はじめに
こんにちは。はじめまして。ねこまんと申します。
今回は、グレイシア単体で何ができるのかを今一度よく考えて、自慢のグレイシア育成論を投稿させていただきます。
言葉が稚拙になりわかりにくい部分が多いかもしれませんが、ご容赦いただけますと幸いです。
では、どうぞよろしくお願いいたします。
注意
・すべてのポケモンは理想個体を想定
・ダメージ計算は「ダメージ計算SS」にて計算
・個体値は「HABCDS」の略語を使用
・ダイマックスは「DM」と略
・PCでの投稿につき改行がうまくない
・S10-11では禁止されているポケモンも本論は対象
・性格補正は努力値の横に+で表示
グレイシアというポケモンについて
グレイシアグレイシア
タイプ:こおり
種族値:65/60/110/130/95/65
▷強い点
・高火力
・高耐久
・フリーズドライによる水タイプへの打点・かわいい(すいません)
▷弱い点
・タイプがこおり単色
・Sが中途半端(65)
グレイシアがスカーフ巻くと、実数値が192となり、意外に早い!上から叩けるポケモンが増えます。でもそれはほかのポケモンでできるので、わざわざグレイシア使うかといわれると微妙なところだとおもいます。
そもそもスカーフ巻いても、上からパッチラゴンウオノラゴンサザンドラに殴られます。もちろん耐え切ることなどできません。また、技の威力が低く受けループにも弱くなり役割のはば非常に狭いです。
で、あれば高火力にできること。高耐久にできること。鈍足だけどできること。をさせればよいのではないか?
よって本論は、いかの観点にて育成を考えました。
高火力による受けサイクル崩し
高耐久によって相手の一撃を耐える
グレイシアはDMせずにはそれができるかわいい要塞のようなポケモンです。
型について(コンセプト)
- 対面から「耐久ポケモン」を狩れる火力
- 受けに来た「耐久ポケモン」狩れる火力
- 「H252DMギャラドス」を狩れる火力
- 「アタッカーポケモン」の攻撃を1回受けれる耐久
以上の4点の確保を目的に努力値を振ってます。
せいかく
「ひかえめ」で確定
対面性能を上げるためにC↑を図りたい
もちもの
「こだわりメガネ」で確定です。
こだわりメガネの良い点
・高火力(1.5倍)
・フリーズドライとの相性がいい
(DMすると効果がなくなる)
こだわりメガネの悪い点
・技の撃ち分けができない
・DMすると効果がなくなる
今回は役割対象である
H252DMギャラドスを乱数でおとせるかつ、フリーズドライを使用するため火力が出る「こだわりメガネ」にしました。
>与ダメ、被ダメ参照
「いのちのたま」ではダメージが結構ギリギリなこともあり、型によっては受けループで止まる可能性があります。自打球ダメージは受けループとも相性が悪いと考えられます。
努力値
◆H212
C252+サザンドラ大文字確定耐え
A252+ゴリランダー馬鹿力確定耐え
A252オノノクスインファイト確定耐え
>被ダメ参照
◆C244
H252DMギャラドスフリーズドライで高乱1
H92カプ・レヒレをフリーズドライで確1
◆S52
役割対象である耐久H252S4エアームド抜き調整
技構成
▶フリーズドライ(確定技)
〈威力:70 命中:100 PP:20〉
水タイプのポケモンに抜群が取れるタイプ一致技DMでは想像できない火力が出せる受けループを倒す上で必須のメインウエポン
▶れいとうビーム(確定技)
〈威力:90 命中:100 PP:15〉
タイプ一致の氷技
▶どろかけ(選択技)
〈威力:20 命中:100 PP:10〉
素で使えば命中100%ダウンも主にダイアースとして使用
▷はかいこうせん(選択技)
〈威力:150 命中:95 PP:5〉
ダイアタックとして使用できるが、それで役割はあまり増えません。
▷あくび(選択技)
〈威力:0 命中:100 PP:10〉
次ターン相手を眠らす…zzz。対面悪ければ相手を流せる。
▷ふぶき(選択技)
〈威力:110 命中:70 PP:5〉
高火力。なお、低命中率。
▷つぶらなひとみ(選択技)
〈威力:0 命中:100 PP:20〉
優先度+1の技。相手の攻撃を下げることができる。対面悪い時に相手を流せる。
このグレイシアの役割対象
❶DMを切らずに倒せるポケモン
❶-1 対面突破可能な「耐久ポケモン」
ドヒドイデ アーマーガア エアームド サニーゴ(ガラル) クレベース
ミロカロス エルフーン ドサイドン モロバレル モジャンボ
マホイップ キュワワー ポリゴン2 カバルドン ナマコブシ
トリトドン ウォッシュロトム カットロトム スピンロトム クサイハナ
バルジーナ ヌオー バンバドロ マタドガス サダイジャ
ランターン マシェード サイドン ドククラゲ モンジャラ
デスバーン サマヨール
❶-2 受け出してきたら勝てる「耐久ポケモン」
