みなさんこんにちわ。らなるーたです。
今回はスターミースターミーです。
みなさんもアニメを見ていたら分かると
思いますがスターミーって無茶苦茶可愛いですよね。なので今回はテンプレですがフルアタスターミーの育成論を考えました。
ここではHP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さを
H/A/B/C/D/Sと表記させていただきます。
ご指摘などがあればコメントお願いします。
場合によっては修正させていただきます。
採用理由と役割
採用理由としてはクイックターンを新習得したので
スカーフを持たせて上からダメージを与えつつ交代
できるので対面操作ができるからです。
あと可愛いから。
役割としてはエースバーンを上からハイドロポンプでぶっ飛ばすことです。(ダイマックスは考慮しないものとする。)素早さ種族値があと5高かったらよかったのに…。
持ち物
こだわりスカーフ
これがないとエースバーンやドラパルトを上から叩けないので確定です。
性格・努力値と調整
性格は少し足りない火力を補うためにひかえめ(攻撃↓特攻↑)です。
努力値はCS252で、余りをD4振りです。
Sは準速でも最速100族と同速です。
なのでサザンドラは抜けます。
技構成
ハイドロポンプ マジカルシャイン クイックターン
自由枠
ハイドロポンプ
スターミーの最大火力なので確定です。
マジカルシャイン
サザンドラメタで入れました。
ダイマックスされたら耐えられます。
やっぱスターミー火力ないなあ。
クイックターン
不利対面の時に襷潰しをしながら交代できます。
自由枠
タイプ一致のサイコキネシスや、
ギャラドスメタの10万ボルト、フェアリー打点の
ラスターカノンなどがいいでしょう。
立ち回り例
先発に出して、有利対面ならぶっぱなして、
不利対面ならクイックターンで、逃げるなどが
いいでしょう。
与ダメージ計算
ハイドロポンプ
H252エースバーンエースバーン 確定1発
マジカルシャイン
H252サザンドラ 92.4〜110.5% 乱数1発
H4ドラパルト 確定2発
サイコキネシス
H252ウーラオス(連撃) 確定1発
10まんボルト
H252ギャラドス 95〜112.8% 乱数1発
被ダメージ計算
A252ドラパルトのゴーストダイブ 確定1発
A252ミミッキュのかげうち 乱数2発
A252エースバーンのダイジェット
87.4〜102.9% 乱数1発
C252サザンドラのあくのはどう 確定1発
相性の良い味方
相性がいいのはゴーストタイプを無効にできて、
耐久が高いカビゴンでしょう。
このポケモンの対策
このポケモンの対策は耐久が高く
弱点をつけるポケモンでしょう。