ウパー- ポケモン育成論ソードシールド

【沼】おさきにウパー

2021/06/25 22:13 / 更新:2021/06/29 19:27

ウパー

HP:HP 55

攻撃:攻撃 45

防御:防御 45

特攻:特攻 25

特防:特防 25

素早:素早 15

ツイート4.404.404.404.404.404.404.404.404.404.40閲覧:15458登録:6件評価:4.40(17人)

ウパー  みず じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
なまいき(特防 素早)
特性
ちょすい
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 特防:252
個体値:31-x-31-x-31-0
実数値:162-x-66-x-84-18 (素早さ比較)
覚えさせる技
どくどく / カウンター / おさきにどうぞ / じこさいせい
持ち物
きあいのタスキ

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ルール
ダブルバトル
このポケモンの役割
サポート / ダイマックスしない
登録タグ

考察

はじめに

梅雨ですね。お金がないので飲食店でバイトしてるのですが、客がいっぱい来て忙しいと大変なので、いっぱい雨が降ってほしいです。
あとポケモンユナイト面白いです。

  • 一応の差別化は考えましたが、非常に苦しいものなので「採用理由は愛」のタグをつけさせていただきます。
  • 略称・非公式用語を用います
  • ダメージ計算サイトにはポケマスを用います
  • 以下常体を用います

採用理由

1.鈍足おさきにどうぞによるトリルメタ
2.毒毒による高耐久の処理の補助
3.電気/水無効による特定ポケモンへの後出し、詰ませ
が今回の採用理由となる。

  • 1.鈍足おさきにどうぞによるトリルメタについて…

素早さ種族値15という、ツンデツンデツンデツンデツンデツンデに次ぐ鈍足さからおさきにどうぞをすることで、トリックルーム下で味方が上から動けるようにすることができる。
特にコータスコータスコータスよりも遅いポケモンはそれそこウパーウパーウパーツンデツンデツンデツンデくらいなので、多くの構築ではトリルコータスは猫騙しやダイマックスの耐久補強・トリル返しで対抗する必要があるのに対し、ウパーウパーウパーを合わせることができればより積極的に相手に負荷をかけることができる。

  • 2.毒毒による高耐久の処理の補助について…

毒毒の習得により高耐久の突破ルートを作ることができるが、単体では耐久に難があるため補助とした。
高耐久処理としては鋼タイプにも有効な鉄壁ボディプレスが採用されやすいが、一度猛毒にすれば効果が発揮できる(積む必要があるボディプレスよりサイクルを回しやすい)点、毒/鋼タイプ以外はタイプ相性に影響されない点で区別できる。

  • 3.電気/水無効による特定のポケモンへの後出し、詰ませについて…

主にレジエレキレジエレキウォッシュロトムウォッシュロトムライチュウライチュウニョロトノニョロトノ(ウオノラゴンウオノラゴン)辺りはウパーウパーウパーに対して打点を持てないことも多く、周りを倒してウパーウパーウパーが生き残ればその時点で相手は詰む。加えて、自己再生の習得によりさらに詰ませることができる範囲は広がる。ただ、数値にかなり限界があるため、自己再生により詰ませるルートを取る場合、威嚇等の補助が欲しい場面も多い。

  • 4.かわいいなぁ…

※差別化について
トリルケア・高耐久の突破ができ、詰め性能のあるポケモンといえばドータクンドータクンドータクン・ブリザポスブリザポスブリザポス・カプ・レヒレカプ・レヒレカプ・レヒレ辺りが比較対象になるだろうか。ドータクンドータクンブリザポスブリザポスに対してはコータスコータスに不利を取らない点、ドータクンドータクンカプ・レヒレカプ・レヒレに対してはよりアグレッシブに動けることで耐久が低めの味方と合わせやすい点を差別化としたい。
もちろん著しく汎用性で劣るが、いかんせん種族値が210しかないので大目に見てほしい。
・コメント欄より鉄球ヌオーヌオーヌオーの劣化であるとの指摘をいただきました。強いて言うなら詰めるまでにヘイトを溜めづらいことで詰めたいときに疲弊することが少なくなる点(=意表が付ける)を差別化としますが、ウパーウパーウパーが削れていなくても詰めれる範囲は非常に限られるため、実際に機能するものではなく、あくまで建前上のものです。

