ガルーラ- ポケモン育成論ソードシールド

ロマン型 トリルとっておきガルーラ

2021/12/02 01:52 / 更新:2021/12/04 13:54

ガルーラ

HP:HP 105

攻撃:攻撃 95

防御:防御 80

特攻:特攻 40

特防:特防 80

素早:素早 90

ツイート3.703.703.703.703.703.703.703.703.703.70閲覧:3996登録:1件評価:3.70(3人)

ガルーラ  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
きもったま
努力値配分(努力値とは?)
HP:36 / 攻撃:252 / 素早:220
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:185-161-100-x-100-138 (素早さ比較)
覚えさせる技
ねこだまし / とっておき / - / -
持ち物
パワーリスト

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ルール
ダブルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスしない
登録タグ
フォーク元の育成論(フォークとは?)
ロマン型 スカーフとっておきガルーラ(さくらもち)

考察

  • HP,攻撃,防御,特攻,特防,素早さをそれぞれHABCDSと表記します

初めに

この育成論はフォーク記事ですが
フォーク元の育成論を見ていなくても大丈夫です

こんばんは,さくらもちです
以前フォーク元の育成論ガルーラガルーラを書いたのですが
そこのコメントでいただいたアイデアを参考にし,
新しいガルーラガルーラガルーラの型を考えました
こちらもロマンポケモンなので上手くいかなくても悪しからず

コンセプト

弱点保険を発動させ,超火力のとっておきで無双する型です
トリル下で運用するので,高速アタッカーにも対応できます

実際は弱点保険を持たせますが,パワーリストの育成論が1つも無く,面白いので持ち物の欄では後から受け取るパワーリストを選択しています

  • ギミック

弱点保険を発動後,ヤレユータンヤレユータンヤレユータンの特性:矯正でパワーリストを渡しSを下げ攻撃します
そのためヤレユータンとペアで選出することが前提です

立ち回り例

  • ターン1

ガルーラガルーラ:猫騙し
ヤレユータンヤレユータン:トリックルーム

  • ターン2

ヤレユータンヤレユータン:ガルーラガルーラに瓦割り
ガルーラガルーラ弱点保険発動
ヤレユータンヤレユータン矯正発動,パワーリストがガルーラガルーラ
ガルーラガルーラ:とっておき

  • ターン3以降

ヤレユータンヤレユータン:ガルーラガルーラに采配
ガルーラガルーラ:とっておき

調整ガルーラガルーラ

  • 持ち物

弱点保険
矯正でパワーリストに変わります

  • 特性

肝っ玉
ゴーストタイプで止まる事なく攻撃し続けられます
威嚇無効なのも嬉しい

猫騙し
とっておき
のみです
とっておきを安定して打つ為の技構成です

  • 性格

意地っ張り(A↑C↓)
火力を上げる為

  • 努力値(実数値)

A:252(161)
最大火力です
S:220(138)
猫騙し使いの準速ガオガエンガオガエンガオガエン(112),ゴリランダーゴリランダーゴリランダー(137),カポエラーカポエラーカポエラー(122)を抜く為の調整
H:36(185)
残りを振っています

調整ヤレユータンヤレユータン

  • 持ち物

パワーリスト
別のパワー系アイテムや矯正ギプス,黒い鉄球でも可

  • 特性

矯正
ガルーラにパワーリストを渡す為

トリックルーム
コンセプトの為必須
瓦割り
ヤレユータンが唯一覚える闘物理技
采配
2回行動させるのが強い
PPが減ることだけがデメリット
サイドチェンジ
味方を守ることができて便利
猫騙しは優先度が同じなので守れないこともある

  • 性格

生意気(D↑A↓)
高いD種族値を生かす為
ガルーラに与えるダメージを減らす為

  • 努力値(実数値)

H:252(197)
B:188(124)
ザシアンザシアン(王)ザシアン(王)のA+1巨獣斬を確定耐えする為
D:68(152)
残りを振っています

与ダメ

ダメージ計算はポケマスさん
( https://pokemass.site/swsh/dc/ )
を使用しています

(アタッカー)…Hに4だけ振ったアタッカー
(耐久)…H,Bに252振り,Bには上方補正がかかっている耐久ポケモン

  • アタッカー:ガルーラガルーラガルーラ A+2 とっておき

55.3〜66% 確定2発

144.8〜170.4% 確定1発

55.5〜65.7% 確定2発

135〜159.6% 確定1発

131.2〜155.1% 確定1発

140〜165.4% 確定1発

131.2〜155.1% 確定1発

85.7〜102% 乱数1発(12.5%)

被ダメ

ロマンポケモンなのでやられる時は潔くやられるものですが
一応使用率の高いポケモンからのダメージ割合を載せておきます

相手ポケモンはAまたはCに252振りで計算をしています

実数値,H:185,B:100,D:100

フレアドライブ 67〜79.4%

地震 66.4〜78.3%

巨獣斬 111.8〜131.8

暗黒強打 73.5〜87.5%
水流連打 72.9〜87.5%
インファイト 145.9〜172.9%
不意打ち(一撃) 42.7〜50.8%

グラススライダー(グラスF下) 54〜63.7%

ワイドフォース(サイコF下) 76.7〜90.8.%

苦手なポケモン

猫騙しが無効になる
失敗しても打ったことにはなるのでとっておきの条件は満たされます

突破力が大幅に下がる
裏に特殊アタッカーを用意するなどして対策

トリックルームが出せないので困る
そのポケモンを優先して倒すしかない

相性の良いポケモン

ガルーラガルーラガルーラやヤレユータンヤレユータンヤレユータンが倒れた後に相手を圧倒できる鈍足アタッカーが好ましいです
バドレックスバドレックス(はくば)バドレックス(はくば),ツンデツンデツンデツンデツンデツンデ,コータスコータスコータス

  • 構築例

ガルーラガルーラヤレユータンヤレユータンバドレックス(はくば)バドレックス(はくば)キュワワーキュワワー

ガルーラガルーラガルーラ,ヤレユータンヤレユータンヤレユータンでとっておきを撃ち
倒されたらバドレックスバドレックス(はくば)バドレックス(はくば)をキュワワーキュワワーキュワワーで回復しつつ攻撃をする

最後に

最後まで見ていただきありがとうございました
一度成功すると病み付きになってしまうので気を付けてくださいね!

追記

12/2 被ダメの項目を追加しました
12/4 苦手なポケモンを増やしました

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/12/04 13:54

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
21/12/02 10:00
1さい
被ダメの計算が全くありません。
例えばトリル貼ったとしてゴリラのグラスラ+ウーラの不意打ちでやられたら意味ないのでダメージ計算はしてください。

また、持ち物が間違えてヤレユータンに持たせるはずのパワーリストになっています。修正してください。ガルーラに持たせるのは弱点保険ですよね?
21/12/02 20:17
2さくらもち (@ee_sskm)
>1 さいさん コメントありがとうございます
1発や2発でやられることが多いので被ダメ記載の意味を感じられず記載していませんでした
記載しました

グラスラ+不意打ちでは乱数でやられてしまうので
サイドチェンジで守る等で対応するのが良いと思います

アイテムについては意図してパワーリストにしており,コンセプトの欄で言及しています
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