ワルビアル- ポケモン育成論ソードシールド

自信過剰で攻撃強化!スカーフワルビアル!

2020/06/21 01:38 / 更新:2020/06/22 20:36

ワルビアル

HP:HP 95

攻撃:攻撃 117

防御:防御 80

特攻:特攻 65

特防:特防 70

素早:素早 92

ツイート4.254.254.254.254.254.254.254.254.254.25閲覧:15045登録:5件評価:4.25(7人)

ワルビアル  じめん あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
じしんかじょう
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:171-169-100-x-90-158(237) (素早さ比較)
覚えさせる技
じしん / DDラリアット / げきりん / インファイト
持ち物
こだわりスカーフ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスしない
登録タグ

考察

はじめに

どうもこんにちは彗志です。あのギアルのク/ソ育成論で叩かれたあの人です。まぁ、深夜に投稿したおかげでそこまで荒れませんでしたが。

  • この育成論ではH、A、B等、調べればすぐ出てくる簡単な用語、略語を使用します。
  • この育成論に出てくるポケモンは特に指定がない限り理想個体とします。

採用理由

  • USUMの時に活躍してくれたので、「今作でもいけるのでは!?」と思ったからです。

役割

  • じしんかじょうによるAアップと、スカーフによる高速化で相手パーティー半壊を狙います。

ギャラドスギャラドスギャラドスとの差別化

  • 特性じしんかじょうといったらどのポケモンを最初に思い浮かべますか?

私はギャラドスギャラドスギャラドスです。よって同じ特性持ち、物理型ということで、差別化が必要となってきます。

ワルビアルワルビアルワルビアルのS種族値92、ギャラドスギャラドスギャラドスS種族値81と、10も違います。
ワルビアルワルビアルワルビアルであるなら、ギャラドスギャラドスギャラドスでは抜けない、
準速スカーフリザードンリザードンリザードン、準速スカーフサザンドラサザンドラサザンドラ、最速スカーフドリュウズドリュウズドリュウズまで抜くことができます。
また、じしんをタイプ一致で撃てます。
よって、差別化はできていると思われます。

持ち物

  • コンセプトのため、こだわりスカーフで確定です。

性格

  • 最速のため、ようきで確定です。

努力値

  • ぶっぱとか頭使えや
  • ASぶっぱですね。
  • なるべくSを上げたいためぶっぱ。
  • Aもなるべく上げたいのでぶっぱ。
  • Hは余り兼奇数合わせ。

技構成

  • じしん

タイプ一致メインウェポンです。命中安定と高威力の両方を兼ねていることでよくサブウェポンとして採用される技でもあります。

  • DDラリアット

タイプ一致メインウェポンです。元はガオガエンガオガエンガオガエンの専用技でしたが、技レコードで遂に一般に解禁されました。前作でいうかみくだく枠。

  • げきりん

タイプ不一致メインウェポンです。USUM時代では教え技、レベル共にで習得でき、今作では教え技こそなくなったものの、引き続きレベルと今作で追加された技レコードで習得ができます。威力が高い代わりに、「何ターンかこの技しか撃てなくなり、撃ち終わったら混乱する」という効果がありますが、こだわりアイテムなので、「この技しか撃てなくなる」というのは、むしろ「ほぼノーリスクで高火力技を撃てる」ということに他なりません。混乱は痛いですが、どうしようもありません。運ゲー(こっちがちょっと有利な)に勝つしかありません。

  • ドラゴンクロー

追記 コメント欄より
タイプ不一致メインウェポンです。げきりんと違い、「何ターンかこの技しか撃てなくなる」という制約はありませんが、げきりんと比べると火力が低いです。
タイプが被るため、げきりんかドラゴンクローのどちらかの選択になりそうです。

  • インファイト

タイプ不一致サブウェポンです。今作になって習得した技です。
かわらわりの方がいいかもしれませんが。

  • ストーンエッジ

タイプ不一致サブウェポンです。トゲキッストゲキッストゲキッスや、リザードンリザードンリザードン、ギャラドスギャラドスギャラドスなどに。

  • ストーンエッジとインファイトは好きな方で。

私はストーンエッジの方が好きです。

立ち回り例

  • パターン1
  1. 初手出しして暴れます。
  2. 2体か1体と出てきたやつのHP半分くらい持ってったら仕事は終了です。
  3. あとは後ろのやつに任せましょう。
  • パターン2
  1. 前のやつで2体倒します。
  2. 最後のタイマンになった時にスカーフと高いAによる高いタイマン、抜き性能で相手のラストを倒します。
  • パターン3
  1. 1体目で相手の1体目を倒し、そいつで2体目に傷をいれます。
  2. ワルビアルワルビアルワルビアルを出し、楽にAを上げてから3体目を倒します。

