バクオングの育成論となります。
私の脳だけではきちんとした論は作れないのでコメントでのご協力をお願いします。
バクオングの強み
ズバリ特性と技です。
少し詳しく言うと 特性きもったま でゴーストタイプにも等倍をつける 強技ばくおんぱ が特別強いです。
もう少し特性と技について詳しく言うと、
特性は引用ですが
きもったま
相手が『ゴースト』タイプでも、『デオキシス(ノーマル)』『かくとう』タイプの技が等倍で当たる。第8世代からは、相手の特性『いかく』の効果も受けない。
技も引用ですが
ばくおんぱ 威力140命中率100
自分以外全員が対象。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
しかもタイプ一致で実質威力210
これを活かしたこだわりメガネ型が主流でしたがずっとそうするわけには行かないのでのどスプレーに着目します。
採用理由は持ち物への愛⁉
持ち物
のどスプレーをご存知でしょうか。今作からの新アイテムです。
このサイトから引用すると
持たせると、音系の技を使ったときに『とくこう』ランクが1段階上がる。
です。
それを使ったポケモンにはニンフィアやジャラランガ、アシレーヌ辺りが有名どころです。
そこで抜け出せないのがこだわりメガネとの比較です。
ズバリ言うと、技構成を見られた方はわかるかもしれませんが、そうです。
変化技を気楽に使えるという点です。
さらにこいつは優秀な挑発も覚えるんですね。はい。
エースバーン等の飛び膝蹴りをダイウォールですかしたりできます!
他にもダイマックスでの効果持続等が挙げられます。
しかしながら劣っている点もあります。
それは、
初速の遅さです。
分かりやすく言うと、一発目に打てる火力の低さです。
もちろん140のタイプ一致なんで水準で見ればかなりある方です。
しかしめがねだと一発目から315が連発できます。
なのでのどスプレーを皆様に使ってほしいのですが眼鏡が好きな方はそちらでも構いません。エースバーンやゴリランダーに多面から勝てる確率が増えるので。タイトルのどスプレーなのに無責任な…
性格・努力値と調整
性格は控えめで確定です。そこそこSのあるポケモンなら臆病でもいいですがSは基本捨てた型なので控えめです。
努力値は超考えたように見えるやつです。
超考えました。
Cは勿論ぶっぱです。
HBは特化ミミッキュのA補正じゃれつく確定2発なので対面で勝てる可能性を高めています。ドレインパンチは補正なしだと最低乱数以外耐えです。しかし、珠持ちはきついです。無補正球エースバーンのとびひざげりはこちらDMで確定耐えです。初手対面はきついですがスプレー使用済みだとDM切りダイウォールがおススメです。
DとSは余りを耐久に回しました。
技構成
‐確定枠
ばくおんぱ
威力140 命中率100
反動なし身代わり貫通のチートぐらいの技。
音系なのでスプレー発動。
ちょうはつ
3ターン変化技を打たせない。数が増えた受けに有効かつあまり読まれない。
‐選択枠
きあいだま
威力120 命中率70(⁉)
ばくおんぱで等倍をつけない鋼岩に弱点をつける。
火炎放射
威力90 命中率100
たまにやけどにさせられるのもいい。
他のだいもんじやオーバーヒートは命中率や効果が合っていないと思う。
うそなき
相手のDを2downさせる。
積み技感覚で、受けに強くなる。
ほえる
音系の技+積み妨害です。
うずしお
優先度は低いですが、受けに使った後、挑発をうち、ふるいたてるなんかをすると強い。技スぺの無さ。
与ダメージ計算
C+1の際は記述します。
基本ばくおんぱなのでそれ以外は少ないです。
ばくおんぱも多くはないですが…
特筆の無いものはH4
申し訳ないですがこれら以外はご自身でしてください。
‐ばくおんぱ DMでも威力同じ
エースバーン130 ~ 154(83.3 ~ 98.7%)確定2発
ゴリランダーH252 138 ~ 163(66.6 ~ 78.7%)確定2発
ドラパルト130 ~ 154(79.2 ~ 93.9%)確定2発
マリルリH252 124 ~ 147(59.9 ~ 71%)確定2発
ポリゴン2H252(HB特化想定)73 ~ 87(38 ~ 45.3%)確定3発
トゲキッス93 ~ 109(57.7 ~ 67.7%)確定2発
カバルドンH252 135 ~ 160(62.7 ~ 74.4%)確定2発
ギャラドス103 ~ 123(60.2 ~ 71.9%)確定2発
ドヒドイデHD特化 103 ~ 123(60.2 ~ 71.9%)確定2発
ウルガモスH252 100 ~ 118(52 ~ 61.4%)確定2発
ヤドラン(ガラル)H252 138 ~ 163(68.3 ~ 80.6%)確定2発
キングドラ109 ~ 129(72.1 ~ 85.4%)確定2発
ヌオーHD特化 97 ~ 115(48 ~ 56.9%)乱数2発(90.6%)
‐ばくおんぱC+1
エースバーン195 ~ 231(125 ~ 148%)確定1発
ゴリランダーH252 205 ~ 243(99 ~ 117.3%)乱数1発(93.8%)
