ホウオウ- ポケモン育成論ソードシールド

最速ザシアン抜きサイクル型物理ホウオウ

2021/08/21 08:43 / 更新:2021/08/25 17:51

ホウオウ

HP:HP 106

攻撃:攻撃 130

防御:防御 90

特攻:特攻 110

特防:特防 154

素早:素早 90

ツイート1.581.581.581.581.581.581.581.581.581.58閲覧:9707登録:0件評価:1.58(4人)

ホウオウ  ほのお ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
さいせいりょく
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:181-182-111-x-174-156(234) (素早さ比較)
覚えさせる技
じしん / アイアンヘッド / フレアドライブ / ブレイブバード
持ち物
こだわりスカーフ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

初めて育成論を書かせていただきます!
よろしくお願いします!

採用理由と役割

現環境に山ほどいるザシアンザシアンザシアンに後出しが可能であり、スカーフで上から倒して、さいせいりょくで後出しで受けたダメージと反動を回復できるポケモンはホウオウホウオウホウオウ以外にはいません。(後出しの際はワイルドボルトに気をつけましょう)

ダイマのない現環境に多いザシアンザシアンザシアン、ゴリランダーゴリランダーゴリランダー、一撃ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)、テッカグヤテッカグヤテッカグヤを見れるポケモンが欲しい方へ。
交代先へ負担をかけていくサイクル戦のアタッカー的役割が多かったです。

持ち物

コンセプトのためこだわりスカーフで確定

特性

サイクル性能を上げてブレバやフレドラの反動を回復するため、さいせいりょくで確定

性格・努力値と調整

ようきで確定。
いじっぱりだと最速ザシアンザシアンザシアンや最速フェローチェフェローチェフェローチェが抜けません。
フェローチェフェローチェフェローチェがスカーフ持ちだと抜かれます。
AS全振り、あまりはHに振ると体力が偶数になってしまうためBに振っています。

技構成

確定

フレアドライブ

せいなるほのおとの差別化として火力と命中率があります。
せいなるほのおで火傷を狙いたい場面もありましたが相手の後ろへの負担を考えるとダメージの差はかなり大きいです。

また何よりもせいなるほのおだとH無振りザシアンザシアンザシアンすら一撃で落とすことが出来ません。

ブレイブバード

選択技

じしん 優先度高

アイアンヘッド 優先度高

しねんのずつき 優先度低

あまり使う機会はなかったです。

立ち回り例

まずはやることは相手のパーティーにステロを出来るだけ撒かせない立ち回りをすることです。
自分はヒードランヒードランヒードランやラグラージラグラージラグラージ、カバルドンカバルドンカバルドンを見たら挑発を撃てるようにカプ・レヒレカプ・レヒレカプ・レヒレなどをパーティーに入れています。

またサイクル戦になることが主なので、ホウオウホウオウホウオウが見ることができるウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)やフェローチェフェローチェフェローチェやドリュウズドリュウズドリュウズのタスキを潰すためにこちらからのステロは出来るだけ撒いておきたいです。

あとは読み合いです。
相手の裏を見ながら通る技を選択して負担をかけていきましょう。

与ダメージ計算

主にランクマで見たポケモンだけ書いておきます。

フレアドライブ

無振りザシアンザシアンザシアン確1
H252ゴリランダーゴリランダーゴリランダー確1
HB252ハッサムハッサムハッサム確1
HB252ナットレイナットレイナットレイ確1

H252ゴリランダー高乱数1
無振り日食ネクロズマ高乱数1

ブレイブバード

H252フェローチェフェローチェフェローチェ確1
H4ウルガモスウルガモスウルガモス確1
一撃ウーラオス、連撃ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)高乱数1
H252カイオーガカイオーガカイオーガ確2

じしん

H252ウインディウインディウインディ確2 いかく込み
H252ガオガエンガオガエンガオガエン乱数2

アイアンヘッド

H252ミミッキュミミッキュミミッキュ確定2
H252トゲキッストゲキッストゲキッス確定2
H252ピクシーピクシーピクシー確定2

被ダメージ計算

いわ技は耐えません。
大人しく引きましょう。
基本的にはラグラージラグラージラグラージの後攻クイックターンなどでホウオウホウオウホウオウに負担をかけないようにするため被ダメはあまり考えていませんでした……
よく受けていた技のみ書かせていただきます。

ザシアンザシアンザシアン ようきAS252H4

きょじゅうざん 44.2~52.5%

じゃれつく 39.8~47.0%

ワイルドボルト 106.1~126.0%

サイコファング 50.3~59.7%

カプレヒレカプ・レヒレカプ・レヒレ ハイドロポンプ 確定1耐え
ポリゴン2 ポリゴン2ポリゴン2 ほうでん 確定2耐え
ヌオーヌオーヌオー   ねっとう 確定1耐え
ゴリランダーゴリランダーゴリランダー グラススライダー 確定3耐え

ランクマで見る技が増えたらその都度追記していきます!

