カプ・レヒレ- ポケモン育成論ソードシールド

メトロノームレヒレ

2021/06/02 05:39

カプ・レヒレ

HP:HP 70

攻撃:攻撃 75

防御:防御 115

特攻:特攻 95

特防:特防 130

素早:素早 85

ツイート1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00閲覧:4823登録:0件評価:1.00(15人)

カプ・レヒレ  みず フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
ミストメイカー
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 防御:252 / 特防:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:146-x-183-115-182-105 (素早さ比較)
覚えさせる技
くろいまなざし / ドレインキッス / めいそう / てっぺき
持ち物
メトロノーム

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない / ダイマックスしない
登録タグ

考察

前々回クリムガンの育成論を投稿した同人サークル_オナラプップーという者です。

クリムガンの概要としては
ねむるからのねごとコンボは、またねむるを引いてしまって技が失敗に終わる可能性が高いコンボです。
そこで、技が失敗しても次で威力を2倍にする可能性が期待できるじだんだを採用した型です。
さらに、上手く行けば先制が決まるが、発動しないリスクもあるふいうちも採用。

ねごとを使いながら相手に効率よくダメージを与えることをコンセプトにした型です。

あくまでも、シングルバトルで勝つという実用性よりも、使ってみて楽しい型、相手の意表をつく型、ねごとを使う上での戦略を考えるひとつの実験台としての型として紹介します。

といった感じのものでした。

皆さまからは、

さめはだはスリップダメージではないのでは?
スリップダメージはターン毎にダメージを与え続けるやけどや毒、バインド技(まとわりつくなど)のことだと思うのですが・・・

ダメージ計算や使用感などが一切無く、ただ思いついたモノを垂れ流しているだけの文章に思えました。

このポケモンって覚える補助技がめちゃくちゃ優秀かつ豊富なんですよね
ゴツメで物理受けをするという発想自体は素晴らしいと思うのでこの長所にも触れてみては如何でしょうか?

不意討ち+地団駄は結構つおい

ねむねごによる地団駄のコンボとゆう着眼点は面白いと思いました。ただ最低限ダメージ計算は欲しいですね。
後、ウェポンが不意打ちと地面技なので飛行タイプの起点にされるのでそのケアーを明記した方がいいと思います。

これガブリアスさんで良くね?Aの高さ技の一致補正による火力指数耐久指数共にガブリアスで良さそう
クリムガンの特殊耐久なられいとうビームなんてまともに受けられないしであれば汎用性意表性に置いてもガブリアスで良い

発想は面白いですが、論に多々問題があるので評価3で

こんな前の育成論に口だすのもあれだけど
蛇にらみがないクリムガンなどガブの劣化だぁ!

などの意見を頂きました。

また、前回はアーマルドの育成論を投稿しました。

皆さまからは、

育成論閲覧させて頂きました。被ダメージの種類が少なぎます。
アーマルドをトリルで使うことは考えているのでしょうか。

最初のクリムガンの記述は不要では?
後、ただのメモに見えるので必要事項は最低限書いた方が良いと思います。
ダメージ計算もミミッキュ対策に入れたであろうロックブラストの記述がないのも謎ですし、ウーラオスのすいりゅうれんだの記述もよくわかりません。

という意見を頂きました。

また、育成論には投稿していませんが、ボツ案として、アシッドボムを使ってミミッキュを特殊技で倒すダストダスなどを考えていましたが、あまりの特殊攻撃の数値の低さに、適当に物理技を使っていた方がずっとダメージを与えられることに気づいて、これはひどく間抜けなことを計算していたものだなあと思いました。

前置きが長くなりましたが、この投稿が皆さんのアイデアとなることを願っています。

採用理由と役割

相手の意表をつく。
相手を拘束してドレインキッスでターンを稼ぎつつメトロノームで威力をあげていく。
相手のサポートを拘束して倒した後、高威力のドレインキッスで後続に負担をかける。

持ち物

メトロノーム

特性

ミストメイカー

性格・努力値と調整

耐久ぶっぱ。

技構成

くろいまなざしorうずしお

ドレインキッス

めいそう

てっぺき

立ち回り例

拘束して、相手に合わせてめいそうかてっぺき。余裕があればプラスでめいそうを積む。
あとはひたすらドレインキッス。

与ダメージ計算

ひくい。

被ダメージ計算

かたい。

苦手なポケモン

ゴーストタイプのポケモン。
ドレインキッスが効きにくいポケモン。

相性の良い味方・構築例

ゴーストタイプをけんせいできるポケモン。
ドレインキッスのきかないポケモンに強いポケモン。

私の考察を元に、新しく型を投稿してくださっても構いません。
むしろ大歓迎です。
育成論の考察は3回目の投稿したが、ここまで私の拙い考察に目を通してくださった皆様に心より感謝致します。

