こんにちは。
チョッキメタグロス(育成論SV/3270)とチョッキニンフィア(育成論SV/3718)の育成論を投稿させて頂いた者です。たくさんの閲覧ありがとうございます。
今回は、前回のニンフィアに続き、バドレックス(こくば)対策の『ベトベトン(アローラ)』の育成論を投稿させて頂きます。
私自身、実はちいさくなる型のアローラベトベトンが正直好きではないのですが、今回はちいさくなるに頼らない型をご紹介します。
使用している略称等
- H,A,B,C,D,S
順にHP,攻撃,防御,特攻,特防,素早さ
- EF
エレキフィールド
その他、「努力値」などの非公式用語や漢字表記を使用しております。
コンセプトと役割、このポケモンを使う利点
バドレックス(こくば)受けです。
後投げも可能となるように努力値調整を施しています。また、とつげきチョッキを用いていないので、持ち物の取り合いも起こりにくいです。
持ち物
くろいヘドロまたはたべのこしです。
ベトベトン(アローラ)を受けポケモンとして運用する場合、食いしん坊混乱実型も存在しますが、バドレックスの特性きんちょうかんにより木の実を食べられなくなるので、今回は採用していません。
特性
『どくしゅ』で確定です。
接触攻撃時、相手を30%の確率で毒状態にする特性です。
どくづき使用時、相手が毒状態になる確率は51%です。(ポケモンwiki参照)
他の特性は意味がありません。
性格・努力値と調整
しんちょう(D↑C↓)
H148 A20 B92 D244 S4
実数値
H199 A128 B107 C× D166 S71
HD:臆病眼鏡バドレックス(こくば)の等倍テラバースト(など)を意識した調整。詳細は後述。
A:どくづき+かげうちでH4ハバタクカミを確定
S:同速意識。
B:余り。
技構成
- 確定
・『はたきおとす』
威力65(97) 命中100 物理接触技
バドレックス(こくば)の4倍弱点を突けるタイプ一致技です。
相手の持ち物をはたき落とすとダメージが1.5倍になります。
ラムのみをはたき落とす際、毒手で相手を毒状態にした場合、相手のラムの実は消費されますが、はたき落とすの威力は上昇します。(ポケモンwiki参照)
・『どくづき』
威力80(120) 命中100 物理接触技
中威力のタイプ一致技です。バドレックス(こくば)がテラスタルしてきた場合に弱点を突くことができます。
ダストシュートも覚えますが、命中や毒手の効果が乗ることを考慮し、こちらを採用しています。
- 『かなしばり』
威力― 命中100 変化技
相手が最後に使った技を4ターンの間、使えなくする技です。
採用率圏外の技ですが、この育成論の大きな特徴です。
こだわりメガネ・こだわりスカーフ型に刺さります。相手が技をこだわっている状態で金縛りを使うと、次のターンから相手は悪あがきしか使えなくなります。
- 選択
・『かげうち』
威力40 命中100 物理接触技 優先度+1
先制技です。ふいうちは覚えません。また、タマゴ技なのでご注意ください。
きあいのタスキなどでミリ耐えされた場合に削り切ることができます。
ちなみに、バドレックス(こくば)は先制技を覚えません。
・『いたみわけ』
威力― 命中― 変化技
自分と相手の残りHPを足して2で割る技です。
貴重な回復手段ですが、この技がなくても、眼鏡バドレックス(こくば)に倒される前に金縛りを入れられます。
・『かわらわり』
威力75 命中100 物理接触技
リフレクター、ひかりのかべ、オーロラベールを破壊できる技です。オーロンゲやキュウコン(アローラ)に強くなります。
立ち回り例
下記は臆病眼鏡バドレックス(こくば)に対してベトベトン(アローラ)を後投げする際のシュミレーションです。全て最高乱数を引いた場合を想定しています。
また、バドレックス(こくば)はA0厳選をすることが多いですが、A個体値はV(31)の場合を想定しています。
各シーンにおけるベトベトン(アローラ)の残りHPを示しておきます。
バドレックス(こくば)に対してベトベトン(アローラ)を後投げするターンを1ターン目とします。
テラバーストのダメージ:88〜105
悪あがきのダメージ:7〜11
黒いヘドロ(食べ残し)の回復:12
1ターン目
バドレックス(こくば)に対してベトベトン(アローラ)を後投げ
↓
バドレックス(こくば)のテラバースト
残りHP94
↓
黒いヘドロで回復
残りHP106
↓
2ターン目
バドレックス(こくば)のテラバースト
残りHP1
↓
ベトベトン(アローラ)の金縛り
↓
黒いヘドロで回復
残りHP13
↓
3ターン目
(相手が居座る場合を想定。相手が交代してきそうならこちらも交代しましょう。)
バドレックス(こくば)の悪あがき
残りHP2
↓
ベトベトン(アローラ)の毒突きなど
↓
黒いヘドロで回復
残りHP14
↓
バドレックス(こくば)の悪あがき
残りHP3
↓
………
このように、等倍眼鏡テラバースト2発をギリギリで耐えて金縛りを入れ、その後は黒いヘドロの回復で悪あがきを耐え続けることができます。
