モルペコ- ポケモン育成論ソードシールド

モルペコのすてゼリフが聴きたい!!スカーフ巻いてる←かわいい

2020/10/25 23:06 / 更新:2020/11/28 11:25

モルペコ

HP:HP 58

攻撃:攻撃 95

防御:防御 58

特攻:特攻 70

特防:特防 58

素早:素早 97

ツイート4.134.134.134.134.134.134.134.134.134.13閲覧:7204登録:0件評価:4.13(3人)

モルペコ  でんき あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
はらぺこスイッチ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:6 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:133-161-79-x-78-149(223) (素早さ比較)
覚えさせる技
オーラぐるま / すてゼリフ / ワイルドボルト / イカサマ
持ち物
こだわりスカーフ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / ダイマックス指定なし
登録タグ
フォーク元の育成論(フォークとは?)
残飯まもみが食いしん坊リプモルペコ(tさくや (さく)@ぴかさく)

考察

<ここには挨拶などを書いてください>
初投稿です。私自身も初心者なので、わかりやすく書けたらなと思います。よろしくお願いします!!
また、今回は可愛いモルペコを使うために書いてるので、

採用理由と役割

モルペコモルペコモルペコって可愛いですよね。可愛いです。
おそらく使ってみたいとは思っても
特性はらぺこスイッチが使いにくかったり
すばやさや耐久がイマイチで生き残れなったり
使いにくいところがあると思います。
でも可愛いから使いたい!!
そこでスカーフを巻いた口が悪くて可愛いモルペコをご紹介したいと思います!

モルペコについて

種族値: HP58/こうげき95/ぼうぎょ58/とくこう70/とくぼう58/すばやさ97
ミミッキュよりすばやさが1だけ高かった気がします。

特性:はらぺこスイッチ
1ターンごとにフォルムが変わります。←かわいい
また、オーラぐるまのタイプが、まんぷくもようの時はでんきタイプ、はらぺこもようの時はあくタイプに変わります。オーラぐるまもとてもかわいいです。

持ち物:こだわりスカーフ

きあいのタスキは可愛くないのでボツ。
また、モルペコモルペコモルペコには口が悪くあって欲しいので、すてゼリフを採用するためにこだわりスカーフにしました。異論は認めます。

性格・努力値と調整

いじっぱり(こうげき↑とくこう↓)
こうげき:252
すばやさ:252
ぼうぎょ:7
火力とダイマ時にいじっぱりミミッキュミミッキュミミッキュを抜くためにこうげき、すばやさともに極振りします。残りはぼうぎょにふっておきました。

ようき(すばやさ↑とくこう↓)の方がいいのでは?
とコメントを頂きました、ありがとうございます!
確かに、ミミッキュミミッキュミミッキュやウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)などから安定して先制をとりやすくなると思います!
こちらもオススメです!

最後の詰めが足りないのは嫌!→いじっぱり(こうげき↑とくこう↓)
安定して先制をとりたい!→ようき(すばやさ↑とくこう↓)
で、お願いします!
私はいじっぱりモルペコモルペコモルペコにすてゼリフ吐いてもらってます。
ようきもかわいいです。

技構成

確定枠
オーラぐるま→強力なモルペコ専用技。メインウェポン
すてゼリフ
こうげき、とくこうを1段階下げることができ、その後、手持ちと交代します。
ダイマックスした時、ダイウォールになるのでとても便利です。
自由枠
イカサマorかみくだく
ワイルドボルトorかみなりパンチorでんこうせっか
その他コメントにて、こおりのキバ、タネばくだんを使っている方もいらっしゃるそうです、参考に!
イカサマはドラパルド{ドラパルド}が出てきた時に便利です。

