あ行、すべて、物理技、1体選択が対象の技一覧(ソードシールド)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | ダイ | 命中 | PP | 直接 | 守る |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
アームハンマー | かくとう | 物理 | 100 | 90 | 90 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 130 | 75 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 130 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
アイアンローラー | はがね | 物理 | 130 | 140 | 100 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 場の状態『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』を解除し、元に戻す。いずれの状態でもない時は技が失敗する。 | |||||||
アイスハンマー | こおり | 物理 | 100 | 130 | 90 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
アイスボール | こおり | 物理 | 30 | 90 | 90 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前に技『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。 | |||||||
アクアジェット | みず | 物理 | 40 | 90 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |||||||
アクアテール | みず | 物理 | 90 | 130 | 90 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
アクアブレイク | みず | 物理 | 85 | 130 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 20%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
アクセルロック | いわ | 物理 | 40 | 90 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |||||||
アクロバット | ひこう | 物理 | 55 | 110 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。 | |||||||
あてみなげ | かくとう | 物理 | 70 | 85 | - | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず後攻になるが(優先度:-1)、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 130 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。 | |||||||
アフロブレイク | ノーマル | 物理 | 120 | 140 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | |||||||
アンカーショット | はがね | 物理 | 80 | 130 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 | |||||||
あんこくきょうだ | あく | 物理 | 80 | 130 | 100 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず急所に当たる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
いあいぎり | ノーマル | 物理 | 50 | 100 | 95 | 30 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
イカサマ | あく | 物理 | 95 | 130 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。 | |||||||
いかり | ノーマル | 物理 | 20 | 90 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。 | |||||||
いかりのまえば | ノーマル | 物理 | - | 100 | 90 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手のHPを残りHPの半分にする。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
いじげんラッシュ | あく | 物理 | 100 | 130 | - | 5 | 直× | 守× |
1体選択 | 相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。攻撃後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がる。なお、『ときはなたれしフーパ』以外のポケモンが使用した場合、失敗する。 | |||||||
いわおとし | いわ | 物理 | 50 | 100 | 90 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
いわくだき | かくとう | 物理 | 40 | 70 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
インファイト | かくとう | 物理 | 120 | 95 | 100 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。 | |||||||
うちおとす | いわ | 物理 | 50 | 100 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。 | |||||||
ウッドハンマー | くさ | 物理 | 120 | 140 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。 | |||||||
ウッドホーン | くさ | 物理 | 75 | 130 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
うっぷんばらし | あく | 物理 | 75 | 130 | 100 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | そのターンの間に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクを下げられた場合も対象となる)。 | |||||||
えだづき | くさ | 物理 | 40 | 90 | 100 | 40 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
エラがみ | みず | 物理 | 85 | 130 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手より先に攻撃できると技の威力が2倍になる。 | |||||||
オーラぐるま | でんき | 物理 | 110 | 140 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。自分の『モルペコ』のフォルムが『まんぷくもよう』の時は『でんき』タイプ、『はらぺこもよう』の時は『あく』タイプの技になる。 | |||||||
おいうち | あく | 物理 | 40 | 90 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。 | |||||||
おうふくビンタ | ノーマル | 物理 | 15 | 90 | 85 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
おしおき | あく | 物理 | - | 130 | 100 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200) | |||||||
おどろかす | ゴースト | 物理 | 30 | 90 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
おんがえし | ノーマル | 物理 | - | 130 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 |
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