はじめに
- 初めましての方は初めまして。こんにちは!ことりくんと申します。突然ですが、2024年4月1日にレギュレーションGの発表がありましたよね。なんとレギュレーションGからは、伝説ポケモンが1匹使用出来るようになるとのこと!!ということで今回は、私の推しポケであるルナアーラルナアーラについて育成論を語っていこうと思います。
- 私事ではありますが、本育成論が初投稿になります。そのため拙い部分、至らない点等あると思いますが、どうか暖かい目で見守っていただけるとありがたいです。
諸注意
- 本育成論では非公式用語(HABCDSや個体値、努力値等)を使います。
- 特段理由がない限り、ポケモンの個体値は全てV(31)とします。
- ダメージ計算はポケソル様(https://sv.pokesol.com/calc)のものを使用させていただきます。
- C↑はCが1段階上昇している、C↑↑はCが2段階上昇しているということを表します。C↓、C↓↓も同じように表します。
ルナアーラルナアーラについて
- ルナアーラルナアーラとは第7世代(サンムーン)で登場したタイプのポケモンで、高いHとCが特徴的なポケモンです。前作まではこの4倍弱点2つというタイプのせいか、あまり日の目を浴びることはありませんでした。しかし、今作では新要素であるテラスタルが実装されました!これによりルナアーラはとても強化を受けたと言えるでしょう。
(月食ネクロズマさんェ…) - そしてなんと言っても特性『ファントムガード』この特性は、体力満タンの時に受けるHPを半分にするという効果を持っています。ついでにかたやぶりなどの影響を受けないオマケ付き。
- この効果名、どこかで聞いたことがありますよね?そう、今も環境を荒らしに荒らしているあのSVの覇者、カイリューカイリューの特性『マルチスケイル』と似たような効果なのです!こんなの弱いはずが無いですよね!と、いうわけでここからはルナアーラルナアーラを強く使うための育成論を考えていきます。
コンセプト
本育成論におけるルナアーラルナアーラのコンセプトはずばり「受けて積んで勝つ!」です。ルナアーラの特徴である高いHPと特性の『ファントムガード』、そして『アッキのみ』を駆使して相手の攻撃を受けつつ『めいそう』を積み、能力の上がった高いCから高威力の技をバンバン打っていこうという考えです。
持ち物
- 『アッキのみ』
- 物理技を受けると防御ランクが1段階上がる持ち物。本育成論のコンセプトのためほぼ確定。これを持たせることで物理にも強く出られるようになる。
- 他の持ち物候補
特性
『ファントムガード』
自身の体力が満タンの時に受けるダメージを半分にするめちゃ強特性。現時点でこれしかないので確定。
性格・努力値と調整
H212 B108 C180 D4 S4 ひかえめ(C↑A↓)
HP:16n-1
B:耐久底上げのため残ったのを全ブッパ
C:11n
DS:余り
耐久に多く振りたかったので、HとCを振り分けた後残りをBに降った形になります。
食べ残しを持たせる場合はBを削ってHに220または228振ると16n/16n+1(食べ残し最大回復効率)になります。
ちなみに特性込みですが素で意地パオジアンのかみくだくやひかえめイーユイのあくは、メガネ臆病ハバタクカミのシャドボなんかも耐えちゃいます。なんだこいつ
技構成
- 確定技
めいそう
コンセプトなので確定。
CとDが1段階上がるシンプル強い積み技。
つきのひかり
貴重な回復手段。これでファントムガードも復活できる。天候によって回復量が左右されるのが少々ネック。ただ相手がコライドン等晴れを使ってくる場合、つきのひかりの回復量が2/3になるので良い方向に働くことも
- その他の候補技
シャドーレイ
ルナアーラの専用技。高威力で安定したゴーストウェポンで、相手の特性の効果を受けないオマケ付き。これがあるとてんねん持ち等にも強く出れる
ムーンフォース
高威力のフェアリー技。範囲も広く、フェアリーテラスタルするとタイプ一致で打てる。やタイプに打点を持ちたい人にオススメ
サイコキネシス
一応タイプ一致のエスパー技。ドヒドイデやドオー等に打点が持ちたい人に
おにび
相手をやけど状態にする変化技。物理受けを磐石なものにしたい人にオススメ。採用する場合は「たたりめ」と併用しても良い。
メテオビーム
打つのに2ターン掛かるが、威力120の岩技。さらに使用するとCが1段階上がる。採用する場合パワフルハーブを持たせると1ターンで打てる。
みらいよち
打ってから技が当たるまで2ターン掛かるが、威力120の高威力な技。ルナアーラの場合タイプ一致で打て、相手の行動を制限できる技。受けループにも有効。
シャドーボール
シャドーレイより威力は少ないが、PPが多いゴースト技。受けループ等PPを沢山消費する場合にオススメ
- 他にも10万ボルトやれいとうビーム、ねっぷう等様々な技を覚えます。環境等によって技構成を変えるのもアリですね。
テラスタル
- フェアリー
安定。苦手なパオジアンイーユイなどの悪技を無効にしつつ、ムーンフォースをタイプ一致で打てる。
- ノーマル
苦手なバドレックス(こくば)ハバタクカミなどのゴースト技を無効に出来る。環境的にゴースト技がキツいと感じたらぜひ
- はがね
シンプル優秀な耐性テラス。一応ルナアーラが苦手とするどくどくも防げる。ただしこれから流行るであろうコライドンに対して弱くなるので注意が必要。
