採用理由
竜舞を積めば抜き性能が高く、多くの伝説(バドレックス(はくば)を除く)に殴り合いで勝てるので採用しました。
概要
竜舞を積んで全抜きする型です。
逆にいえば、竜舞を積めないと火力が足りないため、竜舞を積むタイミングが重要です。
役割
持ち物
いのちのたま
全抜き性能が上がります。
竜舞を積めば、相手のPTにかなり負荷をかけることができます。
きあいのタスキ
天候の影響をうけないので、ステロ以外では潰れることはありません。
対面性能があがり、1回は竜舞を安定して積めます。
ラムの実
欠伸ステロのループに入れられたときや、やけどになったときに回復できます。
やけどで火力が足りないなどの負け筋が無くなります。
性格・努力値と調整
いのちのたま ようき
H68/A188/S252
Hは10n-1になるように調整しています。
きあいのタスキ・ラムの実
AS252 ようき
きあいのタスキ・ラムの実型は竜舞前提なので
耐久には振らなくてもよいです。
技構成
ガリョウテンセイ/いわなだれ/りゅうのまい/選択となります。
確定技
ガリョウテンセイ
両ウーラオス(いちげき)への打点になります。
又、最速ザシアン(王)は1積みで抜けないのでダイジェットの媒体になります。
いわなだれ
サンダーイベルタルホウオウなどの打点になります。
怯みの運ゲもできるので、勝ち筋を掴むことができます。
りゅうのまい
竜舞を積まないと火力が出ないので確定。
選択技
じしん
ザシアン(王)ネクロズマ(日食)などの打点になります。
げきりん
タイプ一致技で火力がでます。
ムゲンダイナドラパルトウオノラゴンなどの打点になります。
ゆきなだれ
ジガルデ(50%)ガブリアスなどの打点になります。
たきのぼり
グラードンバンギラスドサイドンなどの打点になります。
かみくだく
ミミッキュバドレックス(こくば)ヌケニンなどの打点になります。
与ダメージ計算
性格補正がかかっている物には⬆︎を付けます。
又、+1などはレックウザにかかっている補正である。
ガリョウテンセイ
無振りウーラオス(いちげき)(153.1 ~ 182.8%)確定1発
いわなだれ
+1 HB252⬆︎サンダー(68.5 ~ 81.7%)確定2発
無振りイベルタル(88 ~ 103.4%)乱数1発(18.8%)
+1 HB252⬆︎ホウオウ(122 ~ 144.1%)確定1発
げきりん
+1 HB252⬆︎ムゲンダイナ(121 ~ 143.3%)確定1発
HB252⬆︎ドラパルト(120 ~ 141.5%)確定1発
HB252⬆︎ウオノラゴン(98.9 ~ 116.2%)乱数1発(87.5%)
被ダメージ計算
レックウザはダイマックスしてのダメージ計算ですので、
耐久が上がっています。
ウーラオス(いちげき)
A252⬆︎鉢巻あんこくきょうだ
(46.8 ~ 55%)乱数2発(67.2%)
ザシアン(王)
A252 +1じゃれつく(84.6 ~ 100%)乱数1発(6.3%)
ネクロズマ(日食)
A4 +1メテオドライブ(34.3 ~ 40.7%)確定3発
イベルタル
C252⬆︎珠あくのはどう(34.3 ~ 40.4%)確定3発
サンダー
C252⬆︎珠10まんボルト
(30.9 ~ 36.5%)乱数3発(59.5%)
苦手なポケモン
ランドロス(霊獣)はいかくがあるので
竜舞を2回積む必要があり、相手しにくかったです。