ズガドーン- ポケモン育成論ソードシールド

【圧倒的初見殺し】ビーストブーストですばやさが上がる両刀型ズガドーン

2021/10/14 19:09 / 更新:2021/10/16 00:22

ズガドーン

HP:HP 53

攻撃:攻撃 127

防御:防御 53

特攻:特攻 151

特防:特防 79

素早:素早 107

ツイート4.044.044.044.044.044.044.044.044.044.04閲覧:5987登録:3件評価:4.04(11人)

ズガドーン  ほのお ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
せっかち(素早 防御)
特性
ビーストブースト
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:206 / 防御:4 / 特攻:12 / 特防:32 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:129-173-66-173-103-174 (素早さ比較)
覚えさせる技
オーバーヒート / だいもんじ / シャドーボール / ロックブラスト
持ち物
いのちのたま

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊アタッカー / ダイマックスしない
登録タグ

考察

ズガドーンズガドーンはじめまして。
初投稿なので粗い部分があるかと思いますがよろしくお願いします。

ズガドーンといえば、持ち前の高いとくこう種族値を生かしたスカーフ型がメジャーですが、
今回奇抜で強そうな型を思いついたので投稿しました。

はじめに

ここではH A Bなどの非公式の敬称を使います。
ダメージ計算はポケマス様のものを使わせてもらいました。

役割

両刀で意表を突き、ビーストブーストでSを上げ暴れる。
なによりザシアン(王)ザシアン(王)ザシアン+サンダーサンダーサンダーという上位レベルのポケモン相手にも勝てる可能性があるピーキーな型。

  • 努力値

H4 A206 B4 C12 D32 S252

  • 実数値 H129 A173 B66  C173 D103 S174
  • 性格

S↑B↓
せっかち

技構成

  • 確定枠

ロックブラスト
ビックリヘッドorオーバーヒート&だいもんじ

  • オーバーヒート単独で採用すると絶妙に使い勝手が悪かった為、オーバーヒートを採用するならだいもんじも同時採用がおすすめ
  • 使い勝手ではオバヒもんじが一番
  • 選択

シャドークローorシャドーボール
しねんのずつきorサイコキネシス
じばく
だいもんじ

もちもの

いのちのたま

 

採用理由

  • 長所

両刀でありながらAC共に173という高めな数値で最速にすることにより対応しづらい
ロックブラストが撃てる
ビーストブーストでSが上がる
不意のビーストブーストでのS上昇やロックブラスト等、奇襲性能が高い。

  • 短所

脆い
技範囲が狭い
敵を一撃で落とせないと貧弱

使い方

上記にもある通りSを最速の174、ACを173に調整することにより、ビーストブーストでSが上がるように調整し、いのちのたまで火力を補強。

さらに、Aに努力値を振りロックブラストを採用することにより、岩弱点のポケモンにも打ち勝てるようになる。

玉+両刀による受けづらさに加え、読まれにくい岩打点の強みを活かし
なんとか正面の敵を倒すことができれば、裏に控えたザシアン(王)ザシアン(王)ザシアンやヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)スカーフガラルヒヒダルマ等にも対面で勝てるようになる。

それ以外のポケモンにも、じばくやビックリヘッドで大ダメージを与えることもできる。

Dに振ることでサンダーサンダーC252サンダーのぼうふうを確定耐えしたり、C252ムゲンダイナムゲンダイナムゲンダイナのムゲンダイビームを確定耐えできるようになる為
Hを10n-1に調整し余りをDに振る。

ロックブラストという技の性質上どうしても運が絡む為、ステルスロックとの相性はかなりいい。

相性の悪いポケモン

一撃で落とせない相手
ふいうち持ち
かげうち持ち

与ダメージ

  • ビックリヘッド
  • オーバーヒート
  • だいもんじ

ザシアン(王)ザシアン(王)ザシアン

H188振り
オーバーヒート
127.7~152.3%
だいもんじ
110.4~130.8%

ゴリランダーゴリランダーゴリランダー

H252チョッキ
だいもんじ
101.2~118%
HD特化チョッキ
ビックリヘッド
91.7~109.7%(乱数43.8%)

ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)ガラルヒヒダルマ

H4
ビックリヘッド
280.1~332%

ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)たそがれネクロズマ

H252
ビックリヘッド
108.8~128.9%
H4
だいもんじ
94.7~111.5%(乱数62.5%)

バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)白バドレックス

H252
ビックリヘッド
124.1~146.8%
オーバーヒート
105.3~125.6%

  • ロックブラスト

サンダーサンダーサンダー

H4
ロックブラスト4発(106~125.3%)
HB特化
ロックブラスト3発
44.1 ~ 54.8%乱数2発(38.3%)
ロックブラスト5発73.6 ~ 91.3%確定2発

