エレザード- ポケモン育成論ソードシールド

太陽神に願いを...(スカーフエレザード)

2021/01/01 00:03 / 更新:2021/01/03 20:53

エレザード

HP:HP 62

攻撃:攻撃 55

防御:防御 52

特攻:特攻 109

特防:特防 94

素早:素早 109

ツイート4.294.294.294.294.294.294.294.294.294.29閲覧:8020登録:3件評価:4.29(9人)

エレザード  でんき ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
サンパワー
努力値配分(努力値とは?)
特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:137-x-72-161-115-177(265) (素早さ比較)
覚えさせる技
10まんボルト / はかいこうせん / とんぼがえり / ウェザーボール
持ち物
こだわりスカーフ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

はじめに

あけましておめでとうございます。どうも、ハカメモリーです。新年一発目の今回はエレザードエレザードエレザードです。エレザード君には初日の出の光を存分に浴びて頑張ってもらいましょう。
決して正月だからふざけたわけじゃあありません。論自体は大まじめです。
エレザードはサンパワーとかんそうはだ(あとすながくれ)というかなり優秀な特性をもらっており、それぞれに利点があり強いです。
今回はサンパワーでの採用です。サンパワーは晴れ下で特殊技の威力が1.5倍になる特性です。C109と少し物足りない種族値をしているエレザードには、晴れ下で無条件で火力が上がるサンパワーは相性が良いですね。

採用理由と役割

初手に出して対面操作役に使ったり、晴れパの最後の詰めに使ったりできます。
晴れパのメインのダイマアタッカーにするにはすばやさと耐久が微妙なラインで、ダイジェットもないので、スカーフを持たせてサイクルを回したり、晴れ下での高火力とスカーフで最後の詰めとして採用しました。
ただし火力は十分なので、素のすばやさが相手に勝っている場合はダイマしても活躍できます。

持ち物

こだわりスカーフ
エレザードエレザードの「速いけどあとちょっと足りないすばやさ」を底上げし、大抵のポケモンに対して上から動けるようにしています。
初手に出す場合、タスキが良いと思ったのですが、晴れパとタスキエレザードはかなり相性が悪い(かんそうはだ、サンパワーともに晴れ下でタスキがつぶれる)ので今回はスカーフでの対面操作ができる型にしました。

性格・努力値と調整

おくびょうCSぶっぱ
ひかえめだとちょっと素早さラインが下がってしまうのでおくびょうにしています。ひかえめだとS1↑最速サンダーサンダーやS2↑最速テッカグヤテッカグヤ、準速レジエレキレジエレキを抜けず少し不便です。
とはいえ、ひかえめでもそこまで運用に差し支えないと思いますので、さらなる火力をお求めの方はひかえめで採用しても大丈夫だと思います。

技構成

<確定枠>

  • 10まんボルト

安定の電気技です。晴れパ運用なのでかみなりは論外、ダイマックスはあまりしないのでライジングボルトも微妙です。エレキボールも選択肢には入りますが、威力が安定しないのでとりあえず10まんボルトがおすすめ。

<選択枠>

  • ボルトチェンジ、とんぼがえり

交代技です。ボルチェンはタイプ一致で負荷を与えられ、とんぼは無効化されず、タスキつぶせたりしてとりあえず便利です。
どちらか、またはどちらも採用するのもありかも。

  • ハイパーボイス

高火力のノーマル音技です。かなり火力も出るし、身代わり貫通で結構便利。

  • はかいこうせん

高火力タイプ一致技。サンパワー込みでかなり火力が出ます。最後一撃で仕留めないと負けという場面で勝てる敵が増えるので採用価値は十分にあります。

  • ウェザーボール

晴れパであるが故、採用できる便利な技。ほのおタイプの打点は貴重です。またあられ下で氷タイプの技を撃てたりするので割と応用がききます。

  • ソーラービーム、くさむすび

初手ラグラージラグラージカバルドンカバルドンあたりにダイソウゲンで圧力をかけることができます。ヌオーヌオーにも強めに出られるのがgood。

  • りゅうのはどう

ウオノラゴンウオノラゴン等ドラゴンタイプに対する打点。ウオノラゴンウオノラゴンが乱数で落ちます。

  • へびにらみ

選ばれしヘビ系のポケモンしか使えない優秀な麻痺撒き技。ダイウォールにもなります。

立ち回り例

とりあえず初手に出し、とんぼかボルチェンでサイクルを回しつつ晴れ展開、その後晴れエースを展開します。
晴れエースで暴れたあと、スカーフのすばやさから高火力の技で残りを掃除します。以上!簡単!
サイクルを回すとき、晴れを展開するにはコータスコータスキュウコンキュウコンなど炎タイプしかいないので地面の一貫ができてしまいます。気をつけましょう。
あとは、「相性のいい味方」欄にあるだっしゅつボタンコータスと合わせると、
ボルチェン(とんぼがえり)→コータスで晴れ&交代→10まんボルト
のような動きができ、サイクルを回しタスキ潰しをしつつ高火力をぶつけることができて便利です。

