こんにちは。初投稿の者です。
今回はレートで使っていたリザードンの型がそこそこ強く、勝ち安かったので投稿してみようと思いました。
至らぬ所も多いでしょうが、よろしくお願いします。
採用理由と役割
『はらだいこ』と『もうか』は相性がいいのでは無いかと思い育成しました。
また、耐性が7つと多く、回復しないでも相手の攻撃を耐えられるのではないかとこの型に育成しました。
起動後にさらにダイバーンで火力をあげることも出来ます。そしてダイバーンで天候を晴れにすれば水を等倍にする事も出来ます。
持ち物
カムラのみ
『もうか』と共に発動しやすいと思い、またSが100と速さに不安のあるリザードンと相性が良いと考えました。
性格・努力値と調整
種族値が100以下のスカーフ持ち程度に抜かれたら話にならないので『ようき』です。
火力は『はらだいこ』『もうか』で補うのでHS極振りです。余った4はとりあえずAに振りました。
カムラ上昇後のすばやさは『250』です。
これは160族の最速テッカニン『233』より早いのでスカーフ持ち以外は確実に抜けます。
また、スカーフ持ち準速115族と同速です。準速115族以上のスカーフ持ちは数が絞られます。
技構成
・フレアドライブ
威力120と高い攻撃性能を持ち、『カムラのみ』『もうか』が発動しなかった時にHP調整ができます。
・ブレイズキック
反動が無く、程々に火力が出るので起動後にメインウェポンとして使えると思います。
・はらだいこ
リザードンの低い攻撃を補う最重要の技です。
・アクロバット
『カムラのみ』が発動した後に無反動一致110の飛行技になります。
与ダメージ計算
☆ブレイズキック(もうか)
・HB極ゴリランダー
→205.7~243.1%
・H極奇跡ポリ2
→95.3~112.5%
☆アクロバット
・H4振り巨大エースバーン
→87.5~103.2%
・H極ギャラドス
→129.7~153.4% 威嚇込→113.3~134.1%
☆フレアドライブ(もうか)
・H極巨大ポリ2
→67.1~79.1
被ダメージ計算
リベロエスバ『しねんのずつき』
→42.1~50.2%
これ以下の火力のポケモンなら起点に出来ます。
A補正ゴリランダー『グラススライダー』
→10.2~12.4%
相性の良い味方
相手の火力を下げてくれる起点要員が居れば起動しやすくなると思います。
このポケモンの対策
はらだいこを積めないとろくに火力が出ないので積む前に欠伸を撃たれたりすると簡単に落ちます。
半分のHPで耐えきれない火力を持つポケモンと初手でぶつかると起動できません。