あ行、変化技の一覧(ソードシールド)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | ダイ | 命中 | PP | 直接 | 守る |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
アクアリング | みず | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
自分 | 使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。 | |||||||
あくび | ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。 | |||||||
あくまのキッス | ノーマル | 変化 | - | - | 75 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 | |||||||
あさのひざし | ノーマル | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
自分 | HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。 | |||||||
アシストギア | はがね | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
味方全体 | 自分と味方全体の特性『プラス』『マイナス』のポケモンの『こうげき』『とくこう』を1段階ずつ上げる。なお、『ダイウォール』は貫通しない。 | |||||||
あまいかおり | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
相手全体 | 相手の回避率を2段階下げる。(第6世代までは草むらなどフィールドで使うと野生のポケモンが出現。第6世代では群れバトル発生) | |||||||
あまえる | フェアリー | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。 | |||||||
あまごい | みず | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。 | |||||||
あやしいひかり | ゴースト | 変化 | - | - | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
あられ | こおり | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、天気を『あられ』にする。『こおり』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。 | |||||||
アロマセラピー | くさ | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
味方全体 | 自分と味方全体のポケモンの状態異常を治す。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。 | |||||||
アロマミスト | フェアリー | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
味方1体 | 味方1体の『とくぼう』を1段階上げる(ダブルバトル用)。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。 | |||||||
アンコール | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。ダイマックスしているポケモンには無効。なお、ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。 | |||||||
いえき | どく | 変化 | - | - | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の特性を無効にする。ただし、『バトルスイッチ』『ばけのかわ』などフォルムに関わる特性や、一部の固有の特性などには効かない。 | |||||||
いかりのこな | むし | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
自分 | 必ず先制できる(優先度:+2)。そのターンの相手の技をすべて自分が受ける。ただし、全体技には効果がない。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。ダブルバトル用。 | |||||||
いたみわけ | ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る)。ダイマックス時は、もとのHPで平均値を計算して、もとのHPと平均値との差分値を現在のダイマックス時のHPから増減する。 | |||||||
いちゃもん | あく | 変化 | - | - | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。 | |||||||
いとをはく | むし | 変化 | - | - | 95 | 40 | 直× | 守○ |
相手全体 | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 | |||||||
いのちのしずく | みず | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
味方全体 | 自分と味方全体のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。特性『ちょすい』『よびみず』の味方は特性が発動するため、この技の効果は無効。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。 | |||||||
いばる | ノーマル | 変化 | - | - | 85 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90) | |||||||
いやしのすず | ノーマル | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
味方全体 | 自分と味方全体のポケモンの状態異常を治す。音系の技。味方が『みがわり』状態でも効果が発生する。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。 | |||||||
いやしのねがい | エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | 自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する。 | |||||||
いやしのはどう | エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトルで味方に使うと良い) | |||||||
いやなおと | ノーマル | 変化 | - | - | 85 | 40 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
うそなき | あく | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 | |||||||
うたう | ノーマル | 変化 | - | - | 55 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
うらみ | ゴースト | 変化 | - | - | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の最後に使った技のPPを4減らす。 | |||||||
エレキフィールド | でんき | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』『あくび』(ねむけ)状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.3倍になる(第7世代までは1.5倍)。すでに『ねむり』状態の場合は回復しない。道具『エレキシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
えんまく | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
オーロラベール | こおり | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
味方の場 | 天気が『あられ』状態の時のみ使用でき、5ターンの間、自分と味方が受ける相手の物理攻撃と特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 | |||||||
おいかぜ | ひこう | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守× |
味方の場 | 4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。 | |||||||
おいわい | ノーマル | 変化 | - | - | - | 40 | 直× | 守× |
自分 | 効果なし。 | |||||||
おきみやげ | あく | 変化 | - | - | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。 | |||||||
おさきにどうぞ | ノーマル | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守× |
1体選択 | 相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル用。 | |||||||
おたけび | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 30 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『こうげき』『とくこう』ランクを1段階ずつ下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
おだてる | あく | 変化 | - | - | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『とくこう』ランクを1段階上げてしまう。 | |||||||
おちゃかい | ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体 | 場にいるすべてのポケモンが、それぞれが持っている『きのみ』を即座に使って効果を発動させる。 | |||||||
おにび | ほのお | 変化 | - | - | 85 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。 | |||||||
おんねん | ゴースト | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
自分 | 相手の技のダメージで『ひんし』状態になった場合、その技のPPを0にする。 |
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