レジギガス- ポケモン育成論ソードシールド

化学変化ガス想定

2021/02/09 19:56 / 更新:2021/02/12 10:55

レジギガス

HP:HP 110

攻撃:攻撃 160

防御:防御 110

特攻:特攻 80

特防:特防 110

素早:素早 100

ツイート4.974.974.974.974.974.974.974.974.974.97閲覧:35349登録:6件評価:4.97(16人)

レジギガス  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
スロースタート
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:186-212-130-x-130-167 (素早さ比較)
覚えさせる技
ギガインパクト / れいとうパンチ / 10まんばりき / まもる
持ち物
いのちのたま

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ルール
ダブルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

はじめに

バトルレジェンド最終25位の者です。今期のルールはバトレジェの冠版といったところですが、私はまだパーティが組み終わってません。私のスロースタートも掻き消してくれるような相方が欲しいです。ネンドールネンドールプクリンプクリン

  • 非公式の略語を用います
  • ダメージ計算サイトにポケマスを用います
  • 以下常体を用います

採用理由と役割

初手から盤面を制圧していくダイマエース。

レジギガスのスロースタートを、マタドガスの化学変化ガスを踏み倒すコンボ。相手の強い特性を封じることができ、レジギガス本来の高い数値を押し付けて戦うことができる。

特性に目を瞑れば、その合計種族値は破格の670。禁止伝説環境でも素早さ100族は優秀で、これを抜けるメジャーな禁止伝説はザシアン(王)ザシアン(王)ザマゼンタ(王)ザマゼンタ(王)バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ムゲンダイナムゲンダイナあたりで、禁止伝説に対しても十分殴り合える。一致技のダイアタックが素早さ操作の効果もあり、多くのポケモンに対して殴り勝てる。

晴れパコータスコータスフシギバナフシギバナやオーロンゲオーロンゲオーロンゲ等の強力な特性によって成り立つ相手に対して大きく弱体化できる。もちろん威嚇も効かない。

これらはマタドガスがいて成り立つコンボであり、マタドガスがやられた瞬間にいつも通りの粗大ごみになる。よってマタドガスの延命を考えながら構成を考えていきたい。

性格・努力値と調整

陽気 AS252 H4

素早さは同速リザードンリザードンや、すぐ下にイベルタルイベルタルイベルタル・ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)がいるため最速は必須。上からダイアタックを打ってマタドガスマタドガスマタドガスの延命に繋げたい。

攻撃もH4イベルタルイベルタルイベルタルが命の珠込でギリギリ確1になるので基本的に最大まで振りたい

端数は正直どこでも良い。総合耐久指数を上げる為にHPに振った。DLは合算で、マタドガスを交代したときにはマタドガスマタドガス+レジギガスレジギガスで計算され、端数程度では変わらない。

持ち物

ダイマでも倍率が乗る命の珠が最有力候補。命の珠でも火力がギリギリ。
広い技範囲を活かすよりも、可能な限りはダイアタックを選択したいため達人の帯よりはシルクのスカーフを推奨する。
ラムのみや突撃チョッキも少し存在するらしいが、さらに火力が下がるので非推奨。

立ち回り

マタドガスと一緒に初手で選出し、初手ダイマが基本。マタドガスの延命を意識しながら技を選択する。ダイアタックでSを下げ、マタドガスが上から身代わりや鬼火ができるようにしてあげたい。

後発での選出は、マタドガスの疲弊に大きく能力が左右され、詰めとして不安定すぎるため絶対にやめたほうが良い

技構成と与ダメ

技選択の仕方について

ギガインパクト以外は選択で、残りは後続に合わせてサブウェポンを選ぶ。確定欄にはマタドガスの弱点である地面・エスパーにそれぞれ強い氷・悪打点を入れた。

※ダメージ計算はダイマ技で行う

  • ギガインパクト

ダイマックス技の威力が最も高い。ダイマ前提で動くのでデメリットは踏み倒せる。
HB特化カプ・レヒレカプ・レヒレ 72.8 ~ 85.8%
H252ガオガエンガオガエン 104.9 ~ 124.2%
H4イベルタルイベルタル 100.4 ~ 118.3%

