はじめに
どうもこんにちは彗志です。あのギアルのク/ソ育成論で叩かれたあの人です。まぁ、深夜に投稿したおかげでそこまで荒れませんでしたが。
- この育成論ではH、A、B等、調べればすぐ出てくる簡単な用語、略語を使用します。
- この育成論に出てくるポケモンは特に指定がない限り理想個体とします。
採用理由
- USUMの時に活躍してくれたので、「今作でもいけるのでは!?」と思ったからです。
役割
- じしんかじょうによるAアップと、スカーフによる高速化で相手パーティー半壊を狙います。
ギャラドスギャラドスとの差別化
- 特性じしんかじょうといったらどのポケモンを最初に思い浮かべますか?
私はギャラドスギャラドスです。よって同じ特性持ち、物理型ということで、差別化が必要となってきます。
- ギャラドスより高いS
ワルビアルワルビアルのS種族値92、ギャラドスギャラドスS種族値81と、10も違います。
ワルビアルワルビアルであるなら、ギャラドスギャラドスでは抜けない、
準速スカーフリザードンリザードン、準速スカーフサザンドラサザンドラ、最速スカーフドリュウズドリュウズまで抜くことができます。
また、じしんをタイプ一致で撃てます。
よって、差別化はできていると思われます。
持ち物
- コンセプトのため、こだわりスカーフで確定です。
性格
- 最速のため、ようきで確定です。
努力値
ぶっぱとか頭使えや- ASぶっぱですね。
- なるべくSを上げたいためぶっぱ。
- Aもなるべく上げたいのでぶっぱ。
- Hは余り兼奇数合わせ。
技構成
- じしん
タイプ一致メインウェポンです。命中安定と高威力の両方を兼ねていることでよくサブウェポンとして採用される技でもあります。
- DDラリアット
タイプ一致メインウェポンです。元はガオガエンガオガエンの専用技でしたが、技レコードで遂に一般に解禁されました。前作でいうかみくだく枠。
- げきりん
タイプ不一致メインウェポンです。USUM時代では教え技、レベル共にで習得でき、今作では教え技こそなくなったものの、引き続きレベルと今作で追加された技レコードで習得ができます。威力が高い代わりに、「何ターンかこの技しか撃てなくなり、撃ち終わったら混乱する」という効果がありますが、こだわりアイテムなので、「この技しか撃てなくなる」というのは、むしろ「ほぼノーリスクで高火力技を撃てる」ということに他なりません。混乱は痛いですが、どうしようもありません。運ゲー(こっちがちょっと有利な)に勝つしかありません。
- ドラゴンクロー
追記 コメント欄より
タイプ不一致メインウェポンです。げきりんと違い、「何ターンかこの技しか撃てなくなる」という制約はありませんが、げきりんと比べると火力が低いです。
タイプが被るため、げきりんかドラゴンクローのどちらかの選択になりそうです。
- インファイト
タイプ不一致サブウェポンです。今作になって習得した技です。
かわらわりの方がいいかもしれませんが。
- ストーンエッジ
タイプ不一致サブウェポンです。トゲキッストゲキッスや、リザードンリザードン、ギャラドスギャラドスなどに。
- ストーンエッジとインファイトは好きな方で。
私はストーンエッジの方が好きです。
立ち回り例
- パターン1
- 初手出しして暴れます。
- 2体か1体と出てきたやつのHP半分くらい持ってったら仕事は終了です。
- あとは後ろのやつに任せましょう。
- パターン2
- 前のやつで2体倒します。
- 最後のタイマンになった時にスカーフと高いAによる高いタイマン、抜き性能で相手のラストを倒します。
- パターン3
- 1体目で相手の1体目を倒し、そいつで2体目に傷をいれます。
- ワルビアルワルビアルを出し、楽にAを上げてから3体目を倒します。
大体このくらいだと思われます。
与ダメージ計算
A上昇無し
- B4ドラパルトドラパルト
DDラリアット
103.1%〜122.7%
げきりん
96.9%〜115.3%
ドラゴンクロー
65.0%〜77.3%
- B4アイアントアイアント
じしん
54.1%〜63.9%
DDラリアット
45.9%〜50.4%
- H4ミミッキュミミッキュ
じしん
