初めに
- 全国の少年少女を病院送りにして初投稿ですピカ
- ネット検索で解決する質問にはお答えしかねます
- トリックルーム起動要員としてのポリゴン2の育成論です
- 似たような構成の論が既に存在しますが、そちらではトリックルーム(以下トリル)についてあまり触れられていなかったのでフォーク投稿としました
他のトリル要員との差別化
ポリ2の他にメジャーなトリル要員は
あたりでしょうか
彼ら彼女らとの差別化です
長所
- 耐久値が高い
輝石ポリ2はかなり固いうえに弱点も少なく、一撃で落とす手段が限られてくるため、トリル起動前に倒されることがほとんどありません
またダイマックスポケモンのダイジェットすら二発耐えることも多く、相手のダイマエースに後投げしてトリルで切り返す動きもとりやすいです
特にダイマエースに対する後投げからの切り返しは、タスキや化けの皮で強引に行動回数を稼いでいる連中にはできない大きな独自性になります
短所
- トリルターンを浪費しやすい
他のトリル要員と違い、自主退場技を持たず、更に高すぎる耐久値が仇になり、トリルターンを食いつぶしやすく、エースが場に出る頃にはトリルターンがあと僅か、というケースが起きやすいです
火力もあまり高くなく、相手に時間を稼ぐスキを与えやすいのもそれを助長しています(DLでCを上げられればそれなりの火力は出せますが)
- 挑発を食らいやすい
ポリ2というポケモン自体、補助技を駆使して戦う型がほとんどである為、とりあえずビールみたいなノリで挑発されます
他3匹は特性や火力によって挑発を誘いにくい為、ポリ2が一歩劣る部分になります
トリル要員以外の役割
その硬さからタイマン性能がそこそこ高く、特にドラパルトのような圧倒的な技範囲をウリにしているようなポケモンに強いです
トリルがあまり活きなさそうな相手にも、単純な殴り合い要員として選出しやすいのがメリットです
調整
冷静or控え目 H244-B188-C76
- S個体値
冷静 →0or1
控え目→6or7(無振りカバ抜き)
- 調整先
HB-玉陽気ASエースバーンの飛び膝確定耐え
C -余り
- 解説
環境トップのエースバーンの前でもトリルが貼れるように膝耐え調整
残った努力値ですが、前項で述べたようにトリルターンを食いつぶしやすいのがポリ2の欠点なので、せめて場にいる間に相手に掛ける負担を大きくする為にCに注ぎ込みました
欲を言えば意地っ張りエースバーンの玉膝も耐えたいところですが、そこまで耐久に努力値回すと火力不足が深刻になるのでオススメはしません
Sはトリル下で先制できるようになるべく下げたほうが良いですが、初ターンでカバルドンと対面した場合、HDカバ以外は冷凍biim*2で落とせる(ステロ→欠伸ループが始まる前に処理できる)為、素の状態でカバが抜ける程度に抑えておくのもよいでしょう
完全理想を目指すと厳選がクソ面倒ですが…
特性
再三になりますが、トリルターンを食いつぶしやすいのが欠点なので、火力の上がる特性を選びたいところです
トリルを貼った後は先制して殴り続けるケースがほとんどなので、アナライズは活きにくいでしょう
というわけでダウンロード採用です
技構成
確定
トリックルーム
そりゃそうじゃ(OOKD)
候補
- トライアタック
無難なタイプ一致技
広範囲にそれなりの火力を押し付けられるので、耐久型のポリ2より採用優先度は高いです
- 自己再生
多くのポリ2が採用している技であり、耐久値を盾に相手を詰ませにいける技ですが、この型においてはトリルとの相性の悪さから優先度は落ちます
延命してないでさっさとトリルターンをエースに明け渡してくれ、ってことです
- 10万ボルト
ギャラドストゲキッスマリルリアーマーガアエアームドドヒドイデあたりへ
放電で麻痺させると逆にトリル下で先制されてしまいかねないので、素直に技威力の高い10万推奨です
- 冷凍ビーム
ドラパルトカバルドントゲキッスオノノクスゴリランダーあたりへ
- シャドーボール
ギルガルド(シールド)ミミッキュドラパルトガラガラ(アローラ)あたりへ
トリルエース候補
有名どころのトリルエースの解説
ダダリンはそこまでメジャーなトリルエースではない気もしますが私が好きなのでぶち込みました
一体一体を仔細に解説することはゲロ面倒だししませんが、許してください、なんでもしますから!(なんでもするとは言ってない)
○が長所、×が短所を表しています
- アローラガラガラガラガラ(アローラ)
○火力がえげつない
○技範囲が広い
○ポルターガイストの一貫性
○四倍弱点がない
×耐久値が低い
×ポリ2ともども叩き落とすに猛烈に弱い
×(環境的に)トリルが切れるとかなり動きにくくなる
- ドラミドロドラミドロ
○四倍弱点がない
○非トリル下でもそれなりに殴り合える
×鋼タイプへの打点が乏しい
×毒/竜ともにメジャータイプに無効化される為、ドラミドロの行動を読んだ交換を繰り返されてトリルやダイマターンを枯らされる恐れがある
- ドサイドンドサイドン
○技範囲が広い
○物理耐久値が高い
○非トリル下でもそれなりに殴り合える
×四倍弱点が二つもある
×ゴリランダーのウキウキ滑り台アタックでトリル下だろうが関係なく死ぬ
- ダダリンダダリン
○技範囲が広い
○ポルターガイストの一貫性
○ダイマックスしてダイソウゲンでグラスフィールドを貼れれば、トリルが切れてもグラススライダーで先制できる
○四倍弱点がない
○非トリルでもそこそこ殴り合える
×(ガラガラほどではないにしろ)ポリ2ともどもはたきが一貫する
×他のトリルエースと比べるとやや火力が低め
- ウオノラゴンウオノラゴン
○エラ噛みの火力が(半減だろうが関係なく粉砕できるくらい)高い
○そこそこの耐久値
○四倍弱点がない(フリーズドライ除く)
×エラ噛みの仕様上ダイマックスとの相性が極めて悪い
×ゴリラのウキウキ(以下略)でガッツリ削られる上にエラ噛みの火力が落ちる
×トリルエースにしては中途半端に足が速い
ダメ計
攻
基本的にDL非考慮、込みでの結果が気になる場合は1.5倍すればだいたいあってます
- トライアタック
H252FCロトム →34.3-40.7%
無振りエースバーン →45.1-54.1% 乱2(40.6%)
- 10万ボルト
H4ギャラドス →98.2-116.9% 乱1(93.8%)
H252アーマーガア →46.8- 55.6% 乱2(70.7%)
H252ドヒドイデ →40.7-48.4%
- 冷凍ビーム
H4トゲキッス →47.2-55.9% 乱2(71.5%)
無振りオノノクス →74.1-88.7%
H252カバルドン(DL込み →76.2-90.2%
- シャドーボール
H252盾ギルガルド →33.5-40.7%
無振りドラパルト →57.6-68.7%
受
特化ドラパルト@命の玉 ダイドラグーン(ドラゴンアロー) →47.1-56% 乱2(76.6%)
A252ギャラドス ダイジェット(飛び跳ねる) →34.5-40.8%
特化張り切りパッチラゴン@命の玉 電撃嘴 →81.6-96.8%
特化ウォッシュロトム ハイドロポンプ →32.9-39.2%
特化トゲキッス ダイジェット(エアスラッシュ) →42.4-50.2% 乱数2発(0.4%)