特性

貯水で確定。無効タイプが増え、あわよくば襷の回復も見込める。
他の2つは採用のメリットが薄い(数値不足で受けられない、爆発系の技は使用率が低い)。

持ち物

  • 気合の襷

鈍足低耐久なので行動保証は欲しい。砂嵐で削れない・貯水で回復できる可能性があるのはウパーウパーウパーのいいところ。

  • 進化の輝石

単体で詰められるポケモンがちょっと増えるが、やはり安定性では気合の襷に大きく劣る。採用するなら威嚇やダイアースを絡めて耐久補助ができるようにしてあげたい。

調整

生意気HD252B4(S個体値0~9)
ポリゴン2ポリゴン2を主な仮想敵として見ていること、物理方面はカウンター採用時に与ダメを多くすることを考慮して特防方向に特化した。
素早さはコータスコータス抜かれの個体値9までは妥協できる。
基本的に先発運用はしないが、DがBより22高い。ダウンロード対策の参考に。

技構成

  • おさきにどうぞ(確定)

対象の行動順を繰り上げる。トリル下の行動サポートとなる。採用理由のため確定。

  • 毒毒(確定)

対象を猛毒状態にする。鋼(と毒)に無効化されるのは痛手だが、長く居座るポリゴン2ポリゴン2ラッキーラッキー辺りに対して有効。このウパーウパーウパーのメインウェポンでもある。採用理由のため確定。

  • 自己再生(準確定)

毒毒と相性が良く、単体での詰め性能が上がる。これが無くても一定のポケモンを詰ませることができる点、耐久に難があり自己再生込で詰めれる範囲もそこまで広いわけでもないためが、それでも強力な技なので準確定。

  • カウンター

襷カウンターで広く役割を持つことができる。打点の無いレジエレキレジエレキ+自己再生で受けられないランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)のような並びに勝てるようになる。

  • 守る

詰めとして温存する際に有効。食べ残しのような回復手段を持っていないので、毒毒のターン稼ぎとしては微妙か。

その他

  • アシッドボム/しっぽをふるでの火力補助、黒い霧/怪電波での耐久補助、マッドショット/凍える風による素早さ補助が候補となる。

立ち回り

後発からトリルや電気/水技に合わせて投げ、おさきにどうぞ等を使いながら相手のメインアタッカーを処理し、高耐久に対して毒毒を撒いて可能なら自己再生で詰める。
相手のトリルに合わせて展開したいこと、一定の相手には詰めとしての役割を持てるので切るタイミングは慎重に行いたいことから先発にはなるべく出したくない。

挑発に弱いが、特に挑発が採用されやすいオーロンゲオーロンゲエルフーンエルフーンレイスポスレイスポス辺りの構築には元々出しづらい。

被ダメージ計算

気合の襷/生意気HD252B4想定

無補正A252ランドランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
地震(範囲補正込み) 78.3~92.5% 確定2
威嚇一回+輝石+範囲補正で確定3発になり、受けれるようになる。

無振りポリ2 ポリゴン2ポリゴン2
トライアタック 41.3~50% 乱数2発(0.4%)
ダウンロード不発の無振りポリ2であれば回復が追いつく。こちらが状態異常にならなければ。

苦手なポケモン

高火力特殊アタッカー、挑発持ち、ボディプレス以外に殴る手段のある鋼、MF展開のカプ・レヒレカプ・レヒレにはできることがほぼないので出したくない。

相性の良い味方

なんでもランド入れときゃいいと思ってるだろ、と言われたら、返す言葉もございません。ダイジェットをトリルで切り返す動きにウパーウパーウパーがお先にどうぞでサポートできたり、威嚇+ダイアースによる耐久補助で詰めれる範囲を増やすことができる他、水技に対しての引き先になれたり、蜻蛉から襷を維持して盤面にウパーウパーウパーを展開できたりする。ランドが強すぎるのが悪い。
同じような理由でガオガエンガオガエンとも相性が良い。

グラスフィールドによりウパーウパーウパーが耐久しやすくなったり、ミストフィールドを塗り替えたりしてくれる。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/06/29 19:27

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ようき / スワームチェンジ / きあいのタスキ
攻撃:252 / 特防:4 / 素早:252
サウザンアロー / いわなだれ / くさむすび / りゅうのまい