大体このくらいだと思われます。

与ダメージ計算

A上昇無し

DDラリアット
103.1%〜122.7%

げきりん
96.9%〜115.3%

ドラゴンクロー
65.0%〜77.3%

じしん
54.1%〜63.9%

DDラリアット
45.9%〜50.4%

じしん
73.3%〜87.0%

DDラリアット
62.6%〜74.0%

DDラリアット
23.4%〜27.8%

DDラリアット
23.2%〜27.1%

インファイト
43.1%〜50.8%

じしん(2倍)
129.0%〜152.3%

げきりん(等倍)
51.0%〜60.6%

ドラゴンクロー(等倍)
34.2%〜40.6%

ストーンエッジ
69.6%〜82.0%

ストーンエッジ
169.9%〜201.3%

DDラリアット
53.6%〜63.4%

ストーンエッジ
76.0%〜90.1%

B4ドリュウズドリュウズドリュウズ
じしん
127.6%〜150.3%

DDラリアット
55.1%〜64.9%

じしん
38.5%〜46.2%

ストーンエッジ
51.6%〜61.5%

インファイト
62.4%〜74.2%

もう一度言いますが、A上昇無しです。

被ダメージ計算

ドラゴンアロー
37.4%〜43.9%

ダイビング
78.9%〜94.2%

であいがしら
143.9%〜169.6%

ばかぢから
127.5%〜150.9%

じゃれつく
111.1%〜132.2

ドレインパンチ
60.8%〜73.1%

かげうち
12.3%〜14.6%

とびひざげり
145.0%〜171.9%

とんぼがえり
78.4%〜92.4%

かえんボール
66.7%〜78.9%

マジカルシャイン
101.8%〜120.5%

エアスラッシュ
48.0%〜56.7%

くさむすび
67.8%〜80.7%

きあいだま
94.7%〜112.3%

ソーラービーム
94.7%〜112.3

だいもんじ
64.9%〜77.2%

じしん
80.7%〜95.9%

かわらわり
80.7%〜95.9%

シザークロス
85.4%〜101.8%

たきのぼり
94.7%〜112.3%

パワーウィップ
93.6%〜111.1%

うたかたのアリア
99.4%〜119.3

れいとうビーム
99.4%〜119.3%

フリーズドライ
78.4%〜92.4%

ハイドロポンプ
120.5%〜143.9%

ぜったいれいど
100%〜100%

役割対象

  • 追記 コメント欄より
  • パターン1

初手にワルビアルワルビアルワルビアルが刺さりそうなポケモンが出てくるだろうという時。
例えば、こちらがほのおタイプが弱点となっているポケモンが多数いた場合、基本的にはほのおタイプから入ってくれます。(リザードンリザードンリザードン、エースバーンエースバーンエースバーン等)

  • パターン2

HPの削れたアタッカー。

ドラパルトドラパルトドラパルト
トゲキッストゲキッストゲキッス
アイアントアイアントアイアント等

勝てない相手

いわずと知れた物理受けポケモン。
ナットレイナットレイナットレイにはボディプレスで負け、アーマーガアアーマーガアアーマーガアにもボディプレスで負けます。
物理受けのボディプレス強すぎワロタ

ダイマ、キョダイマしたらほぼ負けます。
豪運が味方してくれたら勝てます。(A2段階アップ&急所とか)

相性の良い味方

弱点があまり被ってなく、ワルビアルワルビアルワルビアルの苦手なみずタイプまで見れるため、相性はいいと思われます。

このポケモンの対策

  • ラプラスラプラスラプラスや物理受けポケモンを出します。受け出しなら何もできなくなります。逆に、死に出しするとワルビアルワルビアルワルビアルに全抜きされる可能性があるため注意してください。

さいごに

  • ご拝読ありがとうございます。
  • エースバーンエースバーンエースバーンより早いため対策にもなりますね。
  • 誤字脱字、意見感想等ありましたらコメントにて書いてくださると幸いです。
  • 更新日時

6月21日12時40分 ダメージ計算にラプラスを追加。
         勝てない相手、役割対象を追加。
    14時20分 技 ドラゴンクローを技構成、ダメージ計算に追加。

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
20/06/21 11:33
1名無し
投稿お疲れ様です。スカーフワルビアルという型に可能性を感じました。役割対象のポケモンを書いてくれると更に見やすい育成論になると思います。
20/06/21 12:42
2彗志 (@KEISHI_iroiro)
>1名無し様、ご意見ありがとうございます。
役割対象となるポケモンを追記したので参照ください。
20/06/21 12:55
3名ナッシー
スカーフワルビアル自体は良い型だと思うのですが、ひとつ納得いかない点があります。採用技にげきりんがありますが、げきりんは1度発動すると混乱するまで交換できず、相手の裏にフェアリーがいた場合、非常に大きな隙を晒すことになりかねません。(例えばトゲキッスの悪巧みの起点にされたり、ミミッキュの剣舞の起点にされたり。)確かに高火力なドラゴン技でスカーフとのシナジーも悪くはないのですが、ノーリスクで打てると言うほど信頼出来るものでもないため、その点は修正した方が良いと思います。
20/06/21 14:29
4彗志 (@KEISHI_iroiro)
>3名ナッシー様、ご意見ありがとうございます。
技構成とダメージ計算にげきりんの代わりとなるドラゴンクローを追記しました。
参照ください。
20/06/21 15:38
5名ナッシー
追記、ありがとうございます。ダメ計まで乗せて頂いてありがたい限りです。げきりんが2ターンで切れてくれれば2ターン目にフェアリーで受け出しされてもそこまで問題ないですが、3ターン目まで続いてしまうと怖いですからね…私は運に自信が無いのでドラゴンクローの方を採用します…
20/06/26 01:27
6
逆鱗が妖に透かされた場合は、そこで逆鱗の攻撃は終了しますよ。
なので、2ターン目に受け出された場合に3ターン目まで続くことはないです。
20/07/02 17:17
7junchan? (@Jun_chan0930)
55555
ワルビアル結構好きなポケモンで、usumではいのちのたまで使っていましたが、スカーフのほうが強いなと思いました。エースバーンにS勝てるのも強いですし、お気に入りの育成論です。★5にさせていただきました。
20/07/28 09:04
8Haints (@1GbCrmcaHoYZVpv)
33333
育成論を拝見しましたが、こだわり系アイテムの特性上、交換する場面も多いのでじしんかじょうとの相性も悪い気がします。特に環境に多いゴリランダーに対しては、A特化グラススライダーで確定一発なので、この対面を作られると相手に試合のテンポを取られるのが弱いかなと…
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