はじめに
- 2回目の投稿です。よろしくお願いします。たまに略語を使わさせて頂いております。
- コメントへの返信はすぐに出来ない場合がございます。
- 前回と表記が違う所が所々あります。
- 努力値は指定がない限り、個体値はすべて31とします。
- ここでは、HP→H、攻撃→A、防御→B、特攻→C、特防→D、素早さ→Sと表記させて頂きます。
- 技は指定がない限り、剣盾内のみで覚える技で紹介してます。
- ダメージ計算はダメージ計算ツール(剣盾対応済み)を使用しております。
URL: https://pokemass.site/swsh/dc/
- 耐久指数計算はポケモンものおきを使用しております。
URL: http://pkc.client.jp/w/defmax.html
挨拶
こんにちは、bata-です。前回、皆様を混乱させるような投稿をしてしまったことを深く謝罪します。今後、精進していきますので、誤りなどがあったら、コメントしてくださるとありがたいです。
それでは、ポケモン紹介させて頂きます。今回はヌメイルというポケモンです。
採用理由
今回、ヌメイルを採用する理由としては、サンダー、レジエレキやカイオーガの潮吹き(雨)などに強く出れて、また、鎧の孤島で新規習得した”這いよる一撃”が雨パで、特殊受けをするのに最適だと思ったからです。さらに、ヌメイルの進化系統のヌメルゴン(103位)は、特性は 1位そうしょく、2位ぬめぬめ、3位潤いボディーの順で採用されています。(ヌメイル(圏外)は、1位ぬめぬめ(100%)だけ)このことから、特性:潤いボディーは読まれにくいかなと思ったからです。
ポケモン使用率ランキング(ポケモンバトルデータベース)
URL: https://swsh.pokedb.tokyo/pokemon/list?season=15&rule=0
※データは随時更新されていますので、本論に書いてあることと変わっている場合があります。
ここで、ヌメイルと他のポケモンとの差別化ポイントを見ていきましょう。
- 種族値
ナットレイナットレイ H74 A94 B131 C54 D116 S20
バチンキーバチンキー H70 A85 B70 C55 D60 S80
ポリゴン2ポリゴン2 H85 A80 B90 C105 D95 S60
ラッキーラッキー H250 A5 B5 C35 D105 S50
ヌメルゴンヌメルゴン H90 A100 B70 C110 D150 S80
ヌメイルヌメイル H68 A75 B53 C83 D113 S60
- ナットレイナットレイ
ヌメイルと比べて、草鋼タイプです。優秀な複合タイプで、また、遅い素早さを生かしたタイプ一致技:ジャイロボール/b>を使えます。さらに、<b>ボディプレスを新しく手に入れたことより高いBも生かすことができます。(ただし、今回は特殊受けの点で見ます。)ですが、ヌメイルは、ナットレイが覚えない、雨乞いを覚えます。さらに、雨を降らすことで、眠るをデメリットなしで使うことができるので、ナットレイの宿り木の種+食べ残しによる回復と違って、一気に回復することができます。また、雨パの起動要員としても使えます。
これは、ナットレイとは違う、ヌメイルの強みと言えます。
- バチンキーバチンキー
ヌメイルと比べて、草タイプ単体です。特性:グラスフィールドを持ち、毎ターン回復&地面技の軽減できます。(雨パに入ることが多い、電気タイプと相性が良い。)また、交代技:とんぼ返りも使うことができます。ですが、ヌメイルの方がDが高いです。さらに、雨を降らすことで、眠るをデメリットなしで使うことができ、また、雨パの起動要員としても使えます。
- ポリゴン2ポリゴン2
ヌメイルと比べて、無タイプ単体です。全部優秀な特性:トレース、ダウンロード、アナライズを持ち、輝石持ちの中では、高いCと高い耐久をバランス良く持ち、安定回復技:自己再生も使えます。ですが、ヌメイルは、雨を降らすことで、眠るをデメリットなしで使うことができ、雨パの起動要員としても使えます。さらに、特殊耐久指数はヌメイルの方が高いです。耐久指数を見ると、
(合計耐久指数が最大で、物理耐久指数、特殊耐久指数が最大を太字で表しています。)
ヌメイル+進化の輝石 (慎重) 合計耐久指数:66850[最大]
H252B44D212振り 物理:20650 特殊:46200
H252B4D252振り 物理:19425 特殊:47425
ポリゴン2+進化の輝石 (穏やか) 合計耐久指数:78336[最大]