  • DDラリアット

ゴースト・エスパーに対する打点。基本的にダイマ前提で、ダイマ時に威力が10低い叩き落とすは候補から抜いた。
h4レイスポスレイスポス 192 ~ 226.1%(ダイマで12/16)
H252メタグロスメタグロス 95.7 ~ 113.9%(13/16)
HB特化サマヨールサマヨール 61.9 ~ 74.1%

  • 冷凍パンチ

飛行・ドラゴン・地面に対する打点。刺さる範囲が広く、優先度も高め。霰でマタドガスの持ち物が潰れたり相殺される点には注意。
h4ドラパルトドラパルト 172.5 ~ 204.2%(ダイマで3/16)

  • 10万馬力

岩・炎・鋼に対する打点。刺さる相手が多く、特防アップで撃ち合いにも強くなるため優先度は高め。
HB特化ガオガエンガオガエン 86.1 ~ 101.4%(2/16)
H252ディアルガディアルガ 92.7 ~ 110.6% (10/16)
H4ザシアン(王)ザシアン(王) 119 ~ 141%

  • 炎のパンチ

鋼への打点。弱保を警戒で無視したい相手も多い。
H252テッカグヤテッカグヤ 108.3 ~ 127.4%

  • アイアンヘッド

ダイアタックでSダウンはしたものの削り残してしまったとき等に有効。ダイマ最終ターンで相手の両守るが読めてるとき等に撃てばダイマ後の場持ちも良くなる。
H252バドレックス(はくば)バドレックス(はくば) 77.7 ~ 91.7%

  • 守る

弱気な動きをさせたくないが、マタドガスマタドガスマタドガスを一旦引きたいときなどに欲しくなる。忘れがちだが化学変化ガス中であればウーラオスからのインファイトも防げる。

  • ワイドガード

伝説戦で需要が増えた技。地震とかを防いでマタドガスの身代わりを残したい。見せると範囲技を抑制できる。連打しても全部成功するのを知らない人もいるのかもしれない。連打しても全部成功する。

  • 候補から外した技

格闘技(馬鹿力、瓦割り)…初手の威力が低い。ほぼHPが少ない相手しか撃つ機会がない。

被ダメ

  • レジギガスはダイマックスを想定
  • 全体技はダブルダメージ
  • 相手の特性は非考慮

神秘の雫臆病C252カイオーガカイオーガカイオーガのしおふき 31.7 ~ 37.9%

陽気A252ザシアンザシアン(王)ザシアン(王)の巨獣斬 52.1 ~ 61.8%

命の珠陽気A252ボルトロスボルトロス(化身)ボルトロス(化身)のダイジェット(空を飛ぶベース) 32.7 ~ 39.2%

控えめC252ファイヤーファイヤー(ガラル)ファイヤー(ガラル)のダイアーク(燃え上がる怒りベース) 25.2 ~ 30.1%

相性の良い味方

非ダイマでも強く、特性を考慮せず動けるポケモン・マタドガスの引き先になれるポケモンが相性が良いと言える。

化学変化ガスを吸っても特性が失われず、アストラルビッドが強力すぎてダイマしないほうが強い場面も多い。マタドガスが弱点とするエスパータイプにも強い。

マタドガスに飛んでくる地面技を透かしながら威嚇を撒ける。味方を巻き込む地震は、残ったギガスドガスレジギガスレジギガスマタドガスマタドガスの片割れを盤面から綺麗に退場させるのにも役立ってしまう…。

苦手なポケモン

押し切るのが難しいポケモン。高耐久であったり上からダイスチル・ダイドラグーンでダイマを凌ぎに来るポケモン、他殴り勝てない並び。
高耐久ポケモン…レジロックレジロックメタグロスメタグロスポリゴン2ポリゴン2バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)
ポリゴン2ポリゴン2バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)は別途で対策が必要。鋼に対して積極的に選出はしたくはないが、選出してしまったらガン無視で隣を殴るのも手。
上からスチル・ドラグーンを撃ってくるポケモン…カミツルギカミツルギドラパルトドラパルト
あまり出したくないが、出したらガン無視で隣を殴る。別途で対策が必要。
殴り勝てない並び…ザシアンザシアン(王)ザシアン(王)絡みだとレジギガスの消耗が速い。追い風トルネロス(化身)トルネロス(化身)エルフーンエルフーン等は悪戯心がなくてもレジギガスより先に動いてサポートしてくる。

おまけ:マタドガス色々

守ると身代わりを駆使して長く場に残るため、
図太いor穏やかHSベース(アタック後100族抜き:ギガスが上からアタックができる限界)となる。より耐久に厚くする場合は仮想敵に対しダイアタック2回で上を取れるように調整する。技も技範囲より鬼火等の延命サポートを中心に選ぶ。持ち物もシュカや襷を渡したい。

  • 原種とガラル、どっちにすべき?

