ナットレイ- ポケモン育成論ソードシールド

3種の伝説を相手取る!役割圧縮チョッキナットレイ

2021/09/03 07:53 / 更新:2021/09/03 19:33

ナットレイ

HP:HP 74

攻撃:攻撃 94

防御:防御 131

特攻:特攻 54

特防:特防 116

素早:素早 20

ツイート2.902.902.902.902.902.902.902.902.902.90閲覧:8644登録:0件評価:2.90(5人)

ナットレイ  くさ はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
なまいき(特防 素早)
特性
てつのトゲ
努力値配分(努力値とは?)
HP:188 / 攻撃:236 / 特防:84
個体値:31-31-31-x-31-0
実数値:173-144-151-x-161-22 (素早さ比較)
覚えさせる技
パワーウィップ / ジャイロボール / はたきおとす / じならし
持ち物
とつげきチョッキ

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスしない
登録タグ

考察

はじめに

初投稿です。

初めて育成論というものを書いたので、拙い文章ではあると思いますがコメントで色々指摘して頂けると幸いです。

注意

  • このポケモンはシリーズ10の環境に合わせて調整したものです。
  • H A B C D S等の非公式の略語を用います

チョッキナットレイについて

変化技を駆使して戦うナットレイナットレイナットレイにチョッキ?と思う方もいると思います。
しかし、ナットレイナットレイナットレイにチョッキを持たせ特殊耐久を底上げする事により、従来の型では役割を持つことの出来なかった相手にも役割を持てるようになります。

更に、相手の攻撃に受けだしやすくなります。

採用理由と役割

  • 基本的に、対面で相手を倒す事を目的としています。

チョッキナットレイナットレイナットレイを採用する一つの理由として、スカーフカイオーガカイオーガカイオーガの潮吹きに後出し出来るという点です。
仮にカイオーガカイオーガカイオーガと対面して不利なポケモンを出したとしても、一度だけ後出しが許されます。

チョッキナットレイナットレイナットレイはバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)バドレックスにも役割を持つ事が出来ます。
基本的にどの型でも打ち勝てます。

持ち前の耐性と一致弱点を突ける事から、ゼルネアスゼルネアスゼルネアスも役割対象の一つとなります。
ただ、気合玉を持っている事が多いので安定はしません。

  • このように、一体で複数の禁止伝説に役割を持てる事から、パーティーの穴埋めに非常に便利なポケモンと言えます。

持ち物

コンセプトのため、突撃チョッキで確定。

特性

直接攻撃をしてきた相手に削りを入れられるてつのトゲがオススメ。

性格・努力値と調整

特殊耐久を上げつつ、ジャイロボールの威力も上げられる生意気。

努力値:H188 A236 D84

H D...2n-1調整
臆病カイオーガカイオーガ潮吹き2耐え
臆病バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)アストラルビット2耐え
控えめゼルネアスゼルネアスC二段階上昇気合玉75%耐え

A...耐久無振りカイオーガカイオーガバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ゼルネアスゼルネアスを倒せる程度に振っています。

技構成

確定枠

パワーウィップ

草タイプの威力120、タイプ一致で180の強力な技です。
カイオーガカイオーガ等に打ちます。
命中85%がネック。

ジャイロボール

鋼タイプ、自分のSと相手のSによって威力が変わる特殊な技。
強力な打点となり、Sが高い相手には等倍でもかなりのダメージが入ります。

はたきおとす

悪タイプ、威力65。相手の持ち物があると威力97.5になります。
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)等に打ちます。
相手の持ち物を無効化出来るので汎用性が高い技です。

選択枠

じならし

地面タイプ、威力60。相手のSを100%一段階下げられます。
後続の補助に便利な技。一応後出しされるヒードランヒードランヒードラン等にも打つことが出来ます。
個人的にこれが一番使い勝手がよかったです。

タネマシンガン

草タイプ、威力25。1ターンに2〜5回当たります。
タスキや身代わり等に有用な技です。
確率は低いですが5回当てれば威力125となり、パワーウィップより威力が5高くなります。