- どく
これも優秀なテラスタイプ。ルナアーラの苦手とするどくどく、どくびし対策用。それらに対してメタを貼りたいという人に
立ち回り例
基本的には初手いかく持ちや壁、すてゼリフ等を使える起点作成ポケモンで起点を作った後、満を持して場に出す。その後は瞑想を積みつつ適度に月の光を挟み、ある程度積めたら攻撃に移る。バドレックス(こくば)やパオジアン、イーユイやハバタクカミ等に引かれた場合はテラスタルを切って切り返していく。ただし本育成論のルナアーラはSに努力値を割いてないため、上からのアンコール等には注意が必要。
与ダメージ計算
- シャドーレイ
H4振りハバタクカミに対して
111.5 ~ 132.9% 確定1発
H252振りカイリューに対して
47.0 ~ 56.1% 乱数2発 : 77.73%
C↑↑の場合
94.0 ~ 111.2% 乱数1発 : 68.75%
H4振りサーフゴーに対して
126.0 ~ 148.2% 確定1発
D4振りオーガポン系統に対して
62.0 ~ 73.6% 確定2発
C↑の場合
93.0 ~ 109.1% 乱数1発 : 50%
H252振りハッサムに対して
63.3 ~ 75.2% 確定2発
C↑の場合
95.0 ~ 111.9% 乱数1発 : 68.75%
H252振りブリジュラスに対して
67.1 ~ 79.2% 確定2発
C↑の場合
99.5 ~ 117.8% 乱数1発 : 93.75%
テラスタルD4バドレックス(こくば)に対して
53.2 ~ 63.5% 確定2発
H252振りホウオウに対して
31.0 ~ 36.7% 乱数3発 : 54.1%
C↑の場合
45.6 ~ 54.0% 乱数2発 : 46.48%
H252振りルギアに対して
62.0 ~ 73.3% 確定2発
D4振りザシアン(王)に対して
50.3 ~ 59.3% 確定2発
H252振りムゲンダイナに対して
39.3 ~ 46.6% 確定3発
C↑の場合
58.8 ~ 69.7% 確定2発
- ムーンフォース
H4振りパオジアンに対して
160.3 ~ 189.8% 確定1発
H4振りウーラオス(れんげき)に対して
101.2 ~ 119.4% 確定1発
H252振りガチグマ(アカツキ)に対して
56.9 ~ 67.3% 確定2発
D4振りイーユイに対して
58.5 ~ 69.3% 確定2発
H252振りタケルライコに対して
56.1 ~ 66.4% 確定2発
D4振りコライドンに対して
134.9 ~ 160.0% 確定1発
D4振りミライドンに対して
59.5 ~ 70.9% 確定2発
被ダメージ計算(ルナアーラファントムガードあり)
A特化パオジアンのかみくだく
77.9 ~ 92.9% 確定2発
C特化イーユイのあくのはどう
81.2 ~ 96.3% 確定2発
C252眼鏡ハバタクカミのシャドーボール
83.7 ~ 98.8% 確定2発
C252バドレックス(こくば)のアストラルビット
96.3 ~ 113.9% 乱数1発 : 81.25%
フェアリーテラスタルをすると
23.9 ~ 28.5% 乱数4発 : 96.01%
C252眼鏡サーフゴーのシャドーボール
82.9 ~ 98.0% 確定2発
A特化オーガポン(かまど)のテラスツタ棍棒
43.6 ~ 51.5% 乱数2発
A特化ザシアン(王)のA↑きょじゅうざん
31.8 ~ 37.7% 乱数3発 : 93.45%
A特化コライドンのテラス晴れフレアドライブ
47.3 ~ 55.7% 乱数2発 : 76.95%
C特化ミライドンのフィールドイナズマドライブ
32.7 ~ 38.5% 乱数3発 : 98.48%
C特化眼鏡カイオーガの雨しおふき
69.1 ~ 81.2% 確定2発
ご覧の通り、耐久力お化けです。あのカイオーガの眼鏡雨しおふきでさえも耐えてしまいます。
苦手なポケモン
4倍弱点を突かれてしまうハバタクカミバドレックス(こくば)パオジアンイーユイなどのやタイプの高火力、高い素早さを持つポケモンや、上からアンコール等をしてくるカイリューオーガポンに弱いです。また、カバルドングライオンキラフロル等の砂や毒、どくびしを撒いてくる相手やウーラオス(れんげき)セグレイブブラックキュレムなどの連続技持ちにも苦戦します。この弱点はテラスタルやパーティー構築で補っていきましょう。
相性の良い味方・構築例
起点作成として壁を貼ったりいかくやステロ、どくびしを撒いたり出来るポケモンと相性が良いです。また、ルナアーラの弱点であるタイプを両方半減にできるタイプのポケモンとも相性が良いです。私が特に相性が良いと感じたポケモンはガオガエンとオーロンゲです。この2体は両方あくタイプであり、起点作った後に『すてゼリフ』で引きつつ相手の能力を下げ、ルナアーラの起点にすることが出来ます。他にもキュウコン(アローラ)にランドロス(霊獣)、ラグラージやブリジュラス、そして麻痺を撒けるジャローダやデンチュラだったり、シンプルにあくタイプのパオジアンやイーユイ、ディンルーにトドロクツキなんかもも相性良かったりします。
終わりに
ここまで見ていただきありがとうございました。本当に拙い部分や分かりずらい部分等沢山あると思いますが、参考になれば幸いです。レギュレーションGやその後も楽しんで行きましょう!!