まずはじめに。
体力はH、攻撃はA、防御はB、特攻はC、特防はD、素早さはSと表記します。
そして前置きが長いので、サンダース好き以外の方は途中まで飛ばしてくれて
構いません。
サンダース教のサンダース教信者によるサンダース教信者のための前置きですので
興味がある方、時間のある方、
そしてサンダース好きの皆さんのみ前置きをご覧ください
ーー前置きーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
サンダースサンダース、かみなりポケモン。
S130族、C110というアタッカー向けな性能を持っていながら
得意の素早さは剣盾でダイジェットで抜かされ、素の速度でもドラパルトなどに
置いて行かれ、サブウェポンはシャドーボール、ウェザーボール、
はかいこうせん、どろかけ、アシストパワー。
前世代の電気特殊アタッカー希望の星、めざめるパワー氷は時代の波に吞まれ
過去の遺産となった…。
そしてエースとしての道は閉ざされ、サンダースは涙を流し、
あくび起点作成型、サイクル型として剣盾環境を歩み続ける…。
はずだった。しかーし!
このサンダース教の私は!エースとして活躍させる!
さ・ら・に! サンダースにしかできないことを存分に発揮して!!
いくぞ!サンダース好きの野郎共!ついてきやがれー!
…コホン。
さて皆さん、高速電気アタッカーと言えば誰を思い浮かべるでしょうか。
そもそも消えかけてるというのが現状ですが、
レジエレキレジエレキ、カプ・コケコカプ・コケコ、ライコウライコウ、ライチュウライチュウ、パルスワンパルスワンなどの
素で速度の速いポケモン。
サンダーサンダー、ボルトロス(霊獣)ボルトロス、パッチラゴンパッチルドンパッチ2匹、モルペコモルペコなどの
技やアイテムによって加速するポケモン。
ここから有名どころをピックアップすると
レジエレキ、カプ・コケコ、サンダー、ボルトロス、パッチラゴン、パッチルドンでしょうか。
ーーサンダースにしかできないことーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
さて、ここで問題です!
この6匹に出来なくてサンダースに出来ることってなーんだ!
答えは…
きあいだめ、です!
サンダースは積み技としてきあいだめを持っています。
急所って何が強いの?
急所は自分の能力低下、相手の能力上昇、相手の壁を無視して
通常の1.5倍のダメージを与えます。
つまり、相手の積み展開、壁展開に強いのです!
それを確定で出来る電気タイプが、そう!サンダースなのです!
(パルスワンも出来るけど物理特殊の違いあれどサンダースの劣化)
バトンの線も考えましたが、それはサンダースじゃないといけない理由が
なくなってしまう。アシストパワーは誤差に過ぎない。
だから、バトンタッチを使わず、他の高速電気アタッカーと被らない
個性を押し出していこうと思ったわけです!
ここからはきあいだめサンダースの基本情報編と
他のポケモンと簡単に比較編をお送りしたいと思います!
ーー基本スペックーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
持ち物
ピントレンズ
別にするどいツメでもいいけど、とりあえず急所ランクが1上がるアイテム。
特性
ちくでん
電気技相手に無償降臨できます。はやあしは活かしにくいので今回は不採用。
性格・努力値
おくびょう CS252 H4
S130族の足の速さでエースバーンエースバーン、アーゴヨンアーゴヨンなどを抜ける、
育成のしやすさのため火力と速度は最大振り。
H4で4n+1(これは状態異常ダメージなどでHPが削られていくと1耐える調整)に
なります。
技構成
〜メインウェポン〜
10万ボルト、ライジングボルト、かみなりから選択ですが
「10万ボルト」はダイサンダーの威力-10
「かみなり」はダイマックス後の命中不安 のため
ダイサンダー威力140、ダイマ後の超火力と
サブウェポンとの兼ね合いから『ライジングボルト』がオススメ。
〜サブウェポン〜
『シャドーボール』ゴースト 威力80 20%で特防↓
不安しかない威力80のブイズ皆のサブウェポン。
何も撃つものがないときに。
基本的には使わないので身代わり貫通の「ハイパーボイス」を
選択肢として追加します。
『ウェザーボール』ノーマル 威力50 天候がある場合威力100
霰を降らせて使いたい。威力100の氷技!
ダイマックス後は天候後のタイプの威力130になります!
