廃止・なくなった技、1体選択が対象の技一覧(ソードシールド)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | ダイ | 命中 | PP | 直接 | 守る |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
1000まんボルト | でんき | 特殊 | 195 | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『サトシのピカチュウ』の専用Zワザ。急所に当たりやすい(急所ランク:+2)。 | |||||||
アイスハンマー | こおり | 物理 | 100 | 130 | 90 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
アイスボール | こおり | 物理 | 30 | 90 | 90 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前に技『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。 | |||||||
あくむ | ゴースト | 変化 | - | - | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手が『ねむり』状態の時、『あくむ』状態にする。『あくむ』状態になると、毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。ただし『ねむり』状態から覚めると『あくむ』状態も解かれる。 | |||||||
アシッドポイズンデリート | どく | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『どく』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
あやしいかぜ | ゴースト | 特殊 | 60 | 110 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
アルティメットドラゴンバーン | ドラゴン | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ドラゴン』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
いかり | ノーマル | 物理 | 20 | 90 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。 | |||||||
いきいきバブル | みず | 特殊 | 60 | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
いじげんホール | エスパー | 特殊 | 80 | 130 | - | 5 | 直× | 守× |
1体選択 | 相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
いじげんラッシュ | あく | 物理 | 100 | 130 | - | 5 | 直× | 守× |
1体選択 | 相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。攻撃後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がる。なお、『ときはなたれしフーパ』以外のポケモンが使用した場合、失敗する。 | |||||||
ウルトラダッシュアタック | ノーマル | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ノーマル』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
おいうち | あく | 物理 | 40 | 90 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。 | |||||||
おうふくビンタ | ノーマル | 物理 | 15 | 90 | 85 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
オウムがえし | ひこう | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
1体選択 | 相手が最後に使った技で、相手を攻撃する。技の対象が「1体選択」の場合は技を使用したポケモン(味方を含める)を攻撃し、それ以外の場合は、自分がその技を使用した場合に本来取りうる対象に攻撃する(「相手全体」「自分以外」など)。ただし、技の対象が「自分」や「場」の場合などは失敗する。相手の技がZワザの場合は失敗する。 | |||||||
おしおき | あく | 物理 | - | 130 | 100 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200) | |||||||
おしゃべり | ひこう | 特殊 | 65 | 120 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 『ペラップ』が使うと、100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
オリジンズスーパーノヴァ | エスパー | 特殊 | 185 | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ミュウ』の専用Z技。攻撃後、5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
おんがえし | ノーマル | 物理 | - | 130 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 | |||||||
かぎわける | ノーマル | 変化 | - | - | - | 40 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。 | |||||||
からてチョップ | かくとう | 物理 | 50 | 75 | 100 | 25 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
からではさむ | みず | 物理 | 35 | 90 | 85 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
からみつく | ノーマル | 物理 | 10 | 90 | 100 | 35 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
ガーディアン・デ・アローラ | フェアリー | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『カプ・コケコ』『カプ・テテフ』『カプ・ブルル』『カプ・レヒレ』の専用Z技。相手の残りHPの3/4のダメージを与える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
きつけ | ノーマル | 物理 | 70 | 120 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手が『まひ』状態の時、ダメージが2倍になるが、『まひ』状態は治る。 | |||||||
きらきらストーム | フェアリー | 特殊 | 120 | - | 85 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分と味方全体のポケモンの状態異常を治す。 | |||||||
きりふだ | ノーマル | 特殊 | - | 130 | - | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。この技の残りPPが少ない時ほど威力が高くなり、残りPPが5以上の時は40、4の時は50、3の時は60、2の時は80、1の時は200となる。 | |||||||
ギフトパス | ノーマル | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守× |
1体選択 | 自分の持っている道具を相手に渡す。相手が道具を持っている時は失敗する。 | |||||||
ぎんいろのかぜ | むし | 特殊 | 60 | 110 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
くさぶえ | くさ | 変化 | - | - | 55 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 音系の技。相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 | |||||||
くちばしキャノン | ひこう | 物理 | 100 | 130 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 必ず後攻になる(優先度:-3)。技が発動する前に直接攻撃を受けると、そのポケモンを『やけど』状態にする。技はそのまま受ける。 | |||||||
クモのす | むし | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 | |||||||
こちこちフロスト | こおり | 特殊 | 100 | - | 90 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。 | |||||||
サイコウェーブ | エスパー | 特殊 | - | 100 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | ランダムに(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
サイコブースト | エスパー | 特殊 | 140 | 140 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | |||||||
さしおさえ | あく | 変化 | - | - | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。 | |||||||
さばきのつぶて | ノーマル | 特殊 | 100 | 130 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。 | |||||||
サンシャインスマッシャー | はがね | 物理 | 200 | - | - | 1 | 直○ | 守× |
