アシレーヌ- ポケモン育成論ソードシールド

サイクルを壊せ❗️眼鏡アシレーヌ

2021/09/03 09:03

アシレーヌ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 74

防御:防御 74

特攻:特攻 126

特防:特防 116

素早:素早 60

ツイート1.421.421.421.421.421.421.421.421.421.42閲覧:2264登録:0件評価:1.42(3人)

アシレーヌ  みず フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
げきりゅう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:12 / 特攻:228 / 特防:4 / 素早:12
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:187-x-96-192-137-82 (素早さ比較)
覚えさせる技
うたかたのアリア / ムーンフォース / エナジーボール / サイコキネシス
持ち物
こだわりメガネ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

初めまして育成論を投稿させていただきます。ぜひ最後まで見ていってください。

採用理由と役割

採用理由としましては、カバルドンやラグラージなどの起点要因に仕事をさせず裏に負荷を与えることができるポケモンが欲しくなったので採用しました。同じタイプであるカプレヒレとの差別化点は火力の高さです。レヒレの特攻種族値が95に対してアシレーヌの特攻種族値は126です。アシレーヌを使ううえで火力を生かすことが重要だと思います。
役割としては初手に出てくるカバルドンや、ラグラージをぶっとばしてそのまま相手の裏に負荷をかける。ザシアンを使っていると裏から出てくるヌオーやHBウインディなどのザシアン受けを破壊する。

持ち物

こだわり眼鏡

特性

げきりゅう

性格・努力値と調整

性格はひかえめ、
HBはグラードンのいじっぱり A 252だんがいのつるぎ確定耐え
素早さは無振り61族抜き調整
余りはCとD

技構成

確定枠
うたかたのアリア
ムーンフォース
自由枠
エナジーボール
サイコキネシス
クイックターン
アクアジェット

立ち回り例

初手に出す、カバルドン対面の場合居座ってくることが多いのでそのままうたかたのアリアを撃つ。

与ダメージ計算

うたかたのアリア
HD特化カバルドン確定1発
HD特化とつげきチョッキガオガエン乱数1発93%〜110,8%
H 252ホウオウ確定2発78.8%〜93.8%
ひでり時
H 252グラードンげきりゅう込みで乱数1発
95.6%〜113.0%
ムーンフォース
白バドレックス乱数2発49.7%〜59.4%
H 4振りイベルタル5確定1発
H 252ディアルガ確定2発62.3%〜73.9%
耐久無振りガブリアス確定1発
エナジーボール
H 252ヌオー確定1発
H 252ラグラージ確定1発
サイコキネシス
H 252ムゲンダイナ確定2発68.8%〜81
HD特化ドヒドイデ確定2発58.5%〜70.0%

被ダメージ計算

陽気ウーラオスのあんこくきょうだ確定3発34.2%〜40.6%
臆病ムゲンダイナのヘドロウェーブ確定2発83.4%〜99.4%
陽気霊獣ランドロスのじしん確定2発62.5%〜73.7%
HB特化カプレヒレのC1段階上昇ムーンフォース
確定3発35.8%〜43.3%
ウルガモスのひかえめC1段階上昇ギガドレイン
確定2発67.3%〜80.2%
ウーラオスの陽気鉢巻どくづき乱数1発91.9%〜109.0%
ウオノラゴンのいじっぱりがんじょうあご鉢巻エラがみ
乱数1発93.0%〜110.1%

苦手なポケモン

ゴリランダー、サンダー、ラッキー、ハピナス、ナットレイ
ザシアン、パッチラゴン、ムゲンダイナ、ドヒドイデ

相性の良い味方・構築例

鉢巻ランドロス、サンダー、ナットレイ、

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コメント (2件)

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21/09/03 19:28
1アグ(ティハス)
ふむ? アシレーヌの育成論を書く上で、ムゲンダイナは仮想敵から除外していたのです。対面で倒せないので。除外していたのです。ですが、サイクル戦なら 相手がムゲンダイナを受けだしてくるならそれを読めば行けるのですね。こちらの受けも、必要最低限でヘドロウェーブを耐えるようですし(控えめ・火力アップアイテムを持っている場合は除く)ちょっとした盲点でありました。 
あと、ホウオウに対しての与ダメージがありますが、返しのホウオウからの被ダメージの記載がないのがちょっと気になった点デスネ。
一応、相手側がブレイブバード(球持ち)などでなければ確実に耐えて アリアで終い!となるのですが ホウオウの育成論の欄を見たら評価は低いもののあったので
一応書いておくといいかとおもう 
因みに、この育成論だと 意地ブレイブバードの反動(33%)は
(142 ~ 168(75.9 ~ 89.8%))反動(55〜65)
球でも持ってなければ 反動込みで確実に倒せますね!(また記載する箇所が見つかったようだな…記載しなければ
21/09/03 19:59
2kippeialt (@kippeialt)
育成論投稿乙です。

まず、ポケ徹様が投稿された育成論の装飾方法に目を通して下さい。ポケモンのアイコンの出し方などが記載されています。(リザードンリザードンなど)

あと、情報量が少なすぎるかと。なぜ苦手なポケモンは苦手などでしょうか。なぜ相性のいい味方は相性が良いのでしょうか。候補枠の技の使用感なども気になります。
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