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
21/06/27 15:21
1ウーパールーパー
これは環境に適していないよ。進化後の方が強いと思います。ウーパーの方が好きなだけではないですか
21/06/27 16:16
2salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
>1
コメントありがとうございます。ヌオーよりはウパーのほうが好きです。そしてウパーよりヌオーのほうが総合的に見て強いのも確かです。ですが、ウパーにできてヌオーにできないこともあります。採用理由の1つである対トリル補佐性能です。これは論内で述べていますが、アタッカーがトリル下でコータス・ブリザポスよりも先に動けるようになり攻めの速度が速い味方と組ませることができる点や、対コータスに関してはヌオーは後出しで木炭噴火が受からないことやソーラービームの存在を考えると、この役割でのヌオーの採用は厳しくなります。
環境に適していないというのは間違いないですが、ウパーが環境に適することなんて存在しないと思いますし、その中でも冠解禁直後よりは(体感ですが)水ウーラオスが増えたりツンデツンデが減って、ウパーがほんの少しだけ使いやすい環境にはなってると思います。
改めて、ウパーは汎用性で大きく劣り進化後のヌオーほうが強いというのも、環境に適していないというのも確かです。ですが、ウパーを使う上での最善を考えたつもりです。愛以外の採用理由もある程度分かりやすくまとめたつもりです。全てを読み、ウパーが採用できる条件を理解した上でヌオーのほうが向いているというなら、より具体的なコメントをお願いします。そうでないなら、論の内容を無視したコメントは控えるようお願いします。
21/06/27 19:54
3ウーパールーパー
詳しく解説いただきありがとうございます😊。ランクマで通用するか試してみます。なんか急に環境に適していないなどと無礼なことを言ってすみませんでした。次はエルレイドの育成論書いてみませんか?僕もヌオーの方が好きです♪。エルレイドが好きなので育成論書いてみてください。お願いします🙏🙏🙏。
21/06/27 20:26
4ウーパールーパー
すごいすごいすごいです!
ウーパーを使ったチームで3連勝しました!
ありがとうございます😭。
今後も相手もウーパーの方など知らないと思うので使っていきたいです♪
最初は無礼なことを言った僕が恥ずかしいです。
星の⭐️付け方がわからないけど心の中でわ星⭐️🌟5をつけときます。
21/06/28 10:10
5salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
>3 >4
コメント/評価ありがとうございます。>1 でも間違えていましたが、ウーパーではなくウパーですよ。
環境に適していないのは事実ですし、選出率2割/選出時の勝率5割を目標に考えていたので、3連勝もできるとは思ってもませんでした。流石です。使っていただきありがとうございます。
21/06/28 12:23
6salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
装飾の追加・若干の加筆修正を行いました。
21/06/29 11:38
710円 (@fluffy_waff)
投稿お疲れ様です。
最初目にした際は「いくらなんでもウパーにできることなんてあるのか???」と疑問でしたが、きちんと論理的に考察されていて驚きです。ダブル勢こわいなー

1つ気になった点としては、鉄球ヌオーとの差別化が欲しいと思いました。(最遅ウパー=最遅×S半減ヌオー)
耐久は言わずもがなですし、持ち物の固定も逆説的に考えれば襷や奇石を他のポケモンに回せるということで、鉄球持ちの進化後よりウパーの方が優れている利点は素のSの低さ以外には何かあるんでしょうか。かわいさですかね?
21/06/29 12:42
8salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
>7
コメントありがとうございます。完全に鉄球ヌオーは失念していましたね。そして対戦面での優位点は全然思いつかないですね。強いて言うならヌオーよりヘイトを集めないことでしょうか?何より意表が付ける(笑)というやつです。ヌオーの受け性能はある程度認められているのに対してウパーを流石に警戒する人は少ないと思いますし、事実こちらもバフ・デバフを絡めないと受けるのは厳しいですからね。
まぁ無理ということで、劣化の注意書きを付け足しておきます。
21/07/09 10:33
9Popu (@Popu1893Chocola)
55555
拝読させて頂きました。
恥ずかしながら私も最初はネタ投稿に近いものだろうと思って読んでいたのですが、読んでるうちにウパーちゃんを使いたくなってきました笑
確かにヌオーは警戒してもウパーちゃんは警戒しにくいですし、無効タイプ2種の受け性能、詰ませ性能は目を見張るものがありますね。
技枠が足りないかもしれませんがメロメロを搭載してみても面白いかもなぁと感じました。今度育成してみようと思います✧٩(ˊωˋ*)و✧
文句なしの★5です。
21/10/22 16:22
10ぱつ
使用していないにも関わらずコメントしてしまい申し訳ありません
持ち物候補にメンタルハーブ、攻撃技にうずしおなどは候補に入らないでしょうか?
トリル中に交代出しで1ターン使ったうえでちょうはつで完全に機能停止してしまい引っ込めるのにさらに1ターン使ってしまいます
相手は両まもると交代受けを駆使してトリルを凌ごうとするためトリル中に大勢を決するには時間が足りないように感じるのですが
21/10/22 22:57
11salamence (@A2o6Hn9rpq08xB7)
>10
まず前提として自分ではトリルを貼りません。このウパーウパーウパーは非トリルアタッカーを無理矢理トリル下で動かし、相手のトリルアタッカーと殴り合いができるようにサポートする役割です。よってトリルが切れることで起きる問題はウパーウパーウパーが扱いにくくなる以外はほぼないはずです。
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