しかしカバルドンカバルドンやバンギラスバンギラスは勘弁願いたい。
〜重要〜
『きあいだめ』急所ランク2段階上昇
今回の目玉!持ち物と合わせて急所が確定します。
ダイウォールとして使えるのも◎
立ち回り例
つめたいいわアマルルガアマルルガでオーロラベール、ステルスロック(ステロと略します)を 展開後、状況(相手が特殊アタッカーが望ましい)に合わせてきあいだめ、
超高火力物理など、サンダースが壁込でどうしようもない場合、
きあいだめはせず即ダイマックス。
タイプ一致ダイサンダーからのライジングボルトとダイアイスとウェザーボール氷で
上手く読み勝ちしてください。
相性の良い味方・構築例
「つめたいいわアマルルガアマルルガ」
霰、ステロ、オーロラベール展開で
きあいだめとウェザーボールの補助ときあいのタスキのケア。
ひかりのねんど型は霰が切れてあまりにも使いづらかった。
サンダースの被弾を避けるためステルスロックと壁展開を1匹でこなしたいため
キュウコン(アローラ)キュウコンやバイバニラバイバニラではなく
アマルルガ採用。
目に見えて物理に弱くなるのでパーティーを物理に強いポケモンで
固める必要が出てきます。
「タスキカウンターが出来るポケモン」
対物理、特にアマルルガの脅威になるポケモンをカウンターで処理したい。
出来れば先発に、出来なくても1:1交換はしたい。
投稿主はカバルドンカバルドンとバンギラスバンギラスの選出を抑えるためにウーラオス(れんげき)水ウーラオスを採用。
「ダイサンダーが使えるポケモン」
サンダースのダイマックスよりこのポケモンが
ダイマックスしたほうが有用な場合、
代わりにエレキフィールドをまくため。
これはあまり使わない流れだが、
ダイマックスで場を荒らし、相手が消耗してる
ところにサンダースが速攻で
威力140エレキフィールドライジングボルトを
お見舞い出来るという言うなれば残党狩りとして使える。
投稿主はヌメルゴンヌメルゴンを採用
苦手なポケモン
カバルドン(交換読みダイホロウでワンチャン勝てるが、机上論に過ぎない。)
バンギラス(固い物理アタッカーに加えて天候まで変えてくる。反撃に注意。)
サンダースより早くて上から物理を叩き込んでくる奴ら(痛い。)
フェローチェドラパルト
ーー急所有 与ダメージ計算(シーズン18の上位10匹+投稿主のオススメ)ーーーー
威力140ダイサンダー
エースバーンD4エースバーン(炎)(128.3 ~ 151.6%)確定1発
ポリゴン2しんかのきせき H252D4ポリゴン2(57.8 ~ 68.7%)確定2発
カプ・レヒレ性格D上昇 HD252カプ・レヒレ(108.4 ~ 128.8%)確定1発
ウオノラゴンD4ウオノラゴン(115.1 ~ 136.3%)確定1発
バンギラス砂嵐 H252D4バンギラス(52.1 ~ 61.3%)確定2発
威力140ライジングボルトorダイサンダー(エレキフィールド有)
サンダーダイマックスサンダー(68.4 ~ 80.9%)ステロ込で43.8%で1発
ポリゴン2しんかのきせき H252D4ポリゴン2(75 ~ 89%)ステロ込で12.5%で1発
ミミッキュH4ダイマックスミミッキュ(75.9 ~ 89.6%)ステロ 霰 皮ダメ込で81.3%で1発
カプ・レヒレH252D4ダイマックスカプ・レヒレ(93.2 ~ 110.1%)ステロ込で確定1発
ウーラオス(いちげき)ダイマックス悪ウーラオス(89.4 ~ 105.4%)ステロ込で68.8%で1発
威力70ライジングボルト
カプ・レヒレH252D4カプ・レヒレ(74.5 ~ 88.1%)ステロ込で6.3%で1発
ウーラオス(れんげき)H252水ウーラオス(116.9 ~ 139.1%)確定1発
威力130ダイアイス
サンダー性格D上昇 HD252サンダー(78.1 ~ 92.3%)ステロ込で確定1発
ランドロス(霊獣)突撃チョッキ H4ダイマックスランドロス(95.7 ~ 113.9%)ステロ込で確定1発
カイリューマルチスケイル H4カイリュー(119.7 ~ 141.3%)確定1発
ガブリアスH252D4ダイマックスガブリアス(105.1 ~ 123.7%)確定1発
威力100ウェザーボール氷
サンダーH252D4サンダー(85.2 ~ 100.5%)ステロ込で確定1発
ランドロス(霊獣)H252D4ダイマックスランドロス(92.8 ~ 110.2%)ステロ込で確定1発
ドラパルトH252D4ドラパルト(110.7 ~ 129.2%)確定1発
ガブリアスD4ダイマックスガブリアス(94.5 ~ 111.9%)ステロ込で確定1発
威力130ダイホロウ
エースバーンD4エースバーン(炎)(80 ~ 94.8%)ステロ込で確定1発
ミミッキュH4ダイマックスミミッキュ(73.2 ~ 87%)ステロ 霰 皮ダメ込で62.5%で1発
ドラパルトD4ダイマックスドラパルト(76 ~ 90.1%)ステロ込で18.8%で1発
カバルドンH252D4カバルドン(59.5 ~ 70.2%)確定2発
威力80シャドーボール
ミミッキュH4ミミッキュ(90 ~ 106.8%)皮ダメ込で確定1発
ドラパルトD4ドラパルト(94.4 ~ 111.6%)ステロ込で確定1発
クレセリアH252D4クレセリア(43.1 ~ 51.1%)ステロ、霰込で確定2発
(撃ち続ければ毎ターン20%特防低下を狙えます。)
基本的にダイサンダー。
氷4倍にダイアイス。
エレキフィールドダイサンダー>ダイホロウ ダイアイスの2倍弱点なので注意!
