アクジキング- ポケモン育成論ソードシールド

UB最強と名高い両刀型アクジキング様

2020/12/20 00:12 / 更新:2020/12/21 13:42

アクジキング

HP:HP 223

攻撃:攻撃 101

防御:防御 53

特攻:特攻 97

特防:特防 53

素早:素早 43

ツイート3.933.933.933.933.933.933.933.933.933.93閲覧:27203登録:9件評価:3.93(15人)

アクジキング  あく ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
なまいき(特防 素早)
特性
ビーストブースト
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 防御:252 / 特防:252
個体値:31-31-31-31-31-x
実数値:299-121-105-117-115-x (素早さ比較)
覚えさせる技
はたきおとす / ヘビーボンバー / じしん / りゅうせいぐん
持ち物
じゃくてんほけん

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

アクジキングアクジキングどうも初めましてRJです。勝手ながら皆様にあのUB最強と名高いあのアクジキングアクジキングアクジキングアクジキングアクジキングの素晴らしさを今まで以上に布教すべくこの記事を描かせていただきます。アクジキングアクジキング

諸注意

アクジキングアクジキング非公式の略語や用語を利用することがあります(攻撃:A等)
アクジキングアクジキング私はポケモン歴が非常に浅いです。所々拙い部分もあるかもしれません

アクジキングってどんなポケモン?

アクジキングアクジキングH223という圧倒的な体力にBD53という高体力にしては比較的高い防御力を誇るウルトラビースト。攻撃に関してもA101C97と両刀狙える数値で素早さもトリルエースを狙えるS43とフライゴンを彷彿とさせる美しい種族値配分をしています

アクジキングアクジキング美しい種族値配分をしていますアクジキングアクジキング

採用理由と役割

アクジキングアクジキング採用理由
一目惚れです。可愛いじゃないですか。可愛い=最強ですよ。かわいいポケモンにじゃれつかれると萌え死んじゃうのとかポイント高いくないですか??
アクジキングアクジキング役割
タイトルの通りダイマ前提アタッカーです。割と典型的な「ダイマで強引に耐えてじゃくほで反撃する型」です。見た目に反して扱いやすいですよ
アクジキングアクジキング<UBは嘘を吐かない

持ち物

アクジキングアクジキング弱点保険
今回の型の要。腐ってもH223という体力はとてつもなく高いので非常に相性がいいです。

性格・努力値

アクジキングアクジキングなまいき H4BD252
なまいき にしてますがこれはポリゴン2ポリゴン2対策で特防を上げてるに過ぎません。対策だけなら努力値調整するのもアリですしどの性格でもそれなりに活躍はしてくれますがようき等のS↑系はあまりおすすめしません。どうしてもギリ抜きたい相手がいる場合(例:カバルドンカバルドン)はアリですが…
努力値に関しても技によってはほんの僅かですがBDを少し攻撃に割いてもギリギリ耐えてくれます。相手が限定されますがメタグロスメタグロスの冷凍パンチなどの不一致弱点程度なら大きく削っても余裕で耐えられます。自身の手持ちと相談しつつ調整するのもアリかもしれません

アクジキングアクジキング特性について
特性ビーストブーストは、「敵を倒した時、自身の能力の実数値で一番高い能力を一段階上昇する(同値の場合は優先度がA>B>C>D>Sとなる)」効果
個体値が全てさいこうの場合は性格補正でAとCのどちらかは対象にできますが、B.Dに関しては個体値をA18以下C25以下にする必要がある。不可能ではないがただでさえ低い火力を更に下げてまで耐久力を上げるメリットは無い

技構成

アクジキングアクジキング確定技
アクジキングアクジキングはたきおとす、あくのはどう
サザンドラサザンドラと差別化するならはたきおとすは絶対に欲しい。タイプ一致で最大威力146。効果も強力な為物理型なら基本的に採用しない理由はない。
あくのはどうはサザンドラサザンドラと被るがダイマ時の相性がいい。またメタグロスメタグロスの様な悪弱点でDが低いポケモンにはこちらの方が強いことも。基本的に選択だが両方採用するのもアリかも…??
アクジキングアクジキング流星群
似た技に逆鱗があるが、あちらだと龍対面でダイドラグーンの撃ち合いになった時、デバフのせいでギリギリ確1が取れない為流星群の方がいい
アクジキングアクジキングその為
私はヘビーボンバー、地震にしてダイマ時の耐久力を上げていますがここは対策したい相手によって様々です。
一例として
アクジキングアクジキング火炎放射 だいもんじ、ヒートスタンプ
対鋼。シンプルで扱いやすく、特殊型テッカグヤテッカグヤに少し強く出れる他ダイマすれば更に火力が上がり水に強くなる。ヒートスタンプは本来なら殆どの相手に最大火力を出せるのだが残念ながらテッカグヤテッカグヤには火力が出ない
アクジキングアクジキングアームハンマー
技範囲こそ鋼、炎と少し被るがダイマで更に物理火力を上げられる。S↓もそもそも鈍足な上ジャイロボールやトリックルームと相性がいい為メリット。ドレインパンチは高体力低防御なアクジキングアクジキングとは相性が悪い為候補外
アクジキングアクジキングヘドロウェーブ、
対妖。じゃくほ発動させつつカプ・レヒレカプ・レヒレに打点を持ちつつ、特殊火力を上げられる(ただし無振りカプ・レヒレカプ・レヒレにすら確2)