だいばくはつ

ノーマルタイプの威力250、使ったら自身が瀕死になる技です。
起点回避等に。

立ち回り例

スカーフカイオーガカイオーガに対しては、前述した通り一度だけ後出しが許されます。
そしてそのままパワーウィップで一撃...とはいかず、大抵の場合裏のナットレイナットレイに有利なポケモンに交代されるので出される可能性のあるポケモンに有効な技を打つか、釣り交換を決めましょう。
宿り木が使えれば有利に立ち回れるのですが、そこがこの型の弱いところです。
打ち合いでは絶対零度や急所、技外しが無い限りどの型のカイオーガカイオーガにも打ち勝てます。
眼鏡カイオーガカイオーガには後出し出来なくもないですが、中乱数でそのまま倒されてしまうので、常に眼鏡をケアした立ち回りをするといいでしょう。

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)に対しては後出しが出来ませんが、打ち合いならばどの型のバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)にも急所が無い限り、叩き落とすを選択すれば打ち勝てます。

眼鏡バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)に想定外の火力で味方のポケモンを一撃で倒され、黒の嘶きでCが一段階上がった絶望的状況でも、チョッキナットレイナットレイはそれすらも耐え、返しの叩き落とすで一撃粉砕出来ます。強い。

鬼火持ちにも叩き落とす2回で倒せます。
ただ、後続の起点にされかねないので注意しましょう。

ゼルネアスゼルネアスはムーンフォース等に対しては後出しができ、その後の気合玉も耐え、ゼルネアスゼルネアスがH振りでS無振りでない限りジャイロボールで確定一発を取れます。

まずジオコントロールのタイミングでナットレイナットレイに交代...まではいいのですが、ここからが問題です。
ゼルネアスゼルネアスはご存じの通り、気合玉を覚えます。
でもナットレイナットレイはチョッキを持っているから安心!と思っていましたが、控えめC二段階上昇ゼルネアスゼルネアスの気合玉は25%でチョッキナットレイナットレイをも倒してしまいます。
ただ、気合玉の命中率は決して高くないので、外しも考えると有利な乱数で打ち勝てると思います。
もしゼルネアスゼルネアスがジャイロボールを耐えてきた場合は、僅かなHPしか残らず、Sに努力値を振ってない事になるので、スカーフ持ちや先制技持ちのポケモン等で倒してあげるといいでしょう。

既存の型との違い

よくあるナットレイナットレイの型として、残飯宿り木型、たまに鉢巻き型等がいます。その型との違いについて説明していきます。

残飯宿り木型は、名前の通り食べ残しを持たせ宿り木を相手に打ち、自分は回復しつつ相手はじわじわとHPが削れていくという型です。
有利な相手に交代読み宿り木を打ち、交代サイクルを回す事が出来る非常にメジャーな型です。

鉢巻き型は、相手の交代先を見越して技を打ち逃げする事の多いナットレイナットレイと相性のいいこだわり鉢巻きを持たせた型です。
鉢巻きジャイロボールの火力がとんでもないです。

これらの型との違いは、やはり特殊耐久しかないと思います。

既存の型のナットレイナットレイですと、鉢巻き型は基本Hにしか振らないためカイオーガカイオーガに後出し出来ません。眼鏡バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)には大ダメージを与えられ、宿り木型は回復が追いつかなかったり、鉢巻き型は一撃で倒されたり、ゼルネアスゼルネアスに至っては、ジオコントロールを積まれるとHD特化しても普通に気合玉で倒されます。

その点、チョッキナットレイナットレイカイオーガカイオーガに後出しで対応でき、どんな型のバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)も処理でき、ゼルネアスゼルネアスも極めて有利な確率で打ち勝てます。

このように、チョッキナットレイナットレイは他の型のナットレイナットレイと違い安定してこれらカイオーガカイオーガバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ゼルネアスゼルネアスの伝説を相手取れる事が分かります。

他の一般ポケモンとの差別化

同じカイオーガカイオーガ対策のポケモンとして
ゴリランダーゴリランダーラッキーラッキーハピナスハピナストリトドントリトドンレジエレキレジエレキヌケニンヌケニン

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)対策のポケモンとして
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ミミッキュミミッキュポリゴン2ポリゴン2バンギラスバンギラスブラッキーブラッキーラッキーラッキー

ゼルネアスゼルネアス対策のポケモンとして
ヒードランヒードランギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)ドリュウズドリュウズハッサムハッサムメタグロスメタグロスラッキーラッキーヌケニンヌケニン

これらのポケモンとの差別化は、やはりカイオーガカイオーガバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ゼルネアスゼルネアスの3種の伝説に役割を持てる事だと思います。