立ち回り例

・モルペコモルペコモルペコを1匹目に選出します。
・相手のポケモンとの相性が悪い時
→すてゼリフを使います。
こだわりスカーフ持ちなので、
たいてい先制を取ることができます。
ちょっと危なさそうって思ったら、すてゼリフ使っちゃっていいと思います。
・相手のポケモンとの相性がいい時
オーラぐるま、またはイカサマを使いましょう。
オーラぐるまは威力110(+タイプ一致)
イカサマは相手の攻撃で計算(+タイプ一致)
と、どちらも強力です。
しかしこの時、相手はポケモンを交代してくると思います。1発技をキメたら、ポケモンを交代しましょう。

そして有利なポケモンが出てくるまで手持ちで可愛がりましょう。

・有利なポケモンor手持ち最後の1匹になったら
モルペコモルペコモルペコを繰り出します。
基本、オーラぐるまを使いましょう。
相性が良ければ確定1発、
いまひとつでも4発で倒せると思います。

ダイマックスを切っていなければ、モルペコモルペコモルペコはとても光ります。
⚠その前に注意⚠
ダイマックス中はスカーフの効果が働きません。
すばやさは通常の状態です。
また、ダイマックス中は技の選択が全ての技が使えますが、ダイマックスが切れた場合にはダイマックス前の技しか使えません。

ダイマックスのターンは3ターンあるので、オーラぐるまの相性が悪い時、ちょうどもう一方のタイプになるまでの時間を稼ぐことができます。

ダイウォールで相手のダイマックスターンを枯らしたり、ダイサンダーやダイアークで相手ポケモンのHPを削ったりと攻撃種族値がなかなかあるので、どんなポケモンにでも善戦してくれます。
ダイマックスしていれば、大抵のポケモンを2〜3発でたおすことができます。

与ダメージ計算

《オーラぐるま(電気)》
HPぼうぎょ極振りドヒドイデドヒドイデドヒドイデ
57.3〜68.7%
HPぼうぎょ極振りアーマーガアアーマーガアアーマーガア 56.5〜68.2%
HP4振りミミッキュミミッキュミミッキュ
76.3〜90.0%
《オーラぐるま(悪)》
無振りドラパルドドラパルトドラパルト 130.0〜154.6%
HPぼうぎょ極振りナットレイナットレイナットレイ 28.1〜33.1%
HPぼうぎょ極振りしんかのきせき持ちサニーゴ(ガラル){サニーゴ(ガラル) }50.2〜58.6%
無振りドリュウズドリュウズドリュウズ 68.1〜80.0%

被ダメージ計算

無振りドヒドイデドヒドイデドヒドイデ ねっとう
31.3~38%(乱数3発)
無振りポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2 トライアタック
36.5~43.2%(確定3発)
こうげき極振りドリュウズドリュウズドリュウズじしん
203.0%〜239.0%(確定1発)
ぼうぎょ極振り特化アーマーガアアーマーガアアーマーガアボディプレス
99.2%〜117.2%(乱数1発)
こうげき極振り特化ミミッキュミミッキュミミッキュじゃれつく
139.8%〜163.9%(確定1発)
こうげき極振りドラパルト{ドラパルド}ドラゴンアロー
91.7%〜109.7%(乱数1発)
とくこう極振りダイマトゲキッストゲキッストゲキッスダイジェット(エアスラッシュ)
60.9%〜72.1% (確定2発)

このポケモンの対策

残念ながら新コンテンツでランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)が追加されてしまったため、こだわりスカーフ持ちのランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)のとんぼがえりで確定1発を取られてしまいます。

最後に

開幕すてゼリフは展開に結構役立ちます。具体例をと言われると思いつかないのですが、ランクマッチやってるといつも思います。
また、こだわりスカーフ持ちすてゼリフモルペコモルペコモルペコ(←かわいい)はなかなか環境にいないので、相手をびっくりさせられます。
ダメージ計算はやり方がわからないので他の育成論から引用させてもらいました、すみません。
改善点などありましたらコメントください!
コメントにてポケモンのドットイラスト(?)の付け方を教えていただき、ありがとうございました!!