※確定で倒すには合計6ヒットが必要

ウルガモスウルガモスウルガモス

ロックブラスト2ヒット
108.3~130.2%

ミミッキュミミッキュミミッキュ

H4
ロックブラスト5ヒット
96.1~115.2%(乱数99.5%)ばけのかわ込み

{ロトム(ヒート)}ヒトム

H252
ロックブラスト5ヒット
108.2~133.7%

カイリューカイリューカイリュー
ロックブラスト5ヒットでマルスケ込み確定1発

ボルトロス(化身)ボルトロス(化身)化身ボルトロス
H4
ロックブラスト3ヒット
94.8~116.1%(乱数93.5%)

イベルタルイベルタルイベルタル

H4
ロックブラスト5ヒット
96.5~116.3%(乱数96.4%)

  • じばく

ウオノラゴンウオノラゴンウオノラゴン

H4
84.3~100%(乱数6.3%)

カプ・レヒレカプ・レヒレカプ・レヒレ

85.6~101.3%(乱数12.5%)

  • サイコキネシス

ムゲンダイナムゲンダイナムゲンダイナ

H252
53.8~64.3%

ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)水ウーラオス

H4
107.9~128.4%

  • シャドークロー

ドラパルトドラパルトドラパルト
H4
115.8~137.8%

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)黒バドレックス

H4
203.9~242%

カプ・テテフカプ・テテフカプ・テテフ

130.1~154%

  • シャドーボール

カプ・テテフカプ・テテフカプ・テテフ
103.4~124.6%

ゴチルゼルゴチルゼルゴチルゼル

H252
88.1~105.6%(乱数31.3%)
※シャドークローも同じ

被ダメージ

サンダーサンダーC252サンダー
ぼうふう
83.7~98.4%(ズガドーンズガドーン玉の反動込みで56.3%)

ザシアン(王)ザシアン(王)A252ザシアン
じゃれつく
107.7~125.5%(玉反動込み)

ミミッキュミミッキュA252ミミッキュ
かげうち
85.2~99.2%(玉反動込み)

ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)A252水ウーラオス
アクジェ
106.9~125.5%(玉反動込み)

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/10/16 00:22

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
21/10/15 12:19
1ガラシ (@gara4poke)
44444
サイコキネシス、シャドーボールの欄にblock borderが反映されずに書いてあります。恐らく前のblockborderを/block で閉じていないことが原因だと思います。あと誤字で性格がわんぱくになってます

育成論の内容は説得力があり、ズガドーンのビーストブーストでSを上げる発想が面白かったです!
21/10/15 16:52
2ペン銀太郎 (@2vnkdnta)
育成論投稿お疲れ様です。
Sブースト調整の両刀型はかなり面白いと思いました。

カプ・テテフカプ・テテフなどは組み合わせとしてはいいかもしれませんね。
苦手な先制を封じ込めてくれる代わりに、こちらは鋼に対してめっぽう強いです。

他には苦手なバンギラスバンギラスを止めつつステロ撒きをしてくれるヌオーヌオーカバルドンカバルドン、同じくバンギラスバンギラスと戦えながらカイオーガカイオーガも見ることができるトリトドントリトドンゴリランダーゴリランダーなんかもいいかもしれません。
21/10/15 17:06
3山田 (@barroth112)
>1
コメントありがとうございます。
誤字修正しました!!
21/10/15 18:35
4山田 (@barroth112)
>2
コメントありがとうございます。
参考になります。
ステロ撒き+後攻クイックターンで強引に確定1発圏内に押し込めるラグラージラグラージラグラージとも相性が良いかもしれませんね。
21/10/15 19:39
5エリートニート (@eliteneeteat)
ロックブラストのところですがウルガモスなら2回当たれば倒せるので役割として成立してると思うのですが、対面不利のイベルタルに対して5回当てても確定1発とれないロックブラストでは役割として機能してないと思います。
21/10/15 20:17
6山田 (@barroth112)
>5
コメントありがとうございます。
確かにイベルタルイベルタルイベルタル相手では、そもそも先制ふいうちで確定1発な上、仮に動けてもロックブラスト5ヒット前提と、勝てる確率はかなり低いですね。

ただ、ステロダメージが入るとロックブラスト4ヒットで確定1発なのと、ふいうち未搭載やこだわりスカーフの個体がそこそこいるようなのでおまけとして記載しました。
21/10/15 22:09
7age
ベックリヘッドw
21/10/16 00:26
8山田 (@barroth112)
>7
コメントありがとうございます。
誤字修正しました!
  • ページ:
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