シャンデラ- ポケモン育成論ソードシールド

【脳筋】HC眼鏡シャンデラ考察

2020/08/24 13:00 / 更新:2020/08/24 13:17

シャンデラ

HP:HP 60

攻撃:攻撃 55

防御:防御 90

特攻:特攻 145

特防:特防 90

素早:素早 80

ツイート3.613.613.613.613.613.613.613.613.613.61閲覧:8085登録:3件評価:3.61(3人)

シャンデラ  ゴースト ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
すりぬけ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:252 / 特防:4
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:167-54-110-216-111-100 (素早さ比較)
覚えさせる技
トリック / シャドーボール / オーバーヒート / エナジーボール
持ち物
こだわりメガネ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

 今回で2回目の投稿になります。まだまだ未熟者ですのでご指摘等ございましたらコメントして頂けると幸いです。
 HABCDS等の非公式な用語等を使用します。
 今回はサイクル向けのHC眼鏡シャンデラの考察です。使い古された型かもしれませんがポケ徹にまだ論が上がって無かったので今回執筆させていただきます。

シャンデラとは?


 5世代登場の霊炎タイプのポケモン。並程度の耐久と素早さがあり、C種族値145という超火力が最大の特徴である。

採用理由と役割

 ・持ち前の超火力で相手に負担をかけたい
 ・予想外の火力を叩き込み、相手の起点役に
  仕事をさせない

持ち物

 コンセプトの為、こだわり眼鏡で確定
 珠も候補に入るかもしれませんが、シャンデラはあくまで並程度の耐久しか持たないので珠ダメは
かなり痛いです。

性格・努力値と調整

 火力増強と物理特殊両方に対してある程度の耐久確保の為、HCぶっぱ。性格はひかえめとします。
余りはDL対策のためにDに振ります。

特性

 身代わりや壁が嫌ならすり抜け。サイクル性能の向上を意識するならもらい火です。個人的に身代わりがパーティ単位で重くなることが多いのですり抜けで採用します。

技構成

・確定技

 ・シャドーボール
  通りの良い一致技です。D下降の追加効果で
  無理やり突破することも可能です。

 ・オーバーヒート
  最高打点です。反動を嫌うのならだいもんじを採用、命中安定なら火炎放射を採用して下さい。
サイクル戦と相性が良いので今回はオーバーヒートを採用します。

・選択技

 ・エナジーボール
  上を取れてる水相手やカバルドンカバルドン等に打ちます。シャンデラは水タイプを呼びやすいので交代読みもきめやすいです。

 ・トリック
  ダイマックス時にダイウォールとして使用します。また、相手の起点作成役や受けループの機能を停止させます。

 ・サイコキネシス
  格闘技を透かして降臨した後に打てますが、シャドーボールやオーバーヒートでこと足りることが多く、一番多い格闘タイプのウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)は一撃であれ連撃であれ勝てないので採用価値は無いに等しいです。

 ・鬼火
  交代を読んで裏の物理アタッカーの機能を停止させます。トリックと選択。

与ダメージ計算

 とんでも火力が出るので見てて楽しいです。この超火力に震えろ...ッ!
%は省略します。

・オーバーヒート

 H252D4カバルドンカバルドン118.6〜140

 HD特化カバルドンカバルドン81.3〜96.2

 H252D4輝石ポリゴン2ポリゴン270.8〜84.3(反動込みでも
 確定2発)

 HD特化輝石ポリゴン2ポリゴン251.5〜60.9

 D4エースバーンエースバーン80.6〜94.8

 H252ゴリランダーゴリランダー253.1〜299.5

 H252ウルガモスウルガモス98.9〜117.1

 無振りトゲキッストゲキッス110.6〜136

 H252D4オーロンゲオーロンゲ122.2〜144.5

等倍でも殆どワンパンですね

・シャドーボール

 D4エースバーンエースバーン98.7〜116.1

 H252D4ドラパルトドラパルト156.9〜184.6

 無振りパッチラゴンパッチラゴン98.1〜116.3

 無振り一撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)52〜61.7

・エナジーボール

 HD特化カバルドンカバルドン75.3〜89.3

 H252D4カバルドンカバルドン109.7〜129.3

 H252D4ウォッシュロトムウォッシュロトム109.5〜129.9

 H252D4マリルリマリルリ105.3〜124.6

 H252アシレーヌアシレーヌ86.6〜102.6

被ダメージ計算

 A252珠エースバーンエースバーンふいうち95.2〜113.7

 A特化ゴリランダーゴリランダー10まんばりき75.4〜89.8

 C特化トゲキッストゲキッスエアスラッシュ43.2〜52

 C特化ポリゴン2ポリゴン2シャドーボール56.2〜67

 C特化トゲキッストゲキッスダイエアスラッシュ75.4〜88.6

 A特化ゴリランダーゴリランダーダイ10まんばりき
  102.9〜122.1

 C特化ドラパルトドラパルトシャドーボール80.2〜97

 A特化ドラパルトドラパルトゴーストダイブ105.3〜125.7

こんな時に投げる

 相手のパーティに対して技の通りがいい時。
 相手のパーティに起点作成役を匂わせるポケモンが居るなら先発で投げましょう。等倍技をケアされることは少なく、1体以上もっていく場合が多い
です。不利対面が出来たら素直に引きましょう。

相性の良い味方

 サイクル戦向けなのでエアームドエアームドカバルドンカバルドン等のステルスロック要因と相性が良いです。

 また、苦手な地面技と水技を受けられるギャラドスギャラドスウォッシュロトムウォッシュロトムとも好相性です。

このポケモンの対策

 ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)対面はどう足掻いても勝てません。
 また、等倍で下手に攻撃しないことを
おすすめします。
上から一致技で弱点を突くと案外簡単に勝てます。

最後に

 ここまで読んで頂きありがとうございました。等倍で敵が溶けていくので使ってて楽しいです。ロマン砲と呼ぶにふさわしいです。耐久に振ることで、サイクル性能が向上し、居座りでも不一致弱点程度なら一撃耐えて返しで落とすという動きができて上手く刺さればこいつ一体で相手のパーティを崩壊させることもあります。
 長くなりましたがこんな稚拙な文を読んで頂きありがとうございました!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/08/24 13:17

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
20/08/24 13:11
1いつしな
改行がバグって見にくいので修正致します
20/08/24 13:18
2いつしな
修正致しました
  • ページ:
  • 1

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