73.3%〜87.0%
DDラリアット
62.6%〜74.0%
- HB特化アーマーガアアーマーガア
DDラリアット
23.4%〜27.8%
- HB特化ナットレイナットレイ
DDラリアット
23.2%〜27.1%
インファイト
43.1%〜50.8%
- B4リベロエースバーンエースバーン
じしん(2倍)
129.0%〜152.3%
げきりん(等倍)
51.0%〜60.6%
ドラゴンクロー(等倍)
34.2%〜40.6%
- H4トゲキッストゲキッス
ストーンエッジ
69.6%〜82.0%
- B4リザードンリザードン
ストーンエッジ
169.9%〜201.3%
DDラリアット
53.6%〜63.4%
- H4ギャラドスギャラドス
ストーンエッジ
76.0%〜90.1%
B4ドリュウズドリュウズ
じしん
127.6%〜150.3%
DDラリアット
55.1%〜64.9%
- H124B84ラプラスラプラス
じしん
38.5%〜46.2%
ストーンエッジ
51.6%〜61.5%
インファイト
62.4%〜74.2%
もう一度言いますが、A上昇無しです。
被ダメージ計算
- Aぶっぱドラパルトドラパルト@いのちのたま
ドラゴンアロー
37.4%〜43.9%
ダイビング
78.9%〜94.2%
- Aぶっぱはりきりアイアントアイアント
であいがしら
143.9%〜169.6%
ばかぢから
127.5%〜150.9%
- Aぶっぱミミッキュミミッキュ@いのちのたま
じゃれつく
111.1%〜132.2
ドレインパンチ
60.8%〜73.1%
かげうち
12.3%〜14.6%
- Aぶっぱリベロエースバーンエースバーン
とびひざげり
145.0%〜171.9%
とんぼがえり
78.4%〜92.4%
かえんボール
66.7%〜78.9%
- Cぶっぱトゲキッストゲキッス
マジカルシャイン
101.8%〜120.5%
エアスラッシュ
48.0%〜56.7%
くさむすび
67.8%〜80.7%
- Cぶっぱリザードンリザードン
きあいだま
94.7%〜112.3%
ソーラービーム
94.7%〜112.3
だいもんじ
64.9%〜77.2%
- Aぶっぱドリュウズドリュウズ@いのちのたま
じしん
80.7%〜95.9%
かわらわり
80.7%〜95.9%
シザークロス
85.4%〜101.8%
- Aぶっぱギャラドスギャラドス
たきのぼり
94.7%〜112.3%
パワーウィップ
93.6%〜111.1%
- Cぶっぱラプラスラプラス
うたかたのアリア
99.4%〜119.3
れいとうビーム
99.4%〜119.3%
フリーズドライ
78.4%〜92.4%
ハイドロポンプ
120.5%〜143.9%
ぜったいれいど100%〜100%
役割対象
- 追記 コメント欄より
- パターン1
初手にワルビアルワルビアルが刺さりそうなポケモンが出てくるだろうという時。
例えば、こちらがほのおタイプが弱点となっているポケモンが多数いた場合、基本的にはほのおタイプから入ってくれます。(リザードンリザードン、エースバーンエースバーン等)
- パターン2
HPの削れたアタッカー。
例
ドラパルトドラパルト
トゲキッストゲキッス
アイアントアイアント等
勝てない相手
いわずと知れた物理受けポケモン。
ナットレイナットレイにはボディプレスで負け、アーマーガアアーマーガアにもボディプレスで負けます。物理受けのボディプレス強すぎワロタ
- ラプラスラプラス
ダイマ、キョダイマしたらほぼ負けます。
豪運が味方してくれたら勝てます。(A2段階アップ&急所とか)
相性の良い味方
弱点があまり被ってなく、ワルビアルワルビアルの苦手なみずタイプまで見れるため、相性はいいと思われます。
このポケモンの対策
さいごに
- ご拝読ありがとうございます。
- エースバーンエースバーンより早いため対策にもなりますね。
- 誤字脱字、意見感想等ありましたらコメントにて書いてくださると幸いです。
- 更新日時
6月21日12時40分 ダメージ計算にラプラスを追加。
勝てない相手、役割対象を追加。
14時20分 技 ドラゴンクローを技構成、ダメージ計算に追加。