グレイシア- ポケモン育成論ソードシールド

【受けループ破壊だけじゃない】DMしない高火力グレイシア

2020/10/23 22:33 / 更新:2021/01/13 11:06

グレイシア

HP:HP 65

攻撃:攻撃 60

防御:防御 110

特攻:特攻 130

特防:特防 95

素早:素早 65

ツイート4.284.284.284.284.284.284.284.284.284.28閲覧:10521登録:11件評価:4.28(13人)

グレイシア  こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
ゆきがくれ
努力値配分(努力値とは?)
HP:212 / 特攻:244 / 素早:52
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:167-x-130-199-115-92 (素早さ比較)
覚えさせる技
フリーズドライ / れいとうビーム / シャドーボール / どろかけ
持ち物
こだわりメガネ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは。はじめまして。ねこまんと申します。

今回は、グレイシアグレイシア単体で何ができるのかを今一度よく考えて、自慢のグレイシア育成論を投稿させていただきます。
言葉が稚拙になりわかりにくい部分が多いかもしれませんが、ご容赦いただけますと幸いです。

では、どうぞよろしくお願いいたします。

注意

・すべてのポケモンは理想個体を想定
・ダメージ計算は「ダメージ計算SS」にて計算
・個体値は「HABCDS」の略語を使用
・ダイマックスは「DM」と略
・PCでの投稿につき改行がうまくない
・S10-11では禁止されているポケモンも本論は対象
・性格補正は努力値の横に+で表示

グレイシアグレイシアというポケモンについて

グレイシアグレイシアグレイシア
タイプ:こおり
種族値:65/60/110/130/95/65

▷強い点

・高火力
・高耐久
・フリーズドライによる水タイプへの打点
・かわいい(すいません)

▷弱い点

・タイプがこおり単色
・Sが中途半端(65)

グレイシアグレイシアがスカーフ巻くと、実数値が192となり、意外に早い!上から叩けるポケモンが増えます。でもそれはほかのポケモンでできるので、わざわざグレイシア使うかといわれると微妙なところだとおもいます。

そもそもスカーフ巻いても、上からパッチラゴンパッチラゴンウオノラゴンウオノラゴンサザンドラサザンドラに殴られます。もちろん耐え切ることなどできません。また、技の威力が低く受けループにも弱くなり役割のはば非常に狭いです。

で、あれば高火力にできること。高耐久にできること。鈍足だけどできること。をさせればよいのではないか?

よって本論は、いかの観点にて育成を考えました。

高火力による受けサイクル崩し

高耐久によって相手の一撃を耐える

グレイシアグレイシアDMせずにはそれができるかわいい要塞のようなポケモンです。

型について(コンセプト)

  • 対面から「耐久ポケモン」を狩れる火力
  • 受けに来た「耐久ポケモン」狩れる火力
  • 「H252DMギャラドスギャラドスを狩れる火力
  • 「アタッカーポケモン」の攻撃を1回受けれる耐久

以上の4点の確保を目的に努力値を振ってます。

せいかく

「ひかえめ」で確定
対面性能を上げるためにC↑を図りたい

もちもの

「こだわりメガネ」で確定です。

こだわりメガネの良い点

・高火力(1.5倍)
・フリーズドライとの相性がいい
 (DMすると効果がなくなる)

こだわりメガネの悪い点

・技の撃ち分けができない
・DMすると効果がなくなる

今回は役割対象である
H252DMギャラドスギャラドスを乱数でおとせるかつ、フリーズドライを使用するため火力が出る「こだわりメガネ」にしました。
>与ダメ、被ダメ参照

「いのちのたま」ではダメージが結構ギリギリなこともあり、型によっては受けループで止まる可能性があります。自打球ダメージは受けループとも相性が悪いと考えられます。

努力値

◆H212

C252+サザンドラサザンドラ大文字確定耐え
A252+ゴリランダーゴリランダー馬鹿力確定耐え
A252オノノクスオノノクスインファイト確定耐え
>被ダメ参照

◆C244

H252DMギャラドスギャラドスフリーズドライで高乱1
H92カプ・レヒレカプ・レヒレをフリーズドライで確1

◆S52

役割対象である耐久H252S4エアームドエアームド抜き調整

技構成

▶フリーズドライ(確定技)
〈威力:70 命中:100 PP:20〉
水タイプのポケモンに抜群が取れるタイプ一致技DMでは想像できない火力が出せる受けループを倒す上で必須のメインウエポン