苦手なポケモン

あまり見ませんでしたがルガルガンルガルガン(まひる)ルガルガン(まひる)などの先制岩技を持っているポケモン。

環境に多いカイオーガカイオーガカイオーガはこちらのブレイブバードが入った後なら眼鏡でもしおふきは耐えますが後ろにいるであろうクレセリアクレセリアクレセリアやラティアスラティアスラティアスに引いてみかづきのまいや癒しの願いで回復されることが多いです。
ブレイブバード2発目を撃ってしまうと反動で落ちてしまうので相手にダメージが入ったら引きましょう。

被ダメで書いた通り4倍岩技は基本的に耐えません。
大人しく引きましょう。
2倍の水や電気なら素の耐久が高いので耐えることが多いです。

相性の良い味方・構築例

上記にも書いた通りラグラージラグラージラグラージとの相性補完はかなりいいです。
ステロあくびやクイックターンで有利対面を作って負担をかけていきましょう。
ホウオウホウオウホウオウがじしんを持っているのでラグラージにはじしんではなくたきのぼりがオススメです。

またステロを抑えるためにカプレヒレカプ・レヒレカプ・レヒレなどの挑発持ちは大事です。

またステロを撒けなかった時用にはたき落とすや先制技でタスキを潰せるゴリランダーゴリランダーゴリランダーもオススメです。

最後に

ここまで見ていただいて本当にありがとうございました!
今までサイクル戦はあまり好きではなかったのですがスカーフホウオウホウオウホウオウでその楽しさを知ることが出来ました!

是非皆さんにもサイクル戦の楽しさを知ってもらえたらと思います!

ps.ホウオウホウオウホウオウにとんぼがえりください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/08/25 17:51

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コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
21/08/21 16:08
1アンダー
防御に努力値6割く意味って何ですか?
21/08/22 02:09
2ケヤキ (@keyaki_131)
>>2

コメントありがとうございます。
雑な書き方をしてしまい申し訳ありません。
6は余りになります。
余りをHに振ってしまうとHPが偶数になってしまうのでステロダメージ警戒のためにHには振っていません。
特性の再生力があるのであまり気にしなくてもいいかと思いましたが稀に見るガラルマタドガスに特性を潰されてしまった時のために一応HPは奇数に調整しています。
21/08/22 18:28
3アンダー
6振らなくても4振るだけで実数値は同じですが...
21/08/22 19:13
4
端数をまとめてbに振ってるだけで大した意図はないのでは?実数値の変動に関係のない余りの2に言及されることもありますし、そこまで追求する必要性を感じませんが…
21/08/23 01:23
5ケヤキ (@keyaki_131)
>>>3 

仰る通りです。
Bに4と書いた方が分かりやすかったですね……
修正させていただきます。

>>>4

平たく言ってしまえばその通りです。
ですが自分自身が育成論を書くのが初めてでしたのでそういった細かく気になったところも指摘して頂けるのはとてもありがたいです!
21/08/24 17:05
6おはし
「せいなるほのお」ではなく、わざわざ「フレアドライブ」を採用する理由を書いた方が良いと思います。
あと、育成論を見やすくするためにホウオウホウオウのような装飾文字を使った方が良いと思います。
21/08/25 01:59
7ケヤキ (@keyaki_131)
>>>6

ご指摘ありがとうございます!
装飾文字の修正とせいなるほのおとの差別化について追記させていただきました!
多少ではありますが見やすいと思っていただければ幸いです!
21/08/25 09:37
8moo_On
見れるポケモンにレジエレキレジエレキって書いてあるのは多分一発耐えてかえしの地震で落とせるよって意味だと思うんですがC特化じしゃくとかメガネだったら確1取られてるし対面だったら勝てる可能性があるって意味なので見れるポケモンに書くべきじゃないと思います。
21/08/25 17:52
9ケヤキ (@keyaki_131)
>>>8
ご指摘ありがとうございます!
修正させていただきました!
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