HABCDSなどの非公式用語を使います。
また指定の無い場合は理想個体とします。
わかりにくい点や追加した方がいい事がありましたらコメントにお願いします。
追記:タイトル募集中です
採用理由と役割
耐久ポケモン(特にムゲンダイナムゲンダイナ)が重かったから。
面白いポケモンなので使って見たかった。
持ち物
候補
黒いヘドロ
受けポケに強く出れるようになる。
身代わり採用なら確定枠
カムラのみ
準速レジエレキレジエレキなどの高速アタッカーが抜けるようになる。
メンタルハーブ
どくどくを確実に打てるようになる。
気合いのタスキ
今回は他のポケモンに持たせたかったから採用してないけど、普通に使うなら多分これ選んでた。
イバンの実
ぎりぎりで耐える技が多かったので
黒いヘドロにしない場合は身代わりの枠を他の技に変えてもいいかもしれない
特性
コンセプト的にふしょく一択
性格・努力値と調整
H252 D20 S236
H ぶっぱ
D れいせいムゲンダイナムゲンダイナのダイマ砲1発耐え
S 準速130族抜き
技構成
確定枠
どくどく
コンセプト的に確定枠
守る
毒ダメ稼ぎ+ヘドロ回復用
選択枠
吸血
唯一の回復技
通りが悪い上にAが低いので安定しない
火炎放射
安定したダメージソース
ヘドロウェーブ
カプ・レヒレレヒレにはどくどくが入らないので代わりの打点
身代わり
毒ダメ稼ぎ+受けポケ封じ
どくびし
サポートに特化させるならこれ
ベノムトラップ
受けに行くならこれ
ただ元の数値が低いからあまりおすすめはしない
挑発
積み回避やステロを防げる
こらえる
ダメ計したら以外とぎりぎりだったので
追加(コメントでアドバイス頂きました)
アンコール
ダイマ無しルールなので受けポケを完封できる
がむしゃら
交代際や後ろから出てきたポケモンにも圧をかけられる
与ダメージ計算
火炎放射
テッカグヤテッカグヤ H振り 53.9~64.7%(確定2発)
HD特化 39.2~47%(確定3発)
ナットレイナットレイ H振り 112.7~132.5%(確定1発)
HD特化 81.7~99.4%(確定2発)
ヘドロウェーブ
カプ・レヒレカプレヒレ H振り 54.2~64.4%(確定2発)
HD特化 40.6~48.5%(確定3発)
被ダメージ計算
基本的に弱点を突かれたら一撃です。
C特化ムゲンダイナムゲンダイナ ダイマックス砲 84~99.4%
A1↑特化ザシアンザシアン きょじゅうざん 73.7~86.8%
A252ホウオウホウオウ
ブレイブバード 88~104.5%
地震 A無振りでも確定1発
A252ウーラオス(いちげき)悪ウーラオス 暗黒強打 89.1~105.1%
C特化サンダーサンダー ぼうふう 82.8~98.2%
A252珠エースバーンエースバーン
とびひざげり 37.7~45.1%
とびはねる 50.2~59.4%
A特化珠ゴリランダーゴリランダー
グラススライダー 22.8~27.4%
はたきおとす 66.2~77.7%
44.5~52.5%(アイテム無し)
C特化テッカグヤテッカグヤ
エアスラ 41.7~49.7%
C↑エアスラ62.2~74.2%
運用例
あくまで一例です
1,適当な高火力ポケモンで暴れて、受けポケや禁伝を引っ張り出す。
2,死に出し(受け出しは厳しい)で毒を入れて適当にターンを稼ぐか受けポケを出す。
苦手なポケモン
スカーフドリュウズドリュウズ ランドロス(霊獣)ランドロス 上から地面技打たれて何も出来ない
スカーフカイオーガカイオーガ ジオコンゼルネアスゼルネアス バドレックス(こくば)黒バド
上から1発
ホウオウホウオウ ルギアルギア グラードングラードン バドレックス(はくば)白バド ミュウツーミュウツー ネクロズマ(日食)日食ネクロ
上は取れるけど弱点を突かれる
相性の良い味方・構築例
地面技が飛んできやすいので、ひこうタイプのテッカグヤテッカグヤ、サンダーサンダーなど
毒まいた後にこちらが耐えれるように天然ナマコブシナマコブシやハピナスハピナス、ムゲンダイナムゲンダイナ、ホウオウホウオウなど