あ行、廃止・なくなった技、ノーマルタイプの技一覧(ソードシールド)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | ダイ | 命中 | PP | 直接 | 守る |
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対象 | 効果 | |||||||
いかり | ノーマル | 物理 | 20 | 90 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。 | |||||||
いにしえのうた | ノーマル | 特殊 | 75 | 130 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
相手全体 | それぞれ10%の確率で相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
ウルトラダッシュアタック | ノーマル | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ノーマル』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
おうふくビンタ | ノーマル | 物理 | 15 | 90 | 85 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
おまじない | ノーマル | 変化 | - | - | - | 30 | 直× | 守× |
味方の場 | 5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 | |||||||
おんがえし | ノーマル | 物理 | - | 130 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 |
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