H252B60D196振り 物理:33984 特殊:44352
H252B12D244振り 物理:32256 特殊:46080
これは、ポリゴン2とは違う、ヌメイルの強みと言えます。
- ラッキーラッキー
ヌメイルと比べて、無タイプ単体です。優秀な特性:自然回復を持ち、固定ダメージ技:地球投げを使えます。また、安定回復技:卵産みやステルスロック、電磁波などの優秀な補助技をも使うことができます。ですが、ヌメイルは、雨を降らすことで、眠るをデメリットなしで使うことができ、雨パの起動要員としても使えます。また、カウンターを覚えることで、物理に対して、反撃できる点も優秀です。
これは、ラッキーとは違う、ヌメイルの強みと言えます。
- ヌメルゴンヌメルゴン
ヌメイルと比べて、同じ、竜タイプ単体です。また、同じ特性:潤いボディー、草食、ぬめぬめを持ち、ヌメイルより技範囲が広いです。ですが、ここで、耐久指数を比べてみましょう。
(合計耐久指数が最大で、物理耐久指数、特殊耐久指数が最大を太字で表しています。)
ヌメイル+進化の輝石 (慎重) 合計耐久指数:66850[最大]
H252B44D212振り 物理:20650 特殊:46200
H252B4D252振り 物理:19425 特殊:47425
ヌメルゴン (慎重) 合計耐久指数:61661[最大]
H252B20D236振り 物理:18321 特殊:43340
H252B4D252振り 物理:17927 特殊:43734
ヌメルゴン+チョッキ (慎重) 合計耐久指数:83528[最大]
H252B4D252振り 物理:17927 特殊:65601
以上から、進化の輝石ヌメイルは、チョッキヌメルゴンに対して、合計耐久指数と特殊耐久指数の面で負けています。ですが、チョッキヌメルゴンは補助技が使えないです。攻撃しながら回復できる技がない耐久型において、これは致命的です。また、今回のコンボ:雨乞い+眠るが使えません。代わりに、ヌメルゴン(道具なし)と比べると、進化の輝石ヌメイルは、合計耐久指数、物理耐久指数、特殊耐久指数の全てにおいてヌメルゴン(道具なし)に勝っています。
これは、ヌメルゴンとは違う、ヌメイルの強みと言えます。
よって、今回は、雨下においての眠るで、即時回復&状態異常無効にでき、また、物理相手にワンチャンのカウンターが使えるヌメイルを採用しました。
★役割としては 雨パにおいての特殊受け です。
持ち物
進化の輝石
- 他の候補
気合のタスキ
採用すると、カウンター特化型になります。
性格・努力値と調整
★ 性格:慎重(D↑C↓)
★ 努力値 H252 A0 B44 C0 D212 S0
★ 調整値 H:16n−1、合計耐久指数最大&物理耐久指数最大
技構成
這いよる一撃
相手のCを1段階下げる技。虫技。何故か、命中率が90%
眠る
HPと状態異常を回復し、2ターン眠り状態になる技。今回の回復ソース。ただし、エレキフィールド&ミストフィールド下では使えない。
雨乞い
5ターンの間、雨を降らせる技。特性:エアロック、ノー天気には雨を降らしても効果がない。また、日照り、砂おこし、雪ふらしにも気をつける。
カウンター(タマゴ技)
相手の物理攻撃の2倍のダメージを与える技。輝石を持っているので、タイプ一致&抜群技でなければ(能力ランク±0の時)、物理技は大体1発は耐える。
- 他の候補
★のろい
AとBを同時に1段階上げる技。
這いよる一撃の火力を上げるが、Bは元々が低いので、たくさん積めないとBは低いまま。
★守る
相手の攻撃を防ぎ、ダイマックスを軽減することができる技。
採用するなら、毒撒き(毒々、毒びし)と相性が良い。
★アシッドボム
相手のDを2段階下げる技。毒技。鋼タイプには効かない。後続のサポート用。
採用するなら、性格を穏やかにして採用。
★マッドショット
相手のSを1段階下げる技。地面技。飛行タイプ、浮遊などには効かない。後続のサポート用。
採用するなら、性格を穏やかにして採用。
★ヘドロ爆弾
30%で毒状態にする。毒技。鋼タイプには効かない。運で毒状態にする用。
採用するなら、性格を穏やかにして採用。
★寝言
眠ったままの状態で、雨乞いを撃てるかもしれない技。運が絡む。
立ち回り例
- 特殊ポケモンしか相手にすることが出来ないので、基本的に物理ポケモンからは逃げる。
- できるだけ、雨を降らしておく。雨が降っていなければ、1回回復が出来ても、そのままサンドバッグにされる。(逆に、雨さえ降っていれば、眠ったまま下げても、後出しのターンでも起きるから。)
