はじめに
- 初投稿で至らない点も多くあると思いますが、よろしくお願いします。
- HP-攻撃-防御-特攻-特防-素早さ をそれぞれ、H-A-B-C-D-S とします。
- 能力値の後の↑、↓はそれぞれ性格による上方補正、下方補正を表します。
- 特に記述がない限り、全て理想個体とします。
採用理由/ギルガルドギルガルド(シールド)との差別化
まず、ギルガルドと同じく耐性も技範囲も優れています。
また、しんかのきせき込みの実質種族値は単純に見ても合計は523と、低くない能力です。
ギルガルドギルガルド(シールド)との最大の差異はフォルムチェンジの有無でしょう。
ギルガルドギルガルド(シールド)の場合、相手を倒したあとはブレードフォルムギルガルド(ブレード)であることがほとんどです。
しかし、ブレードフォルムギルガルド(ブレード)の低耐久では相手のほとんどの技を受けられないので、低火力なかげうち、予測容易なキングシールド、無償でターン提供する交代 のいずれかを迫られることとなり不利になりやすいです。
ニダンギルの場合、フォルムチェンジがないので、安定してギルガルドギルガルド(シールド)以上の耐久を保てます。火力がやや劣る点、道具の自由度がない点を考えても、採用価値は十分にあると思います。
ちなみに最遅ギルガルドギルガルド(シールド)に後攻できます。
持ち物
しんかのきせきで確定です。
特性
ノーガードしかないので。対ダイマックスに多い、ゴーストダイブ/ダイビング/とびはね
る といった技の使用中にもあてられ、かげぶんしん/ちいさくなる にも強く出られます。数は少ないものの、一撃必殺に気を付けましょう。
性格/努力値
※括弧内は努力値
しんちょう
159(196) -138(60)-170(0)-*(0)↓-111(252)↑-55(0)
両受け、H=16n-1。A(HBD/(B+D))の値(総合能力指数)が大きい。この論はこちらとして進めます。
いじっぱり
159(196)-176(236)↑-180(76)-*(0)↓-69(0)-55(0)
物理受け、H=16n-1、A=11n。火力が上がります。
なお、Sは行動回数の理論値を増やしたかったため、下げていません。トリックルーム下で運用する場合はSを下げるために、S個体値0、しんちょう→なまいき、いじっぱり→ゆうかん にします。こうすることで、相手のトリックルームも逆手にとれます。実数値にして36。ここまで遅いと気になりません。
技構成
- 優先技
かげうち
言うまでもなく便利な技。きあいのタスキ/がんじょう、火力補助、体力が残り少ないときなどに。
つるぎのまい
なにかと便利な積み技。耐久が高いので積みやすく、高耐久を相手にも、押しやすくなります。かげうちとの相性も良い。どうしても不採用の場合はA実数値をあげたい。
せいなるつるぎ
耐久を積まれても無視できます。相性補完も良い。優先度高。
- 選択技
いわなだれ
威力はやや下がるが、相性補完が良い。特性により、90%の命中も必中に。いわタイプの命中安定は希少。
アイアンヘッド/ジャイロボール
高火力技。技範囲はせいなるつるぎと被りがちです。
アイアンヘッドは、トリックルーム下や遅い相手にひるみを狙え、火力も安定です。
ジャイロボールは、S個体値0、しんちょう→なまいき、いじっぱり→ゆうかん でS115以上の相手にアイアンヘッド以上の火力が出ます。
シャドークロー
高火力技。急所にもあたりやすいが、かげうちで足りることが多い。
リフレクター
物理に一層強く。味方の補助にも。高耐久なので成功しやすいです。
立ち回り例
- 低耐久アタッカーを先発し、相手との相性が悪ければニダンギルニダンギルに交代する。
- ニダンギルニダンギルで削って、掃除役に任せる。
- サイクルを回しながらダメージレースに持ち込む。
- 受けながらつるぎのまいを積んでかげうちで狩る。
などなど、色々な運用ができてかなり汎用的なので、パーティーに組み込みやすいです。
与ダメージ
耐久に多く振っている分、火力は低めです。
かげうち
H(252)ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)
25.1~29.9%
H(252)ギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード)
53.9~64.7%
H(4)ミミッキュミミッキュ
50.4~59.5%
B(4)ドラパルトドラパルト
40.5~49.1%
せいなるつるぎ
ウーラオスウーラオス(いちげき)
44.6~53.7%
H(252)バンギラスバンギラス
71.5~85.0%
H(204)ナットレイナットレイ
36.6~43.4%
H(244)B(236)ポリゴン2ポリゴン2@しんかのきせき
32.5~38.7%
いわなだれ
H(252)B(252)↑サンダーサンダー
27.4~32.5%
H(244)B(68)ウルガモスウルガモス
88.0~104.7%
被ダメージ
A(252)↑ギルガルドギルガルド(ブレード)かげうち
23.9~30.2%
C(252)↑ギルガルドギルガルド(ブレード)シャドーボール
70.3~86.6%
A(252)ミミッキュミミッキュシャドークロー
30.2~35.2%
C(252)ドラパルトドラパルトシャドーボール
52.8~64.2%
A(252)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)じしん
54.1~65.4%
A(252)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)あんこくきょうだ(急所)
64.2~75.5%
A(252)↑バンギラスバンギラスかみくだく
46.5~56.6%
相性の良い味方
ウルガモスウルガモス
相性補完も良い先発。
サザンドラサザンドラ
完全な相性補完。
能力指数
火力指数(せいなるつるぎ)
12420
耐久指数
15986.9
物理耐久指数
40545
特殊耐久指数
26394
総合能力指数
198918675.8
参考
ギルガルドギルガルド(シールド)ギルガルド(ブレード)
火力指数(せいなるつるぎ)
19980
耐久指数
13401.6
物理耐久指数
26720
特殊耐久指数
26887
総合能力指数
267764366.4
おわりに
ニダンギルニダンギルはタイプ、種族値とも強く、ギルガルドギルガルド(シールド)とも違った戦い方ができる楽しいポケモンです。また、音や動きがきれいなのも魅力ですので、ぜひ育ててみてください。