初投稿です。ナマコブシの宣伝です。
アドバイスお願いします。
ダメ計足した方がいいのがあれば教えてください。
このナマコブシは積み物理アタッカーの対処に困っている人にオススメです。
物理受けで書いてますが、積み特殊アタッカーの対処に困ってる方は特殊受け特化に変換して使ってみてください。
ナマコブシは両壁おきみやげもできるのでそっちも是非!
壁貼りは別ポケでいいとか言わないで(´;ω;`)
採用理由と役割
採用理由は特性てんねんを持つポケモンの中で高水準の耐久力かつみず単タイプという受けでは優秀なタイプであるため。
ダイナックルで積んでくる相手にも有効。
役割は物理アタッカーの抑制や積みアタッカーの抑制また、高耐久のポケモンに対してどくどく、じこさいせいでの対処である。
じこさいせい、まもるでターンを稼、壁ターンを減らすことができる。
TODが存在する剣盾のランクバトルではリードして時間が残り少ないのであればナマコブシを出してTODを狙うことも出来る。
持ち物
たべのこし
確定発をずらすために採用。
まもると組み合わせてより場持ちをよく出来る。
はたきおとすに注意。
性格・努力値と調整
ずぶといHB252D4
上記のように物理受けを想定してB特化の配分にしている。
特殊受けでも活躍が出来るためD特化の配分にするのもあり。
技構成
どくどく
じこさいせい
まもる
カウンター
どくどく、じこさいせいで対面の突破、高耐久ポケモンへの負荷掛けを狙う。
まもるはたべのこしの回復量を稼ぐため。また、物理エースバーンがナマコブシに対して打ってくる最高打点とびひざげりの透かしも狙える。ダイマックスターンを枯らすことも狙える。
カウンターはまもるたべのこしで回復量を稼いでも2発受けきれない場合に役割を果たすための技。カウンターを決めた後は大きくHPが減っているため、次のポケモンの突破は見込めなくなるので注意。
入れ替え候補
ミラーコート
挑発
みずびたし
ミラーコートは特殊アタッカーもついでにみたいという方にオススメです。耐えられるラインをきちんと把握していれば有用に使える場面があるかもです。
挑発はすばやさが低いナマコブシでは活かしにくいとこもありますが、対受けポケや対害悪ポケに強く出やすくなります。
みずびたしはどくどくが通らないはがね、どくポケモンに対しての対処やアタッカーポケモンのタイプを変化させタイプ一致での火力を出させないことも出来ます。エースバーンには無意味なので注意です。
立ち回り例
物理アタッカーに対しての受け出しからまもるで微回復し受けきる。HPに余裕が出来たらどくどくを入れ、じこさいせい、まもるで倒すまで耐久する。
積みアタッカーの積むタイミングで受け出して無償降臨から同様に受けきる。
遅延して壁ターンを減らす。
与ダメージ計算
殴る予定無し。カウンターのダイナックル、ミラーコートのダイサイコでワンチャン???
被ダメージ計算
最速珠エースバーン
とびひざげり
53.7〜64.8%(確定2発)
まもるによってたべのこし2回発動すれば確定3発。
いじっぱりウーラオス(いちげき)
かみなりパンチ
39.5%〜46.9%(確定3発)
インファイト
46.9%〜55.5%(乱数2発)
あんこくきょうだ(急所)
46.9〜55.5%(乱数2発)
ふかしのこぶしによりまもるは無効化されるので注意。
いじっぱゴリランダー
グラススライダー(フィールド込)
67.9〜81.4%(確定2発)
カウンターの使い所。ハチマキなら確定1発なので注意。
蛇足
特殊受け特化ならロトムがメガネやC特化10万ボルトでない限りまもるを利用すれば受けられるぐらいの耐久力。
相性の良い味方
ナマコブシははがねタイプを苦手としているため、はがねタイプへの対処が必須。
じりょく、てっぺき、ボディプレ、ジバコイルがいると力強い。
ナマコブシの弱点であるでんきタイプはじめんタイプで無効化し、くさタイプは半減タイプやそうしょく持ちのポケモンをパーティーに入れるのがオススメ。
特殊受けやチョッキ持ちのポケモンで受ける相手をナマコブシと分担すると大分楽になる。
このポケモンの対策
すばやさが低く、変化技が多いためちょうはつ、身代わりに極端に弱い。
はがねタイプのポケモンにどくどくが通らないためはがねタイプを出しておけばあまり脅威ではない。とくにジバコイルは天敵。
特性無効の積み攻撃は受けられないため、かたやぶりの積みアタッカーでも突破可能。また、積んでからのガラル御三家のキョダイ攻撃も有効。
スカーフトリック(メガネ、ハチマキ)も有効
努力値の振ってない方の一致弱点でおおよそ確定2発以上なため、どこに努力値を振っているのか見分け、タイプ一致で弱点をつけば突破できる。
対面すると時間がかかるため、有利になればTODを狙うとナマコブシは機能しない。