上に挙げたポケモンを見てみると、大体カイオーガカイオーガバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ゼルネアスゼルネアスのどれか一体に弱かったりします。
ラッキーラッキーはこの3体に強いように見えますが、バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ゼルネアスゼルネアスがサイコショックを持っていると安定しませんし、かといってHBにすると今度は眼鏡カイオーガカイオーガが受からなくなってしまいます。
タスキヌケニンヌケニンもこの3体に強いですが、ステルスロックや天候ダメ等で簡単に処理されてしまいます。

その点、何回も言いますがチョッキナットレイナットレイは安定してこれらカイオーガカイオーガバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ゼルネアスゼルネアスの3体を見る事ができ、たとえカイオーガカイオーガバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)が眼鏡でも対面ならば打ち勝てます。ゼルネアスゼルネアスも、多少運は絡みますがジオコン後でも気合玉を耐え、ジャイロボールで倒す事が出来ます。

このように、カイオーガカイオーガバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ゼルネアスゼルネアスに役割を持てる事から、他の一般ポケモンと十分に差別化できてると思います。

与ダメージ計算

  • ダメージ計算は「究マネ(剣盾版: ダメージ計算 個体管理)」様を使用させて頂いております

パワーウィップ

H4振りカイオーガカイオーガ (102.3%〜120.5%)確定1発
腕白HB252カバルドンカバルドン (48.4%〜58.6%)乱数2発(97.5%)
H252振りカバルドンカバルドン (67.0%〜79.1%)確定2発
図太いHB252ヌオーヌオー (130.7%〜154.5%)確定1発
H252振りカプ・レヒレカプ・レヒレ (82.5%〜98.3%)確定2発
H252振りバンギラスバンギラス (73.4%〜87.0%)確定2発
H4振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき) {93.2%〜110.2%}乱数1発(62.5%)
腕白HB252ラグラージラグラージ (121.7%〜144.9%)確定1発

ジャイロボール

  • 相手の素早さの個体値は全て31と想定

控えめH4S252振りゼルネアスゼルネアス (105.0%〜124.8%)確定1発
控えめH252S4振りゼルネアスゼルネアス (83.3%〜98.7%)確定2発
陽気H4S252振りザシアン(王)ザシアン(王) (54.2%〜64.3%)確定2発
陽気H4S252振りミミッキュミミッキュ皮込み(213.9%〜252.2%)確定1発
意地っ張りB1↑H252S4振りミミッキュミミッキュ皮込み(101.4%〜119.7%)確定1発
意地っ張りH252S4振りバンギラスバンギラス (56.0%〜67.6%)確定2発
臆病H4S252振りカプ・テテフカプ・テテフ (177.9%〜211.0%)確定1発

はたきおとす

  • 相手が持ち物を持っている場合を想定

H4振りバドレックス(こくば)バドレックス(こくば) (121.1%〜144.0%)確定1発
H252振りバドレックス(こくば)バドレックス(こくば) (102.4%〜121.7%)確定1発
H4振りネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食) (41.6%〜49.7%)
H252振りギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド) (40.7%〜47.9%)
H252振りギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード) (89.8%〜106.6%)乱数1発(37.5%)

じならし

H252振りヒードランヒードラン (54.5%〜64.6%)確定2発
H4振りエースバーンエースバーン (44.9%〜53.8%)乱数2発(39.8%)

被ダメージ計算

臆病C252振りカイオーガカイオーガ雨下潮吹き (31.2%〜36.4%)乱数3発(65.7%)
臆病C252振り眼鏡カイオーガカイオーガ雨下潮吹き(46.2%〜54.9%)乱数2発(63.7%)

控えめC252振りゼルネアスゼルネアスムーンフォース (17.3%〜20.8%)乱数4発以上
控えめC252振りゼルネアスゼルネアス気合玉 (45.1%〜53.2%)乱数2発(23.8%)
C2↑控えめC252振りゼルネアスゼルネアス気合玉 (87.9%〜104.0%)乱数1発(25.0%)

臆病C252振りバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)アストラルビット (35.3%〜42.2%)確定3発
臆病C252振り眼鏡バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)アストラルビット (53.8%〜63.0%)確定2発
C1↑臆病C252振り眼鏡バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)アストラルビット (79.8%〜94.2%)確定2発

