ギャロップ(ガラル)- ポケモン育成論ソードシールド

新環境に向けた剣の舞ギャロップ

2020/08/24 22:46 / 更新:2020/08/25 23:14

ガラルギャロップ

HP:HP 65

攻撃:攻撃 100

防御:防御 70

特攻:特攻 80

特防:特防 80

素早:素早 105

ツイート3.753.753.753.753.753.753.753.753.753.75閲覧:11559登録:2件評価:3.75(3人)

ギャロップ(ガラル)  エスパー フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
パステルベール
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:188 / 防御:84 / 素早:236
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:140-144-101-90-100-170 (素早さ比較)
覚えさせる技
じゃれつく / ワイルドボルト / 10まんばりき / つるぎのまい
持ち物
たつじんのおび

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

ご閲覧ありがとうございます。当サイトへの投稿は初めてとなります。不出来なところが多いと思いますが、よろしくお願いします。

❇採用理由
シリーズ6の新環境では上位のポケモンが制限され、今でも強いパッチラゴンパッチラゴンウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)がさらに活躍すると思われます。それらより早く、両方に弱点をつけるフェアリータイプはキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)ギャロップ(ガラル)ギャロップ(ガラル)デデンネデデンネアブリボンアブリボンキュワワーキュワワーのみになります。この中でギャロップ(ガラル)ギャロップ(ガラル)は、攻撃面の数値が一番高く積み技も使えるため、アタッカーとして採用しました。
※下記のウーラオスは指定がある場合を除き、両方を想定します。
❇持ち物
達人の帯推奨です。広い技範囲を活かしやすく、足りない火力を補います。(与ダメージ計算で触れます)
命の珠は効果のダメージで倒れやすくなってしまいますが、与ダメージ計算での高乱数一発が確定一発になる、等倍でも補正が乗る といった利点があります。候補として。
❇性格・努力値と調整
素早さは最速ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)抜き、防御は上記の役割対象に勝ちやすくするため、攻撃は余りです。

❇技構成
確定
じゃれつく メイン火力です。

剣の舞 火力補強のために必要だと思います。

候補
10まんばりき 鋼や毒に刺さるので強力。

ワイルドボルト ばりきが通らないアーマーガアアーマーガアや水タイプへの打点です。必中なのが嬉しい。

思念の頭突き タイプ一致で強力ですが、フェアリータイプとの兼ね合いはさほど良くないと思います。

飛び跳ねる 技範囲を優先して不採用ですが、ダイジェットの素早さ上昇は強力。

❇立ち回り
中速ポケモンが多いパーティや耐久よりのパーティに出して積極的に崩していきたい。
ただ、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)はタスキやスカーフも多いため注意

与ダメージ計算

無振りパッチラゴンパッチラゴンをじゃれつくで高乱数一発 87.5%
無振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)をダイフェアリーで確定一発
H252 ウォッシュロトムウォッシュロトムを劍舞ダイフェアリーで確定一発
HB特化バンバドロバンバドロを劍舞ダイフェアリー→持久力発動後、劍舞ダイフェアリーで確定で倒せる
HB特化ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)を劍舞ダイアースで高乱数一発81.2%
H252 マリルリマリルリを劍舞ワイルドボルトで確定一発
HB特化アーマーガアアーマーガアを劍舞ダイサンダーで高乱数一発
75%
上記の弱点を突いたものの多くは、達人の帯がないと確定二発になる。

被ダメージ計算

特化ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)水の水流連打確定耐え
無振りアーマーガアアーマーガアのアイアンヘッド確定耐え
DM時、特化張り切りパッチラゴンパッチラゴンの電撃嘴確定耐え
このように、かなり打たれ弱いので、過信は良くないです。

相性の良い味方

壁貼りができるポケモン、クレッフィクレッフィなどがいると剣の舞を使いやすくなります。また、アイアントアイアントには非常に弱いのでスカーフヒートロトムヒートロトムもいいと思います。

このポケモンの対策

上から弱点をつけるアイアントアイアントゲンガーゲンガー、天然で受けられるヌオーヌオーピクシーピクシー

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ようき / パステルベール / いのちのたま
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じゃれつく / 10まんばりき / とびはねる / つるぎのまい
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むじゃき / パステルベール / きあいのタスキ
HP:4 / 攻撃:252 / 防御:4 / 特攻:60 / 素早:188
サイコキネシス / じゃれつく / マジカルフレイム / スマートホーン
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れいせい / アロマベール / たつじんのおび
HP:196 / 攻撃:76 / 防御:28 / 特攻:204 / 特防:4
トリックルーム / ムーンフォース / エナジーボール / ジャイロボール

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
20/08/25 07:29
1我愛羅 (@CetEpeWRDYJ9eFC)
キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)は{}中にキュウコン(アローラ)、
ギャロップ(ガラル)ギャロップ(ガラル)は{}中にギャロップ(ガラル)って入力するとできますよ。^_^
20/08/25 17:29
2あすなろ (@Atp7ahafsHw4Y5I)
我愛羅さん、ご閲覧+アドバイスありがとうございます <(_ _*)>
修正しておきました!
20/08/25 18:26
3不適切積分 (@Fujikawa9ji)
命の珠は確かに定数ダメージ分耐久が下がるという認識で間違いないですが、帯から珠にする事で確定1発になる仮想敵が増えるのなら攻撃を受ける前に倒せるので、実質帯よりも耐久を上げられるという考え方も出来ます。
なので論内でも意識されてるパッチラゴンパッチラゴンが乱数から確1になったり、また命の珠は帯と違って無条件でダメージが1.3倍になり、より相手に負荷をかけやすくなるので十分採用の価値はあると思います。

ただ現環境で唯一ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)よりも速いフェアリーの物理アタッカーという点から、採用理由は伝わってきたので良かったと思います。
20/08/25 19:00
4あすなろ (@Atp7ahafsHw4Y5I)
不適切積分さん、ご閲覧ありがとうございます<(_ _)>
仮想敵のパッチラゴンパッチラゴン を確定で倒せるようになる命の珠を非推奨というのはおかしいですね…
等倍の場合にも補正がのるため、候補として修正しておきます(* 'ᵕ' )
20/08/25 22:43
5あほ
地獄突きの採用はいかがでしょうか?ゴーストタイプ打点です。ゴーストタイプで強いミミッキュミミッキュとかドラパルトドラパルトがリストラされた件
あと技の所に改行はさんだ方がキレイに見えますよ。
内容はなかなかよかったです!
20/08/25 23:13
6あすなろ (@Atp7ahafsHw4Y5I)
あほさん、ご閲覧ありがとうございます<(_ _)>
地獄突きは、ゴーストタイプやエスパータイプのポケモンに弱いパーティなら充分採用出来ると思います!
また、ギャロップ(ガラル)ギャロップ(ガラル)が地獄突き及びダイアークを打ちたいポケモンは大体耐久力が高い(デスバーンデスバーンランクルスランクルスなど)ので、その場合は命の珠がおすすめです。
技の所も編集しておきますd( '∀' )
20/08/29 13:06
7扉開瞬間脱走猫
丁度新環境のウーラオス対策ポケモンを探していたところでした。
仕事が早くて助かります!読みやすかったです😊
20/08/31 07:12
8あすなろ (@Atp7ahafsHw4Y5I)
扉開瞬間脱走猫さん、ご閲覧ありがとうございます<(_ _)>
新環境でも頑張りましょう!👍✨
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