ーー壁有 ダイマックス無 耐久ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
特殊被ダメージ計算 (最悪を考え、性格C上昇 C252で計算)
サンダーサンダー 威力130ダイバーン(29 ~ 34.7%)
ポリゴン2ポリゴン2 威力130ダイアタック(38.2 ~ 46%)
カプ・レヒレカプ・レヒレ 雨威力140ダイストリーム(59.5 ~ 70.2%)
物理被ダメージ計算 (最悪を考え、性格A上昇 A252で計算)
エースバーンエースバーン 威力160キョダイカキュウ(73 ~ 86.5%)
ミミッキュミミッキュ 威力130ダイフェアリー(51 ~ 59.5%)
ランドロス(霊獣)ランドロス 威力100じしん(108.5 ~ 127.6%)
威力130ダイアース(140.4 ~ 165.9%)
ウーラオス(いちげき)悪ウーラオス 威力80あんこくきょうだ(121.2 ~ 143.2%)
ウーラオス(れんげき)水ウーラオス 威力25×3すいりゅうれんだ(114.8 ~ 136.1%)
ドラパルトすりぬけドラパルト 威力130ダイドラグーン(123.4 ~ 145.3%)
ウオノラゴンかんじょうあごウオノラゴン 威力170エラがみ(99.2 ~ 117%)
ダイマックスすれば弱点じゃなければ物理でもギリギリ1発耐えるが
防御種族値60 特防種族値95なので出来れば特殊相手で積みたいところ。
特殊耐久がまぁまぁ高い+壁と言ってもH65 D95なので慢心は注意!
霰ダメージをしっかりと考慮すること。
ーー他ポケモンとの簡単な比較(サンダースの強み)ーーーーーーーーーーーーーー
〜電気高速アタッカーと比較〜
サンダー「サンダー」ボルトロス(霊獣)「ボルトロス」
・素の速度が環境のエースバーンエースバーンを抜いている。
・ステロダメージの量。
パッチラゴン「スカーフはりきり、すなかきパッチラゴン」
・氷技を覚える。
・いかくに影響される。ランドロス(霊獣)ボーマンダガオガエン
・スカーフはりきり→技の自由度。通常状態の技の命中率。
・すなかき→ダイマックス状態の技の火力。
パッチルドン「ゆきかきパッチルドン」
・いかくに影響される。ランドロス(霊獣)ボーマンダガオガエン
・型がわかりづらい。
(パッチルドンはやれることがゆきかき無双くらいしかないので読まれやすい。)
・ステロダメージの量。
・氷技が運に左右されない。(物理氷技自体が色々と不安を背負ってる。)
レジエレキ「レジエレキ」
・サブウェポンの量。氷技を覚える以前の問題。
・特殊耐久力。
カプ・コケコ「カプ・コケコ」
・氷技を覚える。
・ライジングボルトを覚えるのでダイマックス後の火力が高い。
〜おまけ(急所使いとの比較)〜
ケンホロウ「ケンホロウ(絶対急所の使い手)」
・サブウェポンの有用性。(ケンホロウはとんぼがえり、つじぎり、ねっぷう)
・素の速度が環境のエースバーンエースバーンを抜いている。
・ステロダメージの量。
・そして何より、環境トップのサンダーサンダーに強い。
インテレオン「スナイパーインテレオン(C125からの超火力絶対急所)」
・きあいだめを積む前にダイマックスを使わずに弱点を突いてくる敵ランドロス(霊獣)ガブリアスを
倒せる。(ダイマックスを切ると、きあいだめを積む余裕がなくなるから重要。)
・電気無効、弱点1つ、特殊耐久に偏ってるため積む相手が
わかりやすく積みやすい。(サンダースH65 B60 D95 インテレオンH70 B65 D65)
・型が読まれづらい。(インテレオンは特性スナイパーで急所の可能性を匂わせ、
更にシーズン18時点でアタッカーしかいないため読まれやすい。)
ーー最後にーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
1トレーナーとして、伝えたいことは、
「好きなポケモンと掴む勝利が1番嬉しい。だから、好きなポケモンが
マイナーだったとしても、あきらめないでほしい。」
ということです。
マイナーポケモン、推しポケモン。ボックスの中で寂しがってませんか?
今一度、手に取って、ランクバトルで戦ってみませんか?