変化技
一応記載
アクジキングアクジキング蓄える てっぺき ド忘れ
BDを上昇。相手に有効な打点が無さそうな時やこだわり系超に無償後出し成功時に積める。蓄えるを1回積むだけでも実数値がしんかのきせき持ち無振りポリゴン2ポリゴン2くらいになる。2回積めたらとんでもない。特化させるならてっぺき、ド忘れでもいい。ただしくろいきりやクリアスモッグには注意

アクジキングアクジキング眠る
回復技。2ターンの行動不能が痛いがダイマで耐久力を上げた場合や有利対面ではアリなのかもしれない。

立ち回り

アクジキングアクジキングあいつとの相違点
先にサザンドラサザンドラとの違いを軽く説明しておく。
サザンドラサザンドラに出来ること
・格下に滅法強い
・地面に対する無償降臨
・高いCとメガネによるゴリ押し
アクジキングアクジキングに出来ること
・不利対面と思わせての弱点保険での格上撃破
・素早さを気にしないで戦える
・少しだけ硬い
今回はアクジキングにしか出来ないであろう立ち回りを頑張って説明する

まず選出画面の時点で相手に謎の圧をかけられる。そして100%舐められた選出をしてくるのでその時点で少し有利(と信じたい)。はたきおとすがささるポリゴン2ポリゴン2や火力低めで弱点を突いてきそうな相手(例:クレセリアクレセリア)がいたら選出しよう。逆にこちらを確1で落としてきそうな妖(例:ミミッキュミミッキュマリルリマリルリ)がいる場合は選出しないことをお勧めする。因みに詳しくは後述するが目安として持ち物を考慮しない場合カイリューカイリューの逆鱗を素でギリギリ耐える程度には硬い。

アクジキングアクジキング注意 このポケモンはUBのくせに3タテを狙えるような性能は全くないので誰を倒してどのポケモンを後続に任せるかをしっかりと意識しておくこと。

アクジキングアクジキング初手に出す場合
主な役割は圧をかけること。相手は間違いなくアクジキングを舐めてる。相手の初手は大きく分けて起点、初手ダイマ、様子見の3つあるが大抵何も考えずこちらの予想通り出してくれる。尚あくび持ちが来そうな場合無理に選出せず他のラム持ちや有利なポケモンを出そう
アクジキングアクジキング起点の場合
主にランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)オーロンゲオーロンゲが対象。悪タイプの為いたずらごころに強いがこの2人は対処が難しい。と、いうのもランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)は威嚇でこちらの火力を下げてくるのでただでさえ低い攻撃が絶望的になる。特殊で強引に突破する手もあるが基本は交代安定。オーロンゲオーロンゲの場合は壁貼りが主流の為役割遂行されやすいが鋼技(ヘビーボンバーの場合壁込みで高乱数3)が通る為まだどうにかなる。ただし稀に初っ端からソウルクラッシュを撃ってくる型もいる為注意。相手が交代しそうな場合ははたきおとすをしておくと交代先に圧をかけられる
アクジキングアクジキング様子見(相手が等倍)の場合
読み負けパターン。サンダーサンダードヒドイデドヒドイデなどのこちらの弱点を突いてこないポケモンがきた場合。相手次第では確2も狙えるがじゃくほが発動しない上等倍での殴り合いは基本こちらが不利になるので対面してしまった場合素直に交代しよう。詳しくは-苦手なポケモン
アクジキングアクジキング様子見(相手が弱点)の場合
主にエースバーンエースバーンフェローチェフェローチェウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)などの格闘が対象になる。大抵が初手とびひざげり(インファイト)を撃ってくる。基本的に初手ダイマで反撃できるが初手に投げてくるポケモンはタスキやこだわり系の採用率が高いので注意
アクジキングアクジキング初手ダイマの場合
逆に相手がメタグロスメタグロス等のこちらの弱点を突いてくれそうな初手ダイマっぽいポケモンの場合はチャンス。相手の弱点技をダイマで受けてじゃくほ発動しつつ、ダイアークやドラグーンでワンパンしてしまおう。ただしカイリューカイリューメタグロスメタグロスの場合高確率でじゃくほ型な上ダイマされると流石に確2な場合が多いので他の技でダメージ調整するか後続で倒せそうならそちらに任せよう

