はじめに
こんにちは。
もうかエースバーンが使いたくなったので育ててみました。もうかエースバーンは火力が高い代わりに何かと弱点が多いのですが、そもそも、もうかは警戒されないのでタイプ変化読みの攻撃を受けれることがあります、
採用理由と役割
ザシアン(王)ザシアン対策で採用、
高火力の攻撃で相手のエースや後続のポケモンに大ダメージを負わす
初手耐久ポケモンにある程度戦える
持ち物
きあいのタスキ
もうか発動のために採用
性格・努力値と調整
せっかち最速のASぶっぱ、もうか圏内にしやすくするためにせっかちを採用、ゴリランダーのハチマキ叩き落とすでももうか圏内に入ります
技構成
かえんボール
ザシアン(王)処刑用の技、
もうかが発動したらとりあえず打つ
ねっぷう
変態技枠、
かえんほうしゃかだいもんじで代用しても良い
ニトロチャージ
カウンター
物理アタッカーを倒すために採用
結構読まれやすい
立ち回り例
- 先手に出し、タスキでもうかを発動させる
- もうかを発動させ、火技で殴る
主な立ち回りはこんな感じです
耐久のあるアタッカーポケモンにはカウンターを打って削っておきましょう
与ダメージ計算
もうか発動エースバーンのかえんボールでザシアン(王)を確定1発、壁込みでも確定2発
もうか発動エースバーンのニトローチャージでザシアン(王)を確定2発、もう1発打ってスカーフドラパルトに対抗しよう
もうか発動エースバーンの火炎ボールできせきずぶといB特化ポリゴン2を確定2発、キョダイカキュウでも確定2発ととっても硬い
もうか発動エースバーンの火炎ボールでエースバーン(ほのお)を確定2発、火等倍タイプならワンパン、抜群タイプだとダイマしてもワンパン
もうか発動エースバーンの火炎ボールでネクロズマ(日食)を確定2発
耐久ポケモンからの被ダメージ計算
エースバーン注意エースバーンアタッカーポケモンの攻撃はほとんど耐えることが出来ないため、よくパーティに入る耐久ポケモンから受けるダメージを計算しました。
ヌオーのねっとうでエースバーンを確定2発(乱数でもうか圏内)
B252振りナットレイの鉄壁ボディプレスでエースバーンを乱数1発(50%)
カバルドンの地震でエースバーンを確定1発(カバルドンも特性砂おこしで天候を砂嵐に変えてくるので注意)
苦手なポケモン
バンギラスなどの天候を変え、定数ダメージを与えてくるポケモンは苦手
先制技持ちのポケモンにも弱いので要注意です
相性の良い味方
スカーフランドロス(霊獣)が一緒に選出して相性が良かったと感じました、もうかエースバーンはヒードランが天敵なのでヒードランに強く出れるじめんタイプは1匹入れた方がいいです、
また、カプ・テテフなどの先制技を封じれるポケモンも入れて置いた方がいいと思います。
初手に投げてきたカバやヌオーなどに強いゴリランダーを入れておくと安定感が増します
もうかエースバーンエースバーンの強み
鉄壁を積んだHBナットレイをもうかかえんボールで確定1発で倒せます(リベロでは珠を持っても乱数50%)ちなみにねっぷうでも確定1発(HB想定)防御力の高いポケモンを簡単に破ることができるのがもうかエースバーンの強みでしょう、あのヌオーですら4分の1削ることができるので耐久ポケモンの積みを封じることができます、ポリゴン2も半分とばせるのでじこさいせい連打中にかえんボールやねっぷうのやけどを引く可能性を作ることが出来て、耐久ポケモンを崩壊させることが出来ると思います、ヌオー自体は裏にザシアンなどのエースバーンより早いポケモンがいなければ突っ込んで行っていいと思います。
終わりに
これを見て使ってみたい人はいないと思いますが、ザシアン(王)を起点にできたりするのでリベロに飽きたら使ってあげてください、またフルアタヌオーとか言う変態型が存在してるらしいのでそれにだけは注意して使ってください