❶-3 それ以外で対面勝てそうな「アタッカーポケモン」
ケンタロス ケンホロウ ウォーグル カメックス ギャラドス
ニョロトノ キングドラ ペリッパー ガマゲロゲ グソクムシャ
カマスジョー オニシズクモ フシギバナ ルンパッパ ユキノオー
ドレディア パンプジン(普通) ジュナイパー ゴリランダー アップリュー
タルップル ダダリン クワガノン デンチュラ エレザード
バチンウニ ヤドラン(ガラル) ドラミドロ ワルビアル ゴルーグ
ストライク トゲキッス ケンホロウ エーフィ サーナイト
ネンドール ゴチルゼル ブリムオン ランクルス ミミッキュ
フライゴン オノノクス サザンドラ オンバーン ドラパルト
❶-4 冠の雪原(空想)
❷DM切れば勝てる
❷-1 対面突破可能なポケモン
❷-2 受け出してきたらDMして勝てるポケモン(対面△)
❸どうあがいても無理
起用方法
先発 or 死に出し or 補助技へ後投げ
【ケース1】
このポケモンで見ている対面突破可能な「耐久ポケモン」を発見した場合
>>後投げ安定なので、相手の「耐久ポケモン」の 補助技や威力低技に合わせて場に出す
【ケース2】
相手の対面突破可能な「耐久ポケモン」をグレイシア以外のポケモンで倒せる、そして相手の「アタッカーポケモン」にグレイシアが刺さってる場合(役割対象参照)
>>先発で荒らしに行く!!最低でも1匹持っていく。
ケース2の際、受け出しでハピナス ウインディ ラッキーが出てくるパターンが非常に多かったです。ウインディなら無理矢理突破可能!ラッキー ハピナスは素直に下げましょう。
与ダメ・被ダメ(一部起用方法補足)
❶DMを切らずに倒せるポケモン
❶-1 対面突破可能な「耐久ポケモン」
※ダメージ量で引くか引かないか判断していきましょう
・注意
与ダメは確1かつ補足がないものを省略
被ダメは打点が低いものは省略
・凡例
A>>B AがBに攻撃
A<<B BがAに攻撃
フリーズドライで確1
H252D60エルフーンエルフーン
H252D4カバルドンカバルドン
H252D44モロバレルモロバレル
H252D76モジャンボモジャンボ
H252バンバドロバンバドロ
H236サダイジャサダイジャ
H252マシェードマシェード
H252(しんかのきせき)サイドンサイドン
H220デスバーンデスバーン
H252カットロトムカットロトム
H236D4スピンロトムスピンロトム
れいとうビームで確1
グレイシアグレイシア>>アーマーガアアーマーガア
無振
れいとうビーム 83.2~98.8% 【確2】
H252
れいとうビーム 70.2~83.4% 【確2】
H252D244+(タラプ)
れいとうビーム 49.7~58.5% 【乱2】
タラプ発動後↓
れいとうビーム 32.6~39.5% 【乱3】
>無振はグレイシアも一発耐えますが、
Sで負けているので引きましょう
>タラプ型は羽休めあるとどうにも
ならないので引きましょう
グレイシアグレイシア<<アーマーガアアーマーガア
A252+
アイアンヘッド 58.6~69.4% 【確2】
B252+
ボディプレス 47.9~57.4% 【乱2】
グレイシアグレイシア>>エアームドエアームド
H252(がんじょう)
れいとうビーム 98.2~115.6% 【乱1】
>実質タスキあるので確2
グレイシアグレイシア<<エアームドエアームド
B252+
ボディプレス 45.5~53.8% 【乱2】
がんせきふうじ 21.5~26.3% 【乱4】
グレイシアグレイシア>>ガラルサニーゴサニーゴ(ガラル)
H252(しんかのきせき)
シャドーボール 61.0~71.8% 【確2】
H252D252+(しんかのきせき)
シャドーボール 43.1~51.4% 【確2】
壁張り後
シャドーボール 21.5~25.7% 【乱3】
>のろわれボディ引いたら
素直に下げましょう
>壁張られるとのろわれボディの
試行回数がふえるので
素直に下げましょう
グレイシアグレイシア>>マホイップマホイップ
H252D4
れいとうビーム 62.7~73.8% 【確2】
めいそう後↓
れいとうビーム 41.8~49.4% 【確3】
H252D252+
れいとうビーム 47.0~55.8% 【乱2】
めいそう後↓
れいとうビーム 31.3~37.2% 【乱3】
>特化めいそうは起点になる前に引きましょう
グレイシアグレイシア>>ポリゴン2ポリゴン2
H244D4
れいとうビーム 45.5~53.9% 【確2】
H244D196
れいとうビーム 38.2~45.5% 【確3】
>D4でもでんじは→じこさいせいだとジリ貧特化はじこさいせいで回復されるため即引き
グレイシアグレイシア>>ウォッシュロトムウォッシュロトム
H252
フリーズドライ 118.4~141.4% 【確1】
H252(チョッキ)
フリーズドライ 80.2~95.5% 【確2】