上手く伝えられませんでしたが、私のパーティでは大活躍しているので是非……

モルペコかわいい

モルペコかわいい

モルペコかわいい

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/11/28 11:25

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
20/10/28 06:57
1Ahoy!
下書きお疲れ様です。ドット絵は{}👈これでポケモンの名前を囲めば出てきます。半角で。
このようにモルペコモルペコ
下書き内容ですが、スカーフにする理由が可愛いからのようですが、スカーフにする利点はありますよ。まず新環境でも健在だと思われるドラパルトドラパルト。こいつなどののs速い族ニウエから叩けるのはまず立派な利点です。また、スカーフモルペコモルペコより遅い族(カプ・テテフカプ・テテフドリュウズドリュウズ、霊獣ランドロス(化身)ランドロス(化身))に上から攻撃したり対面を上手く弄れるのも良いですよね。捨て台詞とも相性がいい(積みの起点を作りやすい)ので普通にこのモルペコは強そうです。ただ新環境に適用しているかと言われると、種族値が低いので活躍できないと思います。
もう少し考察が必要だと感じますが、良い育成論だったと思います。
20/10/30 01:49
2ヨワ氏
コメント失礼します。
モルペコモルペコ等の所謂偽ピカ枠のポケモンは種族値が低いのが辛いですね。
ランクで活躍するのは正直辛いと思いますが、
カジュアルで使うなら全然戦っていけると思います。

スカーフを巻く理由を可愛いとしていますが、本当は苦手な相手の火力を下げながら
交代したり自分より素早さが少し高いポケモンのスカーフを判断できる高度な目的が
あるのに気づかされました。流石です。                (茶番)
ちょっと荒削りでしたが良い育成だと思います。

>1
ランドロス(化身)ランドロス(化身)等のフォルムチェンジは{ランドロス(霊獣or化身)}で変えられますよ
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス(化身)ランドロス(化身)こんな感じです
20/11/02 18:20
3ahoy!
>2ありがとうございます。分からなくて…すいませんでした。
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
20/11/10 10:22
4
ダメ計見る限り陽気でいい気がする。いじにすると同速ウーラオスやランドロスの陽気スカーフに抜かれると思う。捨て台詞でサイクルを回したいのであれば、やはりこういった事故はなるべく少なくすることが得策のように思う。
20/11/11 06:49
5かめくん (@cWsPQXx4qpyLQdD)
55555
投稿お疲れ様です!
ネタに走っているかと思いきや見てみたらモルペコをとても有効活用できていると思いました。
拝見して思ったことは>4さんのように陽気の方が使いやすいと思いました。
立ち回りに関しては不利な相手に捨て台詞、有利な相手にオーラぐるまでS↑そしてダイマックスすると実質スカーフダイマモルペコが出来上がって強いかなぁ、と思いました。汎用性が高そうなので使い方は無限大にあると思います。
あとダメージ計算をもう少し増やした方が良いと思います。耐久ポケモンの計算だけでなく環境に多いアタッカーなどへのダメージも知りたいです。
最後にとても良い育成論だと感じました。星5をつけます。
モルペコ可愛い\_(・ω・`)ココ重要!
20/11/17 22:06
6ヒロヒロ
自分もスカーフモルペコ使ってます!いいですよね!対面操作もしやすくて、氷のキバ覚えさせたり、タネバクダン覚えさせたりしてます!
20/11/19 16:25
7『いー』 (@ii_iinao)
編集や返信遅れてしまいました……すみません。
いつもモルペコを可愛がっていただきありがとうございます。
ドット絵(?)出来ました、ありがとうございます!
新コンテンツ「冠の雪原」の追加で環境も変わってきてしまいました
モルペコかわいくてもっと使いたいので
もっと考察を深めていきたいと思います。
被ダメ計算など、やり方を覚えたら思い出し次第追加していきたいと思います。
まだまだ荒削りですがコメントありがとうございました!
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