バチンキー- ポケモン育成論ソードシールド

特殊受けを受けてエースに繋ぐバチンキー【サイクル】

2020/12/29 22:54 / 更新:2020/12/30 17:56

バチンキー

HP:HP 70

攻撃:攻撃 85

防御:防御 70

特攻:特攻 55

特防:特防 60

素早:素早 80

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バチンキー  くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
グラスメイカー
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:4 / 防御:4 / 特防:196 / 素早:52
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:177-106-100-x-105-107 (素早さ比較)
覚えさせる技
グラススライダー / とんぼがえり / やどりぎのタネ / ちょうはつ
持ち物
しんかのきせき

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理サポート / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

初投稿です。拙い部分があると思いますが、ご了承ください
・非公式用語を使用します
・ダメージ計算はポケモンソルジャー様を使用します
・指定がない限り、全て理想個体とします

・2020年12月30日、修正致しました

採用理由と役割

 ・Sが80もあり、アーマーガアアーマーガアテッカグヤテッカグヤ、調整すればカプ・レヒレカプ・レヒレにも上から挑発ができる。だがミミッキュミミッキュドラパルトドラパルトよりは遅く後攻とんぼがえりにより後ろのポケモンを安全に出せる
 ・数少ないグラスメイカーを保持しており、今回の特殊受けはサルノリサルノリは論外、ゴリランダーゴリランダーはチョッキかオボンを持つ必要があり、多少動きにくさがある。カプ・ブルルカプ・ブルルは毒技4倍が痛い、ということで多彩に技を使え、多くの特殊ポケモンに受けが成立しやすいと考えバチンキーバチンキーを考察しました。
 ・ライバロリ氏が動画でバチンキーバチンキーを紹介された時とは環境が変わっていて、新環境に合った型が必要だと思ったため。サイクル戦に使うという役割は一貫しています
 ・また、グラスフィールドによるじしんの半減で岩タイプの弱点を実質1つ消し、特にバンギラスバンギラスドサイドンドサイドンなんかは恩恵が大きい(相手の草技には注意)

差別化

 ゴリランダーゴリランダーバチンキーバチンキーはすべてのステータスが負けていますが、しんかのきせきを持たせて本論の調整をした耐久をゴリランダーゴリランダーで同等にするにはいじっぱりで(ゴリランダーゴリランダーは火力を出すことも大事根ので)h252b204d100にチョッキをもたせると本論のバチンキーバチンキーと同等の耐久を持てます。
チョッキをもたせると補助技が使えないのでバチンキーバチンキーの強みは高い耐久力と補助技のラインナップを両立できることと言えます
 (コメントより指摘)
 オボンゴリランダーゴリランダーと耐久指数が負けていますが、一撃でやられる可能性も多い、だけでは差別化と言えないと思います。hdベース調整に変えさせたバチンキーバチンキー
とコメントにあったh252b236d4オボンを比較すると
ゴリランダーゴリランダー
物理耐久指数:36225 特殊耐久指数:25875 合計耐久指数:62100
本論バチンキーバチンキー
物理耐久指数:24,072 特殊耐久指数:30,444 合計耐久指数:54,516
と特殊耐久指数は勝っており、多くのポケモンに搭載されているかえんほうしゃやれいとうビームにも強く、ドラパルトドラパルト等には後攻とんぼがえりで痛手を負いにくい
。オボンは一度発動してしまうとそれっきりなのでやどりぎのタネを使って対面で何ターンも粘る場合、バチンキーバチンキーの方が軍配が上がると思います
(コメントより指摘)
特殊に厚いオボンゴリランダーゴリランダーと比較するとしんちょうH228 B12 D252 で
物理耐久指数:28560 特殊耐久指数:34170 になり負けてしまいます。ですが後述のダメージ計算を引用し
A252 2段階上昇ミミッキュミミッキュゴーストダイブ元ダイホロウ
78.5~93.2%(確定2発)
これをゴリランダーゴリランダーでやると
91.1~107.8%(乱数1発)となり、オボンの発動が危ういどころか瀕死になり、後攻とんぼができる確率も下がります

持ち物

しんかのきせき
 進化前である以上これを持たせないとゴリランダーゴリランダーの劣化になるのでこれ一択

性格・努力値と調整

努力値
H252→なるべく耐久を増やすためと16n+1調整
A4→余り
B4.D196→ポリゴン2ポリゴン2のダウンロード対策
S52→S4振り85族クレセリアクレセリアカプ・レヒレカプ・レヒレ抜き
わんぱく→物理耐久をある程度確保するため