ほかの高速電気タイプとの差別化について

ウェザーボールを覚える高速電気タイプには、サンダースサンダースサンダーサンダーライコウライコウボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)がいます。
サンダースサンダースはまず晴れ込みでの火力。サンパワー込みの火力はエレザードが上回っている点で差別化できます。サンダーサンダーは、晴れ時のぼうふうの命中率が50%になってしまい、相性が悪いです。かといってダイマックスをすると普通のダイマサンダーと変わらないので、晴れパとして使うには適さないポケモンだと考えました。ライコウライコウに関しては、エレザードを上回るじめんタイプに対する打点が熱湯しかないので、地面タイプも相手したい場合晴れパと相性が悪くなってしまいます。ボルトロス(化身)ボルトロス(化身)ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)に関しても同様に、地面タイプに(特にランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣))対する打点がくさむすび、はかいこうせん、あくのはどう等、タイプ不一致で、しかも弱点のつけないものです。タイプ一致、サンパワー込みのはかいこうせんでH振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)まで確定1発にでき、ミミッキュのかげうち等を透かすことができ、炎打点を持っており技範囲が広いエレザードエレザードは、晴れパの掃除役として、唯一の活躍ができるポケモンだと考えました。

与ダメージ計算

ダメージ計算は指標として最低限のものを

  • 10まんボルト

エレザードエレザード10まんボルト→H振りカプ・レヒレカプ・レヒレ
→62.1~74.5%(確定2発)
(サンパワー込み)→92.6~109.6%(乱数1発)

エレザードエレザード10まんボルト→無振りサンダーサンダー
→45.4~53.3%(乱数2発)
(サンパワー込み)→67.2~80%(確定2発)

エレザードエレザード10まんボルト→無振りエースバーンエースバーン
→56.1~66.4%(確定2発)
(サンパワー込み)→83.2~98.7%(確定2発)

エレザードエレザード10まんボルト→H振りテッカグヤテッカグヤ
→65.6~79.4%(確定2発)
(サンパワー込み)→100~117.6%(確定1発)

エレザードエレザード10まんボルト→無振りウオノラゴンウオノラゴン
→49.6~58.7%(乱数2発)
(サンパワー込み)→74.5~87.8%(確定2発)

  • ハイパーボイス

エレザードエレザードハイパーボイス→無振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
→50~59.1%(確定2発)
(サンパワー込み)→75~88.4%(確定2発)

  • はかいこうせん

エレザードエレザードはかいこうせん→無振りサンダーサンダー
→75.1~89%(確定2発)
(サンパワー込み)→112.7~132.7%(確定1発)

エレザードエレザードはかいこうせん→無振りエースバーンエースバーン
→92.9~109%(乱数1発)
(サンパワー込み)→138~163.2%(確定1発)

エレザードエレザードはかいこうせん→H振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
→69.3~82.6%(確定2発)
(サンパワー込み)→104~122.9%(確定1発)

エレザードエレザードはかいこうせん→無振りガブリアスガブリアス
→71~84.1%(確定2発)
(サンパワー込み)→106.5~125.1%(確定1発)

被ダメージ計算

おくびょう珠サンダーサンダーダイジェット→エレザードエレザード
→57.6~68.6%(確定2発)

エースバーンエースバーンふいうち→エレザードエレザード
→88.3~103.6%(乱数1発)

マンムーマンムーこおりのつぶて→エレザードエレザード
→42.3~50.3%(乱数2発)

ようき一撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ふいうち→エレザードエレザード
→72.9~86.1%(確定2発)

特防は意外と高いので半減なら一発は耐えますが、物理はペラいので先制技に気をつけましょう。

苦手なポケモン

晴れパを使う上で避けて通れないのがエースバーンエースバーン対策。エレザードエレザードエースバーンエースバーンに素の素早さが負けているのでスカーフを持たれると抜かせません。
また、ふいうちでかなり痛手を負うので気を付けておきましょう。
ケアは裏でしっかりしておきましょう。