▶れいとうビーム(確定技)
〈威力:90 命中:100 PP:15〉
タイプ一致の氷技

▶シャドーボール(選択技)
〈威力:80 命中:100 PP:15〉
確率で特防ダウン
サニーゴ(ガラル)サニーゴ(ガラル)ミミッキュミミッキュに対して入る技

▶どろかけ(選択技)
〈威力:20 命中:100 PP:10〉
素で使えば命中100%ダウンも主にダイアースとして使用

▷はかいこうせん(選択技)
〈威力:150 命中:95 PP:5〉
ダイアタックとして使用できるが、それで役割はあまり増えません。

▷あくび(選択技)
〈威力:0 命中:100 PP:10〉
次ターン相手を眠らす…zzz。対面悪ければ相手を流せる。

▷ふぶき(選択技)
〈威力:110 命中:70 PP:5〉
高火力。なお、低命中率

▷つぶらなひとみ(選択技)
〈威力:0 命中:100 PP:20〉
優先度+1の技。相手の攻撃を下げることができる。対面悪い時に相手を流せる。

このグレイシアグレイシアの役割対象

❶DMを切らずに倒せるポケモン

❶-1 対面突破可能な「耐久ポケモン」

❶-2 受け出してきたら勝てる「耐久ポケモン」

❶-3 それ以外で対面勝てそうな「アタッカーポケモン」

❶-4 冠の雪原(空想)

❷DM切れば勝てる

❷-1 対面突破可能なポケモン

❷-2 受け出してきたらDMして勝てるポケモン(対面△)

❸どうあがいても無理

・タイプ一致で抜群ついてくる相手
   炎タイプ全般…格闘タイプ全般…

・特殊高耐久で削り切れない相手
   例)カビゴンカビゴン ハピナスハピナス ヒートロトムヒートロトム ラッキーラッキー

起用方法

先発 or 死に出し or 補助技へ後投げ

【ケース1】

このポケモンで見ている対面突破可能な「耐久ポケモン」を発見した場合
>>後投げ安定なので、相手の「耐久ポケモン」の 補助技や威力低技に合わせて場に出す

【ケース2】

相手の対面突破可能な「耐久ポケモン」グレイシアグレイシア以外のポケモンで倒せる、そして相手の「アタッカーポケモン」グレイシアグレイシアが刺さってる場合(役割対象参照)
>>先発で荒らしに行く!!最低でも1匹持っていく。

ケース2の際、受け出しでハピナスハピナス ウインディウインディ ラッキーラッキーが出てくるパターンが非常に多かったです。ウインディウインディなら無理矢理突破可能!ラッキーラッキー ハピナスハピナスは素直に下げましょう。

与ダメ・被ダメ(一部起用方法補足)

❶DMを切らずに倒せるポケモン

❶-1 対面突破可能な「耐久ポケモン」

※ダメージ量で引くか引かないか判断していきましょう

・注意
与ダメは確1かつ補足がないものを省略
被ダメは打点が低いものは省略

・凡例
A>>B AがBに攻撃
A<<B BがAに攻撃

フリーズドライで確1

H252D60エルフーンエルフーンエルフーン
H252D4カバルドンカバルドンカバルドン
H252D44モロバレルモロバレルモロバレル
H252D76モジャンボモジャンボモジャンボ
H252バンバドロバンバドロバンバドロ
H236サダイジャサダイジャサダイジャ
H252マシェードマシェードマシェード
H252(しんかのきせき)サイドンサイドンサイドン
H220デスバーンデスバーンデスバーン
H252カットロトムカットロトムカットロトム
H236D4スピンロトムスピンロトムスピンロトム

れいとうビームで確1

H252バルジーナバルジーナバルジーナ
H252ダダリンダダリンダダリン
H252D252+(しんかのきせき)モンジャラモンジャラモンジャラ

グレイシアグレイシアグレイシア>>ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ
H252D4
フリーズドライ 92.9~110.8% 【乱1】
H252D252+
フリーズドライ 72.6~85.3% 【確2】

