こんにちは、こんばんは、おはようございます、初めましての方ははじめまして、その他の方はお久しぶりkamaboko1711712の育成論part4です 今回は皆さんが一度は思ったことあることのマイナーポケ使いたい、でも遅すぎて詰む前に上から、挑発撃たれて、何もできないことがあるんじゃないんでしょうか、その問題をこの一匹で解決できる型です。
俺の相棒のジャラランガとかSがもう少し高ければ、エースになれるけどsが低くてエースとして運用できない奴らなどなどです。てゆうかザシアンのようなフェアリーがいなかったらジャラランガ活躍できるのに、前に書いた育成論と相性が良いものなので是非そちらも見ていただけると嬉しいです。
*採用理由と役割
前書きに書いた通り、マイナーポケや中速の積みエースがカプ・レヒレなどに挑発先に入れられて積めずに餌食になることは減りました。
*持ち物
きあいのタスキで確定です。一発で死ぬ技耐えれるからね
*特性
複眼確定です。外すのが怖いからね。
俺もろはのずつき三連外ししたからまじで外すの怖い
*性格・努力値と調整
Sをあげるこれが一番重要、上を取ることそれで電磁波なんかを入れるがそれが重要で電磁波入れたら抜ける相手がいるので。
もちろんSぶっぱ残りを耐久に回す。調整はザシアンのきょしゅうざんやサンダーの暴風一発耐えれる調整です。
*技構成
電磁波、入れた方がいい、麻痺バグなんかも狙えるし後続の起点にもできます,必中なんで安心して打てます
ねばねばネット、後続が遅い時これがまじで役に立ちます、これも
エレキネット、これは、命中率高いし、特性上ほぼ必中だし削りにも使える 、特性上、必中だしね
糸をはく、これで相手のS下げまくるだけ
不意打ち、ドラパルトへの削りに使えるが、一部の相手にしか使えないからおすすめしない
ボルトチェンジ、これも削り用、さらに交代できるからいいが今地面タイプがいるためあまりお勧めしない
エナジーボール、電気無効の地面タイプ用トリトドンやヌオーなどに打てるけど打つ相手が限られるからこれも、お勧めしない
立ち回り
例 上取ってる時
初手、ねばねばネット最低限撒く
二手目、電磁波で麻痺バグを狙う
三手目、糸を履くか削りがいるならエレキネット
上取られてる時
初手、電磁波で素早さ逆転と麻痺バグ狙えるようになる
二手目、ねばねばネットかエレキネット
三手目、ここで退場ならエレキネットまだ入れるなら糸を吐く
ダメージ計算
対サンダーは熱風なかったら一発確定耐えするんで安心して、
暴風 80.6 ~ 95.1%
熱風 93.3 ~ 110.3%
ボルチェン 25.4 ~ 30.3%
対ザシアンはじゃれつく耐えないがそれ以外は耐えるので、まあそんなこともあろうかときあいのタスキなんですが
じゃれつく 136.9 ~ 161.8%
きょしゅうざん 76.3 ~ 89.6%
電光石火41.2 ~ 48.4%
対ランドロス(霊獣)
地震81.8 ~ 96.9%
空を飛ぶ 74.5 ~ 87.8%
とんぼ返り 38.1 ~ 45.4%
岩石封じ 66.6 ~ 78.7%
対ウーラオス(いちげき)
暗黒強打 92.7 ~ 109%
インファイト 45.4 ~ 53.9%
不意打ち 53.3 ~ 63.6%
相性の良い味方・構築例
火力はあるけどSが低くて使えないポケモンジャラランガや上取れればいいポケモンウオノラゴンとかパッチラゴンなど、様々な所で役に立つ型ですので、是非育成してみてください。
誤字、脱字があったら教えて下さいな