技構成

確定枠
グラススライダー
 ガマゲロゲガマゲロゲトリトドントリトドン等に四倍弱点を付ける。対カプ・レヒレカプ・レヒレのメインウェポンになる。普通にフィールド補正も入って火力はまぁまぁ出る
やどりぎのタネ
 グラスフィールドの補正と合わせてバリバリ回復します。また交代を誘えます。
選択枠(上の方が優先度高い)
とんぼがえり
 Sに振ってるので後攻とんぼが少しやりにくい。パーティがバチンキーバチンキーの苦手な相手(ひこう・ほのお・こおり・むしタイプ全般)に受け出ししずらいなら採用の価値アリ
ちょうはつ
 カプ・レヒレカプ・レヒレクレセリアクレセリア等このバチンキーバチンキーより遅いやつにぶち込んでやりましょう。
はたきおとす
 ポリゴン2ポリゴン2の耐久力を削ぎます。交代先の持ち物もはたきおとせるので相手のやりたいことを邪魔できる
ここからは採用理由が限定的だったり薄いのでご了承ください
がむしゃら
 不一致弱点を打ってくるポケモンに対しがむせっかならぬがむスライダができます
ドレインパンチ
 これで回復ソースが増えますがゴリランダーゴリランダー程の火力は出ません
まもる
 ターン稼ぎやダイマックスを枯らすことはできますが無償で交代されたりグラスフィールドを無駄にしやすいです

立ち回り例

 例えばカプ・レヒレカプ・レヒレ等特殊受けはエースでの突破は難しく、ダメージも負いやすいです。そこでバチンキーバチンキーは上を取っているので上から(挑発)→宿り木→グラスラ連打。クレセリアクレセリアにも同じような立ち回りで大丈夫ですが、冷凍ビームは気を付けましょう。相手が交代してきそうだと思ったら相手の交代先が有利か不利か判断して交代か宿り木をしましょう。このポケモンに限らずサイクル戦では数的有利と一貫性が大事です。死に出しはあまりオススメしません(やむを得ないときはバチンキーバチンキーを犠牲にして大丈夫です)

与ダメージ計算

グラススライダー(グラスフィールド状態)
HB252ずぶといカプ・レヒレカプ・レヒレ 
57.6~68.9%(確定2発)
H4振りカプ・コケコカプ・コケコ
61.6~72.6%(確定2発)
HB252ずぶといクレセリアクレセリア
22.4~26.4%(乱数4発)

グラススライダー(フィールド無し)
HB252ずぶといカプ・レヒレカプ・レヒレ 
45.1~54.2%(乱数2発)
H4振りカプ・コケコカプ・コケコ
47.2~56.1%(乱数2発)
HB252ずぶといクレセリアクレセリア
17.1~20.2%(乱数5発)

はたきおとす
H4振りドラパルトドラパルト 
持ち物あり
65.8~78%(確定2発)
持ち物無し
43.9~52.4%(乱数2発)
HB252ずぶといクレセリアクレセリア 
持ち物あり
27.3~32.5%(確定4発)
持ち物無し
15.8~19.3%(乱数6発)

被ダメージ計算

C4振りクレセリアクレセリアれいとうビーム
24.8~29.3%(乱数4発)
C4振りカプ・レヒレカプ・レヒレれいとうビーム
29.3~35%(乱数3発)
C252ドラパルトドラパルト かえんほうしゃ
38.4~45.1%(確定3発)
A252 2段階上昇ミミッキュミミッキュじゃれつく
54.2~64.4%(確定2発)
A252 2段階上昇ミミッキュミミッキュシャドークロー
42.9~50.8%(乱数2発)
A252 2段階上昇ミミッキュミミッキュゴーストダイブ
54.2~64.4%(確定2発)
C252ひかえめ ポリゴン2ポリゴン2 れいとうビーム
61~72.3%(確定2発)
C4振り テッカグヤテッカグヤ エアスラッシュ
45.1~54.2%(乱数2発)

苦手なポケモン

やどりぎのタネが効かない草タイプ。弱点を突いてきて尚且つ起点にされるサンダーサンダーエースバーンエースバーン。他のポケモンで受け出ししましょう

相性の良い味方

もちろんバチンキーバチンキーがダイジェットに抵抗できるわけないのでひこうを半減可能でボルトチェンジも搭載できるヒートロトムヒートロトム
ステルスロックを搭載でき、あくびとクイックターンを持つラグラージラグラージ。コイツを採用する時はフリーズドライに気を付けましょう
バチンキーバチンキーの削りを活かしたダイジェット使用エース

おわりに

本論のバチンキーバチンキーはグラスフィールドを展開したり、やどりぎのタネを使う可能性が高いので場の状況で確定数が変動します。
追加してほしいダメ計や、より効率のいい調整があったらコメントにて教えてください

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/12/30 17:56

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コメント (17件)