1体選択 | 『ソルガレオ』『日食ネクロズマ』の専用Z技。相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
シードフレア | くさ | 特殊 | 120 | 140 | 85 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 40%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 | |||||||
シグナルビーム | むし | 特殊 | 75 | 130 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
しぜんのめぐみ | ノーマル | 物理 | - | 130 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。 | |||||||
しちせいだっこんたい | ゴースト | 物理 | 195 | - | - | 1 | 直○ | 守× |
1体選択 | 『マーシャドー』の専用Zワザ。 | |||||||
しぼりとる | ノーマル | 特殊 | - | 140 | 100 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。 | |||||||
シャドーアローズストライク | ゴースト | 物理 | 180 | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ジュナイパー』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
スーパーアクアトルネード | みず | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『みず』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
スカイアッパー | かくとう | 物理 | 85 | 90 | 90 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
すくすくボンバー | くさ | 物理 | 100 | - | 90 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で相手に『やどりぎのタネ』を植え付け、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。 | |||||||
スケッチ | ノーマル | 変化 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | この技を忘れて、相手が最後に使った技を覚える。戦闘終了後も元に戻らない。 | |||||||
スパーキングギガボルト | でんき | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『でんき』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
スポットライト | ノーマル | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+3)。この技を受けた相手はそのターン、強制的に他のポケモンの技の対象となる。全体技には効果がない。ダブルバトル用。ただし、ダブルバトルにおいては相手に使っても相手側の味方の技の対象には効果がないため、主に自分の味方に使うと良い。 | |||||||
ぜったいほしょくかいてんざん | むし | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『むし』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ぜんりょくむそうげきれつけん | かくとう | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『かくとう』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ソニックブーム | ノーマル | 特殊 | - | 100 | 90 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 20の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
タマゴばくだん | ノーマル | 物理 | 100 | 130 | 75 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
たまなげ | ノーマル | 物理 | 15 | 90 | 85 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
ダイナミックフルフレイム | ほのお | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ほのお』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ダブルニードル | むし | 物理 | 25 | 100 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||||||
だましうち | あく | 物理 | 60 | 110 | - | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ちょうぜつらせんれんげき | はがね | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『はがね』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
テレキネシス | エスパー | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。 | |||||||
てんこがすめつぼうのひかり | エスパー | 特殊 | 200 | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ウルトラネクロズマ』の専用Z技。自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算する。また、相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
とげキャノン | ノーマル | 物理 | 20 | 120 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
とびげり | かくとう | 物理 | 100 | 90 | 95 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。 | |||||||
どくのいと | どく | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を『どく』状態にし、さらに『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
どばどばオーラ | エスパー | 特殊 | 80 | - | 95 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 味方の場に『ひかりのかべ』を作り、5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 | |||||||
どろばくだん | じめん | 特殊 | 65 | 120 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
なしくずし | ノーマル | 物理 | 70 | 120 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。 | |||||||
ニードルアーム | くさ | 物理 | 60 | 110 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
ハートスタンプ | エスパー | 物理 | 60 | 110 | 100 | 25 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
ハートスワップ | エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分と相手のすべての能力ランクを入れ替える。 | |||||||
ハードローラー | むし | 物理 | 65 | 120 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると威力が2倍になる。 | |||||||
ハイパーダーククラッシャー | あく | 物理 | 180 | - | - | 1 | 直○ | 守× |
1体選択 | 『ガオガエン』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が技『ちいさくなる』を使用していると、威力が2倍になる。 | |||||||
はじけるほのお | ほのお | 特殊 | 70 | 120 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | ダブルバトルの時、相手の周りにいるポケモンにも相手の最大HPの1/16のダメージを与える。 | |||||||
はめつのひかり | フェアリー | 特殊 | 140 | 140 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。 | |||||||
ばちばちアクセル | でんき | 物理 | 80 | - | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず先制でき(優先度:+2)、必ず急所に当たる。 | |||||||
ひっさつのピカチュート | でんき | 物理 | 210 | - | - | 1 | 直○ | 守× |
1体選択 | 『ピカチュウ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ひっさつまえば | ノーマル | 物理 | 80 | 130 | 90 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
ひみつのちから | ノーマル | 物理 | 70 | 120 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 | |||||||
