はじめに
こんにちは。初投稿です。
物理型のカプ・コケコを使っていた所、面白いように勝てたので育成論を投稿しました。
採用理由
まず、環境トップであるサンダーの一致技を両方とも半減にしつつ、上から高火力を押しつけることが出来るカプ・コケコを使おうと思いましたが、HDポリゴン2やボルトロス(霊獣)など、サンダー対策のポケモン達に弱いことが気になりました。そこで物理型で使ってみた所、ほとんどの相手が特殊型を想定して動いてきたので、物理型が環境に刺さっていると思い採用しました。
持ち物
- 命の珠
ダイマックス時に最高火力を出せる命の珠です。
特性
- エレキメイカー
シングルバトルなら言うまでもなく確定です。
性格・努力値と調整
- 陽気
- AS252 B6
安定のAS全振りです。
技構成
- ワイルドボルト
物理の電気技で最高火力です。
- ギガインパクト
ボルトロス(霊獣)、ガブリアスに対する最高打点です。相手のダイアタックやダイジェットと打ち合う時にも役に立ちます。
- ブレイブバード
ダイジェットの元技です。一応、ゴリランダーに対する最高打点にもなります。
- とんぼがえり
ドリュウズやマンムーと対面してしまった時に、相手の気合の襷を潰しつつ交代することが出来ます。最も打つ機会が少なかった技なので、特殊技ですが「草結び」「マジカルシャイン」あたりと入れ替えてもいいかもしれません。
立ち回り例
初手に出してダイマックスをしたり、「とんぼがえり」でサイクルを回してからダイマックスをします。
与ダメージ計算
- ダイサンダー(フィールド補正あり)
→無振りサンダー
120.6~141.8%
→HB特化サンダー
70~83.2%
→H244輝石ポリゴン2
65.9~78%
→H244B252輝石ポリゴン2
46.8~55.7%
→HB特化 輝石ラッキー
62.1~73.6%
→H252バンギラス
77.2~90.8%
→無振りテッカグヤ
194.7~231.3%
並の耐久のポケモン(エースバーン、ミミッキュ程度)であれば、等倍なら基本的にワンパン出来ます。
- ダイアタック
→無振りボルトロス(霊獣)
88.3~104.5%
交代読みで当てたらメチャクチャ気持ちいいです。
→無振りガブリアス
58.4~68.8%
→無振りサンダー
70.9~83.6%
ダイアタック+ダイサンダー(フィールド補正あり)で、ダイマックスをされても高乱数で倒すことが出来ます。相手の裏に地面タイプがいて、サンダーとカプ・コケコが対面した時はダイアタックを撃っていました。
- ダイジェット
→H振りゴリランダー
100.4~119.3%
基本的には素早さを上げたい時に使います。
- とんぼがえり
ダメージソースではないので割愛します。
被ダメージ計算(ダイマックス時)
陽気A252ガブリアスのダイアース(地震)
→87.5~103.4%
ほとんど耐えますが、命の珠のダメージ込みで大体は倒されてしまいます。地震なら余裕で耐えます。
ダイマックスをすればガブリアスのダイアース以上の火力じゃないとワンパンされないと覚えておけば大丈夫です。
苦手なポケモン
地面タイプ全般です。自分は「とんぼがえり」でサイクル戦をするか、交代読みで倒していました。ただ、「草結び」を覚えるポケモンなので、ドサイドンやラグラージが後出しされることは滅多にありません。
相性の良い味方・構築例
- 地面タイプに強いポケモン
ランドロス(霊獣)やラプラスなど、選出画面で相手の地面タイプを牽制できるポケモンとは相性が良いです。
- 対面性能が高いポケモン
カプ・コケコの初手ダイマックスで荒らした後に、襷を持った連撃ウーラオス(いちげき)やミミッキュなどで詰める動きが強かったです。特に連撃ウーラオス(いちげき)はカプ・コケコの苦手な地面タイプに強いので相性抜群です。
さいごに
最後まで見てくださり、ありがとうございます。