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
21/06/02 07:05
1ガイジですか?
内容がひどすきてガイジとしか思えないです…育成論書く前に病院行きましょう(笑)
21/06/02 07:36
2moo_On (@On_abbit)
ダメ計「ひくい」「かたい」ってなんですか?
育成論書くならちゃんと書いたほうがいいですよ
21/06/02 07:53
3Siri (@Siri_1101)
11111
メトロノームって同じ技を六回打って漸く威力が2倍になるので、こだわりメガネを持たせてムーンフォースを打つ方が相手にかける負担としては大きいと思います。

また、苦手なポケモンの欄に蜻蛉返りやボルトチェンジ等交代技を持つポケモンも入れると良いと思いました。
21/06/02 08:17
4
カプ・レヒレはHPが低くBDが高いポケモンなので、BD252よりH252BD振り分けとかの方が硬くなります!
21/06/02 12:25
5カプ・サイシン
11111
読ませていただきました。
大変失礼な事を申しますが、育成論の内容以前に投稿者様自身に問題があると感じました。

まず冒頭の振り返りについて、これ自体が無駄であり、長々と書いていますがなんの価値も無いものと思いますが、ここで挙げられた意見は本育成論に反映されているのでしょうか?
投稿した育成論の型内容に関わらず書き方についてのアドバイスもありますが、私が見る限り反映されているようには思えません、コメントをコピペしただけで、何もしないのであれば評価が上がるはずがありません。

次に内容について、ただのメモです。技や立回りなど理由も書かずに羅列するだけなら誰でもできます。全体的に酷いですが特にダメージ計算「ひくい」「かたい」ってもはや計算ですらありませんよね?
一致とはいえ火力無振りのドレインキッスなら確かに低いとは思いますが、それを補うための瞑想積みやメトロノームだと思いますが、どの程度まで補えるかの記載がない以上魅力が全く伝わりません。

前回の育成論も踏まえてあまりにも酷いのでコメントさせてもらいました。
強要は致しませんが、この程度の内容しか書けないようであれば誰も参考にはしませんし投稿は控えられることをオススメします。
21/06/02 21:23
6ガイジすぎるし
君今世は諦めて早めに生まれ変わった方がええで
21/06/03 17:30
7誰か
前の育成論のコピペが半分を占めているとか論外です。
こんなあらすぎる育成論にフォークさせる奴なんてほぼいません。ほかの育成論を参考にしてはいかがでしょうか
21/06/09 23:39
8タコス
これは少し育成論としてはどうかと思います。
ダメ計欄の「たかい」「ひくい」、採用理由や調整理由が書いていない、メトロノームを使うという発想は面白いが正直ネタの域を出ない、半分以上が論に一切関係ない文章
こんなものは個人でメモにでも書けばいいレベルの内容だと思います。
まず他の方の育成論を半年間ほど見てから投稿されるといいと思います。
半年ROMれというやつです。
21/07/26 22:57
9らいむ
最初のアーマルドの意見コーナでクリムガンの記述いらないのでは?って書いてあるのにこの育成論でも書いているのはどうかと思う
21/08/08 09:41
10みんなのうた (@NAOTO24231235)
コメント失礼します
私みたいな自分で型を考えるのが苦手なのでポケ徹さんの育成論を見てパーティを組む人もかなりいると思うのですが、計算がかたいやひくい、文頭の育成論に関係ないクリムガンの説明など、読みにくいと思う点が多々ありました。害悪ポケモンを止められるうずしおカプ・レヒレを探していたので見させてもらいましたが、失礼ですが改善点がとても多いと思います。
目次がまともなのに内容がダメというのはガッカリする人もいると思います。丁寧に書くことを心掛けてみてはどうでしょうか
21/11/23 21:18
11あきぼうランサーオデ小林新
これは流石にガイジ 投稿者ネームからして知的障害の疑いもあり
21/12/09 18:05
12論外
育成論ってご存知ですか?考察ってご存知ですか?
こんな小学生の思いつきメモは育成論とは言えません
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