今の環境では鋼を弱点に持たない原種を推奨する。常時であれば竜・悪に耐性を持てるガラルも魅力的だが、鋼弱点が辛く感じることが結構あった。

  • なんで化学変化ガスにこだわるの?

化学変化ガス以外にもスロースタートを消す手段はある(シンプルビームや悩みの種)。しかし、猫騙しによって簡単に止められてしまったり、威嚇で止まりやすいことが難点。選出した時点でこちらのコンボは成立しており、その上相手のコンボの一部を妨害できているのは強力。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/02/12 10:55

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
21/02/09 21:54
1ハザマ (@__hazama)
投稿お疲れ様です。
相性の良い味方にザシアン(王)ザシアン(王)イベルタルイベルタルはどうでしょうか?ザシアン(王)ザシアン(王)レジギガスレジギガスマタドガスマタドガスミラーに強くなれる、イベルタルイベルタルの場合はレジギガスレジギガスを選出しない時のダイマエースになれると思います。
21/02/09 22:47
2salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
>1
コメントありがとうございます。正直まだ多く対戦回数をこなせているわけではないのですが、両方とも特別に書くほど相性は良いとは思えないので今回は追記しないでおきます。
ザシアンについて…非ダイマ枠なので基本選出に組み込みやすいのは大きな利点ですが、不倒の剣が発動しなかったり、対ダイマもレジギガスが強いので相性は普通ぐらいだと考えます。あとレジギガスレジギガスマタドガスマタドガスミラーは使用率的にあまり起こらないので心配しなくて大丈夫そうです。
イベルタルについて…レジギガスレジギガスが選出しづらい禁止伝説の並びを考えるとザシアンザシアン+ラプラスラプラスorボルトロス(化身)ボルトロス(化身)バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)+リオルリオルフェローチェフェローチェゼルネアスゼルネアス+モロバレルモロバレル等がパッと思いつきます。これらはイベルタルイベルタルが不利な相手も多く、むしろ相性が悪い方だと思います。
21/02/10 09:22
3ハザマ (@__hazama)
55555
>2
ご回答いただきありがとうございます。
仰る通り、イベルタルイベルタルは苦手な相手が多くて厳しいですね。ザシアン(王)ザシアン(王)もミラーを考慮して、入れるべきか疑問に思いましたが、この回答で納得することができました。
投稿者様の論とコメントを取り入れて、もう一度レジギガスレジギガス マタドガスマタドガス構築を考え直してみます。

論は簡潔にまとめられていて、立ち回りやマタドガスマタドガスのことを理解できたので評価5です。
21/02/10 17:09
4salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
一部の技の見直しや、ドガスについて少し修整しました。

>3
納得していただけたようで何よりです。評価ありがとうございます。
21/02/10 19:34
5改造ポケモンアスフィア
候補技に雷パンチはどうですか?
あとポケ徹によるとマタドガスマタドガスレジギガスレジギガスの組み合わせだとランドロス(化身)ランドロス(化身)テッカグヤテッカグヤが重そうでした。個人の意見ですが鋼、飛行複合ののポケモンと相性が良さそうでした。
21/02/10 20:40
6salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
>5
コメントありがとうございます。
かみなりパンチについて…撃つ場面があまり想像できないのですが、誰に対して撃ちますか?飛行タイプの有力なポケモンにはボルトロス(化身)ボルトロス(化身)サンダーサンダーといった電気等倍がいたり、水タイプに対してはダイサンダーで確1にできてダイアタックで確1にできない相手はあまり想像がつかず、素早さ操作も兼ねたダイアタック連打で足りることが多いと思います。