グレイシアグレイシアグレイシア>>アーマーガアアーマーガアアーマーガア
無振
れいとうビーム 83.2~98.8% 【確2】
H252
れいとうビーム 70.2~83.4% 【確2】
H252D244+(タラプ)
れいとうビーム 49.7~58.5% 【乱2】
タラプ発動後↓
れいとうビーム 32.6~39.5% 【乱3】
>無振はグレイシアグレイシアも一発耐えますが、
 Sで負けているので引きましょう
>タラプ型は羽休めあるとどうにも
 ならないので引きましょう

グレイシアグレイシアグレイシア<<アーマーガアアーマーガアアーマーガア
A252+
アイアンヘッド 58.6~69.4% 【確2】
B252+
ボディプレス 47.9~57.4% 【乱2】

グレイシアグレイシアグレイシア>>エアームドエアームドエアームド
H252(がんじょう)
れいとうビーム 98.2~115.6% 【乱1】
>実質タスキあるので確2

グレイシアグレイシアグレイシア<<エアームドエアームドエアームド
B252+
ボディプレス 45.5~53.8% 【乱2】
がんせきふうじ 21.5~26.3% 【乱4】

グレイシアグレイシアグレイシア>>ガラルサニーゴサニーゴ(ガラル)サニーゴ(ガラル)
H252(しんかのきせき)
シャドーボール 61.0~71.8% 【確2】
H252D252+(しんかのきせき)
シャドーボール 43.1~51.4% 【確2】
壁張り後
シャドーボール 21.5~25.7% 【乱3】
>のろわれボディ引いたら
 素直に下げましょう
>壁張られるとのろわれボディの
 試行回数がふえるので
 素直に下げましょう

グレイシアグレイシアグレイシア>>クレベースクレベースクレベース
H252
シャドーボール 67.3~79.2% 【確2】

グレイシアグレイシアグレイシア<<クレベースクレベースクレベース
B252+
ボディプレス 45.5~53.8% 【乱2】

グレイシアグレイシアグレイシア>>ナマコブシナマコブシナマコブシ
H252
フリーズドライ 97.5~116.0% 【乱1】
H252D252+
フリーズドライ 71.6~86.4% 【乱1】

グレイシアグレイシアグレイシア>>ミロカロスミロカロスミロカロス
H244D4
フリーズドライ 80.5~95.5% 【確2】

グレイシアグレイシアグレイシア>>ヌオーヌオーヌオー
H252D4
れいとうビーム 87.6~102.9% 【確1】
フリーズドライ 269.3~320.7 【確1】

グレイシアグレイシアグレイシア>>マホイップマホイップマホイップ
H252D4
れいとうビーム 62.7~73.8% 【確2】
めいそう後↓
れいとうビーム 41.8~49.4% 【確3】
H252D252+
れいとうビーム 47.0~55.8% 【乱2】
めいそう後↓
れいとうビーム 31.3~37.2% 【乱3】
>特化めいそうは起点になる前に引きましょう

グレイシアグレイシアグレイシア<<マホイップマホイップマホイップ
C252
マジカルフレイム 47.9~57.4% 【乱2】

グレイシアグレイシアグレイシア>>トリトドントリトドントリトドン
H212D244+
れいとうビーム 48.5~57.7% 【確2】
フリーズドライ 152.1~180.2% 【確1】

グレイシアグレイシアグレイシア>>キュワワーキュワワーキュワワー
H252
れいとうビーム 74.0~87.3% 【確2】

グレイシアグレイシアグレイシア<<キュワワーキュワワーキュワワー
C252+
ギガドレイン 221.1~26.3% 【乱4】

グレイシアグレイシアグレイシア>>ポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2
H244D4
れいとうビーム 45.5~53.9% 【確2】
H244D196
れいとうビーム 38.2~45.5% 【確3】
>D4でもでんじは→じこさいせいだとジリ貧特化はじこさいせいで回復されるため即引き

グレイシアグレイシアグレイシア<<ポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2
C252+(アナライズ)
はかいこうせん 76.0~89.8% 【確2】

グレイシアグレイシアグレイシア>>ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム
H252
フリーズドライ 118.4~141.4% 【確1】
H252(チョッキ)
フリーズドライ 80.2~95.5% 【確2】

グレイシアグレイシアグレイシア<<ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム
C252+(こだわりメガネ)
ハイドロポンプ 83.2~98.8% 【確2】
C252+
ハイドロポンプ 55.6~66.4% 【確2】
>チョッキは倒せないので素直に引く