ドラパルト195 ~ 231(118.9 ~ 140.8%)確定1発
マリルリH252 186 ~ 219(89.8 ~ 105.7%)乱数1発(37.5%)
ポリゴン2H252 109 ~ 129(56.7 ~ 67.1%)確定2発
トゲキッス138 ~ 163(85.7 ~ 101.2%)乱数1発(6.3%)
カバルドンH252 202 ~ 238(93.9 ~ 110.6%)乱数1発(62.5%)
ギャラドス154 ~ 183(90 ~ 107%)乱数1発(43.8%)
ドヒドイデHD特化 87 ~ 103(55.4 ~ 65.6%)確定2発
ウルガモスH252 148 ~ 175(77 ~ 91.1%)確定2発
ヤドラン(ガラル)H252 205 ~ 243(101.4 ~ 120.2%)確定1発
キングドラ160 ~ 190(105.9 ~ 125.8%)確定1発
‐きあいだま DMで威力低下95
ナットレイHD特化78 ~ 94(43 ~ 51.9%)乱数2発(9.8%)
ドリュウズ168 ~ 198(90.3 ~ 106.4%)乱数1発(43.8%)
ラッキーH252 114 ~ 136(31.9 ~ 38%)乱数3発(94%)
‐きあいだまC+1
ナットレイHD特化116 ~ 138(64 ~ 76.2%)確定2発
ギルガルド(シールド)134 ~ 158(98.5 ~ 116.1%)乱数1発(87.5%)
ドリュウズ248 ~ 294(133.3 ~ 158%)確定1発
ジバコイル192 ~ 228(108.4 ~ 128.8%)確定1発
ラッキーH252 170 ~ 202(47.6 ~ 56.5%)乱数2発(82.4%)
ラッキーに関して命中率考慮して2発で倒せる確率は40.376%です。
‐火炎放射DMで威力130
ナットレイHD特化116 ~ 140(64 ~ 77.3%)確定2発
ハッサムH252216 ~ 256(122 ~ 144.6%)確定1発
ドリュウズ126 ~ 150(67.7 ~ 80.6%)確定2発
エアームドH252
‐火炎放射C+1
ナットレイHD特化176 ~ 208(97.2 ~ 114.9%)乱数1発(75%)
ハッサムH252320 ~ 380(180.7 ~ 214.6%)確定1発
ドリュウズ188 ~ 222(101 ~ 119.3%)確定1発
ギルガルド(シールド)102 ~ 120(75 ~ 88.2%)確定2発
エアームドH252 178 ~ 210(103.4 ~ 122%)確定1発
被ダメージ計算
環境top数体選び抜き
こちらDMは耐久2倍です。
エースバーン無補正球
これのみこちらDM前提
とびひざげり 320 ~ 377(83.7 ~ 98.6%)確定2発
ダイナックル 234 ~ 276(61.2 ~ 72.2%)確定2発
対面はDM切りダイウォールもしくは交代おススメ。
ゴリランダー補正ハチマキ
グラススライダー 148 ~ 175(77.4 ~ 91.6%)確定2発
ドラムアタック 169 ~ 199(88.4 ~ 104.1%)乱数1発(25%)
ばかぢから 260 ~ 308(136.1 ~ 161.2%)確定1発
グラススライダー以外なら引き安定。
ドラパルト補正球
ドラゴンアロー 140 ~ 166(73.2 ~ 86.9%)確定2発
りゅうせいぐん 165 ~ 196(86.3 ~ 102.6%)乱数1発(18.8%)
ミミッキュ無補正球
じゃれつく 103 ~ 122(53.9 ~ 63.8%)確定2発
ドレインパンチ 114 ~ 135(59.6 ~ 70.6%)確定2発
マリルリ補正ハチマキ
アクアジェット 39 ~ 46(20.4 ~ 24%)確定5発
ばかぢから 150 ~ 178(78.5 ~ 93.1%)確定2発
ギャラドス無補正球
たきのぼり 103 ~ 122(53.9 ~ 63.8%)確定2発
ダイストリーム 168 ~ 199(87.9 ~ 104.1%)乱数1発(25%)
ダイジェット ダイストリームと同じ
ヤドラン(ガラル)補正のみ
シェルアームズ 88 ~ 105(46 ~ 54.9%)乱数2発(59%)
きあいだま 158 ~ 186(82.7 ~ 97.3%)確定2発
ハッサム補正ハチマキ
バレットパンチ 102 ~ 120(53.4 ~ 62.8%)確定2発
とんぼがえり 118 ~ 139(61.7 ~ 72.7%)確定2発
キングドラ
雨下ハイドロポンプ 187 ~ 222(97.9 ~ 116.2%)乱数1発(93.8%)
相性のいいポケモン
エース運用なら壁はり(クレッフィ等)
削り役ならSの高いエースと組み合わせドラパルトエースバーン
素直にゴーストタイプは格闘無効で相性がいい。
さいごに
どうでした?
旅パで使ってて愛着のある方、のどスプレー愛好家(⁉)、それ以外の方も是非是非使って下さい
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