  • ページ:
  • 1
20/12/30 05:47
1U
本論の奇跡バチンキー
物理耐久指数:29736 特殊耐久指数:24957 合計耐久指数:54693
オボンゴリランダー(H252B236D4S12振り)
物理耐久指数:28980 特殊耐久指数:20700 合計耐久指数:49680
オボン込み
物理耐久指数:36225 特殊耐久指数:25875 合計耐久指数:62100
となるので差別化が必要だと思います。
20/12/30 08:54
2オシャマリヒューマギア (@nekugirazenta)
Uさん。育成論の閲覧、ご指摘ありがとうございます。
オボンゴリランダーゴリランダーは後出しから耐えて回復や対面でも強いですね。
本論のバチンキーバチンキーは特殊受けに強くしていきたいので、差別化ができるよう改稿します
20/12/30 13:25
3ラインバロリ
原田直希さんですか?
20/12/30 13:48
4ポテチ
早速ライバロリって疑われてるの笑うわ
20/12/30 13:59
5オシャマリヒューマギア (@nekugirazenta)
ライバロリさんではないです。
20/12/30 15:24
6ガラルイエッサンの民
いうほど差別化って重要ですか?強ければいいんじゃないんですかね
20/12/30 15:40
7
比較してる対象がおかしいです。
特殊耐久に厚い構成にしているなら特殊耐久に厚いゴリランダーゴリランダーと比較すべきです。

ゴリランダーゴリランダー
しんちょう H228 A4 B12 D252 S12 @オボン
物理耐久指数:28560
特殊耐久指数:34170
20/12/30 15:41
8オシャマリヒューマギア (@nekugirazenta)
ガラルイエッサンの民さん
育成論の閲覧、コメントありがとうございます。このバチンキーバチンキーはチョッキゴリランダーゴリランダー以上の耐久でやどりぎや挑発、まもるができるのが個性ですが、その個性は十分に活かせると考えているのでこの型に至りました。ですが例えHA型だろうがバチンキーバチンキーはそこそこ活躍できると思います
20/12/30 15:42
9オシャマリヒューマギア (@nekugirazenta)
あさん
ご指摘ありがとうございます。
比較を追加しておきます。
20/12/30 15:49
10今年の正月も、ぼっち。ついでに童貞歴更新
強くても似たような立ち回りが出来るポケモンがいるのなら、やはり差別化は必要だと思います。
修正お疲れ様です。
20/12/30 16:12
11pq (@pq84734563)
「採用理由と役割」に関してなのですが、
動画で使用されている以上有用性はあるのでしょうが、投稿主様自身が現環境に合ったものとして考えて投稿したのであれば、動画とは別に、採用理由に足る強みだと自分が思った点を簡潔に示すべきではないでしょうか(動画のURLなどを埋め込んだり、言っていたことのコピペでも良いかもしれませんが)。また、サイクル戦に使うという役割に関しては分かりますが、それだけなら、これまでに使われている、タイプ相性や物理・特殊受けでの補完がとれている別のサイクルポケの組み合わせで良いように感じます。採用理由では、動画云々ではなく、他ポケに対する優位点など、本論のバチンキーバチンキーを組み込むことの利点を挙げるべきではないかと思いました。
また、細かいことですが、グラススライダーの与ダメで、HB特化のカプ・レヒレカプ・レヒレに対しては先攻になるので、場は後に発動されたミストフィールド状態なんじゃないでしょうか(サイクル戦でフィールドが変化する前提でのダメ計ならグラスフィールドあり/なし両方あっても良いかもしれませんが)。また、相性の良い味方の項で、ヒートロトムは{}で、ヒートロトムヒートロトムとできるので、修正していただければと思います。

上の方の、採用理由に関しては私個人の考えであって、こうしなければいけないというわけではないと思いますが、
ご検討下さればと思います。
20/12/30 16:24
12オシャマリヒューマギア (@nekugirazenta)
pqさん
ご指摘ありがとうございます
常にフィールドがあるわけでないですし、一度ダメージ計算の確認や修正、見やすさ、採用理由をよりわかりやすくしておきます
20/12/30 19:42
13いうえおあ
非常に考え込まれていて面白い育成論でした! いつかバロリさんが動画で使ってるところを見たいです笑(不快に思われたらすみません💦 削除されても結構です)
20/12/30 21:09
16オシャマリヒューマギア (@nekugirazenta)
鈴木鷲羽さん
そうですね。いくらバチンキーバチンキーが差別化できても汎用性は狭いのでタグ編集しておきます
21/02/14 19:10
17アクアオーラ
とても素晴らしいと思います。
比較的初心者でも、環境トップに君臨しているポケモンたちへの与ダメージが多く描かれていたため評価します。
21/07/22 19:35
18もんぶらん
ライ◯ロリさんですか?
22/06/19 03:22
19ポケキッズ
ミミッキュ何発でたおせる?
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