グレイシアグレイシアグレイシア<<カットロトムカットロトムカットロトム
C252+
リーフストーム 65.2~77.8% 【確2】

グレイシアグレイシアグレイシア<<スピンロトムスピンロトムスピンロトム
C252+
10万ボルト 45.5~54.4% 【乱2】

グレイシアグレイシアグレイシア>>ドサイドンドサイドンドサイドン
H252D52(ハードロック)
れいとうビーム 124.3~146.3% 【確1】
H116D252(ハードロック・チョッキ)
れいとうビーム 68.7~81.9% 【確2】
>チョッキだと返しで負けます

グレイシアグレイシアグレイシア<<ドサイドンドサイドンドサイドン
A204+
ロックブラスト 57.4~167.6% 【乱1】
A132+
ロックブラスト 52.6~161.6% 【乱1】

グレイシアグレイシアグレイシア>>ランターンランターンランターン
H52D60(チョッキ)
フリーズドライ 72.4~86.9% 【確2】
H4
フリーズドライ 122.3~144.2% 【確1】

グレイシアグレイシアグレイシア<<ランターンランターンランターン
C252+
ハイドロポンプ 45.5~53.8% 【確3】

グレイシアグレイシアグレイシア>>サマヨールサマヨールサマヨール
H252D4
れいとうビーム 45.5~55.1% 【乱2】

グレイシアグレイシアグレイシア>>ドククラゲドククラゲドククラゲ
H252D4
フリーズドライ 89.8~106.9% 【乱1】

グレイシアグレイシアグレイシア>>ガラルマタドガス{マタドガス(ガラル)}
H252D4
れいとうビーム 96.5~113.9% 【乱1】

グレイシアグレイシアグレイシア<<ガラルマタドガス{マタドガス(ガラル)}
C220
ワンダースチーム 34.7~41.9% 【確3】

❶-2 受け出してきたら勝てる「耐久ポケモン」

※状況によって倒すかどうか判断していきましょう

グレイシアグレイシアグレイシア>>ナットレイナットレイナットレイ
H252D4
れいとうビーム 74.4~88.5% 【確2】

グレイシアグレイシアグレイシア<<ナットレイナットレイナットレイ
A0
ジャイロボール 114.9~136.5% 【確1】
>やどりぎから入ってくれれば対面〇 ジャイロボール持ってたら対面X
 ほとんどの確率で入っていると思いますが。

グレイシアグレイシアグレイシア>>ブラッキーブラッキーブラッキー
H252D4
れいとうビーム 50.4~59.4% 【確2】
>たべのこし込みで確2が取れない あくびループは分が悪い

❶-3 それ以外で対面勝てそうな「アタッカーポケモン」

>一撃耐えて迎え撃つ
  ギャラドスギャラドス オノノクスオノノクス サザンドラサザンドラ ゴリランダーゴリランダー…こんな方々

>上から殴れる
  ダダリンダダリン…こいつ

>特性が特殊
  ミミッキュミミッキュ

グレイシアグレイシアグレイシア>>DMギャラドスギャラドスギャラドス
H252
フリーズドライ 98.0~115.8% 【高乱1】

グレイシアグレイシアグレイシア<<DMギャラドスギャラドスギャラドス
A252+
ダイストリーム 65.2~77.8% 【確2】
A0+(りゅうまい+1)
ダイストリーム 80.2~95.8% 【確2】
※たきのぼり前提

グレイシアグレイシアグレイシア<<オノノクスオノノクスオノノクス
A252
インファイト 82.6~98.2% 【確2】

グレイシアグレイシアグレイシア>>ゴリランダーゴリランダーゴリランダー
H252(チョッキ)
れいとうビーム 108.2~128.5% 【確1】

グレイシアグレイシアグレイシア<<ゴリランダーゴリランダーゴリランダー
A252+
ばかぢから 81.4~95.8% 【確2】

グレイシアグレイシアグレイシア<<サザンドラサザンドラサザンドラ
C252+
だいもんじ 83.8~99.4% 【確2】

グレイシアグレイシアグレイシア>>ミミッキュミミッキュミミッキュ
H228
シャドーボール 102.5~118.8% 【確1】
>ばけのかわあるため要2ターン

グレイシアグレイシアグレイシア<<ミミッキュミミッキュミミッキュ
A252+
じゃれつく 36.5~43.7% 【確3】
ドレインパンチ 40.7~49.7% 【確3】
A252+(剣舞)
じゃれつく 73.6~86.8% 【確2】
ドレインパンチ 81.4~97.0% 【確2】
>DM切られるとさすがに撃ち負けます

