ケンタロス- ポケモン育成論ソードシールド

ウーラオスに後出し⁈ 怒りのツボ全抜きケンタロス

2020/10/25 19:30

ケンタロス

HP:HP 75

攻撃:攻撃 100

防御:防御 95

特攻:特攻 40

特防:特防 70

素早:素早 110

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ケンタロス  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
いかりのつぼ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:150-152-116-x-90-178(267) (素早さ比較)
覚えさせる技
からげんき / じしん / ストーンエッジ / インファイト
持ち物
こだわりスカーフ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは!育成論初投稿です。至らない点も多々あると思いますがよろしくお願いします。今シーズン残りわずかですが今シーズンに対応したケンタロスケンタロスの育成論を書かせていただきました。

性格、基礎ポイント(以下努力値)、個体値などのある程度専門用語、略称等を使用します。ご了承ください。

努力値は、個体値がすべて31であることを前提に設定しています。ケースに応じて調整してください。

採用理由と役割

現環境に非常にウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)の数が多いため、そこを起点にできたらと考えたからです。れんげきの型、いちげきの型、共に使用率ランキングでは上位です。そこであんこくきょうだすいりゅうれんだを等倍で受けられてなおかついからのつぼで起点にしていけるケンタロスケンタロスを採用しました。

持ち物

こだわりスカーフ
環境にこだわりスカーフ持ちウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)、が多いためそれらにも対応できるためこだわりスカーフとしています。

カムラのみも候補に入りますが、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)が攻撃に補正がかかっている場合やいのちのたまを持っている場合は確定で発動しますが、ようきなどの攻撃に補正がかからない個体の場合はあんこくきょうだで73%〜84.6%、すいりゅうれんだで68%〜84%ということで発動しない場合もあります。(カムラのみはHP4分の1以下で発動)
これらを考えこだわりスカーフを採用しています。

性格・努力値と調整

性格:ようき(とくこう×0.9、すばやさ×1.1)

努力値:A252.S252.B4

技構成

からげんき
威力70物理技
タイプ一致、やけどになった場合にも対応できるため採用。

じしん
威力100物理技

ストーンエッジ
威力100物理技
命中不安ですが、全体的な通りがいいため採用してます。

インファイト
威力120 物理技

わざ候補

すてみタックル
威力130物理技
タイプ一致で強力ですが、反動ダメージが痛いためからげんきを採用しました。

ワイルドボルト
威力90
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)に弱点をつけますが、すてみタックルと同様の理由で不採用にしました。こちらも強力です。

立ち回り例

  • すいりゅうれんだ、あんこくきょうだで弱点をつかれる対面をあえて作り、そこにケンタロスケンタロスを合わせ特性いかりのつぼを発動させ全抜きします。
  • 相手がダイマしてくると倒しきれないためその場合はこちらもダイマックスを切ります。ただ、スカーフを警戒せず相手がダイマックスせず突っ張ってくることが多かったためウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)対面ではあまりダイマックスは切らないようにしていました。

与ダメージ計算

基本的にはいかりのつぼを発動させることを前提としたコンセプトのためほとんどの敵を確定一発で持っていくことができます。

被ダメージ計算

いじっぱりA特化ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ・・・78%〜92%確定耐え
いじっぱりA特化ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)あんこくきょうだ・・・78.6%〜94%確定耐え

相性の良い味方

ウインディウインディ・・・特性 威嚇で攻撃力を下げることが可能。ほのお単タイプということですいりゅうれんだも誘いやすいためケンタロスに交代でいかりのつぼを発動させることができる。

シャンデラシャンデラ・・・ゴースト/ほのおという組み合わせで格闘技はとんでこない可能性が高くケンタロスの弱点をつかれる心配もありません。また、あんこくきょうだ、すいりゅうれんだで弱点をつけるため相手が彼らの技を使用してくる可能性は高いためこれに合わせてケンタロスを交換するといかりのつぼを発動させることができます。

ファイアローファイアロー・・・とんぼがえりをうち、襷を潰しつつすいりゅうれんだを誘うことができます。

差別化

同じ特性を持つものにワルビアルワルビアルがいますが、すいりゅうれんだで弱点をつかれてしまうためこの動きはケンタロスにしかできないと言う点で差別化は十分にできている考えています。

投稿日時 : 

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
20/10/25 20:00
116n-1
無茶ではないですかね。暗黒強打の次の不意打ちで落ちます。水のほうでもA特化なら水流連打の後のアクアジェットも耐えなかったと思います。そもそも襷ではなく火力アップアイテムを持っていたら暗黒強打や水流連打を受けるだけで落ちそうですね。
20/10/25 20:06
2P氏
育成論投稿お疲れ様です
>1 さんのように襷だったら先制技で落ち、火力アップアイテムなら普通に落ちるのでこの型はほぼほぼスカーフ持ちだけにしか仕事ができないと思います
20/10/26 07:04
3晩酌
育成論お疲れ様です。
>1、2の方々もおっしゃられている通り少し無茶かと感じます。急所に当たらないとそもそも論とはズレてしまいますし、両ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)くらいしか怒りのツボが発動しないと思いますので、もう少し実用的に運用できるダブルでの論の方が良いかと。
例・・・ケンタロスケンタロスケンホロウケンホロウ→つじぎりで怒りのツボ発動→地震のような。
でしゃばってすいません。さらなる改善を期待していますので頑張ってください。
20/10/26 17:28
4しえりんご
どうせA6⤴するんだからAには努力値裂かず、Sもガブ抜き調整くらいにして、もう少し耐久に振った方が良さそうに感じました。アイデア自体はとても面白いです。応援してます。
21/01/28 12:08
5まぐない
H20
B196
A108
S180
素早さはとりあえずスカーフ100族抜きに調整する事でA200ウーラオスの玉強打までは確定耐えすることができるようになりました。八巻は75%の高乱数で落ちます…
21/06/30 18:43
6にんじん
折角S110って数値があるから
オボンとかで耐久調整とかのほうが
希望ありそう(適当)
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