アクジキングアクジキング初手に出さない場合
初手で有利になるようなポケモンが出なさそうで、それでも選出したい場合、または相手のいたずらこころや高火力の超を様子見したい場合はこちら。龍悪は意外と耐性も優秀で交代で出すこと自体は容易。しかし下手に体力が減ると弱点を受けきれずそのまま倒される場合もある為基本的に味方が負けたタイミングで出したい。出すタイミングは有利対面か龍対面。アクジキングアクジキングはギリギリ逆鱗を耐えれる程度に強く、ダイマした場合相手のダイマを考慮しても安定して受けつつ弱点保険で反撃できる。因みにD無振りでも弱点保険が発動すれば流星群が元のダイドラグーンで大抵の龍は確1。カイリューカイリューの場合はマルスケが厄介だが先に他の味方で殴っておくか龍舞の隙にはたきおとすとか撃っておけばどうにかなる。その後はダイスチルとかで硬くしておくとダイマが切れた後もそれなりに居座れる。万が一ダイマックスが切れていたとしてもはたきおとすで相手を手ぶらにしたり、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)のインファイトくらいならギリ耐える為弱点保険も十分狙える。

与ダメージ、被ダメージ計算

ここではポケマスさんのダメージ計算ツールを使用しています。あくまで計算上での話なので実際には多少の誤差が生じる可能性がございますがどうかご理解ください

アクジキングアクジキング与ダメージ
確定枠のみ紹介
はたきおとす(持ち物有りの場合)
H252メタグロスメタグロス
保険無し 48.1〜57.7%
保険有り 94.2〜112.2%(68.8%乱1)
HB252クレセリアクレセリア
保険無し 35.2〜42.2%
保険有り 68.7〜81.9%

流星群
H4カイリューカイリュー(マルチスケイル込み)
保険無し  43.1〜50.8%
保険有り  86.2〜101.1%(6.3%乱1)
H4カイリューカイリュー(マルチスケイル無し)
保険無し  86.2〜101.7%(12.5%乱1)
保険有り  172.4〜202.3%
ドラパルトドラパルト
保険無し  111.6〜132.5%
保険有り  220.8〜261.3%

アクジキングアクジキング被ダメージ
アクジキングアクジキング相手がA又はCに252振っている前提 特性、性別、持ち物は最も採用率の高いものを適用(一部複数表記)

エースバーンエースバーン(いのちのたま)
とびひざげり 102.6〜120.7%
フェローチェフェローチェ
インファイト 性格補正無し 82.2〜96.9%
       性格補正込み 90.3〜106.3%
トリプルアクセル 性格補正無し 55.4〜66%
         性格補正有り 60.1〜72.8%
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
インファイト 性格補正無し 78.9〜92.9%
       性格補正有り 86.2〜102.3%
ボーマンダボーマンダ(いのちのたま)
げきりん 105.3〜125%
ポリゴン2ポリゴン2
れいとうビーム 34.1〜40.8%
カプ・レヒレカプ・レヒレ
ムーンフォース 101.6〜120.4%
クレセリアクレセリア
ムーンフォース
58.8〜69.5%
ミミッキュミミッキュ(いのちのたま)
じゃれつく 性格補正無し 120〜142.4%
      性格補正有り 132.1〜156.5%
マリルリマリルリ
じゃれつく 145.8〜172.5%

マリルリマリルリはらだいこじゃれつく アクジキングアクジキング アクジキングアクジキング アクジキングアクジキング アクジキングアクジキング アクジキングアクジキング アクジキングアクジキング<俺は乱数だゾ!