ダイソウゲンかとんぼがないときついです。特にカバは天候を砂にしてくるのでやっかい。早めにたおしておきたいところ。

相性の良い味方

だっしゅつボタン、あついいわがおすすめです。
だっしゅつボタンはエレザードエレザードが上からボルチェン→だっしゅつコータスコータス晴れ展開→晴れエース降臨(フシギバナフシギバナ等)
という流れができて便利です。コータスコータス自体もかなり硬いのでクッションとしても使えます。晴れ展開役にはキュウコンもいますが、だっしゅつボタンは耐久がないので受け出しには微妙です。

同じく晴れ展開役のキュウコンです。
エレザードのとんぼかボルチェンからつなぐ時、ふうせんを持たせると地面の一貫を切れて便利です。おにびやおきみやげで後続につなげることができます。

晴れエースを何種類か紹介

ようりょくそで上からキョダイベンタツ撃ってるだけで強いです。ベンタツのスリップダメージが相手のタスキを削るのでエレザードが詰めの役割を遂行しやすいのもいい所。

ようりょくそでのすばやさ2倍からの珠ソーラーブレードがかなり強いです。Bの種族値が高いので皮がはがれたミミッキュ程度なら剣舞を積んでさらに火力を高められます。

サンパワー晴れキョダイゴクエンが強いです。また、コータスエレザードの地面の一貫を切れるのも良い所ですね。すばやさラインが100と油断ならないのでそこは気をつけましょう。

晴れ珠キョダイカキュウはすべてを破壊します。エースバーンを止めるポケモンとしてヌオーやドヒドイデが挙げられますが、エレザードにくさむすびがあればどちらも処理可能です。

おわりに

エレザードエレザード、どうでしたか?CSぶっぱ!スカーフ!サンパワー!!このエレザードエレザードも晴れパも使っていてとても気持ちいいです。ぜひ使ってみてください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/01/03 20:53

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
21/01/03 16:01
1ハカメモリー (@Hakamemory)
できればコメントを…評価をいただきたいです…
21/01/03 17:46
2pq (@pq84734563)
育成論拝見しました。
晴れパは、雨パなどに比べると扱いが難しそうなイメージがあったので、
使ってみたいなと思いつつなかなか手を出していませんでしたが、
その晴れパに組み込むポケモンまで言及されていてとても分かりやすかったです。

一つ気になったのですが、
差別化の言及がないと思いますが、極端な話、火力があって電気技が使えるポケモンは全員差別化対象になりませんか?
本論のエレザードエレザードはサンパワーで火力を補う型ですが、元々火力が高めなポケモンに対しては(特に非晴れ時の火力で)差別化が難しいんじゃないかと思いました。例えば、カプ・コケコカプ・コケコなんかはどうなんでしょうか。電気技はもちろん使え、Sもエレザードエレザードより速く、何なら壁貼りなどで直接エースにつなげることも可能だと思います。

ダメ計のランドロス(化身)ランドロス(化身)はたぶんランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)じゃないでしょうか。あと、苦手なポケモンのエースバーンエースバーンの前に}がついてます(ものすごい細かいことですが…)
21/01/03 18:02
3pq (@pq84734563)
続けてコメント失礼します。

アタッカーのイメージが強かったので挙げましたが、カプ・コケコカプ・コケコの方がC低かったですね。火力面での差別化相手としては不適切だったかもしれません、すいません。
ただ、ボルトロス(化身)ボルトロス(化身)ライコウライコウらなんかは同じく差別化相手として候補になりそうなので、あった方が良いかなと思いました。
21/01/03 18:02
4電殺!!
早速作らせていただきます。
21/01/03 18:03
5ハカメモリー (@Hakamemory)
>2
コメントありがとうございます!励みになります。
差別化については完全に忘れておりました...エレザードエレザードはゴースト技を透かせるノーマルタイプを持っており、またウェザーボールで炎打点を持ち、地面タイプにタイプ一致ノーマル技で打点が持てます。また、コータスコータスが相手を流すためにたまに「あくび」を使うことがあり、エレキフィールドを貼るカプ・コケコカプ・コケコに関しては少しミスマッチです。
ウェザーボールを覚える電気タイプにはサンダースサンダースサンダーサンダーライコウライコウエレキブルエレキブルボルトロス(化身)ボルトロス(化身)がいますが、晴れとの相性、地面タイプへの打点、すばやさで差別化ができます。
誤字の修正とともに記載しておきます。ありがとうございました!
21/01/03 20:58
6ハカメモリー (@Hakamemory)
ほかのポケモンとの差別化点を記載しました。サイクルを回せる電気としては一長一短なところはありますが、晴れパで使うならエレザードエレザードが強いのではないかと思います。
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