はじめに
こんにちは。初投稿です。
暖かい目で見てくれると幸いです。
- 略称を用います
- 耐久ラインはギリギリの設定なので
妥協個体を用いないようにして下さい。
他のバドレックス(こくば)との差別化
- S↑ダイジェッターの多くに上をとれる
敵のダイマエースに強く出ることが出来ます(サンダーなど)
- 耐久に努力値を回せる
Sに努力値を割く必要がないので、脆い耐久を底上げ出来ます
持ち物
こだわりスカーフ
コンセプトなので確定です。
特性
じんばいったい
以下の二つの特性が同時発動します
- きんちょうかん
きのみが食べられなくなります。相手のオボン等を無効にすふことが出来るため、確定数をずらされる心配が減ります。
- くろのいななき
敵を倒すとCが1段階上がります。ビーストブースt
性格・努力値と調整
性格 ひかえめ
スカーフを持たせた事により、補正をCにかけることが出来ます
努力値 H108 C252 D136 S12
- H DM時意地ウーラオスふいうち確定耐え
- C ぶっぱ
- S スカーフミラー対面で勝率をあげるため
- D 余り
技構成
アストラルビット
タイプ一致C種族値165補正の威力120。採用しない理由なし
サイコショック
対ラッキー専用兵器。特殊受けを崩せる
エナジーボール
水地面複合への回答。リーフストームでもいいですが、こだわってしまうためこちらをオススメします。
ドレインキッス
ダイマしてウーラオスのふいうちを耐え、ダイフェアリーで倒すという立ち回りができる。タスキはどうしようも無いです。
与ダメージ計算
- 特に記載がない場合は耐久無振りとします
- くろのいななき1回発動で、全て1.5倍のダメージになります
アストラルビット
ザシアンザシアン(王) 70.6〜84.4
日ネクロズマネクロズマ(日食) 109.8〜129.0
サンダーサンダー 89.0〜105.4
サイコショック
HB252ラッキーラッキー 35.5〜42.0
HB252ドヒドイデドヒドイデ 62.4〜73.8
エナジーボール
ガマゲロゲガマゲロゲ 188.8〜224.4
HD252トリトドントリトドン 111.9〜132.1
H252砂下バンギラスバンギラス 43.4〜52.1
ダイフェアリー(ドレインキッス)
悪ウーラオスウーラオス(いちげき) 256.0〜301.7
被ダメージ計算
- あまり被弾はしない想定ですが、大事な場面で対面しそうな相手だけ書いておきます。
A補正悪ウーラオスウーラオス(いちげき)ふいうち 167.1〜198.9 DM確定耐え
C252珠サンダーサンダーダイジェット 70.3〜83.0
A補正252ザシアンザシアン(王)きょじゅうざん
確定死亡
ようきA252なら6%でたえます
- ダメージ計算はコメントのニーズに応じて増やしていきます。
苦手なポケモン
- いなないていても苦手なポケモン
バンギラスバンギラス、バンギラスバンギラス、バンギラスバンギラス
スカーフメタモンとの同速勝負は、気合いで制して下さい。
- 1度いななけば勝てるようになるポケモン
ザシアンザシアン(王)、HDポリゴン2ポリゴン2(サイコショックで押し切れます)
終わりに
全ての禁止伝説に打ち勝つ可能性を秘めていると思っています。
ぜひ一度使ってみてください。
初めての投稿なので、改善点等あればコメントどしどしお願いいたします。
本日は閲覧ありがとうございましたm(*_ _)m