陽気A252振り鉢巻ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)暗黒強打 (71.1%〜83.8%)確定2発
陽気A252振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)インファイト (94.8%〜112.1%)乱数1発(68.8%)

意地っ張りA252振り鉢巻ゴリランダーゴリランダー馬鹿力 (100.6%〜119.1%)確定1発

陽気A252振り珠ミミッキュミミッキュドレインパンチ (42.2%〜49.7%)確定3発

意地っ張りA252振りバンギラスバンギラス炎のパンチ (90.2%〜106.4%)乱数1発(31.3%)

陽気A252振り頑丈顎ウオノラゴンウオノラゴン先制エラがみ (38.7%〜46.2%)確定3発

臆病C252振りムゲンダイナムゲンダイナ火炎放射 (64.7%〜78.6%)確定2発

控えめC252振りヒードランヒードランマグマストーム (111.0%〜131.8%)確定1発

臆病C252振りドラパルトドラパルト大文字 (62.4%〜74.0%)確定2発

臆病C252振りイベルタルイベルタル熱風 (64.7%〜76.3%)確定2発

苦手なポケモン

一致で弱点を突いてくる相手が苦手。
Bに努力値を振っていないので、物理なら不一致の弱点技でも落ちてしまう可能性がある。

鋼、飛行勢にも宿り木を使えず打点が無いので厳しい。

相性の良い味方・構築例

やはり互いの弱点を補完しあえるカイオーガカイオーガサンダーサンダーナットレイナットレイ構築が分かりやすく強いと思います。

終わりに

カイオーガカイオーガバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ゼルネアスゼルネアスの3体に安定して役割を持てるのはチョッキナットレイナットレイのみ出来る芸当だと思っています!

この育成論でチョッキナットレイナットレイの強みが皆さんに伝わっていただけたら嬉しいです!

最後まで育成論を読んでいただきありがとうございます!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/09/03 19:33

ナットレイの他の育成論を探す (10件) >>

こちらもオススメ
ナットレイえ、ミミッキュ受かってなくない?
のんき / てつのトゲ / たべのこし
HP:252 / 攻撃:12 / 防御:244
ジャイロボール / やどりぎのタネ / まもる / はたきおとす
ナットレイ「採用理由」解釈講座 +てっぺきボディプレスナットレイ
のんき / てつのトゲ / たべのこし
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
てっぺき / ボディプレス / やどりぎのタネ / ジャイロボール
ナットレイ【草統一】タスキ最速ナットレイver.2
ようき / てつのトゲ / きあいのタスキ
攻撃:228 / 特防:28 / 素早:252
アイアンヘッド / やどりぎのタネ / でんじは / ステルスロック

スポンサーリンク

コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
21/09/03 10:18
1スズキ (@Lattelate322)
11111
攻撃より特防の方が実数値高いので、この調整なら性格は生意気の方が効率いいと思いますよ。
21/09/03 12:26
2ヤデシコ (@wbanirahajime)
<<1
コメントありがとうございます!

計算してみたところ、確かに生意気だと眼鏡カイオーガカイオーガの潮吹きが受かったり、ジオコン後のゼルネアスゼルネアスの気合玉を確定で耐えたりと中々いいですね。

ただ、性格補正がないと火力不足で一撃で倒せない場面があったりするかもなのでそこが怖いところですね。

一応育成論内に追記しておきますね。
21/09/03 12:38
3じたけい
性格を生意気にして、努力値を
H:188 A:236 D:84
にするとAの数値を下げずにDの実数値が1上がります
役割対象を考えるともっと効率の良い振り方がある気がしますがひとまず投げときます
21/09/03 13:02
4ヤデシコ (@wbanirahajime)
>>3
ご提案ありがとうございます!
追記しておきますね!
21/09/03 18:48
5無名
>4
いや、追記じゃなくてちゃんと修正しましょうよ。わざわざ効率の悪い調整を育成論に載せる意味が何かあるんですか?
効率云々の話が理解できないのであればそもそも育成論を投稿する資格すらありません。
21/09/03 19:27
6ヤデシコ (@wbanirahajime)
>>5
確かにそうですね...
修正しておきます。
22/09/11 18:12
7ポケモンつまんな
5番の人偉そうだねw最善を強要してはいけませんってルールにかいてるよね!読めないのカナ?
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。