特化ドラパルトドラパルトドラパルト
ドラゴンアロー 43.7〜52.2% 乱数2発(4.11%)
ドラゴンタイプドラゴンアロー 58.2〜70.4% 確定2発
準Aオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
ツタこんぼう 47.3〜56.4% 乱数2発(78.9%)
準Cテツノツツミテツノツツミテツノツツミ
フリーズドライ 49.7〜58.8% 乱数2発(98.43%)
A特化オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
ツタこんぼう 51.6〜61.9% 確定2発
A特化テクニシャンキノガッサキノガッサキノガッサ
マッハパンチ 54.6〜66.5% 確定2発
A特化てきおうりょくイダイトウ♂イダイトウ♂イダイトウ♂
おはかまいり(威力100) 54.6〜66.5% 確定2発
おはかまいり(威力150) 82.5〜97.0% 確定2発
準Aガブリアスガブリアスガブリアス
スケイルショット(5発) 54.6〜66.7% 確定2発
じしん 83.7〜99.4% 確定2発
A特化ゴリランダーゴリランダーゴリランダー
10まんばりき 55.8〜66.7% 確定2発
C132テツノドクガテツノドクガテツノドクガ
ほのおのまい 57.0〜67.9% 確定2発
A220トドロクツキトドロクツキトドロクツキ
じしん 57.0〜67.9% 確定2発
無振ディンルーディンルーディンルー
じしん 59.4〜70.4% 確定2発
準Aこだわりハチマキドラパルトドラパルトドラパルト
ドラゴンアロー 59.4〜70.4% 確定2発
ドラゴンタイプドラゴンアロー 80.0〜94.6% 確定2発
準Cサーフゴーサーフゴーサーフゴー
シャドーボール 60.0〜71.0% 確定2発
A特化カイリューカイリューカイリュー
スケイルショット(5発) 57.6〜72.8% 確定2発
じしん 61.9〜74.0% 確定2発
準Cテツノドクガテツノドクガテツノドクガ
ほのおのまい 61.9〜73.4% 確定2発
A特化セグレイブセグレイブセグレイブ
つららばり(5回) 63.7〜75.8% 確定2発
スケイルショット(5回) 63.7〜75.8% 確定2発
じしん 65.5〜77.6% 確定2発
A特化こだわりハチマキドラパルトドラパルトドラパルト
ドラゴンアロー 65.5〜77.6% 確定2発
ドラゴンタイプドラゴンアロー 87.3〜104.3% 乱数1発(9.76%)
C特化サーフゴーサーフゴーサーフゴー
シャドーボール 66.1〜78.2% 確定2発
準Cハバタクカミハバタクカミハバタクカミ
ムーンフォース 71.6〜84.3% 確定2発
A特化テツノカイナテツノカイナテツノカイナ
ドレインパンチ 72.8〜87.3% 確定2発
C特化アシレーヌアシレーヌアシレーヌ
ムーンフォース 74.6〜87.9% 確定2発
準Aこだいかっせいトドロクツキトドロクツキトドロクツキ
じしん 57.0〜67.9% 確定2発
準Cドラパルトドラパルトドラパルト
りゅうせいぐん 80.0〜94.6% 確定2発
A特化ディンルーディンルーディンルー
じしん 81.3〜95.8% 確定2発
準Cクォークチャージテツノドクガテツノドクガテツノドクガ
ほのおのまい 81.3〜95.8% 確定2発
通常時

苦手なポケモン

Dが高い上にミラーコートが効かないのが痛い。
みんな大嫌いなこいつ。マルチスケイルキモすぎ。
先制技は持っていないのでどうしても競り負けてしまう。
特殊受け自体がそもそも苦手だがこの2体は特段苦手。迷わず交代しよう。

相性の良い味方

スイーパー運用の際の頼れる味方。ステルスロックまきびしを防いでくれるので、がんじょうを削られることがない。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/03/01 21:15

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コメント (2件)

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  • 1
24/03/02 16:14
1サみだレ (@samidare_020102)
33333
育成論投稿お疲れ様です。
何点か気になったのでお伝えします。

?準速連撃ウーラオスを抜くために最速としていますが
そもそもがんじょうで行動保証があるので上を取るメリットがないと思います。
アクジェ採用も考えたら基本的にはひかえめでいいかと思いました。

?ミラーコートの有効性が高くないと思ってます。
そもそも悪タイプで防がれるリスクがあるのと
主にハバカミに対してはラスターカノンの咎めれます。
パオジアンやキュウコンなどを想定してるならラスターカノンの方が個人的には使いやすいと思います。
24/03/02 19:59
2K-Z @/# (@kz_olg)
コメントありがとうございます。まず上を取る理由についてはがんじょうの保持の確率を上げるためです。確かにこだわりスカーフや先制技などををやられたらアウトですが、ノーダメージで倒すことができれば次の相手に対しても確実に行動可能で対戦を有利に運ぶことができるので最速調整にしました。
次にラスターカノンに関してですが、そもそも1発じゃハバタクカミハバタクカミハバタクカミオーロラベールを張ったキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)は倒せませんし、ラスターカノンを採用すると、ヒードランヒードランヒードランテツノドクガテツノドクガテツノドクガなど、苦手な特殊アタッカーがどうしても増えてしまいます。それにあくタイプの特殊アタッカーはイーユイイーユイイーユイサザンドラサザンドラサザンドラぐらいですので防がれる方が少ないです。
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