❶-4 冠の雪原(空想)

>一撃耐えて迎え撃つ
  ニドクインニドクイン ニドキングニドキング サンダーサンダー ガブリアスガブリアス
  ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣) トルネロス(霊獣)トルネロス(霊獣) カプ・コケコカプ・コケコ ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)

>めいそう積んだあとの一撃を耐える、
 もしくは、2回攻撃を耐える
  スイクンスイクン カプ・レヒレカプ・レヒレ

グレイシアグレイシアグレイシア>>DMガブリアスガブリアスガブリアス
H0
れいとうビーム 157.3~186.6% 【確1】

グレイシアグレイシアグレイシア<<ガブリアスガブリアスガブリアス
A252+(いのちのたま)
げきりん 82.0~96.4% 【確2】

グレイシアグレイシアグレイシア<<DMガブリアスガブリアスガブリアス
A252+
ダイドラグーン 72.4~86.2% 【確2】

グレイシアグレイシアグレイシア>>DMランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス
H252
れいとうビーム 140.8~166.3% 【確1】

グレイシアグレイシアグレイシア<<DMランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス
A252+
ダイロック 82.6~98.2% 【確2】
※がんせきふうじ前提

グレイシアグレイシアグレイシア>>カプ・レヒレカプ・レヒレカプ・レヒレ
H252
フリーズドライ 89.2~106.2% 【乱1】
H92
フリーズドライ 100.6~119.7% 【確1】

グレイシアグレイシアグレイシア>>カプ・レヒレカプ・レヒレカプ・レヒレ
C252
ムーンフォース 41.3~49.1% 【確2】
めいそう後↓
ムーンフォース 61.0~72.4% 【確1】

グレイシアグレイシアグレイシア>>スイクンスイクンスイクン
H252
フリーズドライ 84.0~99.5% 【確2】

グレイシアグレイシアグレイシア<<スイクンスイクンスイクン
C252+
ねっとう 36.5~43.7% 【確3】
めいそう後↓
ねっとう 55.6~65.2% 【確2】

❷DM切れば勝てる

❷-1 対面突破可能なポケモン

グレイシアグレイシアグレイシアのダイアース>>

H252セキタンザンセキタンザンセキタンザン 114.2~134.5%
H0DMストリンダー(ハイ)ストリンダー(ハイ)ストリンダー 200.0%~237.3%

❷-2 受け出してきたらDMして勝てるポケモン(対面△)
※れいとうビーム込みの威力なら倒せます

グレイシアグレイシアグレイシアのダイアース>>

H252ジバコイルジバコイルジバコイル(チョッキ) 92.6~110.7% 【乱1】
+れいとうビーム 25.9~30.5%

H252ウインディウインディウインディ 69.0~81.2% 【確2】
+れいとうビーム 38.5~45.6%

H252シャンデラシャンデラシャンデラ 74.2~87.4% 【確2】
+れいとうビーム 41.3~48.5%

さいごに

広範囲に色々なことできるよ、と言いたかっただけですが、だらだらと長いダメージ計算になってしまいました。もっと耐久へ振ってもよかったのですが相手がDMする可能性まで考えると火力に振ったほうが無難なような気がします。長くなりましたがグレイシアグレイシアグレイシアが好きです。ここまで読んでいただいてまことにありがとうございました。

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ふぶき / シャドーボール / どろかけ / フリーズドライ

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
20/10/23 22:51
1kzk (@kzk_ysfh)
55555
育成論投稿お疲れ様です!
すごい……前より凄く良くなっています……

しかし、気になった点が一つあります…
(毎度毎度ごめんなさい)

前の論の評価が低くて悲しんだから削除した
というのはまずいです。
それに関しましてはマニュアルを見てください!そして表現を早期のうちに改めてください。

以上です。今のところ心内評価4.5です。そこが直り次第つけようと思います。
20/10/24 14:15
3名無しの助
新しい環境も意識していていい育成論だと思いました。
1つ気になったところは細かいですがどろかけのダメージは80ではなく、20だと思いますよ~
訂正よろしくお願いします。心内評価ですいませんが、評価5です。
20/10/26 17:29
4ねこまん (@Glaceon_nekoman)
>>1 >>3

ご指摘ありがとうございます!
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