苦手なポケモン

ミミッキュミミッキュマリルリマリルリ
この高火力妖達は有効打が無い上ダイマしてもじゃれつくであっさり堕ちる為注意
ドヒドイデドヒドイデヌオーヌオー
こちらが有効打を持っておらず、どくどくを撃たれてしまうとあっさり落ちる
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
物理型だとかなりキツい。しかし特殊型の場合あくのはどう+流星群で強引に突破可能
サンダーサンダー
お互いに等倍での殴り合いを強制させられる為弱点保険が発動せず、耐久型だと相手は余裕で羽休めがが間に合ってしまう
テッカグヤテッカグヤ
こいつに限った話ではないがやどりぎのたねは1回で37ほど吸われる。アクジキングアクジキングは栄養豊富。みんなも食べようアクジキングアクジキング

アクジキングアクジキング
弱点保険ミラーマッチになると先に動いた方が負ける

相性の良い味方

基本的にはフェアリーに強い毒、鋼、炎タイプと相性がいい。
クロバットクロバット
毒の状態異常を無効にしてフェアリー半減、格闘1/4にしてくれる可愛いコウモリ。見た目に反して相性の良さは結構馬鹿にできない
ヒードランヒードラン
氷半減、フェアリー1/4に毒と炎無効化付きのゴキブリ。他にも万が一ドラゴンを倒し切れなかった場合のアフターケアも出来る。格闘と地面4倍にだけ注意
ドサイドンドサイドン
対サンダー。選出しなくても相手のサンダーを抑制出来る

最後に

アクジキングアクジキングの魅力は伝わったでしょうか??はじめての育成論投稿なのでここが分かりにくい、改善したほうがいいよという点がある場合はコメントで指摘していただくと嬉しいです。アクジキングアクジキング<あばよ!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/12/21 13:42

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
20/12/20 16:29
1焼きまんじゅう (@JC5lc2xvLGI5vKc)
44444
投稿お疲れ様です。アクジキングアクジキングへの愛がひしひしと伝わってきました。
細かい点ではありますが、被ダメージ欄のアクジキングアクジキングAC252前提の部分が「アクジキングに振られている努力値」に見えてしまったため(私だけかもしれませんが...)、『相手がA,Cに努力値を252振っている前提 持ち物は最も採用率の高いものを適用』にするといいと思いました。
また、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)フェローチェフェローチェは準速(A↑ or C↑)で運用されていることも多いため、そちらのダメージ計算表記もされているとよりいいと思います。長文失礼いたしました。
20/12/20 19:06
2SUN
投稿お疲れ様です。
私もアクジキングが好きで集めるだけ集め、結局使わずじまいでしたので参考になります。

論全体を通して多少読みにくい点(適度な改行があればもう少し読みやすい)、誤字かな?と思われる点が数点あるのが少し残念なところでしたが、要点や役割はしっかり記してあり「できること、できないこと」に沿ってちゃんとアクジキングに寄り添えてるかなと思いました。

上記の点を踏まえまして心内ではありますが評価4とさせていただきます。
20/12/21 02:39
3イシガメ230 (@nagakitakgk)
55555
投稿お疲れ様です!UB最じゃ・・最強の王への愛が伝わってきて凄く良い育成論だと思いました(小並感)
参考にさせていただきます。

一つ質問なのですが、攻撃面に努力値は割いていないみたいなのですが、与ダメ計算の所であと少しで確1か確2にできる惜しいケースが結構あるのが見受けられます。攻撃面に努力値を割くのは難しいのでしょうか、アクジキング専門家の方の意見を聞きたいです。
20/12/21 11:22
4おばかのPooja (@Pooja44755800)
55555
投稿お疲れ様です!
投稿者さんのアクジキングへの愛とアクジキングの強さが伝わってきたので評価5をつけさせて頂きました。
今から自分もUB最強のアクジキング様を使って他のUBや準伝説にその偉大なる強さを教えに行こうと思います!!!!!
20/12/21 13:47
5さすらいのRJ (@RJ_okome)
アクジキングアクジキングどうも投稿者です!皆様評価やコメント、アドバイスありがとうございます!皆様の声を元に少しだけ編集しました!前より見やすくなっていると幸いです!
20/12/21 13:54
6さすらいのRJ (@RJ_okome)
>3
アクジキングアクジキング一部の技は少しだけ努力値を減らしても耐えられる、又は確定帯が変わらない場合もありますよ!例えば勇敢A28B212なんかに振るといじっぱりフェローチェフェローチェのインファイトは62.5%乱1ですが、カイリューカイリューの逆鱗なら耐えれてメタグロスメタグロスにはたきおとすで確1が取れたりします!
21/09/03 19:27
7かまぬこ
お疲れ様です!僕もアクジキングが好きで色違いまで400回粘りました…
そんなアクジキングを使えずにいたので参考にさせてもらいます!
  • ページ:
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