採用理由と役割
採用理由は竜王戦などの禁止級伝説が使用できる環境で、受けが少ないと思ったからです。
役割はコスモパワーで積み、どくどくで相手が倒れるまでじこさいせいで耐久し、相手を詰ますことです。
性格
ずぶといB↑A↓
エースバーンエースバーンやミミッキュミミッキュなどの物理型で強いポケモンが多いため
努力値
H252 B252 D4
性格と同じく物理型で強いポケモンが多いため
持ち物
ラグラージラグラージやカバルドンカバルドンなどのあくびで眠らされたり、氷やマヒ状態で止まることがあったのでラムのみを採用しています。
立ち回り例
- コスモパワーで受けれるようにする
- 自身のHPによってじこさいせいをする
- 相手を毒状態にする
- 相手が倒れるまで耐久する
他ポケモンとの比較
ドヒドイデドヒドイデと比べるとドヒドイデ側は防御や特防を積むことが出来ませんがムゲンダイナ側はコスモパワーで積むことが出来ますし、マジカルフレイムを撃つことでで相手の特攻を下げることも出来ます。
与ダメージ計算
基本的にはどくどくでダメージを稼ぐため、表示しません。
ごめんなさい!
被ダメージ計算
ランドロス(霊獣)いじっぱり いのちのたま 地震乱数一発99.1~117.2%
カプ・テテフひかえめ こだわりメガネ サイコフィールド サイコキネシス確定一発 132.1~156.3%
エースバーンいじっぱり いのちのたま ダイサイコ(しねんのずつき)確定二発 77.2~92.1%
ミミッキュいじっぱり いのちのたま ダイホロウ(シャドークロー)乱数二発 43.7~51.2%
努力値は考慮してません。(相手側)
苦手なポケモン
カプ・レヒレスカーフを持っていると上からふぶきで乱数二発でやられることがある
ネクロズマ(日食)いのちのたまを持っているとプリズムレーザーやダイサイコ(サイコファング)で確定一発でやられる(コスモパワー無しの場合)
ヒードランどくどくが効かずマジカルフレイムももらいびで受けられ何も出来なくなる
相性の良い味方
ムゲンダイナムゲンダイナが苦手な毒や鋼タイプ、ヒードラン受けにランドロス(霊獣)ランドロス
カプ・テテフカプ・テテフ受けにナットレイナットレイやジバコイルジバコイル
終わりに
読んでくださりありがとうございました。初投稿なのでまだまだ足りない部分などの指摘があると思いますが、指摘していただけるとありがたいです。
(今後修正があるかも...)