かくとうタイプ、物理技、1体選択が対象、必ず後攻になる技(優先度マイナス)の技一覧(ソードシールド)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | ダイ | 命中 | PP | 直接 | 守る |
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対象 | 効果 | |||||||
あてみなげ | かくとう | 物理 | 70 | 85 | - | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず後攻になるが(優先度:-1)、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
きあいパンチ | かくとう | 物理 | 150 | 100 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
ともえなげ | かくとう | 物理 | 60 | 80 | 90 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。 | |||||||
リベンジ | かくとう | 物理 | 60 | 80 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。 |
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