※ダイマックスで天候を変えられると、今回のコンボ:雨乞い+眠るは使えないので、氷、岩、炎技持ちには、選出を控えたほうが良いかもしれません。
- 這いよる一撃で相手のCを下げながら、耐久する。(毒がないと厳しい。)
与ダメージ計算
※今回は、受けることをメインとしたポケモンとなっておりますので、攻撃技(這いよる一撃)は省略させて頂き、カウンターについてにのみになります。
※カウンターが使えるかどうかは置いといて、倒せるHPのラインとして見てください。
H252振りヌメイルヌメイルのHP種族値:68 "HP実数値:175"
約1/4のダメージ(44)
→88ダメージ、 HP種族値10のH4振りポケモンが倒せる。
HP種族値10のH4振りディグダなど
約1/2のダメージ(88)
→176ダメージ HP種族値100のH4振り&HP種族値60のH252振りポケモンが倒せる。
HP種族値100のH4振りバンギラス、マリルリ、ウーラオス(れんげき)など HP種族値60のH252振りペンドラー、ギルガルド(シールド)など
約3/4のダメージ(132)
→264ダメージ HP種族値190のH4振り&HP種族値150のH252振りポケモンが倒せる。
HP種族値190のH4振りソーナンスなど HP種族値150のH252振りフワライド、ギラティナ(アナザー)など
- 参考物理ダメージ計算(HP満タン想定)
A252振りエースバーンリベロ(格闘)+命の珠
飛び膝蹴り(77.7~92%)
A補正252振りランドロス(霊獣)
地震(58.8~70.2%)
ダイアース(地震)(77.1~90.8%)
A補正252振りゴリランダー
グラススライダー(フィールド下)(36~42.8%)
叩き落とす(道具あり)(51.4~61.1%)
十万馬力(50.8~60%)
A252振りウーラオス(れんげき)(連撃の型)+鉢巻
水流連打(3回)(42.8~51.4%)
水流連打[雨](3回)(65.1~77.1%)
インファイト(89.7~106.2%)乱1耐え(62.5%)
冷凍パンチ(75.4~89.1%)
A252振りウーラオス(いちげき)(一撃の型)+鉢巻
暗黒強打(89.7~106.2%)乱1耐え(62.5%)
インファイト(89.7~106.2%)乱1耐え(62.5%)
冷凍パンチ(75.4~89.1%)
A252振りテッカグヤ
ヘビーボンバー(55.4~65.7)
ダイスチル(ヘビーボンバー)(60~70.8%)
A補正252振りフェローチェ+鉢巻
インファイト(101.7~120%)耐えない
トリプルアクセル(1回目)(24~28.5%)
トリプルアクセル(2回目)(45.7~54.8%)
トリプルアクセル(3回目)(68.5~81.1%)ここで耐えない
被ダメージ計算
ウツロイドC252振り
メテオビーム(26.2~31.4%)確3耐え
メテオビーム(C×1↑)(39.4~46.8%)確2耐え
ダイロック(メテオビーム)(30.8~36.5%)乱3耐え(40.1%)
ダイロック(C×1↓)(メテオビーム)(20.5~24.5%)確4耐え
フェローチェC補正C252振り+命の珠
気合い玉(40~47.4%)確2耐え
気合い玉(C×1↓)(26.8~32%)確3耐え
冷凍ビーム(41.7~49.1%)確2耐え
冷凍ビーム(C×1↓)(26.8~32.5%)確3耐え
ダイアイス(冷凍ビーム)(57.7~68.5%)確1耐え
ダイアイス(冷凍ビーム)(C×1↓)(38.8~46.2%)確2耐え
テッカグヤC補正C252振り
エアスラッシュ(16~19.4%)乱6耐え(0.03%)
エアスラッシュ(C×1↓)(10.8~13.7%)乱8~10耐え
ラスターカノン(17.7~21.1%)乱5耐え(88.7%)
ラスターカノン(C×1↓)(12~14.2%)乱7~9耐え
メテオビーム(17.1~20.5%)乱5耐え(0.3%)
メテオビーム(C×1↑)(25.7~30.8%)確3耐え
ダイジェット(エアスラッシュ)(28~33.1%)確3耐え
ダイジェット(C×1↓)(エアスラッシュ)(18.8~22.8%)乱5耐え(3.7%)
カプ・レヒレC補正C252振り
ムーンフォース(37.7~45.7%)確2耐え
ムーンフォース(C×1↓)(25.1~30.8%)確3耐え
ダイフェアリー(ムーンフォース)(51.4~61.7%)確1耐え