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)テッカグヤテッカグヤランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)は基本的にダイアタックで上から倒せるので有利です。レジギガスレジギガス自体れいとうパンチの使用率が高いので、素直に突っ張られることはそこまで多くない印象です。テッカグヤテッカグヤについては間違いなく重いですが、ダイジェットで素早さ関係が逆転される恐れがあるため安易にダイアタック以外の技を押しづらく、弱保警戒も兼ねて放置が安定になると思います。

相性の良い味方について…何故そう思ったのか理由をお聞きしたいです。個人的には鋼複合はそこまで重要ではないように思います。エスパー技を撃ってくる相手はかなり限られますし、飛行と鋼の複合となるとテッカグヤテッカグヤアーマーガアアーマーガアが候補となりますが、どちらも恒常的に発動する特性で、マタドガス引きの際に得られる特性の恩恵は大きくありません。逆に言えばマタドガスマタドガスと並べても大丈夫なポケモンではありますが、レジギガスレジギガスが苦手でテッカグヤテッカグヤorアーマーガアアーマーガアが得意とするポケモンは思い浮かびませんでした。
21/02/10 21:01
7暗黒界より舞い降りし漆黒の悪魔
育成論を拝見させていただきました。
一つ思ってのですが、ナットレイナットレイナットレイに対しての炎のパンチのダメージ計算がないのはなぜでしょうか?HBナットレイナットレイナットレイはA252レジギガスレジギガスレジギガスの攻撃を耐えてくるので、載せたほうがいいと思います。
21/02/10 21:14
8salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
>7
コメントありがとうございます。炎のパンチのダメージ計算にナットレイナットレイナットレイを載せていないのは、ほとんどナットレイナットレイを見たことがなく、頭に浮かばなかったからですね。HB特化+ダイマでは耐えられてしまいますが、HB特化ナットレイナットレイがダイマする機会は少ないですし、HAナットレイナットレイはダイマでも最低乱数以外で倒せます。特別記載するほど重要なことでもないと思いましたので、申し訳ないですが追記は見送らせていただきます。
21/02/10 22:39
9改造ポケモンアスフフィア
長文失礼します。
流石にポケ徹のタイプバランスチェッカーを頼りすぎたかもしれませんね。(苦手タイプが無かったので、ポケ徹が悪いとは言っていない)でも状態異常無効という意味ではミストフィールド広げれるポケモンとかですかね。(あまりーメジャーではありません)雷パンチは炎のパンチとれいとうぱんちとターゲットがかぶってましたね。
あと一応エスパー技打ってくるメジャーポケモン載せときます。
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば) ワイドフォース(7割は持っている)
イエッサン♂イエッサン♂ ワイドフォース(ほぼ100%)
メタグロスメタグロスしねんのずつき(2割程度なのでまぁ大丈夫)
ソルガレオソルガレオサイコファング(同じく2割程度)
カプ・テテフカプ・テテフサイコキネシス、サイコショック(どちらかは入ってるはず)
バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)しねんのずつき(あんまりいない)
シングルだったら結構いるんですがね。こうやって見るとやっぱ少なかったです。悪タイプが多いからでしょう。
21/02/11 22:05
10ななし
早い禁伝にミュウツーもいませんか?
21/02/11 22:43
11salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
>9
ミストフィールドはマタドガスを化学変化ガスで採用する以上レヒレしか候補がいませんが、多分攻めのペースが噛み合わないので相性は微妙だと思います。また、メタグロスメタグロスソルガレオソルガレオバドレックス(はくば)バドレックス(はくば)は元々不利気味、イエッサン♀イエッサン♀カプ・テテフカプ・テテフは上から粉砕できる、バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)は悪技を仕込まない限り鋼を投げたところで解決しませんね。

>10
忘れてました、ありがとうございます。ついでにムゲンダイナもですね。修整させていただきます。
21/02/12 05:46
12ななし
>11

早急なご対応を有難うございます。

とても読みやすい文章でした。
ダブルの経験はあまりないので、育てて使ってみたいと思います!

心内評価5です!
23/03/14 22:22
13名無し
ギガスドガスの
レジギガスのスロースタートを、マタドガスの化学変化ガスを踏み倒すコンボ のところ、化学変化ガスで踏み倒す ではないでしょうか?
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