どうも、レンと申します
2021年の11月に開催されたインターネット大会専用ルール、プリティプリマ用に育成したポケモンになります。
少し前になりますが、もしまたこのルールがあった時に役立てば嬉しいです!
採用理由と役割
スカーフを持たせる事で最速ニューラを丁度抜く事ができるS60を持っています。常にダイマックスするしないの選択肢がある事がメリットです。ダイマックス時、非ダイマックスともに強く腐る事がないポケモンです。
持ち物
こだわりスカーフ。
*勝てない相手に勝てるようになる、が最大のメリット。ダイマックスを切る事が多いが、あくまで保険として持たせている。
最速ニューラより1だけ早くなる完璧なSラインを持っています。
スカーフニューラは裏のドッコラーなどで選出しにくくしましょう。
特性
はりきり
超火力の為に必要。命中が下がるが、それでも強い。
性格・努力値と調整
最速は確定。
Aもブッパで良い。
D4はポリゴンのダウンロード意識。
火力を削って多少耐久に回すのもあり。
案としてはニューラの球ダイアイス乱数耐え、ワシボンの球ダイジェット確定耐えなど。
技構成
【ブレイブバード】
ダイジェットのために必須。反動はほとんど気にしなくて良い。
【インファイト】
格闘技。優秀なサブウェポン。ポリゴンやゴンベなど格闘技は通りが良い。
【とんぼがえり】
ニューラに対して打ち逃げが可能。ねこだましが打たれやすいポリゴンなどを置いておくのもあり。ダイワームも結構役立つ。
【はがねのつばさ】
鋼技。ダイスチルでニューラのダイアイスを耐えたりと、役立つ機会は多い。
立ち回り例
1.スカーフニューラは少ない
2.基本的に攻撃は当てる前提
3.ワシボンはあくまで全体的に強く、今回は苦手な相手への立ち回りを解説するだけ。
相手:ニューラ、+他
自分:ワシボン、ポリゴン
選択:ワシボンで蜻蛉返り。ポリゴンもニューラ方向へ襷警戒で攻撃。
結果1:ワシボンがニューラにねこだましで止められる→ポリゴンがニューラの襷を削る→次のターンんいニューラを突破しながら交代する。
結果2:スカーフニューラに倒される。次のターン→ポニータなどで起点にするorポリゴンで切り返す。
結果3:ダイマックスで猫騙しやトリプルアクセルを耐え、ダイジェットで落とす。
ダイジェットで素早さを上げ、ダイナックルで火力を上げ、ダイワームやダイスチルで耐久を上げれる。ありとあらゆるポケモンに打ち合う事が可能。
与ダメージ計算
H252ポリゴンに対してダイジェットが118 ~ 141(68.6 ~ 81.9%)確定2発。ダイナックルが
無振りニューラに対して蜻蛉返りが142 ~ 168(108.3 ~ 128.2%)確定1発
HBモンジャラに対して、ブレイブバードが164 ~ 194(95.3 ~ 112.7%)乱数1発(68.8%)
被ダメージ計算
【ダイマックス状態】
ワシボンの球ダイジェットが253 ~ 300(87.2 ~ 103.4%)乱数1発(25%)
ポリゴンのはかいこうせんが166 ~ 196(57.2 ~ 67.5%)確定2発。ダイアイス(吹雪)は206 ~ 244(71 ~ 84.1%)確定2発。
ニューラの持ち物なしダイアイスが、B1上昇で222 ~ 264(76.5 ~ 91%)確定2発。*苦手なポケモン
スカーフニューラやアノプス、ようりょくそモンジャラなど。
相性の良い味方・構築例
ポリゴン、ドッコラー、ニューラ、炎全般。