びりびりエレキ | でんき | 特殊 | 60 | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |||||||
ピカピカサンダー | でんき | 特殊 | - | - | - | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大148。また、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ピヨピヨパンチ | ノーマル | 物理 | 70 | 120 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
ファイナルダイブクラッシュ | ひこう | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ひこう』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
フラッシュ | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
フリーフォール | ひこう | 物理 | 60 | 110 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 1ターン目に相手とともに空中へ飛び上がり、2ターン目で攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けず、相手は行動できない。『ひこう』タイプのポケモンはダメージを受けない。相手が体重200kg以上の場合は失敗する。 | |||||||
ふわふわフォール | ひこう | 物理 | 90 | - | 95 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
ふんじん | むし | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 必ず先制でき(優先度:+1)、そのターンに相手が『ほのお』タイプの技を使うと、相手は技が失敗し最大HPの1/4のダメージを受ける。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。 | |||||||
ブイブイブレイク | ノーマル | 物理 | - | - | - | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大148。また、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ブラックホールイクリプス | あく | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『あく』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ブルームシャインエクストラ | くさ | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『くさ』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ホネこんぼう | じめん | 物理 | 65 | 120 | 85 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
ほんきをだす こうげき | ノーマル | 物理 | 210 | - | - | 1 | 直○ | 守× |
1体選択 | 『カビゴン』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ぽかぼかフレンドタイム | フェアリー | 物理 | 190 | - | - | 1 | 直○ | 守× |
1体選択 | 『ミミッキュ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
マキシマムサイブレイカー | エスパー | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『エスパー』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
マグネットボム | はがね | 物理 | 60 | 110 | - | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
まわしげり | かくとう | 物理 | 60 | 80 | 85 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
みやぶる | ノーマル | 変化 | - | - | - | 40 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。 | |||||||
ミラーショット | はがね | 特殊 | 65 | 120 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
ミラクルアイ | エスパー | 変化 | - | - | - | 40 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの技が当たるようになる。 | |||||||
ムーンライトブラスター | ゴースト | 特殊 | 200 | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ルナアーラ』『月食ネクロズマ』の専用Z技。相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
むげんあんやへのいざない | ゴースト | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ゴースト』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
めざましビンタ | かくとう | 物理 | 70 | 85 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。 | |||||||
めざめるダンス | ノーマル | 特殊 | 90 | 130 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | この技の『タイプ』は、自分の『タイプ1』と同じになる。 | |||||||
めざめるパワー | ノーマル | 特殊 | 60 | 110 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) | |||||||
めらめらバーン | ほのお | 物理 | 60 | - | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
やつあたり | ノーマル | 物理 | - | 130 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 | |||||||
ライジングランドオーバー | じめん | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『じめん』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ライトニングサーフライド | でんき | 特殊 | 175 | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ライチュウ(アローラの姿)』の専用Z技。100%の確率で相手を『まひ』状態にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ラジアルエッジストーム | いわ | 物理 | 190 | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ルガルガン』の専用Z技。『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』を解除する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ラブリースターインパクト | フェアリー | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『フェアリー』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
りゅうのいかり | ドラゴン | 特殊 | - | 100 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 40の固定ダメージを与える。『フェアリー』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
レイジングジオフリーズ | こおり | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『こおり』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
れんぞくパンチ | ノーマル | 物理 | 18 | 100 | 85 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
ロッククライム | ノーマル | 物理 | 90 | 130 | 85 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
ワールズエンドフォール | いわ | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『いわ』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
わだつみのシンフォニア | みず | 特殊 | 195 | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『アシレーヌ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
わるわるゾーン | あく | 特殊 | 80 | - | 95 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 味方の場に『リフレクター』を作り、5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 |
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