さ行、ノーマルタイプ、1体選択が対象の技一覧(ソードシールド)

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さ行、ノーマルタイプ、1体選択が対象の技一覧
名前タイプ分類威力ダイ命中PP直接守る
対象効果
しぜんのちからノーマル変化---20直×守×
1体選択地形が草むらの時は『エナジーボール』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、火山の時は『ふんえん』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、サイコフィールドの時は『サイコキネシス』、それ以外は『トライアタック』となる。(第6世代は沼地の時は『どろばくだん』、雪原の時は『こおりのいぶき』、第7世代のウルトラスペースは『サイコキネシス』)
しめつけるノーマル物理15908520直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
しんそくノーマル物理801301005直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。
シンプルビームノーマル変化--10015直×守○
1体選択相手の特性が『たんじゅん』になる。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
じこあんじノーマル変化---10直×守×
1体選択相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
じたばたノーマル物理-13010015直○守○
1体選択自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
スイープビンタノーマル物理251308510直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
すてみタックルノーマル物理12014010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ずつきノーマル物理7012010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。

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