サンダー- ポケモン育成論ソードシールド

超便利!サイクル向けサンダー!!

2020/11/09 05:16 / 更新:2020/11/09 17:54

サンダー

HP:HP 90

攻撃:攻撃 90

防御:防御 85

特攻:特攻 125

特防:特防 90

素早:素早 100

ツイート3.943.943.943.943.943.943.943.943.943.94閲覧:25651登録:6件評価:3.94(8人)

サンダー  でんき ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
せいでんき
努力値配分(努力値とは?)
HP:204 / 防御:84 / 特攻:12 / 特防:52 / 素早:156
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:191-x-116-147-117-154 (素早さ比較)
覚えさせる技
ぼうふう / ボルトチェンジ / ねっぷう / はねやすめ
持ち物
あつぞこブーツ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

前書き

初めまして、りりりと申します。よろしくお願いします。
今回はカンムリ解禁準伝説のサンダーサンダーサンダーの育成論を書いていこうと思います。

注意

  • この育成論ではHP=H、こうげき=A、ぼうぎょ=B、とくこう=C、とくぼう=D、すばやさ=Sなどの略称を使います。
  • 個体は特に理由が無い限り理想個体とします。
  • ダメージ計算はウェブサイト「ポケマス」を参照しています。
  • 不明な点などありましたらコメントで指摘して頂けると助かります。
  • 気になったところなどを随時追記しています。

サンダーサンダーサンダーの紹介

このサンダーサンダーというポケモン、
H90 A90 B85 C125 D90 S100 合計580
と、火力、耐久、素早さのバランスがとてもよく何でもできるポケモンの代表と言っても過言ではないでしょう。

型の紹介

そんな優秀なポケモン、サンダーサンダーですが、今回は耐久寄りで尚且つ高い素早さからのボルトチェンジで対面操作ができたりする、便利な型を紹介したいと思います

持ち物

これは何でもいいと思いますが、サイクル向きな型と言うことで自分はあつぞこブーツを採用しました。
その他では木の実などもいいと思います。

特性

せいでんき
サイクル下で相手の接触技が見えてる場面でバグらせる動きがめちゃくちゃ強かったです。

努力値と性格

  • 実数値と努力値

※()内が努力値

H191(204) A(×−) B116(84) C147(12) D117(52) S154(156+)

  • 調整意図

H204 16n−1
B84 サンダーサンダーダイマ時、陽気エースバーンエースバーンの珠キョダイカキュウ高確率2耐え
C12 余り
D52 ダウンロード調整
S156+ 準速100族抜き

  • 調整案2

H191(204) A(×−) B121(124) C148(20) D122(92) S141(68+)

  • 調整案2の調整意図

H204 16n−1
B124 サンダーサンダーダイマ時、陽気エースバーンエースバーンの珠キョダイカキュウ確定2耐え
C20 余り
D92 ダウンロード調整
S68 準則ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)の下(下からはねやすめするため)

技構成

  • 確定

ボルトチェンジ

  • 選択

はねやすめ
ほうでん(10まんボルト)
ぼうふう
ねっぷう

  • 技解説?

ボルトチェンジ
交代戦において相手の交代先に対して負荷をかけながら有利対面を作ったり、ある程度高い素早さを生かして負荷をかけつつ有利ポケモンを繰り出したり、はたまた高い耐久を生かして相手の技を受けてからノーダメージで有利ポケモンを繰り出したりできる便利技!好き

はねやすめ
サイクル戦において余裕があるときに便利な回復技、他にもひこうタイプを消しつつ相手のダイマックスを枯らしたりできる。

ほうでん
タイプ一致且つ3割の確率でズルできる技。

ぼうふう
タイプ一致且つ3割でズルできる高火力技。命中が不安定。

ねっぷう
ナットレイナットレイなどのはがねタイプ、くさタイプに打ちたい技、ついでにこれも1割でズルできる。

被ダメージ計算

A252陽気珠エースバーンエースバーン(キョダイマックス)
キョダイカキュウ
169 ~ 200(44.2 ~ 52.3%)乱数2発(16%)(サンダーサンダーダイマックス)

A252意地っ張りハチマキゴリランダーゴリランダー
グラススライダー
64 ~ 76(33.5 ~ 39.7%)確定3発

C無振りポリゴン2ポリゴン2
れいとうビーム
74 ~ 88(38.7 ~ 46%)確定3発

A252陽気カミツルギカミツルギ
リーフブレード
51 ~ 60(26.7 ~ 31.4%)確定4発

後書き

如何だったでしょうか?
この育成論でサンダーサンダーの良さが分かってもらえればうれしいです!
何か不備、不足、質問等ありましたらコメントにお願いします。
ここまでの閲覧ありがとうございました!

追記

調整案2を追加しました。
被ダメージ計算を追加しました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/11/09 17:54

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
20/11/09 17:14
1Edition-D (@wing_river)
ダメ計もう少し欲しいです次第では評価つけます。
20/11/09 17:35
2りりり (@b1_lily2005)
>1
コメントありがとうございます。ゴリランダーゴリランダー等のメジャーなポケモンのよくある対面のダメージ計算を追加しようと思います。
20/11/09 19:13
3Edition-D (@wing_river)
あっ、、、増えてる、、偉〜い  評価5プレゼント。
自分で計算したいポケモン計算しました。
(書けって言ったくせに)
全体的受けは間に合ってるし(羽休み等で)
実用性?は、十分だし 特に評価5に戸惑いは無いです。
あと作者のこの型の{サンダー}を使ってみて
有利なポケモン・不利・相性の良いポケモンを
教えて下さい。(もう何も出ないが)
待ってまーす。
*補足*
甘い僕は{サンダー}の育成論
今んとこ全部評価5ですが
真面目に評価してます
20/11/09 19:17
4Edition-D (@wing_river)
55555
これからも頑張ってください。
20/11/09 20:19
5りりり (@b1_lily2005)
評価5ありがとうございます!
有利なポケモン(後出しから勝てるポケモン)で言うと、ゴリランダーゴリランダーカミツルギカミツルギ等のメインウェポンを半減で受けながらこちら側から打点を持てるポケモンですかね!
不利なポケモンは有利なポケモンの逆でこちら側から大した打点を持てず、高火力で殴られるポケモン、ドサイドンドサイドン等の岩タイプ氷タイプ、又は岩氷をサブウェポンとして持っているポケモンでしょうか?
相性のいいポケモンですが、自分はヒードランヒードランと組み合わせて使うことが多いです!サンダーサンダーの弱点である氷を1/4で受けられ、ヒードランヒードランの弱点である地面を無効、格闘を半減で受けられるからです!
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