ダイフェアリー(ムーンフォース)(C×1↑)(35.4~42.2%)確2耐え
ラプラスC補正C252振り
フリーズドライ(27.4~32%)確3耐え
フリーズドライ(C×1↓)(18.2~21.7%)乱5耐え(79.9%)
キョダイセンリツ(絶対零度)(48~58.2%)乱2耐え(8.6%)
キョダイセンリツ(絶対零度)(C×1↓)(32~38.8%)乱3耐え(0.28%)
レジエレキA無補正C補正A4C252振り+眼鏡(トランジスタ)
10万ボルト(20.5~24.5%)確4耐え
10万ボルト(C×1↓)(13.7~16.5%)乱7耐え(0.09%)
破壊光線(30.8~36.5%)乱3耐え(38%)
破壊光線(C×1↓)(20.5~24.5%)確4耐え
大爆発(54.8~65.1%)確1耐え
サンダーC補正C252振り+命の珠
暴風(34.2~40.5%)確2耐え
暴風(C×1↓)(22.8~27.4%)乱4耐え(40.5%)
ダイジェット(暴風)(42.8~52%)乱2耐え(87.1%)
ダイジェット(暴風)(C×1↓)(29.7~35.4%)乱3耐え(82.4%)
ポリゴン2C補正C252振り
冷凍ビーム(25.1~30.8%)確3耐え
冷凍ビーム(C×1↓)(18.2~21.7%)乱5耐え(81.5%)
ダイアイス(冷凍ビーム)(37.7~44.5%)確2耐え
ダイアイス(冷凍ビーム)(C×1↓)(25.1~29.7%)確3耐え
ポリゴン2C補正C252振り(アナライズ)
冷凍ビーム(33.1~40%)乱3耐え(約0%)
冷凍ビーム(C×1↓)(22.8~27.4%)乱4耐え(58.2%)
ダイアイス(冷凍ビーム)(48~57.1%)乱2耐え(9.8%)
ダイアイス(冷凍ビーム)(C×1↓)(32~38.8%)乱3耐え(3.3%)
- おまけ
イベルタルC252振り+命の珠(ダークオーラ)
悪の波動(24.5~29.1%)乱4耐え(4.3%)
悪の波動(C×1↓)(16.5~20%)乱5~7耐え
ダイアーク(悪の波動)(37.7~45.1%)確2耐え
ダイアイス(悪の波動)(C×1↓)(25.1~31.4%)確3耐え
バドレックス(こくば)C252振り+命の珠
アストラルビット(42.2~49.7%)確2耐え
アストラルビット(C×1↓)(27.4~33.1%)確3耐え
サイコショック(62.2~73.7%)確1耐え
サイコショック(C×1↓)(40.5~49.1%)確2耐え
ダイホロウ(アストラルビット)(49.1~57.7%)乱2耐え(6.2%)
ダイホロウ(アストラルビット)(C×1↓)(32~38.8%)乱3耐え(3.3%)
カイオーガC252振り
潮吹き(HP満タン)(雨)(28~33.1%)確3耐え
潮吹き(HP満タン)(雨)(C×1↓)(18.8~22.2%)乱5耐え(31.6%)
冷凍ビーム(30.8~36.5%)乱3耐え(49.4%)
冷凍ビーム(C×1↓)(20.5~25.1%)乱4耐え(約100%)
ダイアイス(冷凍ビーム)(43.4~51.4%)乱2耐え(94.9%)
ダイアイス(冷凍ビーム)(C×1↓)(29.7~35.4%)乱3耐え(85.7%)
苦手なポケモン
- 雨以外に天候を変えてくる&天気の影響をなくすポケモン。 カバルドン、バンギラス、コータスなど
- エレキフィールドやミストフィールドを貼ってくるポケモン。 カプ・コケコ、カプ・レヒレなど
- 叩き落とす&トリック系の技持ちのポケモン。 ポリゴン2、カプ・レヒレ、ゴリランダー、ロトム系統など
- 一気に2段階以上積んでくる(特殊)ポケモン。 カメックス、ポリゴンZ、サザンドラ、ポットデスなど
- 物理型のポケモン。 ミミッキュなど
相性の良い味方
- 鋼タイプのポケモン。 ジバコイル、ナットレイ、ギルガルド(シールド)、テッカグヤなど
- 特性:雨降らし、を持っているポケモン+雨パ。 ニョロトノ、ペリッパー、カイオーガなど。
- ミストフィールドやエレキフィールド以外を貼れるポケモン。 カプ・テテフ、カプ・ブルルなど。
- 毒(毒びし)などの状態異常を撒けるポケモン。 モロバレル、エンニュート、ドヒドイデなど
さいごに
最後まで、読んで頂きありがとうございました。
気が向いたら、また、書くかもしれないので、そのときもよろしくお願いします。
ヌメイルの進化系統の中では1位ヌメイル2位ヌメラ3位ヌメルゴンの順で好きです。ヌメイルカワ(・∀・)イイ!!