グレイシアグレイシア<<ウォッシュロトムウォッシュロトム
C252+(こだわりメガネ)
ハイドロポンプ 83.2~98.8% 【確2】
C252+
ハイドロポンプ 55.6~66.4% 【確2】
>チョッキは倒せないので素直に引く
グレイシアグレイシア>>ドサイドンドサイドン
H252D52(ハードロック)
れいとうビーム 124.3~146.3% 【確1】
H116D252(ハードロック・チョッキ)
れいとうビーム 68.7~81.9% 【確2】
>チョッキだと返しで負けます
グレイシアグレイシア<<ドサイドンドサイドン
A204+
ロックブラスト 57.4~167.6% 【乱1】
A132+
ロックブラスト 52.6~161.6% 【乱1】
グレイシアグレイシア>>ガラルマタドガス{マタドガス(ガラル)}
H252D4
れいとうビーム 96.5~113.9% 【乱1】
グレイシアグレイシア<<ガラルマタドガス{マタドガス(ガラル)}
C220
ワンダースチーム 34.7~41.9% 【確3】
❶-2 受け出してきたら勝てる「耐久ポケモン」
※状況によって倒すかどうか判断していきましょう
グレイシアグレイシア>>ナットレイナットレイ
H252D4
れいとうビーム 74.4~88.5% 【確2】
グレイシアグレイシア<<ナットレイナットレイ
A0
ジャイロボール 114.9~136.5% 【確1】
>やどりぎから入ってくれれば対面〇 ジャイロボール持ってたら対面X
ほとんどの確率で入っていると思いますが。
❶-3 それ以外で対面勝てそうな「アタッカーポケモン」
グレイシアグレイシア>>DMギャラドスギャラドス
H252
フリーズドライ 98.0~115.8% 【高乱1】
グレイシアグレイシア<<DMギャラドスギャラドス
A252+
ダイストリーム 65.2~77.8% 【確2】
A0+(りゅうまい+1)
ダイストリーム 80.2~95.8% 【確2】
※たきのぼり前提
グレイシアグレイシア>>ミミッキュミミッキュ
H228
シャドーボール 102.5~118.8% 【確1】
>ばけのかわあるため要2ターン
グレイシアグレイシア<<ミミッキュミミッキュ
A252+
じゃれつく 36.5~43.7% 【確3】
ドレインパンチ 40.7~49.7% 【確3】
A252+(剣舞)
じゃれつく 73.6~86.8% 【確2】
ドレインパンチ 81.4~97.0% 【確2】
>DM切られるとさすがに撃ち負けます
❶-4 冠の雪原(空想)
グレイシアグレイシア>>DMガブリアスガブリアス
H0
れいとうビーム 157.3~186.6% 【確1】
グレイシアグレイシア>>DMランドロス(霊獣)ランドロス
H252
れいとうビーム 140.8~166.3% 【確1】
グレイシアグレイシア<<DMランドロス(霊獣)ランドロス
A252+
ダイロック 82.6~98.2% 【確2】
※がんせきふうじ前提
グレイシアグレイシア>>カプ・レヒレカプ・レヒレ
H252
フリーズドライ 89.2~106.2% 【乱1】
H92
フリーズドライ 100.6~119.7% 【確1】
グレイシアグレイシア>>カプ・レヒレカプ・レヒレ
C252
ムーンフォース 41.3~49.1% 【確2】
めいそう後↓
ムーンフォース 61.0~72.4% 【確1】
グレイシアグレイシア>>スイクンスイクン
H252
フリーズドライ 84.0~99.5% 【確2】
グレイシアグレイシア<<スイクンスイクン
C252+
ねっとう 36.5~43.7% 【確3】
めいそう後↓
ねっとう 55.6~65.2% 【確2】
❷DM切れば勝てる
❷-1 対面突破可能なポケモン
グレイシアグレイシアのダイアース>>
H252セキタンザンセキタンザン 114.2~134.5%
H0DMストリンダー(ハイ)ストリンダー 200.0%~237.3%
❷-2 受け出してきたらDMして勝てるポケモン(対面△)
※れいとうビーム込みの威力なら倒せます
グレイシアグレイシアのダイアース>>
H252ジバコイルジバコイル(チョッキ) 92.6~110.7% 【乱1】
+れいとうビーム 25.9~30.5%
H252ウインディウインディ 69.0~81.2% 【確2】
+れいとうビーム 38.5~45.6%
H252シャンデラシャンデラ 74.2~87.4% 【確2】
+れいとうビーム 41.3~48.5%
さいごに
広範囲に色々なことできるよ、と言いたかっただけですが、だらだらと長いダメージ計算になってしまいました。もっと耐久へ振ってもよかったのですが相手がDMする可能性まで考えると火力に振ったほうが無難なような気がします。長くなりましたがグレイシアグレイシアが好きです。ここまで読んでいただいてまことにありがとうございました。