エンテイ- ポケモン育成論ソードシールド

ザシアン軸をぶっ壊せ!!食べ残しエンテイ!!

2021/10/24 02:37 / 更新:2021/10/24 09:29

エンテイ

HP:HP 115

攻撃:攻撃 115

防御:防御 85

特攻:特攻 90

特防:特防 75

素早:素早 100

ツイート3.953.953.953.953.953.953.953.953.953.95閲覧:4892登録:1件評価:3.95(3人)

エンテイ  ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
せいしんりょく
努力値配分(努力値とは?)
HP:140 / 攻撃:252 / 防御:100 / 特防:4 / 素早:12
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:208-183-118-x-96-122 (素早さ比較)
覚えさせる技
せいなるほのお / ストーンエッジ / しんそく / まもる
持ち物
たべのこし

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスしない
登録タグ

考察

お読みいただきありがとうございます。HIRです。前回の投稿からだいぶ空いてしまいましたが、オヌヌメの育成論を考えました。至らない点も多いと思いますがご容赦願います。気になる点、ご指摘があればコメントしてください。当方、社会人のため返信が遅れてしまうかもしれませんが、投稿されて一か月のうちはすべてのコメントに対して返信していきたいと思います。また、非公式用語のHABCDSや努力値などを使用するのであしからず。

採用理由と役割

今の環境では、ザシアンザシアンザシアン軸がとても多いです。伝説ポケにも関わらず使用率一位がザシアンです。奴をメタれば今の環境、来月からの環境も勝ち続けることができるでしょう。

そのため、ザシアンとその取り巻きポケ対策に

  1. ザシアンに強い→鋼妖に耐性あり・地炎技もち
  2. HBサンダーサンダーサンダーに打点もち
  3. ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロスの威嚇が効かない

を考えたときにエンテイエンテイに着目しました。

ザシアンにはせいなるほのおを打ち込み、サンダーには聖炎のやけどダメージ+ストーンエッジで倒そうという理由です。

持ち物

たべのこし
で確定です。

後述でも説明しますが、相棒ポケとしてゴリランダーゴリランダーゴリランダーと合わせます。場持ちをよくしてサイクルに対応できるようにします。

特性

せいしんりょく

今作から威嚇が効かないという強個性になりました。

性格

いじっぱり
です。コンセプト上、ザシアンを対面で処理Andサンダー(想定HBサンダー)のためサンダーを処すためにA補正採用です。

努力値と調整

H140
A252
B100
D4
S12

H140
食べ残しの最大回復量になる16n調整。特殊にも一応、対応するために、16nのさいだいHP

A252(↑)
実はA252(補正なし)エンテイエンテイ
のせいなるほのおは
H4ぶりザシアンザシアン83.3~100%乱数1発(6.3%)
しんそく
H4ぶりザシアンザシアン11.3~13%

とA252↑にしなければザシアンを対面で確実に倒すことができない。(ステロ含めず)

また、
H(252)B(252↑)サンダーには
A252エンテイエンテイエンテイ ストーンエッジ 42.6~50.7%乱数2発(2%)
A252↑エンテイエンテイエンテイ ストーンエッジ 46.7~55.8%乱数2発(71.9%)

とA252↑であれば、やけどを絡めれば十分に突破できる。
強者はエッジを外さない!!!!笑

S12
サンダーと同じ100族なためにS4ぶりサンダーサンダー抜きとした。ここはHBサンダーのS次第で努力値を調整する必要がある。

B100
聖炎のやけど込みで物理の対応に特化。仮想的次第ではDに振るのもあり。

D4
余り

技構成

せいなるほのお

高威力。50%火傷とチート技!ザシアンを吹っ飛ばせ!メインウェポン。

ストーンエッジ

高威力。サンダーサンダーイベルタルイベルタルウインディウインディなどに切り返せる

しんそく

耐久ぶりザシアンザシアンを倒すために必要。後述でのべる相棒ポケの鉢巻ゴリランダーゴリランダーとのしんそく+グラススライダーは強力!

まもる

最大の魅力はこだわりアイテムを持った敵の技を固定して安全に交代できる
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)スカーフ採用率21.3%(投稿時)
カイオーガカイオーガスカーフ採用率56.4%こだわりメガネ採用率18.4%(投稿時)
カプ・レヒレカプ・レヒレ拘りアイテム52.6%(投稿時)
ウオノラゴンウオノラゴン鉢巻61.0%スカーフ16.2%(投稿時)
の技を見て安全に交代できる。交換読み交換なんで知らない

ステロ食らった後に守るによりたべのこしandグラスフィールドで回復できる。

立ち回り例

ザシアン軸に初手出し→聖なる炎orストーンエッジ
→守るor直で相性のいいゴリランダーゴリランダー引き

与ダメージ計算

せいなるほのお
H4ザシアンザシアン90.4%~108.3%乱数1発(56.3%)
H252B↑252サンダーサンダー35~41.6%確定3発
H252B↑252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)34.1~40.3%確定3発
H252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)47.9~57.1%乱数2発(92.6%)
ストーンエッジ
H252B↑252サンダーサンダー46.7%~55.8%乱数2発(71.9%)

しんそく
H4ザシアンザシアン11.9~14.2%
H252B↑252サンダーサンダー18.7%~22.3%

被ダメージ計算

A252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)じしん90.3~107.6%乱数1発(43.8%)
グラスフィールド込み46.1-54.8%(食べ残しとフィールドで2回耐えれる。やけど可能性もあり)

A252+1ザシアンザシアンきょじゅうざん38.4~45.1%
じゃれつく  34.6~40.3%
インファイト 61.6~72.5%
せいなるつるぎ 46.1~54.3%

苦手なポケモン

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス  燃やしてやけどを引けば勝てる!!ゴリランダーバック安定。ステロ読み攻撃、鈍足読みして燃やす選択あり。

水タイプ全般
大抵の場合たえられない。幸いなことに水タイプには拘っているポケモンが多いので、守るからゴリランダー交代が安定。

岩・地タイプ(主にバンギラスバンギラス)
一撃は耐えられる可能性があるが、まぁHPがミリになる。
物理が多いので燃やして対応するかゴリランダー交代安定。

ヒードランヒードランヒードラン
絶対に勝てない。あきらめて瀕死になるか、ほかのポケモンで対応すること。

相性の良い味方・構築例

HADゴリランダーゴリランダー
エンテイエンテイエンテイが苦手なポケモンに弱点をつくことができる。またゴリランダーが苦手なポケモンはエンテイが対応することができ、相性最高といっても過言ではない。だがこの二体だとヒードランヒードランが重いので、ほかのポケモンでカバーする必要がある。

最後に

ザシアンザシアンザシアン環境である今、こいつが輝けるチャンスがあります。この育成論はエンテイの育成論ですが、ほぼセットでゴリランダーを使う必要があるのでご容赦願います。色ザシアン配布もあったことなのでザシアンがますます環境に蔓延るでしょう。皆さんもザシアン殲滅するためにこのエンテイエンテイを使ってみてはいかがですか?

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/10/24 09:29

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