バドレックス(黒馬)- ポケモン育成論ソードシールド

【今流行り】スカーフ黒バドレックス基本型

2021/04/14 13:04 / 更新:2021/04/15 13:09

バドレックス(黒馬)

HP:HP 100

攻撃:攻撃 85

防御:防御 80

特攻:特攻 165

特防:特防 100

素早:素早 150

ツイート3.023.023.023.023.023.023.023.023.023.02閲覧:13017登録:1件評価:3.02(8人)

バドレックス(黒馬)  エスパー ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
じんばいったい
努力値配分(努力値とは?)
HP:108 / 特攻:252 / 特防:136 / 素早:12
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:189-x-100-238-137-172(258) (素早さ比較)
覚えさせる技
アストラルビット / サイコショック / エナジーボール / ドレインキッス
持ち物
こだわりスカーフ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは。初投稿です。
暖かい目で見てくれると幸いです。

  • 略称を用います
  • 耐久ラインはギリギリの設定なので

妥協個体を用いないようにして下さい。

他のバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)との差別化

  1. S↑ダイジェッターの多くに上をとれる

敵のダイマエースに強く出ることが出来ます(サンダーサンダーなど)

  1. 耐久に努力値を回せる

Sに努力値を割く必要がないので、脆い耐久を底上げ出来ます

持ち物

こだわりスカーフ
コンセプトなので確定です。

特性

じんばいったい
以下の二つの特性が同時発動します

  • きんちょうかん

きのみが食べられなくなります。相手のオボン等を無効にすふことが出来るため、確定数をずらされる心配が減ります。

  • くろのいななき

敵を倒すとCが1段階上がります。ビーストブースt

性格・努力値と調整

性格 ひかえめ
スカーフを持たせた事により、補正をCにかけることが出来ます

努力値 H108 C252 D136 S12

  • H DM時意地ウーラオスふいうち確定耐え
  • C ぶっぱ
  • S スカーフミラー対面で勝率をあげるため
  • D 余り

技構成

アストラルビット

タイプ一致C種族値165補正の威力120。採用しない理由なし

サイコショック

対ラッキー専用兵器。特殊受けを崩せる

エナジーボール

水地面複合への回答。リーフストームでもいいですが、こだわってしまうためこちらをオススメします。

ドレインキッス

ダイマしてウーラオスのふいうちを耐え、ダイフェアリーで倒すという立ち回りができる。タスキはどうしようも無いです。

与ダメージ計算

  • 特に記載がない場合は耐久無振りとします
  • くろのいななき1回発動で、全て1.5倍のダメージになります

アストラルビット
ザシアンザシアン(王)ザシアン(王) 70.6〜84.4

日ネクロズマネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食) 109.8〜129.0

サンダーサンダーサンダー 89.0〜105.4

サイコショック
HB252ラッキーラッキーラッキー 35.5〜42.0

HB252ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ 62.4〜73.8

エナジーボール
ガマゲロゲガマゲロゲガマゲロゲ 188.8〜224.4

HD252トリトドントリトドントリトドン 111.9〜132.1

H252砂下バンギラスバンギラスバンギラス 43.4〜52.1

ダイフェアリー(ドレインキッス)
悪ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) 256.0〜301.7

被ダメージ計算

  • あまり被弾はしない想定ですが、大事な場面で対面しそうな相手だけ書いておきます。

A補正悪ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ふいうち 167.1〜198.9 DM確定耐え

C252珠サンダーサンダーサンダーダイジェット 70.3〜83.0

A補正252ザシアンザシアン(王)ザシアン(王)きょじゅうざん
確定死亡
ようきA252なら6%でたえます

  • ダメージ計算はコメントのニーズに応じて増やしていきます。

苦手なポケモン

  • いなないていても苦手なポケモン

バンギラスバンギラスバンギラス、バンギラスバンギラスバンギラス、バンギラスバンギラスバンギラス

スカーフメタモンとの同速勝負は、気合いで制して下さい。

  • 1度いななけば勝てるようになるポケモン

ザシアンザシアン(王)ザシアン(王)、HDポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2(サイコショックで押し切れます)

終わりに

全ての禁止伝説に打ち勝つ可能性を秘めていると思っています。
ぜひ一度使ってみてください。
初めての投稿なので、改善点等あればコメントどしどしお願いいたします。
本日は閲覧ありがとうございましたm(*_ _)m

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コメント (1件)

  • ページ:
  • 1
22/07/09 13:31
1本屋
お疲れ様です。
こちらの育成論見させていただきました。

被ダメージ計算時の相手ポケ一覧に物理のほうが多そうですが、
ザシアン巨獣を6.3%で耐えられるように物理方面に努力値を割くことは考慮していましたでしょうか?
サンダーをより重く見ている感じですかね?

理由あれば後学のためにできれば教えていただきたいです。
よろしくお願いいたします。
  • ページ:
  • 1

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