テラスタル
バドレックス(こくば)のテラバーストやドレインキッス、ハバタクカミのムーンフォースを半減にすることができます。アストラルビットは等倍になるので気をつけましょう。黒いヘドロを持つことができます。本育成論ではこれを第一候補としています。
元のタイプの唯一の弱点である技に耐性をつけたい場合に採用が考えられます。
黒いヘドロがデメリットアイテムとなるため、食べ残しを採用することになります。
与ダメージ計算
アタッカーではないため、最小限のもののみ記載しています。追加した方が良いものがございましたら、コメント欄までお願いします。
はたき落とすは相手が持ち物を持っているものとして計算しています。
- はたき落とす
・B4バドレックス(こくば)
280 ~ 336 (160.0 ~ 192.0%) 確定1発
- 毒突き
・B4バドレックス(こくば)
116 ~ 138 (66.3 ~ 78.9%) 確定2発
・H4ハバタクカミ
78 ~ 93 (59.6 ~ 71.0%) 確定2発
- 毒突き+影打ち
・H4ハバタクカミ
132 ~ 157 (100.8 ~ 119.9%)
・B4バドレックス(こくば)
136 ~ 162 (77.8 ~ 92.6%)
・B4バドレックス(こくば)
156 ~ 184 (89.2 ~ 105.2%) 乱数1発 : 31.25%
- 瓦割り
・B4パオジアン
144 ~ 172 (93.0 ~ 111.0%) 乱数1発 : 62.5%
被ダメージ計算
(+1)はランク上昇、↑は性格補正です。
「無振り」は性格補正なし、努力値0の状態を指します。
追加した方が良いものがございましたら、コメント欄までお願いします。
- 物理耐久
・A↑252パオジアンの氷柱落とし+氷の礫
168 ~ 199 (84.5 ~ 100.0%) 瀕死率 : 0.39%
・A↑252鉢巻パオジアンの氷柱落とし
169 ~ 201 (85.0 ~ 101.1%) 乱数1発 : 6.25%
・A↑252コライドンの晴れ下アクセルブレイク
144 ~ 171 (72.4 ~ 86.0%) 確定2発
・同晴れ下フレアドライブ
注)テラスタルしていない場合です。
173 ~ 204 (87.0 ~ 102.6%) 乱数1発 : 18.75%
・A↑252オーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)のツタ棍棒
120 ~ 142 (60.4 ~ 71.4%) 確定2発
・A↑252カイリューの地震
144 ~ 170 (72.4 ~ 85.5%) 確定2発
・A無振りディンルーの地震
138 ~ 164 (69.4 ~ 82.5%) 確定2発
・A無振りランドロス(霊獣)の地震
174 ~ 206 (87.5 ~ 103.6%) 乱数1発 : 18.75%
・A252ランドロス(霊獣)の地震
210 ~ 248 (105.6 ~ 124.7%) 確定1発
・B↑252ブリジュラスのボディプレス
56 ~ 67 (28.2 ~ 33.7%)
- 特殊耐久
・C252バドレックス(こくば)のアストラルビット
45 ~ 53 (22.7 ~ 26.7%)
―同眼鏡持ちの場合
66 ~ 78 (33.2 ~ 39.2%)
・C252バドレックス(こくば)のドレインキッス
45 ~ 54 (22.7 ~ 27.2%)
―同眼鏡持ちの場合
67 ~ 79 (33.7 ~ 39.7%)
・C252バドレックス(こくば)の等倍テラバースト
60 ~ 72 (30.2 ~ 36.2%)
―同眼鏡持ちの場合
88 ~ 105 (44.3 ~ 52.8%)
・C252ハバタクカミのムーンフォース
61 ~ 73 (30.7 ~ 36.7%)
―同眼鏡持ちの場合
91 ~ 108 (45.8 ~ 54.3%)
・C252ミライドンのEF上ボルトチェンジ
78 ~ 93 (39.2 ~ 46.8%) 確定3発
―同眼鏡持ちの場合
117 ~ 138 (58.8 ~ 69.4%) 確定2発
・C252ミライドンのEF上イナズマドライブ
109 ~ 130 (54.8 ~ 65.4%) 確定2発
―同眼鏡持ちの場合
165 ~ 195 (83.0 ~ 98.0%) 確定2発
・C↑252ガチグマ(アカツキ)の大地の力
126 ~ 150 (63.4 ~ 75.4%) 確定2発
苦手なポケモン
・地面技(特に地震)持ち
弱点を突かれます。ダメージ計算の通り、一致地震は大体耐えません。
・ステルスロック持ち
耐久調整を崩されます。
相性の良い味方
・霊獣ランドロス
ランドロス(霊獣)
ベトベトン(アローラ)の弱点である技が無効です。
また、威嚇で相手の攻撃を下げることで、ベトベトン(アローラ)の低めの物理耐久を補ってくれます。
さいごに
読んで頂きありがとうございます。
ダメージ計算には、ポケモンソルジャー様のもの(https://sv.pokesol.com/calc)を使用しております。